Commands & Colors: Ancients vs Battl … - 戰棋

Ivy avatar
By Ivy
at 2011-07-20T05:23

Table of Contents


嚴格而言,BoW 已經不太算是 Commands & Colors 系列作了。
這不只是因為設計者不同,主要是因為遊戲機制的基本理念已完全不同。

單就指揮官的設計來說,CC:A 場上指揮官的角色功能是輔助戰局,
雖然有一些牌是為指揮官設計,但玩家還是要以整體戰線布局為主要考慮。
指揮官就像是個 leader,可以在部隊之間游走,並且在戰場上適時地
鼓舞士氣,偶爾重整一下部隊或發起攻擊。這也比較符合一般人對於
現實世界歷史中,冷兵器時代的戰爭想像。

BoW 場上的指揮官角色則完全不同,它包含兩項主要功能:一是作為
戰場的指揮中心,就像是個 HQ 一樣。指揮官不再是在部隊之間游走,
相反地,各部隊必須盡可能以指揮官為中心,環繞指揮官集體行動。
若離指揮官太遠,便可能失聯。

再者,BoW 的場上指揮官本身就是個強力的單位,具有一夫當關的特殊
能力。因此,與其說是 leader,更像是個 hero。這種身懷絕技的英雄
相當脫離現實,不過玩起來很爽,就像無雙一樣。BoW 會這樣設計也不
奇怪,因為這遊戲的背景是奇幻故事,而非現實世界。

現實世界的漢尼拔駕馭大象,在奇幻世界可是要騎龍啊。


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Tags: 戰棋

All Comments

Andrew avatar
By Andrew
at 2011-07-20T21:53
主角威能啊 XD
Damian avatar
By Damian
at 2011-07-22T08:24
我覺得最後那句結語, 形容得十分貼切...讚啦! ^_^
Linda avatar
By Linda
at 2011-07-26T21:18
我覺得CCA的遊戲節奏很妙,真的有古代戰爭的感覺
Candice avatar
By Candice
at 2011-07-31T19:13
原來如此,wargame知識+ !!
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By Gary
at 2011-08-01T19:13
push

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Olga avatar
By Olga
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By Odelette
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Commands & Colors: Ancients vs Battl …

Hedy avatar
By Hedy
at 2011-07-12T20:30
※ 引述《colaw (合法)》之銘言: : cca的三線指揮方式是個有趣的設計 : 但其實也是個奇怪的設計 : 因此在移動部隊時如果最後放置在虛線中的格子 : 將可以受到兩線的指揮而有較高的戰術價值 : 而手牌中可以增加攻擊骰的牌非常的強大 : 很有機會靠著一擊逆轉或拉高領先優勢 : 玩過cca後bow回合 ...

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Joseph avatar
By Joseph
at 2011-07-12T10:00
無音樂網誌版 http://hkfh.pixnet.net/blog/post/35330741 最近玩到了Commands andamp; Colors: Ancients和Battles of Westeros這兩套遊戲 針對兩套遊戲發表一些想法尤其是異同之間 Commands andamp; C ...

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By Damian
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