Cliff.B要黑掉了嗎 - XBOX

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※ 引述《zsyian (zsyian)》之銘言:
: ※ 引述《cider (Cider)》之銘言:
: : 這個版怎麼一直鬼打牆在一樣的議題 差不多的東西一直洗...
: : 大家一直討論擋二手,不過one並沒有擋二手呀,一堆人這麼悲憤

No,只要廠商不開放轉讓,就不能轉讓給朋友。

不開放轉賣,就不能賣給專門店家。


: : one擋的是三手之後,一片遊戲除了一手跟最後一個擁有遊戲的人外
: : 中間的人是可以靠著二手買進二手賣出達到幾乎不花錢
: : 這批人更盜版有什麼不同,所以三手之後一定要在特定的地方賣讓遊戲廠抽成
: : 從使用者付費的角度來看,我不覺得消滅那群幾乎不花錢的人有什麼不對
: : 從減輕個人遊戲費負擔來看,one還是可以二手,只是沒辦法三手,除非賣店
: : 然後遊戲庫分享可以讓你在10個朋友間共享,都可降低個人負擔
: : 不過希望微軟把30天限制拿掉,賣二手要等30天也太.....
: 我想,還是要把這個再說清楚一些
: 1. 基本上30天好友限制的轉讓,和"二手"沒有直接關係。只有當開發商
: 不願意開放二手授權,或是二手授權需要額外付費,造成二手交易上的
: 不便或不悅時,才會去想辦法用這個"轉讓",變相的達成"二手交易"。
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第三廠同樣可以不開放轉讓。



: 但我覺得這不是個好方法,一定會壓縮到二手的價錢。
: (忘了補充一個情況,就是玩家間的交易只能走這條路)
: 2. 是否開放二手交易的決定權在開發商手上,這也是這次微軟最受爭議的
: 一點。微軟預設是禁止二手交易,由發行商來決定是否開放。只要發行商
: 願意打開,基本上就可以進行二手交易,不會有幾手的限制,但一定要
: 透過合作廠商。問題會變成,發行商是否要在二手交易上收費,而這就像
: 我前面解釋過的
: "一切回歸到發行商對不同平台的二手政策是否會一致"
[恕刪]
: 5款中的其中兩款因為要和朋友連線對戰,所以就當作10人都重複
: 剩下的3款是單機玩完就好,也不會想上線或是純單機遊戲
: 所以那3款完全不重複,在這種情況下,你一年是有機會玩到35款遊戲的
: (30款來自於10個朋友,5款來自於自己)
: 整體而言,Xbox one的服務說不定還比較好
數位版和實體版算是分開討論的。實體片轉讓分享來說 X1 限制很多。


