CoD總監的告白 - 任天堂

Andy avatar
By Andy
at 2013-10-22T21:43

Table of Contents

跟老任沒有直接關聯,雖說CoD是曾出在任系上。不過值得一看(或一笑)。

原文(X盒官方雜誌)
http://www.oxm.co.uk/64296/

標題:
Many Call of Duty players "aren't hardcore gamers, or even gamers", says
Infinity Ward
大多CoD玩家「不算核心玩家,甚至連玩家都稱不上」

摘要:
每年Activision都會出新的CoD,IW(CoD的製作商)的總監RUBIN說道:「不論遊戲平台
為何,玩家習性不會改變。我們有大量玩家更受到休閒(CASUAL)遊戲吸引,且玩的很
兇。」

「這真詭異又諷刺,他們不算核心玩家,甚至連玩家都稱不上,但是每天晚上都打CoD
。此外這些人不論主機為何都會一直玩下去。所以我們不斷吸引舊玩家,也試著在次世
代盡量吸引新人。」

RUBIN曾在KOTAKU專訪提到,增加女性士兵就是為了吸引廣大的休閒玩家。「我們覺
得我們粉絲中佔大量的休閒玩家會因此受益。我們粉絲很多。」

「我們有範圍如此廣泛的人玩我們遊戲,我們希望能盡可能包含角色自訂。既然如此
,為何不包含女性選項?」

RUBIN提到因為怕CASUAL玩家跟電競聯盟反彈,故核心機制少有更變。

個人心得:
這總監也真誠實XD。

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All Comments

William avatar
By William
at 2013-10-26T22:21
這是整個市場的實話,不只是CoD這樣而已吧。只是喜歡稱
Bennie avatar
By Bennie
at 2013-10-30T01:46
自己很核心的人很多而已。
Zanna avatar
By Zanna
at 2013-10-31T08:43
COD的話 門檻其實很低 演出方面也的確夠吸引非玩家族群
Emma avatar
By Emma
at 2013-11-02T02:59
原連結裡的討論可以看一下XD,這東西會好笑是因為不論
中外,CoD裡的小屁孩總是一大堆,又特愛到處宣稱玩這
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-11-02T23:32
種遊戲才叫硬派玩家,然後BF群的就跳下來說我才真硬派
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2013-11-03T05:09
,然後嘴砲滿天飛自認高級
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-11-07T21:48
所以看到遊戲總監自己出面承認,非常諷刺又好笑
Puput avatar
By Puput
at 2013-11-09T07:57
我覺得賣兩千多萬的遊戲很難跟核心搭上邊
Ida avatar
By Ida
at 2013-11-11T12:39
其實總監說這些話就是要拉攏核心玩家(?)
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-11-13T11:28
核心玩家怎麼介定啊?
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-11-18T10:43
我覺得核心玩家比較重視劇情和系統這種深層的東西吧
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-11-21T00:15
大眾玩家就是好玩就好,快速體驗一款遊戲
Eden avatar
By Eden
at 2013-11-22T09:20
核心玩家->一年買十片以上 casual->一年就兩片:COD & Madden
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-11-22T10:56
不認為區分是來自於購買量,實質上應該是來自對於電玩這
Linda avatar
By Linda
at 2013-11-25T06:39
件事情的投入程度。不過現在的所謂核心玩家這詞我覺得已
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-11-27T20:24
經變成一種自以為是的代名詞,而不是Rubin所指的那種。
Enid avatar
By Enid
at 2013-12-01T23:04
一般玩家 = 破關就結束,隨便玩玩 核心 = 會鑽研
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-12-04T20:48
一般玩家 = 破關就結束,隨便玩玩XD
Donna avatar
By Donna
at 2013-12-09T17:02
我是很喜歡遊戲的一般玩家XD
John avatar
By John
at 2013-12-12T19:14
核心玩家翻成硬派玩家會比較好懂
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-12-14T08:46
輕玩家 = 爽就好 破關什麼的只是浮雲
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-12-15T06:17
最糟糕的就是以遊戲美術風格來判斷
Steve avatar
By Steve
at 2013-12-17T00:38
我還以為核心玩家就是專玩暴力跟血腥的遊戲呢(誤)
Poppy avatar
By Poppy
at 2013-12-19T10:51
血腥暴力的遊戲往往多不是核心遊戲 各位別被騙了XD
槍類遊戲就是個明證
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-12-23T23:35
現在的核心根本已經毫無定義,只是個自我滿足,歧視他人
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2013-12-27T03:04
的名詞罷了。
Charlie avatar
By Charlie
at 2013-12-30T04:31
最簡單的分法 核心遊戲=小眾遊戲!XDDDD
Mia avatar
By Mia
at 2014-01-03T01:34
我倒是覺得現在核心遊戲核心玩家比較像是被歧視的XD
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-01-07T00:48
要歧視核心玩家必須先定義核心玩家是什麼,但是自認為是
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-01-10T18:25
而看不起他人(或是覺得「不核心」的遊戲)則不需要定義
Candice avatar
By Candice
at 2014-01-15T15:05
,只需要自己覺得自己很核心就夠了。
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-01-16T16:55
因為有人會以核心為傲,可是應該很難找到人會以不核心為
傲吧。
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-01-16T18:40
不對,應該說是既然不核心不是會被引以自豪的東西的話,
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-01-20T08:04
那反過來歧視核心玩家這種事情應該是不存在的。
Enid avatar
By Enid
at 2014-01-25T05:47
歧視並不需要有反向自豪的概念,而且歧視方也可以自有他
Isla avatar
By Isla
at 2014-01-26T06:18
的定義,"我說你是核心你就是核心"然後賦予負面形象
不論這負面形象是已經存在是該族群自找還是被創造的
Olive avatar
By Olive
at 2014-01-27T06:26
即便是核心玩家的言行引起他人反感在先,也改變不了現在
說"核心"已經很有負面歧視意味的事實了XD
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-01-31T15:40
我的感覺是核心玩家自以為才是主流,瞧不起其他遊戲
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-02-01T23:52
但是事實上自己才是小眾
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-02-05T10:40
核心玩家沒這麼複雜吧@@ 主要就是對遊戲有興趣且會主動
Annie avatar
By Annie
at 2014-02-05T20:21
追遊戲情報的人就可算 白話一點說就是遊戲迷 至於會鑽研
的應該叫做硬派玩家 核心玩家未必是硬派玩家
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-02-09T18:27
所以我也算核心玩家了
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-02-13T05:01
成就全解,要衝排名,把遊戲當成生活的重心
Rae avatar
By Rae
at 2014-02-14T00:11
原文是很中肯的,一般人根本沒有那份熱情到hardcore
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-02-18T02:19
通常要多賺錢遊戲設計重點不會親核心玩家
會容易上手遷就大多數玩家

N64開箱文

Sandy avatar
By Sandy
at 2013-10-22T04:14
我買了N64主機 17年前的玩具 現在新的一台市價24000yen左右 http://wxlin1983.blogspot.com/2013/10/blog-post.html 發個開箱文 - ...

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at 2013-10-16T19:05
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