XBOXCODAW XB1版解析度為動態型1080p - XBOXLydia · 2014-11-04Table of ContentsPostCommentsRelated Posts http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-03-call-of-duty-advanced-warfare-xbox-one-resolution-is-1360x1080 http://0rz.tw/6q4fw 最低1360x1080,最高1920x1080,總之以fps優先 這比720p的Ghosts提昇不少 其實德軍總部也這麼用過一次,不知道以後會不會愈來愈多XB1上的遊戲這麼做 -- XBOXAll CommentsKumar2014-11-08德總新秩序在PS4上也是動態解析度。Rage在Xbox 360和PS3也採用了動態解析度的做法。Skylar Davis2014-11-10我覺得這樣其實還好,表現真的還是不錯Annie2014-11-15是說XB1設計成有三個scaler不就是希望遊戲製作者能這樣利用嗎。 XDLinda2014-11-16原來德總也是啊(最近入手)Dora2014-11-16PS4的是全1080p耶~QQ 新的SDK還是拉不回差距嗎Joe2014-11-19不太可能會有那麼神奇的事情。Jake2014-11-21他有說最高1080p嗎? 還是只有說升頻到1080p?Daniel2014-11-25嚴格來說他沒有指出最高是多少,只有說最低是多少。Andrew2014-11-25不過這招顯然有好處,EuroGamer的實測出爐了。他們Lydia2014-11-26指出XB1版的CoD:AW比PS4版本更流暢(PS4版的fps較不Emma2014-11-26穩定,XB1版則是幾乎保持在60fps)。Regina2014-11-27Eurogamer在那文章也說最好時是1920x1080,應該也不會搞錯,不過估計也就非開火時間才達到吧Anonymous2014-11-29看來微軟又塞錢給cod了,不然x1版本怎麼可能張數比較好。Anonymous2014-11-29CoD AW fps比較:http://youtu.be/NxLr0vcoFLkSelena2014-11-30其實Ps4性能就略優一點呀George2014-12-03影片看一下,ps4倒也沒掉很多Connor2014-12-05怎麼可能塞錢 要塞錢直接搞獨占作就好 玩家還會叫好Erin2014-12-10那是反串諷刺某些索粉沒證據就亂抹黑微軟吧。Ethan2014-12-15這影片大概又要被高階pc玩家拿來說嘴了Yedda2014-12-19買ps4的好了Sandy2014-12-20one版還有畫面撕裂問題怎麼無視了Caitlin2014-12-21EuroGamer的分析文寫得很清楚,這個問題「非常少見(Hedy2014-12-25very rare)」,因為XB1版依然有適應性垂直同步。Queena2014-12-25索廚怎麼那麼愛關心別台主機表現?果然軟粉玩遊戲都沒空了,索廚沒遊戲只能玩論壇Ethan2014-12-28這串先開酸的不正是貴版版友嗎?樓上是在搞什麼笑Tracy2014-12-30哪句酸了?Hardy2015-01-02在自己板酸別人也要被管阿XDDBelly2015-01-06而且從哪時候開始說實話也是酸人啦XDThomas2015-01-06索廚玩論壇,軟飯玩財報,差不多閒啦~Carolina Franco2015-01-10還要分誰是哪版版友感覺超怪的,是不能都逛嗎Una2015-01-10索廚也會玩財報 只是最近愛玩任天堂的 不玩自己的Jake2015-01-11是嗎,沒逛任板的習慣,看來索索真的管很寬Una2015-01-14還時常管到C洽和八卦去Eartha2015-01-18大概每周都會有一篇「有沒有X1賣輸」的八卦Carolina Franco2015-01-20每次有人釣魚就有專業駐版廚出來咬餌Hedwig2015-01-24從ODST出來到現在都同一個 真的是努力不懈XDJacob2015-01-28從ODST就有了?那還真是專業駐版Selena2015-01-30剛開始還覺得煩 幾年下來 看到反而會覺得有趣XDDDDValerie2015-02-04ID都同一個啊 ODST那時候說軌道降落抄KZ印象實在太深刻了 都忘不了XDDDDEdwina2015-02-07為什麼我對於KZ空降這段完全沒有印象XDJack2015-02-11x1版的畫面撕裂就是為了可以提升流暢度。重點在此Selena2015-02-14實際上用了降解析度和畫面撕裂這兩招來盡量拉 fpsMadame2015-02-18微軟到底塞多少錢在二線主機給上1080P的Ida2015-02-19既然是非常少的撕裂我不覺得有什麼盡量的Edith2015-02-19搞不好弄個更新就解決了Ula2015-02-21PS4是全1080P 比較基準就不同了 XDDDCharlie2015-02-24ya 全1080P就是不一樣啊James2015-02-26要解決撕裂問題不容易 這是adaptive Vsync的副作用Anonymous2015-02-26adaptive Vsync會在效能滑落 也就是fps低於額定植Mason2015-02-28的時候 把Vsync關掉 好處是fps掉落情況會比較輕微Valerie2015-03-05壞處就是因為關了Vsync造成的撕裂和閃爍Callum2015-03-06以實際應用來看 反而是可以長時間維持額定張數的情Valerie2015-03-07況比較適合用adaptive Vsnyc 不然fps常常震盪 就會Franklin2015-03-08看到不斷撕裂和閃爍 眼睛會受不了Mason2015-03-09至於有人說用畫面撕裂來拉fps...嘛...廣義一點來說Skylar Davis2015-03-13也不能說錯 只是這說法看起來就是有點莫名的..喜感Ethan2015-03-18問題是我單機破完兩次,多人也亂玩一段時間了,真的都沒看到撕裂...Susan2015-03-21頂多能嫌棄的就是小鋸齒而已XDEdith2015-03-25其實這世代兩台主機性能都有點危險...我看巫師3到Agnes2015-03-28時候又要戰得很精彩了Rae2015-04-01adaptive Vsync和一般Vsync的差異在掉張時才會發生Thomas2015-04-05一個關掉一個繼續打開 所以撕裂只會發生在fps下降時Kelly2015-04-06還不是必然發生 既然X1 CoDAW掉張數情況不多那撕裂的狀況自然是很少見Leila2015-04-10說穿了只是在發生效能不足時選擇維持畫面品質或是射擊精度的trade off罷了Frederica2015-04-13巫師3「已經」被戰得很精彩了。看PS4和PC玩家對於Carolina Franco2015-04-17^某些XB1版有獨家內容跳腳到製作公司的聯合創辦人還特地出來說明。Related Posts死亡復甦3 遙控武器如何使用請問士官長合輯是否值得買Codaw可以玩了!Crimson Dragon的語音成就Codaw可以玩了!
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