以數位版來說 X1 算是相當開放這也是真的。也因為這麼開放所以大家

也要看看,會不會有人又去取巧。第三方因此不會立刻就快速倒向 X1。

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All Comments

Valerie avatarValerie2013-06-15
你的第一點就搞錯了
一次免費轉讓是微軟提供的服務,和發行商無關
Erin avatarErin2013-06-19
你弄錯了,請去看看原文網頁。開發商要"enable"
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-06-19
剛看了,的確是如此,來修正一下
Kristin avatarKristin2013-06-24
xbox one 的實體版等於數位版
Quanna avatarQuanna2013-06-28
所以分享機制是相同的
分享和轉讓不同
分享的話,授權還是在你身上
Susan avatarSusan2013-06-29
轉讓的話,授權就在別人身上
Thomas avatarThomas2013-07-01
PS4不是一樣三廠決定DMR?
Kama avatarKama2013-07-03
先站起來的先中彈阿微軟連這點都不懂
Damian avatarDamian2013-07-06
SONY感覺像是用玩家來要脅第三廠 但自己撇得乾乾淨淨
Olivia avatarOlivia2013-07-07
法官:判有罪! 微軟:罪名是? 法官:微軟。
Queena avatarQueena2013-07-11
不是都叫DRM就表示都是一樣的東西...
Poppy avatarPoppy2013-07-13
有些東西主機本身沒機制,第三廠就不可能作得出來
Delia avatarDelia2013-07-16
要不然360/PS3上面早就會出現實體片的轉讓限制了
Brianna avatarBrianna2013-07-16
不是不做,是做不到
Olive avatarOlive2013-07-19
歐洲那些恐龍法官判下去
所以現在才一堆莫名其妙的限制y
Irma avatarIrma2013-07-21
其實主機沒有那個功能,遊戲商還是做的到
Ina avatarIna2013-07-22
微軟幫你弄好統一我覺得反而好些
Olive avatarOlive2013-07-25
是喔...在360/PS3上怎麼實做遊戲光碟片的轉讓限制?
Ina avatarIna2013-07-30
明著作會被告
兩邊法院都判過不違法
Annie avatarAnnie2013-08-01
所以二手通路商Gamestop 才能過得這麼爽
現在都用一些名詞去迴避
Blanche avatarBlanche2013-08-02
你用online pass去想就可以了
James avatarJames2013-08-06
我是要問實做層面的DRM機制啊...
Hedwig avatarHedwig2013-08-07
CD Projekt說他們的X1版本會有DRM 但是因微軟綁住
Genevieve avatarGenevieve2013-08-11
可以擋住,就可以打開
Hardy avatarHardy2013-08-16
Witcher 2自己也有DRM啊
Edwina avatarEdwina2013-08-17
所以微軟是否真的開放廠商有決定權? 想再觀望看看
Delia avatarDelia2013-08-20
什麼叫實作層面?
Megan avatarMegan2013-08-20
online pass的機制...主機根本無法認得這是兩片不同
主人的光碟片吧?
Delia avatarDelia2013-08-22
你把online pass的前加到60 USD就是了
Necoo avatarNecoo2013-08-25
他們說WITCHER 3其他版本應該不會有DRM 就看是否
口嫌體正直了
Yuri avatarYuri2013-08-27
除非你不連線,不然認主人不是難事
Linda avatarLinda2013-08-29
別再拔獅子鬃毛了
TW2都有了TW3會沒有
TPB Torret掛上去就死光
Delia avatarDelia2013-09-01
而且online pass跟光碟實體片無綁定關係啊
Hedy avatarHedy2013-09-02
你不輸入ONLINE PASS也能玩單機遊戲阿 不能類比
Megan avatarMegan2013-09-05
他們自己宣稱PC版本不會有阿 到時候發售就知道了
Puput avatarPuput2013-09-07
假設你同遊戲買了兩片,用掉A的online pass,然後塞B
去玩,是會有影響的嗎?
Olivia avatarOlivia2013-09-08
那換個角度作,不用認主人
Ethan avatarEthan2013-09-13
除非他們自己就是獅子的鬃毛
Donna avatarDonna2013-09-18
然後你把A給了別人,他塞進他的主機,主機會知道A的
online pass已經被用掉了嗎?
這機制就是不同,不是叫DRM所以就都一樣啊XD
Vanessa avatarVanessa2013-09-18
反正微軟不說清楚 SONY也(被認為)不說清楚 就沒結論
到時候跨平台遊戲就知道到底兩家二手政策差在哪了
Ingrid avatarIngrid2013-09-19
我是不懂,為什麼廠商不能認帳號
Irma avatarIrma2013-09-22
如果廠商不能作,我就不懂sony為什麼要閃爍其詞
Linda avatarLinda2013-09-24
ONLINE PASS就是認帳號 但你只玩單機他也沒轍
Hedwig avatarHedwig2013-09-27
如果online pass可以認帳號,遊戲商也可以設計認帳
號的activation code
Queena avatarQueena2013-10-02
樓上...這樣主機本身要先存在"遊戲啟用"的機制
Quanna avatarQuanna2013-10-02
如果要靠遊戲本身來做的話,只有一個方法:線上啟用
Leila avatarLeila2013-10-02
理論上可行 但微軟似乎就沒有推定時驗證的必要了
而且這招還是得線上驗證 跟SONY E3說法牴觸
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-10-07
不用主機作,遊戲程式強迫連線檢查就可以了
Wallis avatarWallis2013-10-09
我是指現在的360/PS3,當然,下載版很多都有這種機制
前面討論的可是怎麼做出對實體光碟片的轉讓限制
Zanna avatarZanna2013-10-13
看你怎麼定義轉讓
Tom avatarTom2013-10-15
遊戲要出版,要送平台商做些基本的審查
除非審查機制允許,否則遊戲片放進去卻不能玩就不合格
這點平台商還是有約束力的
Olga avatarOlga2013-10-17
把一個activation code註銷,再給另外一個玩家新的
只要光碟片轉讓過去就好
Leila avatarLeila2013-10-20
當然是XBOX ONE所定義的那個轉讓啊...一開始的問題就
Callum avatarCallum2013-10-24
如果真的如此,sony就不用說什麼"DRM由廠商決定"
xbox one定的轉讓,就是給新的code
剛不是說了嗎?
James avatarJames2013-10-28
是:PS3/360要如何實做出XBOX ONE所能辦到的實體片轉
讓限制? 具體的機制可能怎麼走?
Frederica avatarFrederica2013-10-28
軟體強制activation code綁帳號
sony政策先不談
現在只談技術
Carol avatarCarol2013-10-29
否則遊戲廠商早就跟你玩要等發售日下載patch後遊戲
才能玩這種把戲了
Franklin avatarFranklin2013-10-31
這個問題的意義就是:若沒有在設計層面上就納入,可
能辦到嗎?
Enid avatarEnid2013-11-02
除非sony政策性擋住,不然就辦的到
沒錯,就像上面說的
Aaliyah avatarAaliyah2013-11-03
可以喔...只是平台商審查應該不會過
你只要讓光碟裡的遊戲"不完整"就好,然後要下載patch
Kristin avatarKristin2013-11-07
或是DLC讓遊戲"完整",但這是可以靠平台商審查來檔的
Kristin avatarKristin2013-11-12
是說這"遊戲啟用"說起來很簡單,連XBOX ONE都不(或
Margaret avatarMargaret2013-11-14
者不敢?)做,是不是表示這東西超越底線了?
Jacob avatarJacob2013-11-16
對,這方法很簡單,但爭議性絕對是有的,所以才沒動
Doris avatarDoris2013-11-18
超越底線是另外一回事,但技術上就是做得到
Daniel avatarDaniel2013-11-19
你要強制驗證啟動碼 就得靠網路驗證 沒有別的方法
Jake avatarJake2013-11-20
沒錯....
Connor avatarConnor2013-11-23
其實MS在OS上面的啟用,並非僅能線上啟用就是了
Enid avatarEnid2013-11-27
你還可以離線狀況下用電話啟用
Robert avatarRobert2013-12-01
如果豬頭到要用電話每24HR啟用遊戲會想翻桌的!
Ethan avatarEthan2013-12-03
24小時打電話一次 那就不用賣了XD
Poppy avatarPoppy2013-12-04
乾脆內建數據機,都嚕都嚕逼逼逼吧的撥號驗證吧
Rachel avatarRachel2013-12-09
CDPR當初DRM搞到煩 PC不搞很有可能是真的 畢竟這塊他
Agnes avatarAgnes2013-12-12
們得自己弄 當初跟TW2的網站討論跟得很累XD
Kumar avatarKumar2013-12-14
2011/5/21 TW2發售 2011/5/27 宣布 TW2 DRM-FREE