CODE VEIN 第三與第四輪前的心得 - Steam
By Harry
at 2021-07-01T18:46
at 2021-07-01T18:46
Table of Contents
※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之銘言:
四輪跑完,進入試煉塔敬愛之印地獄
400個才跳成就是哪個白痴設定的
總之來寫個各結局心得當作結尾
再提醒一次,這不是捏他也不是暴雷而是良心建議
如果想收集全結局的玩家一定要先看結局分歧條件再來玩!
: 結局有四個
: 不歸還所有神骸繼承者的記憶
這個結局雖然努力想要塑造悲劇性,不過看到演出上根本沒什麼交情的路易一臉悲愴的從
背後補刀,除了那麼一丁點驚訝(我比較期待傑克)以外也沒什麼感覺了
最後一幕那個中二坐姿更只是讓我想笑而已
我知道你們很努力想要弄個不得不手刃親友,還要繼續背負吸血鬼宿命的沈重感覺啦,不
過至少這個結局的演出是完全不及格就是了。
不過最後失去應該陪伴對象的伊奧,回到與主角初次見面的那顆血淚晶樹下化為灰燼的場
景倒是滿不錯的。
: 沒有完全歸還所有神骸繼承者記憶
我選擇留了傑克老婆,歌姬早見愛娃。不過留誰演出都沒差就是了。
這個結局的悲劇性質就比上一個強多了。壓抑神骸而沉睡不知多久,也不知道還能不能醒
來的主角身旁,不離不棄的神骸伴侶伊奧因為未曾離開去補充血液,逐漸化為灰燼,直到
最後一刻都還是守著神骸繼承者。
和前一個結局一樣,到頭來整個紅霧內仍然維持著希爾伯時期的模式,吸血鬼註定要緩緩
走向滅亡。
個人覺得,得先看過這幾個強調神骸伴侶宿命的結局,再來看接下來兩個會比較有感覺。
: 歸還所有神骸繼承者的記憶,但沒有修復完神骸伴侶的血英
: 歸還所有神骸繼承者的記憶,且修復完神骸伴侶的血英
大體上差不多的兩個路線。讀取了姊妹們的記憶後,逐漸覺醒自我的伊奧,不再把自己的
侷限在使命上,而是選擇了犧牲自己成為容器,來守護神骸繼承者。
要說感人的話,如果前面能有更多演出去鋪陳,想必會滿賺人熱淚的。可是問題就在演出
極端缺乏。雖然每次讀完神骸伴侶的記憶都會有伊奧跟主角的互動與反思,可是畫面上也
好,對白也好,都太過生硬,無從建立玩家對角色的情感認同。
最後在總督府內如果選擇帶伊奧跑關,她會時不時插口表示與玩家一路走來的想法與情感
,這些台詞很有感觸,可是不僅沒有任何演出,講話的當下玩家搞不好還正在對付一狗票
強敵,根本無暇去體會伊奧的......嗯.....深情?總之就是個糟糕到不行的設計
無論如何,這兩個結局最後都是伊奧犧牲自己,代替主角去吸收所有的神骸,化身永不凋
零的血淚晶大樹,某個程度上算是解放了紅霧中吸血鬼的毀滅宿命。
但紅霧不僅僅是為了將吸血鬼與人類隔開,避免人類受害,也是為了將荒神與吸血鬼隔開
,避免吸血鬼滅亡。
於是主角協同夥伴們走出紅霧,準備探索新世界。
到這邊為止兩個結局走向都一模一樣,差別在於修復完血英的話,走出紅霧的主角會回頭
呼喚伊奧的名字。
靠北我就為了這段不到三十秒的演出跑了整整四輪啊,四輪啊!
火大程度堪比當初阿卡漢騎士的迷語人全解後的結局片段,至少解謎語人還不用重複跑好
幾輪!
: 共四種
: 其中後兩者可以一輪中同時達成,只要先不修復神骸伴侶血英打出結局,之後讀檔回到尾
: 王前,回頭修復血英後再打一次就可以一輪收集兩個結局。
: 不看攻略誰知道啊(/‵Д′)/~ ╧╧
: 害我第一輪全收集全修復,回頭看攻略才發現靠北這下得再跑三輪,去你的。
現在我連GE3都不太想開了,幹的好啊萬代。
--
啊啊剛才一直閉著嘴聽她扯個沒完那個明日香是怎樣自己總是在人氣投票被兩倍差距打敗
而記仇再說光憑年輕跟朝氣做什麼都是有極限的只靠可愛不能在世上生存我就讓妳用身體
記住這教訓巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌
綾波零 《終局の続き(仮題)》
http://tinyurl.com/yj4mpzr Kawasumi譯
--
四輪跑完,進入試煉塔敬愛之印地獄
400個才跳成就是哪個白痴設定的
總之來寫個各結局心得當作結尾
再提醒一次,這不是捏他也不是暴雷而是良心建議
如果想收集全結局的玩家一定要先看結局分歧條件再來玩!
