Community CUP 高雄場兩日心得 - 線上
By Hazel
at 2018-07-31T19:02
at 2018-07-31T19:02
Table of Contents
身為一個參加高雄場團體賽的參賽玩家 以及一個VC玩家
其實多多少少還是有一些想說的
本來當天就要post,因為怠惰跟種種因素的關係到現在才寫
前面一些很多人提過的東西就先不提了,講些比較少人寫的點吧
1.場地/人員素質
以一個兩天連續賽事 (day1個人賽,day2三人團隊,外加side event的2 pick)
桃園跟台中的狀況我沒去不敢說,但是高雄場的場地大小是絕對不行的
以第一天的個人賽來說,已經事先知道會有64(正賽參賽人數)加上N
(2 pick side event參加人數)的玩家會來參賽,也就是我們可以大略抓一個
64+20=84人的賽事來說,當天的會場是無法負荷的
這就要問一個問題了
「4G在選擇場地的時候有沒有現場場勘過?」
if 有 : 負責選場地的人就要負全部的責任 這個場地是不可能塞的下84人的
if 沒有 : 為什麼沒有做最基本的場地勘查? 是以什麼基準下去選擇場地的?
再來人員素質的部份
以一個競賽性質的活動來說,staff對這個遊戲有一定的了解是基本條件
尤其如果今天staff的角色是桌審 具有一定實力的條件要求算是基本中的基本
可是當天我們看到的情形並不是這麼一回事,所以才會有前面有人提到的延長加賽
時桌審無視其中一隊整隊不見不知道跟誰討論ban職業的情事發生
這些都是嚴重影響賽事公平性的
除去這點不說,負責引導場外排隊秩序的工作人員也等同於無作為
不能因為「啊他們都了解SOP了,昨天也是這樣今天應該也還好」這樣的理由就放著
會場外排隊的玩家野生一個多小時
(staff人員接近1000就陸陸續續到場,但是實際有人出來處理排隊事宜是1100的事情了)
講白了點 排個隊而已 其實大多數人並不是這麼care的
只是排個隊那嚇的到打牌的玩家 在人行道上面打公式賽這種事情高雄玩家都幹過
重點還是有沒有人出來維持整個環境的秩序,而不是一路放生到時間到才按表操課
2.比賽流程
玩家們可以接受因為會場不夠大所以會產生某些不便
(不然就不會有前面說的在人行道上面打公式賽這種事情了)
但是你的整個流程要合理
比賽不能同時開打這件事情就是很嚴重的問題,能夠衍生出的漏洞要多少有多少
今天你這場活動主打的是具有競爭性的賽事,賽事公平性就應該擺在第一位
講嚴苛一點就是,就算要犧牲side event,正賽也要維持最基本的流暢程度
同一局會分成兩批打這件事情講白了一點就是 亂七八糟
沒什麼好說的
3.團隊賽賽制
今天你說要因為方便直播還是增加可看性blah blah 要設計一個三個人都會打完的
團隊賽,這件事情本身沒有問題
但是你的賽制要合理
不然誰可以告訴我 為什麼我們這一隊第一局總戰績2勝2敗,要回家的是我們不是對面?
今天你拿不出一個合理的理由,只告訴參賽玩家第三盤值兩分 第一第二盤只有一分
why?
我到現在還是不懂啊。
那前面2-0的隊伍 他的前兩勝的價值為什麼會只等同於第三盤的價值?
這是主辦單位需要出來說明的事情啊。
參加比賽你要玩家心服口服的接受你的賽制,那起碼給一個理由吧?
更不用提一個bo3的賽制 我前面2-0的隊伍打這個多餘的第三盤沒有任何優勢這件事情
根本詭異到了極點,不是說我是VC你就不必跟我解釋賽制的運作方式吧?
其他部份前面都很多人提了,這邊就省略不提
除去主辦單位的部份,其實大致上來說整體的體驗還是ok的
但玩家體驗的良好跟主辦單位做的任何事情毫無關聯,這點我是覺得4G要很徹底的檢討
為什麼玩家會有這樣極端的體驗跟大量的不滿,而不是一昧的逃避問題龜縮起來.
