CIV6 : Rise & Fall - Steam

Harry avatar
By Harry
at 2018-05-02T23:41

Table of Contents

作為CIV6的第一個大型DLC, Rise & Fall(以下簡稱R&F)帶來了很多新機制
不過稍微分析之後, 我認為R&F的設計理念只有兩點

1.) 降低爆鋪跟精鋪的差距
2.) 增加征服勝利的難度

為了達到此兩點目的, R&F導入了忠誠度的機制.
而其他的新機制說穿了只是增強忠誠度機制的手段.

在解釋為什麼會產生這樣的結論之前,
我先來解釋一下為什麼在CIV6主程式裡, 爆鋪會勝過精鋪

在CIV5中, 偉人點數主要是透過把人口安排到特殊建築裡變成專家;
而且高級的科研建築, 增加燒瓶是比例的增加, 而非定值的增加
這讓專注於培養少數高人口的城市玩法有可行性
因為通常前4~5大的城市就佔了很大的燒瓶產出比重
只要把前幾大的城市錘出高等科研建築就行了

但在CIV6中, 偉人點數變成每個區域跟科研建築都+1
且科研建築帶來的燒瓶值為定值, 不管人口多少, 蓋完整套科研建築都是加11燒瓶
這種設定讓精鋪變的毫無優勢, 不但搶不到偉人, 科研還比較低落.

而爆鋪好處遠勝於精鋪, 且征服勝利要轉其他勝利又很容易就衍生了另一個問題
自己種田不如打下別人的城市, 不像CIV5打下別人的小城會選擇燒掉
CIV6主程式裡, 打下別人的小城保留起來則是多多益善

因此為了壓抑爆鋪的強勢
R&F導入了一個新的核心機制 : 忠誠度
以後AI在你城市附近的AI城市數量及人口, 都會產生像宗教壓力的忠誠壓力
如果忠誠度變成0, 該城市就會變成自由城市而有機會倒向AI
開局爆鋪開始不能拍臉鋪城; 打下敵人城市結果不到四回合就叛變
於是爆鋪雖然還是比精鋪好, 但變的比主程式麻煩
而征服勝利則要開始考量打下來後怎麼維持忠誠度的問題, 不能再無腦征服

其他新機制某種層面上, 就像配菜一樣, 只是換個手法來強化忠誠度這套機制

比如說, 時代跟致力方針, 雖然看起來很新潮,
但是落在黑暗時代和黃金時代的主要差異, 是在對你城市忠誠度的增減益上
(黑暗時代扣忠誠; 黃金時代加忠誠)
這套機制說白了就是讓你爆鋪/征服之餘, 還要分配槌子去顧你的時代分數
如果你是打算走無戰科研/宗教/文化, 那進入黑暗時代問題也不大
除非你的分城離首都太遠

行政長官則是另一套影響忠誠度的變相機制
當玩者研發完某些政策, 就可以得到行政長官席次,
可以讓你得到新的行政長官, 或是強化已有行政長官的能力
而行政長官的用處, 除了在被動能力上, 另外就是可以增加所屬城市的忠誠度
故爆鋪/征服路線, 可能會因為忠誠度問題, 被迫徵召數量多但低等的行政長官
而精鋪路線, 則是可以享受少數但高等的行政長官能力

忠誠度也給征服勝利產生了一些變化
因為打下一個城市可能4~5回合就叛變, 現在征服路線會變兩種
一種是生產小馬, 中期是騎士, 透過高機動性不間斷的攻城
在剛打下來的城市還沒叛變前攻下旁邊的敵對城市,
這種路線的缺點在於1.)開局最好要有兩個馬 2.)馬的戰鬥力比較差

另外一種路線就是採鐵生產劍士, 同時攻好幾個城
優點是搭配寡頭政治的戰鬥力不錯, 缺點是還是有可能腿短來不及攻其他城導致叛變

最後講一下, 我認為R&F的出現代表製作組有想辦法去用新機制去解決玩法平衡性的問題
但以目前的設定來看, 還是沒有達成壓抑爆鋪的目標
原因在於, 有一個行政長官的一階能力是增加砍樹的產出
所以只要有樹, 現在爆鋪城市反而更簡單, 用工人把你要的城區跟建築砍出來
接下來就可以把行政長官送到其他城市繼續砍樹
導致現在要爆鋪跟搶奇觀反而更容易, 我完全搞不懂為什麼要這樣設計

不過在R&F後, 目前系統已經比CIV5完全體還要複雜
只要下一個DLC有去處理現在詬病的外交問題, CIV6應該會比CIV5還要好玩.
















