Convoy 護航 - Steam

By Jessica
at 2016-03-07T11:06
at 2016-03-07T11:06
Table of Contents
遊戲類型:像素、Rogue-Like、塔防
Convoy
http://store.steampowered.com/app/318230/
--開頭閒聊--
因為本身蠻喜歡 Rogue-like 類型的遊戲,最近 Humble Bundle 商城有 4款
Rogue-Like 75%off 的活動,還蠻推這個活動的,只是選擇性比較少,我選的是下列4款
1.Desktop Dungeons 2.Dungeon of the Endless 3.Tower of Guns 4.Convoy
前2款還沒玩過,3.Tower of Guns 中規中舉,特價還算可買,有點類似3D彈幕FPS,變化
稍弱,我玩了十場左右就先放置了,大置上來說還算可買,而Convoy就是這次要介紹的。
特價我最推的是 Rogue Legacy 這款已經很有名氣我就不再多提,這款是最超值好玩的
難度以 Rogue-Like 來說也很簡單,算 Rogue-like 入門玩家的好選擇。
順便徵一下,如果有人只想買3款 Game,可以順便幫我再買一款
Dungeon of the Endless - Pixel Pack 十分感謝。
--閒聊結束--
這次的主題就是 Convoy 了,這款雖然是未來科幻背景,但卻是末日廢土風格的遊戲,
故事正在講有一台大型的宇宙船(以 Size 來看大概是殖民船等級),在航行中發生故障,
臨時迫降到一顆行星上,而這顆星行上正處於三大勢力的戰亂之中,而玩家必須在這顆星
球上找到可以用來修復母艦的重要零件,重回太空航道。
劇情上沒有什麼特別搶眼的部份,雖然前面講的都是太空船的故事,但迫降後是開車的
遊戲開始,玩家會有一台母車和 2 台子車,在遊戲中可以用零件進行強化,和更換各種
裝備、擴充車輛來讓車隊的護衛力變的更強。
相信之前有觀注過這款遊戲的玩家有部份是因為 FTL 的關係從 Kickstart 就開始追
蹤,因為都是相近主題的守塔遊戲不過相較於 FTL, Convoy 比較單純且簡單上手,沒
有職業、文字量和複雜度也較低,FTL 是在飛船內部的策略、而 Convoy 則是在外部的
保護母車的即時戰略,各有不同風味。
遊戲中隨者各種成就的解鎖可以增加的是 New Game 時的母車和子車的選擇,但除了初
期外不會有太大的變化,預設是 1 台母車和 2 台子車,但遊戲中可以擴充到 4 台子車
,遊戲母車爆了就直接 Game Over,子車爆了也會直接消失,車子的強化跟機器人大戰
類的遊戲差不多,每台車的界限不同,可以改造血量、裝甲、射程、操控性和防地雷性能
而遊戲中的零件裝備也有各種武器和各種輔助性的裝備,主要有 3 種,白色大型裝備
是母車裝的,初始配備是 EMP 裝置,可以暫時癱瘓敵人車輛,非常好用 CD 也很短,遊
戲中隨者事件和各個營地可以購入其他像護盾、雷射炮等等,初始的母車有 4 個裝備格
可自由更換,而另外兩種是子車的裝備,分別為紅色裝備則是攻擊性武器、黃色裝備則
是輔助性裝備,讓遊戲增加一些變化。
而遊戲中的戰鬥是半即時戰略,因為後期操控的車變多後,可能會手忙腳亂,一不小心
車子就撞山…,所以對不習慣即時戰略的玩家,可以隨時按下空白鍵暫停,再決定戰術
,遊戲車把敵人撞開、用 EMP 癱瘓敵人讓對手無法閃避而撞山、挑釁敵人來保護母車等
;相較於一般的守塔遊戲,這款把大多數守塔遊戲定點這個缺憾,改成了移動中的母車
雖然還是傳統的定點塔防,但在感受上,卻有者飛車追逐的剌激感,巧妙補足了塔防遊
戲常見的通病。
遊戲算是自由度蠻高的,玩家可以無視主線任務(找零件)到處亂開打家劫舍,地圖上
除了遭遇戰外,還有一些事件需要玩家做決擇,但這星球蠻黑暗的,路上也許幫別人還
會被搶、當然也可以二話不說就開槍、像有事件是遇到兩派人馬火拼,我躲在旁邊偷看
,結果魚翁得利,撿了一堆物資和油,後來又遇到一次相同的事件,我又躲在後面偷看
但卻變成兩派人馬圍剿我...XD
雖然 Convoy 兩岸三地都沒中文化,但遊戲中支援中文字元,車子可以取中文名,而且
遊戲中的字數也不多,相信中文化的難度是不高的(因為有很多對話都關鍵到會不會被伏
擊、中陷阱等等,車輛任務也需要一些基本程度的英文選擇。
遊戲評價
優點
1.以飛車追逐的手法改善傳統定點塔防的單調的定點防守感受。
2.結合 Rogue-Like,可自由探索地圖,而非一關接一關打法。
3.車輛養成和配裝讓塔防結合 RPG,有經營車隊的感覺。
4.雖然同時得操作4台車而且戰鬥流程緊湊,但半即時戰略的手法讓反應較慢的玩家也能
順手這點做的不錯。
5.節奏輕快不拖泥帶水,不像一般 Rogue-Like 遊戲狂拖台錢,遊戲時間不長。
對想入門 Rogue-Like 的玩家算是一大好處。
(雖然大多 Rogue-Like 的玩家可能的覺得這是導致不耐玩缺點,例如我XD)
缺點
1.裝備平衡不良,雖然是單機遊戲,但裝備強度差距頗大,也許我只有玩 Easy 級的關係
不確定難度提高後,原本弱勢的車種或裝備是否另有用途?
