COD:BO3 夢魘模式 - PS

By Freda
at 2016-07-08T23:39
at 2016-07-08T23:39
Table of Contents
滿特別的一個模式
把劇情戰役的故事重新串聯、改編,變成殭屍病毒蔓延世界的劇情
玩家從改造士兵變成一個已經死亡的亡靈殺手
藉著 DNI 的意識,回顧自己以前經歷的任務,並且從中改變過去
雖然恐怖感偏低,不過戰鬥的刺激感仍然不錯,甚至比劇情模式更刺激
而殭屍和士兵的差別,是殭屍的攻擊欲很強
會一直追玩家跑,被抓到之後會快速尻死玩家
所以要一直保持距離,小心不要被抓到
而槍枝和生化能力也是隨機出現的
和劇情戰役可以預先安排武器完全不同
盲射也變得比劇情模式更重要了
打殭屍不是打準,重點是要快速掃射全部解決
但是劇情的部分完全是玩家和博士的對話
記憶中 NPC 的對白完全被消音
所以感覺有一點微妙,玩家好像耳聾一樣聽不見 NPC 講話似的
在其他的作品很少看到類似的呈現手法
感覺好像另外一個單機劇情模式一樣
可以用不同的感覺重新玩一次相同的任務,增加耐玩性
--
冰冷的雨之下 點根煙
裝出一點點不在乎的樣子吧
--
把劇情戰役的故事重新串聯、改編,變成殭屍病毒蔓延世界的劇情
玩家從改造士兵變成一個已經死亡的亡靈殺手
藉著 DNI 的意識,回顧自己以前經歷的任務,並且從中改變過去
雖然恐怖感偏低,不過戰鬥的刺激感仍然不錯,甚至比劇情模式更刺激
而殭屍和士兵的差別,是殭屍的攻擊欲很強
會一直追玩家跑,被抓到之後會快速尻死玩家
所以要一直保持距離,小心不要被抓到
而槍枝和生化能力也是隨機出現的
和劇情戰役可以預先安排武器完全不同
盲射也變得比劇情模式更重要了
打殭屍不是打準,重點是要快速掃射全部解決
但是劇情的部分完全是玩家和博士的對話
記憶中 NPC 的對白完全被消音
所以感覺有一點微妙,玩家好像耳聾一樣聽不見 NPC 講話似的
在其他的作品很少看到類似的呈現手法
感覺好像另外一個單機劇情模式一樣
可以用不同的感覺重新玩一次相同的任務,增加耐玩性
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冰冷的雨之下 點根煙
裝出一點點不在乎的樣子吧
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