--
雖然我寫了這麼多,但是我想大概還是會被冷處理吧
畢竟ㄐㄐ不夠大嘛。
--
其實多多少少還是有一些想說的
本來當天就要post,因為怠惰跟種種因素的關係到現在才寫
前面一些很多人提過的東西就先不提了,講些比較少人寫的點吧
1.場地/人員素質
以一個兩天連續賽事 (day1個人賽,day2三人團隊,外加side event的2 pick)
桃園跟台中的狀況我沒去不敢說,但是高雄場的場地大小是絕對不行的
以第一天的個人賽來說,已經事先知道會有64(正賽參賽人數)加上N
(2 pick side event參加人數)的玩家會來參賽,也就是我們可以大略抓一個
64+20=84人的賽事來說,當天的會場是無法負荷的
這就要問一個問題了
「4G在選擇場地的時候有沒有現場場勘過?」
if 有 : 負責選場地的人就要負全部的責任 這個場地是不可能塞的下84人的
if 沒有 : 為什麼沒有做最基本的場地勘查? 是以什麼基準下去選擇場地的?
再來人員素質的部份
以一個競賽性質的活動來說,staff對這個遊戲有一定的了解是基本條件
尤其如果今天staff的角色是桌審 具有一定實力的條件要求算是基本中的基本
可是當天我們看到的情形並不是這麼一回事,所以才會有前面有人提到的延長加賽
時桌審無視其中一隊整隊不見不知道跟誰討論ban職業的情事發生
這些都是嚴重影響賽事公平性的
除去這點不說,負責引導場外排隊秩序的工作人員也等同於無作為
不能因為「啊他們都了解SOP了,昨天也是這樣今天應該也還好」這樣的理由就放著
會場外排隊的玩家野生一個多小時
(staff人員接近1000就陸陸續續到場,但是實際有人出來處理排隊事宜是1100的事情了)
講白了點 排個隊而已 其實大多數人並不是這麼care的
只是排個隊那嚇的到打牌的玩家 在人行道上面打公式賽這種事情高雄玩家都幹過
重點還是有沒有人出來維持整個環境的秩序,而不是一路放生到時間到才按表操課
2.比賽流程
玩家們可以接受因為會場不夠大所以會產生某些不便
(不然就不會有前面說的在人行道上面打公式賽這種事情了)
但是你的整個流程要合理
比賽不能同時開打這件事情就是很嚴重的問題,能夠衍生出的漏洞要多少有多少
今天你這場活動主打的是具有競爭性的賽事,賽事公平性就應該擺在第一位
講嚴苛一點就是,就算要犧牲side event,正賽也要維持最基本的流暢程度
同一局會分成兩批打這件事情講白了一點就是 亂七八糟
沒什麼好說的
3.團隊賽賽制
今天你說要因為方便直播還是增加可看性blah blah 要設計一個三個人都會打完的
團隊賽,這件事情本身沒有問題
但是你的賽制要合理
不然誰可以告訴我 為什麼我們這一隊第一局總戰績2勝2敗,要回家的是我們不是對面?
今天你拿不出一個合理的理由,只告訴參賽玩家第三盤值兩分 第一第二盤只有一分
why?
我到現在還是不懂啊。
那前面2-0的隊伍 他的前兩勝的價值為什麼會只等同於第三盤的價值?
這是主辦單位需要出來說明的事情啊。
參加比賽你要玩家心服口服的接受你的賽制,那起碼給一個理由吧?
更不用提一個bo3的賽制 我前面2-0的隊伍打這個多餘的第三盤沒有任何優勢這件事情
根本詭異到了極點,不是說我是VC你就不必跟我解釋賽制的運作方式吧?
其他部份前面都很多人提了,這邊就省略不提
除去主辦單位的部份,其實大致上來說整體的體驗還是ok的
但玩家體驗的良好跟主辦單位做的任何事情毫無關聯,這點我是覺得4G要很徹底的檢討
為什麼玩家會有這樣極端的體驗跟大量的不滿,而不是一昧的逃避問題龜縮起來.
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雖然我寫了這麼多,但是我想大概還是會被冷處理吧
畢竟ㄐㄐ不夠大嘛。
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By Kyle
at 2018-08-04T15:20
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at 2018-08-08T08:01
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