: 結局有四個
: 不歸還所有神骸繼承者的記憶
這個結局雖然努力想要塑造悲劇性,不過看到演出上根本沒什麼交情的路易一臉悲愴的從
背後補刀,除了那麼一丁點驚訝(我比較期待傑克)以外也沒什麼感覺了
最後一幕那個中二坐姿更只是讓我想笑而已
我知道你們很努力想要弄個不得不手刃親友,還要繼續背負吸血鬼宿命的沈重感覺啦,不
過至少這個結局的演出是完全不及格就是了。
不過最後失去應該陪伴對象的伊奧,回到與主角初次見面的那顆血淚晶樹下化為灰燼的場
景倒是滿不錯的。
: 沒有完全歸還所有神骸繼承者記憶
我選擇留了傑克老婆,歌姬早見愛娃。不過留誰演出都沒差就是了。
這個結局的悲劇性質就比上一個強多了。壓抑神骸而沉睡不知多久,也不知道還能不能醒
來的主角身旁,不離不棄的神骸伴侶伊奧因為未曾離開去補充血液,逐漸化為灰燼,直到
最後一刻都還是守著神骸繼承者。
和前一個結局一樣,到頭來整個紅霧內仍然維持著希爾伯時期的模式,吸血鬼註定要緩緩
走向滅亡。
個人覺得,得先看過這幾個強調神骸伴侶宿命的結局,再來看接下來兩個會比較有感覺。
: 歸還所有神骸繼承者的記憶,但沒有修復完神骸伴侶的血英
: 歸還所有神骸繼承者的記憶,且修復完神骸伴侶的血英
大體上差不多的兩個路線。讀取了姊妹們的記憶後,逐漸覺醒自我的伊奧,不再把自己的
侷限在使命上,而是選擇了犧牲自己成為容器,來守護神骸繼承者。
要說感人的話,如果前面能有更多演出去鋪陳,想必會滿賺人熱淚的。可是問題就在演出
極端缺乏。雖然每次讀完神骸伴侶的記憶都會有伊奧跟主角的互動與反思,可是畫面上也
好,對白也好,都太過生硬,無從建立玩家對角色的情感認同。
最後在總督府內如果選擇帶伊奧跑關,她會時不時插口表示與玩家一路走來的想法與情感
,這些台詞很有感觸,可是不僅沒有任何演出,講話的當下玩家搞不好還正在對付一狗票
強敵,根本無暇去體會伊奧的......嗯.....深情?總之就是個糟糕到不行的設計
無論如何,這兩個結局最後都是伊奧犧牲自己,代替主角去吸收所有的神骸,化身永不凋
零的血淚晶大樹,某個程度上算是解放了紅霧中吸血鬼的毀滅宿命。
但紅霧不僅僅是為了將吸血鬼與人類隔開,避免人類受害,也是為了將荒神與吸血鬼隔開
,避免吸血鬼滅亡。
於是主角協同夥伴們走出紅霧,準備探索新世界。
到這邊為止兩個結局走向都一模一樣,差別在於修復完血英的話,走出紅霧的主角會回頭
呼喚伊奧的名字。
靠北我就為了這段不到三十秒的演出跑了整整四輪啊,四輪啊!
火大程度堪比當初阿卡漢騎士的迷語人全解後的結局片段,至少解謎語人還不用重複跑好
幾輪!
: 共四種
: 其中後兩者可以一輪中同時達成,只要先不修復神骸伴侶血英打出結局,之後讀檔回到尾
: 王前,回頭修復血英後再打一次就可以一輪收集兩個結局。
: 不看攻略誰知道啊(/‵Д′)/~ ╧╧
: 害我第一輪全收集全修復,回頭看攻略才發現靠北這下得再跑三輪,去你的。
現在我連GE3都不太想開了,幹的好啊萬代。
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啊啊剛才一直閉著嘴聽她扯個沒完那個明日香是怎樣自己總是在人氣投票被兩倍差距打敗
而記仇再說光憑年輕跟朝氣做什麼都是有極限的只靠可愛不能在世上生存我就讓妳用身體
記住這教訓巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌巴掌
綾波零 《終局の続き(仮題)》
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at 2021-07-03T18:42
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at 2021-07-06T05:39
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