Claim It! 開箱+規則+心得 - 桌遊

By Carolina Franco
at 2014-03-19T21:35
at 2014-03-19T21:35
Table of Contents
作者:Kris Gould
中文名稱:礦場大亨
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:20~40分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:新手
語言需求:無
牌套尺寸:無
遊戲元素:擲骰、區域控制、賭運氣
開箱版本:英語版(Wattsalpoag Games,2006)
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/26162/claim-it
開箱
請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/12/claim-it.html
規則
遊戲目標
◎玩家利用擲骰在座標板上搶地盤,誰能連成最大的礦區就是最後的贏家。
遊戲準備
◎將主圖板置於桌面中央。
◎將1~6的白色的標記和黑色標記置於圖板旁備用。
◎每位玩家選擇1個顏色,拿取對應顏色的所有標記。
◎丟骰子比大小決定起始玩家。
遊戲開始
◎玩家藉由擲骰來佔領礦區,且可以決定持續擲骰,或在任何時候停止擲骰。
◎當玩家停止擲骰時,用自己顏色的標記來代替白色的標記。
◎在玩家的回合,一次擲3顆骰子。
◎玩家必須將其中1顆骰子作為縱座標,1顆骰子作為橫坐標,1顆骰子用來放置白色或黑
色標記到對應的座標上。
<例>如果玩家擲出1、2、3,玩家可以在(1,3)或(3,1)放置2,在(1,2)或(2,1)放置3,在
(2,3)或(3,2)放置1,共6種選擇。
◎如果選擇的位置是空的,玩家必須放置與第三顆骰子數字相同的白色標記。
◎如果數字相同的白色標記已經放置在圖板上了,此時玩家不能再放置此數字的白色標記
。
◎如果玩家要放置的格子有對方的顏色標記,但並沒有黑色標記,玩家可以把此格當成空
格,將白色標記疊於對手的標記之上。
◎如果玩家要放置的格子有自己顏色的標記或白色標記,玩家可以放置1個黑色標記在該
標記上面。
◎當你放置黑色標記時,不用管第三顆骰子(非用來定義座標的骰子)的點數是幾點。
◎如果玩家要放置的格子有黑色標記在上面,無論是在最頂端或在其他顏色標記的下方,
玩家都不可以放置任何標記在上面。
◎在玩家決定結束自己的回合前,沒有任何屬於該玩家顏色的新標記會被放置在圖板上,
也沒有任何標記會被移除,白色和黑色標記可以留在玩家的標記上。
<例>綠色玩家擲出1、2、3,有以下幾種可能的標記放置方式:
A.將號碼3的白色標記置於(2,1)
B.將號碼3的標記蓋到(1,2)的藍色標記上。
C.將黑色標記蓋到(1,3)號碼6的白色標記上。
D.無法放置任何標記。
E.將黑色標記蓋到(3,2)的綠色標記上。
F.無法放置任何標記。
破產
◎如果玩家擲骰後,不能合法放置任何標記到圖板上,此時玩家破產且回合結束。
◎破產後移除所有顏色標記上方的黑色標記(顏色標記下方的黑色標記不用移除)。
◎接著將圖板上所有的白色標記移除。
◎將骰子交給下一位玩家。
<例>號碼1、3的白色標記都已使用,所以玩家只能選擇放置號碼2的白色標記,不過(1,3)
或(3,1)都有黑色標記,所以玩家無法放置任何標記到圖板上,宣告破產。此時將號碼1、
3的白色標記和(1,3)綠色色標記上的黑色標記移除。
知足而退或冒險
擲骰
◎如果玩家沒有破產,玩家可以選擇繼續擲骰或不擲骰但佔有此回合標示的格子。
◎玩家可以持續選擇擲骰直到破產或想停為止。
停止
◎如果玩家決定停止,將所有自己顏色標記上的黑色標記,移動到該標誌下方(顏色標記
與黑色標記互換位置),此格子將永遠被你佔有。
◎此時用自己顏色的標記代替所有圖板上的白色標記。
◎如果白色標記下方有其他玩家顏色的標記,將標記退回給對應的玩家,然後改放自己的
一個顏色標記在格子內。
◎將骰子交給下一位玩家。
<例>綠色玩家不想繼續擲骰宣布停止,將在(1,1)、(4,3)的白色標記換成綠色標記;將
(1,3)的綠色標記移到黑色標記上方;將(4,2)的白色標記移除,橘色標記還給對應的玩家
,換上一枚綠色標記;將(2,2)的白色標記移除,藍色標記還給對應的玩家,將綠色標記
蓋到黑色標記上。
遊戲結束
◎當有玩家佔有的格子數到達規定的數量後,遊戲將再進行一輪隨即結束。
▲5人遊戲:6格。
▲4人遊戲:7格。
▲3人遊戲:9格。
▲2人遊戲:13格。
◎在計算結束條件時佔有的格子不必相連。
◎在玩家達到遊戲結束條件的回合結束後,該玩家必須宣布遊戲剩下最後一輪,包含達成
條件的玩家在內,每個人可以再進行一個回合的行動。
