廢話就不多說了
直接切正題
我再考慮後期清晰光環點到幾等才最有效益
http://goo.gl/IyP7t
這是我用google做出來的試算表
我個人認為的戰鬥持久力,也就是滑鼠按著技能直到人物喊OOM了為止
所以公式如下:
(未開清晰光環魔量-清晰光環reserve魔量)/(戰鬥消耗-秒回魔量)
很簡陋(我不會太會優化)
請先下載
(下載請看:http://imgur.com/U6fQoMr )
我解說一下
只有4個數字要填寫
Clarity光環(清晰光環) 以下簡稱'CL'
格式表:
D那行
Mana reserve before Clarity(未開CL剩下的魔量)
就是你開了許多光環但還沒開CL剩下的魔量
E那行
Mana recovery per second(未開CL)
人物基本回魔,我用基本表示還沒有開CL
人物資料裡面有 http://i.imgur.com/uDXlYaR.jpg
F那行
Mana regenaration rate/100(必須從天賦和裝備自己算,人物資料也沒有)
這有點頭痛
你必須計算出你身上裝備+天賦的 Mana regenaration rate%
*注意:這裡計算出來是百分比 填上表格要除100
例子: 天賦100%+裝備68%
168%/100="1.68"→表格F行填上這數字
G那行
戰鬥消耗=Skill Mana cost*Attack speed(Cast speed)
顧名思義,你技能所消耗的魔量*面板攻擊速度(面板施法速度)
不知道的可以看 http://i.imgur.com/DvmsWfG.jpg
圖中紅色框兩者相乘
之後把所有各行結果打好往下拉
然後持久力(誤 就在最後面那行啦
如果出現負數或者error
兩種可能
1.檢查CL光環reserve的魔量已經大於你開其他光環之後的魔量
2.回魔>戰鬥消耗:永遠不缺魔 回魔=戰鬥消耗:這個公式分母等於0會出現error
感謝各位觀看
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