--
Tags: Steam

All Comments

Erin avatar
By Erin
at 2018-05-03T19:59
不知道有沒有屠城的選項?
Emily avatar
By Emily
at 2018-05-05T13:18
新的DLC 新的挑戰 找時間再來玩玩
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-05-06T00:27
Connor avatar
By Connor
at 2018-05-09T14:02
不好意思借推 整理key時發現不知道能不能用的civ6
Damian avatar
By Damian
at 2018-05-13T04:16
有需要的板友請 CAF9K-H4G3Q-EEDHD
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-05-15T16:21
樓上序號已啟動 感謝!!
Belly avatar
By Belly
at 2018-05-18T12:23
我講重點 砍樹6-老馬奇蹟
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-05-20T13:11
玩到最後所有人都紅臉 逼你變戰狂
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-05-23T19:24
送civ6序號也太佛
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-05-23T21:01
我也覺得6如果出完整會比5好玩很多
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-05-28T18:30
是說寧可進黑暗、不然就黃金。進普通時代實在沒啥好處
黑暗時代還有幾張政策黑卡很好用。早期掛遲暮+雙寡頭
Christine avatar
By Christine
at 2018-05-30T06:28
一個古典劍士配大將軍 53力3速,你是火槍手還是劍士XD
Steve avatar
By Steve
at 2018-06-01T18:23
不然古典或中古進黃金配馬格努斯搭收穫女神信條
根本變相鼓勵玩家爆鋪 orz
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-06-05T13:09
突然的送key...也太好了 QQ
Connor avatar
By Connor
at 2018-06-07T01:47
有屠城呀 好戰值爆表 你城內不滿大增+所有國都會扁你
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-06-09T01:24
推心得
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-06-13T21:27
各位覺得該等下個資料片一起嗎

HUMBLE CRYENGINE BUNDLE

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-05-02T17:20
https://www.humblebundle.com/games/cryengine-bundle-2018 好像越來越少人開組包的資訊了 1鎂區 1.Rolling Sun 褒貶不一 https://store.steampowered.com/app/371670/Rolling_Sun/ 2 ...

The Vagrant 吐糟設計瑕疵

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-05-02T16:56
前面有版友發了The Vagrant的心得文 我就來提幾點欠吐槽的點好了,沒有劇情雷但有遊戲機制雷 1.藥水是給土財主喝的,窮人請吃蔬果 https://imgur.com/LqUG39Q 不囉嗦直接上圖 圖中角色已經破到現在版本的最終BOSS,難度為困難 身上裝備滋養瓶(+50生命上限) ...

屎諾

Edwina avatar
By Edwina
at 2018-05-02T15:26
實況主: blue27662000 遊戲: FrostPunk 實況網址: https://www.twitch.tv/jonsnow5566 FrostPunk第一天 因為不滿度爆表而被放逐的我 第二天 今天捲土重來 ! 沒接觸過此類型遊戲的我想挑戰不看攻略破關 雖然會花很多時間 ...

STEAM上的MD模擬器

Una avatar
By Una
at 2018-05-02T14:58
上次SEGA作情人節活動 送了兩款遊戲 怒之鐵拳2跟SHINOBI 在STEAM上是算在MD模擬器這個遊戲的DLC裡 我GOOGLE看到總共有40款遊戲 但MD模擬器鎖區 看不到商店頁面 如果直接搜尋遊戲名稱 比如說 GOLDEN AXE 戰斧 都可以找到 但頁面沒有顯示DLC 所以我想問 如果 ...

Steam將支援與Switch控制器配對

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-05-02T14:54
這是在STS抓到的部分條目 https://i.imgur.com/0Nlr2nO.png https://i.imgur.com/KRA8lq3.png 除了可以與Joy-Con配對之外,也可以與Switch Pro控制器配對 可能會在近期內開放與Switch控制器配對 -- 作者 ttmb ( ...