◎擁有單一礦區最多格子相連的玩家獲勝(垂直或水平相連,斜線不行)。
◎注意!算分時只要有自己顏色的標記就算佔有(不需要有黑色標記)。
◎如果平手,有最多黑色標記的玩家獲勝(不用相連);如果依舊平手,佔有最多格子的玩
家獲勝。
<例>藍色玩家最多相連的單一礦區有5格,綠色玩家有6格,橘色玩家有7格,由橘色玩家
獲勝。
變體
◎如果玩家想要在回合中有更多擲骰子的機會,可以使用此變體(不建議在5人遊戲時使用
)。
◎當玩家放置黑色標記在白色標記上時,該白色標記立即被釋出,可以立刻繼續被使用。
心得
Claim It!玩起來的確很有Can't Stop的影子,擲骰,選擇放置的座標,繼續擲骰下去或
知足停止以放置自己的標記,整個遊戲運作的模式幾乎一模一樣,只是競賽的方式從直線
的競速,變成坐標搶地。
雖然整個遊戲的感覺是差不多的,但Claim It!的策略與互動明顯較Can't Stop深。由於
Claim It!分勝負的條件是「單一」相連礦區最大的獲勝,玩家會盡量的讓自己的標記集
中在一起,再伺機連結,除了壯大自己的考量外,斷掉對方地盤的連結也是很棒的選擇,
在選擇擲骰時考慮的面向較Can't Stop豐富許多。
圖板就只有小小的36格,互踩對方的地盤是屢試不鮮。地盤必須二次標記才會穩固,在
選骰子常常會猶豫要先擴張地盤還是先鞏固地盤,急著擴張怕會被人再搶走,先鞏固地盤
又怕落後對手太多,圖板上達到一定數量的顏色標記後再進行一回合遊戲就會結束,迫使
玩家不能一味的鞏固地盤,而是鞏固和擴張要達到平衡才能贏得遊戲的勝利。
push your luck機制的遊戲就是可以無限挑戰自己的運氣下去,如果是玩Can't Stop單一
玩家的回合可能會持續很長(只要夠幸運的話),所以常常有等待時間過長的缺點,Claim
It!這方面控制的還不錯,擲個兩三次後就很容易出現破產的狀況,讓遊戲更有步步為營
、小心謹慎的氛圍。
在玩過遊戲後艾莉絲似乎有點被座標搞得頭昏眼花,所以他比較喜歡Can't Stop的簡單
直覺;克勞德則是偏好Claim It!一些,因為有較多的策略考量和玩家互動。無論如何,
如果是喜歡Can't Stop的朋友,一定要嚐試看看Claim It!相信你也一樣會愛上它的!
--
克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com
--
中文名稱:礦場大亨
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:20~40分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:新手
語言需求:無
牌套尺寸:無
遊戲元素:擲骰、區域控制、賭運氣
開箱版本:英語版(Wattsalpoag Games,2006)
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/26162/claim-it
開箱
請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/12/claim-it.html
規則
遊戲目標
◎玩家利用擲骰在座標板上搶地盤,誰能連成最大的礦區就是最後的贏家。
遊戲準備
◎將主圖板置於桌面中央。
◎將1~6的白色的標記和黑色標記置於圖板旁備用。
◎每位玩家選擇1個顏色,拿取對應顏色的所有標記。
◎丟骰子比大小決定起始玩家。
遊戲開始
◎玩家藉由擲骰來佔領礦區,且可以決定持續擲骰,或在任何時候停止擲骰。
◎當玩家停止擲骰時,用自己顏色的標記來代替白色的標記。
◎在玩家的回合,一次擲3顆骰子。
◎玩家必須將其中1顆骰子作為縱座標,1顆骰子作為橫坐標,1顆骰子用來放置白色或黑
色標記到對應的座標上。
<例>如果玩家擲出1、2、3,玩家可以在(1,3)或(3,1)放置2,在(1,2)或(2,1)放置3,在
(2,3)或(3,2)放置1,共6種選擇。
◎如果選擇的位置是空的,玩家必須放置與第三顆骰子數字相同的白色標記。
◎如果數字相同的白色標記已經放置在圖板上了,此時玩家不能再放置此數字的白色標記
。
◎如果玩家要放置的格子有對方的顏色標記,但並沒有黑色標記,玩家可以把此格當成空
格,將白色標記疊於對手的標記之上。
◎如果玩家要放置的格子有自己顏色的標記或白色標記,玩家可以放置1個黑色標記在該
標記上面。
◎當你放置黑色標記時,不用管第三顆骰子(非用來定義座標的骰子)的點數是幾點。
◎如果玩家要放置的格子有黑色標記在上面,無論是在最頂端或在其他顏色標記的下方,
玩家都不可以放置任何標記在上面。
◎在玩家決定結束自己的回合前,沒有任何屬於該玩家顏色的新標記會被放置在圖板上,
也沒有任何標記會被移除,白色和黑色標記可以留在玩家的標記上。
