※ 引述《work1024 (Q哞)》之銘言:
: 今天剛下載玩了兩章完全沒有驚喜感,不是遊戲做的不好但感覺就像初代重製畫面變好
而
: 已。
: 劇情就老梗了跟你講WW2不然咧?
: 一開始知道玩家一定不想新手教學吧直接給你諾曼第登陸,是說登路前主角群在輕鬆的
哈
: 啦怎麼回事,一如往常開無雙沒子彈沒彈藥去跟教官要,敵人也笨笨的讓隊友坦就好遊
戲
: 性可以重點可能在多人模式吧,不過我沒什麼興趣就對了以上
: --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-
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: ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除-----------
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從第一代cod moh開始玩,到現在再回到ww2,我今天開啟遊戲時挺感動的。
畫面覺得很棒,像是再看二戰電影。
當然劇情大概就這樣。
難度選老手有緊張緊湊感,但跟第一代比那種怎麼打都慘死的絕望感倒沒感受到。
選老手難度,隊友完全不會搶怪,他們面對面對射也不會殺死對方。
基本上想體驗cod對戰的刺激感和節奏壓力,每一代都是要選最高難度。
目前我才玩到第八章。
覺得很好玩。
有人拿bf1來比較,我覺得這是他們一直以來的傳統,一個主打劇情大作,一個主打大型
戰場多人及多載具對戰。
Cod要比通常是跟moh比啦,但是moh真的出非常多二戰系列了,歐洲非洲太平洋空降師都
打玩了,當然也希望可以也新劇本囉
至於多人對戰,bf1我玩1個月就膩了,而cso玩了上千小時,彩虹6號最近也覺得比cso好
玩,ww2多人對戰希望道具種類夠多,兵種夠多,既然都回歸二戰了,希望之後能開放30
人對戰,人多比較有戰爭感
不過我玩多人覺得網路很正常,連線沒什麼延遲感,對戰畫面也很順。挺好的
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: 今天剛下載玩了兩章完全沒有驚喜感,不是遊戲做的不好但感覺就像初代重製畫面變好
而
: 已。
: 劇情就老梗了跟你講WW2不然咧?
: 一開始知道玩家一定不想新手教學吧直接給你諾曼第登陸,是說登路前主角群在輕鬆的
哈
: 啦怎麼回事,一如往常開無雙沒子彈沒彈藥去跟教官要,敵人也笨笨的讓隊友坦就好遊
戲
: 性可以重點可能在多人模式吧,不過我沒什麼興趣就對了以上
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從第一代cod moh開始玩,到現在再回到ww2,我今天開啟遊戲時挺感動的。
畫面覺得很棒,像是再看二戰電影。
當然劇情大概就這樣。
難度選老手有緊張緊湊感,但跟第一代比那種怎麼打都慘死的絕望感倒沒感受到。
選老手難度,隊友完全不會搶怪,他們面對面對射也不會殺死對方。
基本上想體驗cod對戰的刺激感和節奏壓力,每一代都是要選最高難度。
目前我才玩到第八章。
覺得很好玩。
有人拿bf1來比較,我覺得這是他們一直以來的傳統,一個主打劇情大作,一個主打大型
戰場多人及多載具對戰。
Cod要比通常是跟moh比啦,但是moh真的出非常多二戰系列了,歐洲非洲太平洋空降師都
打玩了,當然也希望可以也新劇本囉
至於多人對戰,bf1我玩1個月就膩了,而cso玩了上千小時,彩虹6號最近也覺得比cso好
玩,ww2多人對戰希望道具種類夠多,兵種夠多,既然都回歸二戰了,希望之後能開放30
人對戰,人多比較有戰爭感
不過我玩多人覺得網路很正常,連線沒什麼延遲感,對戰畫面也很順。挺好的
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