2.武器變化性低,武器沒有明確用途上的分類,後期很容易淪為 dps 競賽。
3.地圖變化性低,雖然這款遊戲是仿古風遊戲,但地圖真的十分陽春。
4.UI還有很多改良的空間,例如操作中的車輛應該要有明確標示、城鎮界面不夠人性化等
5.音樂感覺像是十分早期的短曲 Loop,感覺不太優質(竟然還敢賣Ost)
6.事件單調,且事件圖片也少,負面的事件多於正事件,感覺很賭命XD。
7.雖然字數不多,但沒有中文還是得扣一下分...
這是一款容量、內容都屬小品的 Rogue-Like 塔防,以 Rogue-Like 來說,它的耐玩
度相對沒那麼高,但卻靠操控補足了其遊戲性讓人十分滿意,當然它還有很多可以改善
的空間,不過整體來說,我給它相當高的評價,如果滿分 100 分,我會給它 80 分的高
分:如果你是一款熱愛 Rogue-Like 和飛車追逐的玩家,那 Convoy 絕對可以在你的回
憶中暫有一席之地。
最後,現在特價很便宜,喜歡的玩家別錯過
※如果只想買3款遊戲的人可以賣我 Dungeon of the Endless - Pixel Pack
--
"安息吧;你沒贏也沒輸,但對你而言戰爭依舊是結束了。"
-Teferi, Mage of Zhalfir
--
Convoy
http://store.steampowered.com/app/318230/
--開頭閒聊--
因為本身蠻喜歡 Rogue-like 類型的遊戲,最近 Humble Bundle 商城有 4款
Rogue-Like 75%off 的活動,還蠻推這個活動的,只是選擇性比較少,我選的是下列4款
1.Desktop Dungeons 2.Dungeon of the Endless 3.Tower of Guns 4.Convoy
前2款還沒玩過,3.Tower of Guns 中規中舉,特價還算可買,有點類似3D彈幕FPS,變化
稍弱,我玩了十場左右就先放置了,大置上來說還算可買,而Convoy就是這次要介紹的。
特價我最推的是 Rogue Legacy 這款已經很有名氣我就不再多提,這款是最超值好玩的
難度以 Rogue-Like 來說也很簡單,算 Rogue-like 入門玩家的好選擇。
順便徵一下,如果有人只想買3款 Game,可以順便幫我再買一款
Dungeon of the Endless - Pixel Pack 十分感謝。
--閒聊結束--
這次的主題就是 Convoy 了,這款雖然是未來科幻背景,但卻是末日廢土風格的遊戲,
故事正在講有一台大型的宇宙船(以 Size 來看大概是殖民船等級),在航行中發生故障,
臨時迫降到一顆行星上,而這顆星行上正處於三大勢力的戰亂之中,而玩家必須在這顆星
球上找到可以用來修復母艦的重要零件,重回太空航道。
劇情上沒有什麼特別搶眼的部份,雖然前面講的都是太空船的故事,但迫降後是開車的
遊戲開始,玩家會有一台母車和 2 台子車,在遊戲中可以用零件進行強化,和更換各種
裝備、擴充車輛來讓車隊的護衛力變的更強。
相信之前有觀注過這款遊戲的玩家有部份是因為 FTL 的關係從 Kickstart 就開始追
蹤,因為都是相近主題的守塔遊戲不過相較於 FTL, Convoy 比較單純且簡單上手,沒
有職業、文字量和複雜度也較低,FTL 是在飛船內部的策略、而 Convoy 則是在外部的
保護母車的即時戰略,各有不同風味。
遊戲中隨者各種成就的解鎖可以增加的是 New Game 時的母車和子車的選擇,但除了初
期外不會有太大的變化,預設是 1 台母車和 2 台子車,但遊戲中可以擴充到 4 台子車
,遊戲母車爆了就直接 Game Over,子車爆了也會直接消失,車子的強化跟機器人大戰
類的遊戲差不多,每台車的界限不同,可以改造血量、裝甲、射程、操控性和防地雷性能
