Civilization VI: 6 Things You NEED TO KNOW
https://youtu.be/eMi0tdSLjz0
這作者有了試玩150回合的機會
他歸納了6點值得注意的事情
1. 工人->建築工
改成消費制 並在1回合內完成建造
2. 和城邦的外交
改成你要送使者到這些城邦來提高好感度
不再能直接用金錢提升這些城邦對你的好感度
3. 商人系統
這些商人(貿易車隊)在前往要貿易的城市的時候會建造道路
並在回來的時候帶回金錢和消息(可獲得間諜情報)
4. 城市和區域系統
一個區需要一塊地 每種區各有不同功能 某些建築需某些區域才能建造
然後每種區域會受鄰近資源影響(可能農業區域在河邊會增加產量)
5. 公民樹
現在除了科技樹之外有另一個樹需要爬
基本上跟教育 政治 法律之類的進步(例如民主政治) 需要由公民樹來取得
6. 這遊戲真的很不錯
有很多東西 很多進步 很有趣的領袖 更順暢的遊玩
作者認為從文明5之後 文明6 有改進很多缺點 並放大前一代的優點
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https://youtu.be/eMi0tdSLjz0
這作者有了試玩150回合的機會
他歸納了6點值得注意的事情
1. 工人->建築工
改成消費制 並在1回合內完成建造
2. 和城邦的外交
改成你要送使者到這些城邦來提高好感度
不再能直接用金錢提升這些城邦對你的好感度
3. 商人系統
這些商人(貿易車隊)在前往要貿易的城市的時候會建造道路
並在回來的時候帶回金錢和消息(可獲得間諜情報)
4. 城市和區域系統
一個區需要一塊地 每種區各有不同功能 某些建築需某些區域才能建造
然後每種區域會受鄰近資源影響(可能農業區域在河邊會增加產量)
5. 公民樹
現在除了科技樹之外有另一個樹需要爬
基本上跟教育 政治 法律之類的進步(例如民主政治) 需要由公民樹來取得
6. 這遊戲真的很不錯
有很多東西 很多進步 很有趣的領袖 更順暢的遊玩
作者認為從文明5之後 文明6 有改進很多缺點 並放大前一代的優點
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