<例>綠色玩家擲出1、2、3,有以下幾種可能的標記放置方式:
A.將號碼3的白色標記置於(2,1)
B.將號碼3的標記蓋到(1,2)的藍色標記上。
C.將黑色標記蓋到(1,3)號碼6的白色標記上。
D.無法放置任何標記。
E.將黑色標記蓋到(3,2)的綠色標記上。
F.無法放置任何標記。
破產
◎如果玩家擲骰後,不能合法放置任何標記到圖板上,此時玩家破產且回合結束。
◎破產後移除所有顏色標記上方的黑色標記(顏色標記下方的黑色標記不用移除)。
◎接著將圖板上所有的白色標記移除。
◎將骰子交給下一位玩家。
<例>號碼1、3的白色標記都已使用,所以玩家只能選擇放置號碼2的白色標記,不過(1,3)
或(3,1)都有黑色標記,所以玩家無法放置任何標記到圖板上,宣告破產。此時將號碼1、
3的白色標記和(1,3)綠色色標記上的黑色標記移除。
知足而退或冒險
擲骰
◎如果玩家沒有破產,玩家可以選擇繼續擲骰或不擲骰但佔有此回合標示的格子。
◎玩家可以持續選擇擲骰直到破產或想停為止。
停止
◎如果玩家決定停止,將所有自己顏色標記上的黑色標記,移動到該標誌下方(顏色標記
與黑色標記互換位置),此格子將永遠被你佔有。
◎此時用自己顏色的標記代替所有圖板上的白色標記。
◎如果白色標記下方有其他玩家顏色的標記,將標記退回給對應的玩家,然後改放自己的
一個顏色標記在格子內。
◎將骰子交給下一位玩家。
<例>綠色玩家不想繼續擲骰宣布停止,將在(1,1)、(4,3)的白色標記換成綠色標記;將
(1,3)的綠色標記移到黑色標記上方;將(4,2)的白色標記移除,橘色標記還給對應的玩家
,換上一枚綠色標記;將(2,2)的白色標記移除,藍色標記還給對應的玩家,將綠色標記
蓋到黑色標記上。
遊戲結束
◎當有玩家佔有的格子數到達規定的數量後,遊戲將再進行一輪隨即結束。
▲5人遊戲:6格。
▲4人遊戲:7格。
▲3人遊戲:9格。
▲2人遊戲:13格。
◎在計算結束條件時佔有的格子不必相連。
◎在玩家達到遊戲結束條件的回合結束後,該玩家必須宣布遊戲剩下最後一輪,包含達成
條件的玩家在內,每個人可以再進行一個回合的行動。
◎擁有單一礦區最多格子相連的玩家獲勝(垂直或水平相連,斜線不行)。
◎注意!算分時只要有自己顏色的標記就算佔有(不需要有黑色標記)。
◎如果平手,有最多黑色標記的玩家獲勝(不用相連);如果依舊平手,佔有最多格子的玩
家獲勝。
<例>藍色玩家最多相連的單一礦區有5格,綠色玩家有6格,橘色玩家有7格,由橘色玩家
獲勝。
變體
◎如果玩家想要在回合中有更多擲骰子的機會,可以使用此變體(不建議在5人遊戲時使用
)。
◎當玩家放置黑色標記在白色標記上時,該白色標記立即被釋出,可以立刻繼續被使用。
心得
Claim It!玩起來的確很有Can't Stop的影子,擲骰,選擇放置的座標,繼續擲骰下去或
知足停止以放置自己的標記,整個遊戲運作的模式幾乎一模一樣,只是競賽的方式從直線
的競速,變成坐標搶地。
雖然整個遊戲的感覺是差不多的,但Claim It!的策略與互動明顯較Can't Stop深。由於
Claim It!分勝負的條件是「單一」相連礦區最大的獲勝,玩家會盡量的讓自己的標記集
中在一起,再伺機連結,除了壯大自己的考量外,斷掉對方地盤的連結也是很棒的選擇,
在選擇擲骰時考慮的面向較Can't Stop豐富許多。
圖板就只有小小的36格,互踩對方的地盤是屢試不鮮。地盤必須二次標記才會穩固,在
選骰子常常會猶豫要先擴張地盤還是先鞏固地盤,急著擴張怕會被人再搶走,先鞏固地盤
又怕落後對手太多,圖板上達到一定數量的顏色標記後再進行一回合遊戲就會結束,迫使
玩家不能一味的鞏固地盤,而是鞏固和擴張要達到平衡才能贏得遊戲的勝利。
push your luck機制的遊戲就是可以無限挑戰自己的運氣下去,如果是玩Can't Stop單一
玩家的回合可能會持續很長(只要夠幸運的話),所以常常有等待時間過長的缺點,Claim
It!這方面控制的還不錯,擲個兩三次後就很容易出現破產的狀況,讓遊戲更有步步為營
、小心謹慎的氛圍。
在玩過遊戲後艾莉絲似乎有點被座標搞得頭昏眼花,所以他比較喜歡Can't Stop的簡單
直覺;克勞德則是偏好Claim It!一些,因為有較多的策略考量和玩家互動。無論如何,
如果是喜歡Can't Stop的朋友,一定要嚐試看看Claim It!相信你也一樣會愛上它的!
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克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com
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