而遊戲中的零件裝備也有各種武器和各種輔助性的裝備,主要有 3 種,白色大型裝備
是母車裝的,初始配備是 EMP 裝置,可以暫時癱瘓敵人車輛,非常好用 CD 也很短,遊
戲中隨者事件和各個營地可以購入其他像護盾、雷射炮等等,初始的母車有 4 個裝備格
可自由更換,而另外兩種是子車的裝備,分別為紅色裝備則是攻擊性武器、黃色裝備則
是輔助性裝備,讓遊戲增加一些變化。
而遊戲中的戰鬥是半即時戰略,因為後期操控的車變多後,可能會手忙腳亂,一不小心
車子就撞山…,所以對不習慣即時戰略的玩家,可以隨時按下空白鍵暫停,再決定戰術
,遊戲車把敵人撞開、用 EMP 癱瘓敵人讓對手無法閃避而撞山、挑釁敵人來保護母車等
;相較於一般的守塔遊戲,這款把大多數守塔遊戲定點這個缺憾,改成了移動中的母車
雖然還是傳統的定點塔防,但在感受上,卻有者飛車追逐的剌激感,巧妙補足了塔防遊
戲常見的通病。
遊戲算是自由度蠻高的,玩家可以無視主線任務(找零件)到處亂開打家劫舍,地圖上
除了遭遇戰外,還有一些事件需要玩家做決擇,但這星球蠻黑暗的,路上也許幫別人還
會被搶、當然也可以二話不說就開槍、像有事件是遇到兩派人馬火拼,我躲在旁邊偷看
,結果魚翁得利,撿了一堆物資和油,後來又遇到一次相同的事件,我又躲在後面偷看
但卻變成兩派人馬圍剿我...XD
雖然 Convoy 兩岸三地都沒中文化,但遊戲中支援中文字元,車子可以取中文名,而且
遊戲中的字數也不多,相信中文化的難度是不高的(因為有很多對話都關鍵到會不會被伏
擊、中陷阱等等,車輛任務也需要一些基本程度的英文選擇。
遊戲評價
優點
1.以飛車追逐的手法改善傳統定點塔防的單調的定點防守感受。
2.結合 Rogue-Like,可自由探索地圖,而非一關接一關打法。
3.車輛養成和配裝讓塔防結合 RPG,有經營車隊的感覺。
4.雖然同時得操作4台車而且戰鬥流程緊湊,但半即時戰略的手法讓反應較慢的玩家也能
順手這點做的不錯。
5.節奏輕快不拖泥帶水,不像一般 Rogue-Like 遊戲狂拖台錢,遊戲時間不長。
對想入門 Rogue-Like 的玩家算是一大好處。
(雖然大多 Rogue-Like 的玩家可能的覺得這是導致不耐玩缺點,例如我XD)
缺點
1.裝備平衡不良,雖然是單機遊戲,但裝備強度差距頗大,也許我只有玩 Easy 級的關係
不確定難度提高後,原本弱勢的車種或裝備是否另有用途?
2.武器變化性低,武器沒有明確用途上的分類,後期很容易淪為 dps 競賽。
3.地圖變化性低,雖然這款遊戲是仿古風遊戲,但地圖真的十分陽春。
4.UI還有很多改良的空間,例如操作中的車輛應該要有明確標示、城鎮界面不夠人性化等
5.音樂感覺像是十分早期的短曲 Loop,感覺不太優質(竟然還敢賣Ost)
6.事件單調,且事件圖片也少,負面的事件多於正事件,感覺很賭命XD。
7.雖然字數不多,但沒有中文還是得扣一下分...
這是一款容量、內容都屬小品的 Rogue-Like 塔防,以 Rogue-Like 來說,它的耐玩
度相對沒那麼高,但卻靠操控補足了其遊戲性讓人十分滿意,當然它還有很多可以改善
的空間,不過整體來說,我給它相當高的評價,如果滿分 100 分,我會給它 80 分的高
分:如果你是一款熱愛 Rogue-Like 和飛車追逐的玩家,那 Convoy 絕對可以在你的回
憶中暫有一席之地。
最後,現在特價很便宜,喜歡的玩家別錯過
※如果只想買3款遊戲的人可以賣我 Dungeon of the Endless - Pixel Pack
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"安息吧;你沒贏也沒輸,但對你而言戰爭依舊是結束了。"
-Teferi, Mage of Zhalfir
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