Circadians: First Light 晝夜:第一道光 - 桌遊

Ethan avatar
By Ethan
at 2019-01-21T10:10

Table of Contents


本來以為很難結果看完規則還好,派出戰鬥機很有趣 :P

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圖文版:https://goo.gl/P1Qaa6
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遊戲介紹:

【晝夜:第一道光】在這遊戲中,玩家將帶領一群研究人員探險最近發現的星球─Ryh。
玩家將派領他們的成員探險這星球的每一角落,以達成交易、開墾、建設或是研究的目的
。玩家將與本地居民交流獲得分數、為了填滿保管箱而收穫資源、升級研究基準、或是探
險星球蒐集寶石。遊戲將進行八回合,遊戲最後一回合結束最多分的玩家獲得勝利。

遊戲人數:1-4 人

遊戲方式:

遊戲一開始依照設置描述設置相關圖板與 TOKEN 擺放位置。這邊大致講述一下上圖中圖
板的用途,中間圓形的圖板就是 Ryh 這個星球,玩家的收割機會在這星球上搜集資源與
寶石;星球右邊則是星球上的居民,玩家必須去跟牠們進行交流以獲得分數;星球左邊則
是收割機跟保管箱作業區,跟星球下方六塊的各地區,都是等等遊戲中,玩家可能會去拜
訪的區域。而每一區域都有不同的功能,等等會於行動過程中一一介紹。

而每位玩家則會收到 1x研究圖板、1x玩家屏障、3x你所選顏色骰子、10x水資源、2x藻類
資源、2x電力資源;以及研究員二選一,研究員會幫助你在規劃或是行動中有一些用途;
另外起始也會得到隨機 4 張物品卡,玩家間進行輪抽留下 3 張,多出來的 1 張則退回
物品卡堆下。

都設置完畢後,隨機選擇一位起使玩家,就可以開始進行遊戲了,則每回合的主要流程也
非常簡單,如下說明:

【一、規劃】打開任務事件卡第一張,大聲跟所有玩家朗讀這回合的效果。然後所有玩家
同時於屏風後,秘密擲自己的骰子並且使用骰子結果,將骰子放到自己研究板上其戰鬥機
或是農田的空格位置,以獲得等等執行或是收穫階段的效果。

玩家於遊戲過程中會獲得其他骰子,但是一回合最多只能骰 5 顆骰子。

放到戰鬥機位置的骰子必須從左放到右,而其骰子會於執行階段,依照玩家順序順時鐘一
次一架派出來執行行動。但是派越多架戰鬥機出去,於執行階段消耗的藻類就越多。另外
第一架戰鬥機可以讓你設置的骰子 +- 1 當前骰子數字。

放到農田位置的骰子不需要從左到右,其會於等等收穫階段給予你骰子點數與選取的資源
所對應的數量,或是啟動一些收穫效果。

【二、執行】玩家把屏風打開,這時候玩家就不可以再更動骰子於研究板上的位置。這時
候會先結算於總部行動區域的骰子(第一回合沒有、後面回合看玩家有沒有擺結算),從左
到右的骰子擺放順序(這時不管玩家順序)先派到各個區域圖板上去結算效果,接著才會依
照玩家順序,各玩家輪流派遣目前最左邊戰鬥機位置上的骰子出去區域圖板,結算相關效
果。而相關區域圖板的效果如下說明:

交流(骰子不會拿回來):玩家可以選擇一位氏族,付出相關資源將骰子放上,遊戲結束可
以得到該位置相關分數,且氏族也會帶給你一些能力。交流除了氏族的能力,其骰子點數
也會啟動一些福利;但是若是同一氏族後面放上的骰數加總大於多少或是成對,也會觸發
挫折造成東西的損失。上圖中只是其中一氏族能力,每一氏族只會開一個。

保管箱(骰子不會拿回來):保管箱的行動是另外一拿分區,玩家必須拿出 1-6 數字的骰
子放到三列其中一個且未被其它骰子卡住的位置。而玩家要放骰子到此區,必須要能從手
上打出一張物品卡並且付出對應的資源。物品卡會有分數也會有一些特殊能力。而這區三
列每一列都有其功能:移動收割機到隔壁的位置、獲得一顆骰子下回合啟用、獲得物品卡
兩張。

總部(當回合不會拿回來下回合才會處理):當玩家把骰子放到此時,可以選擇拿 2 物品
卡或是 5 水資源。而放到第一格的骰子等等下一回合執行行動開始,可以決定要不要翻
到另外一面的數字;另外下一回合總部的骰子選擇行動,不可再選擇放回總部。

採礦營地:根據玩家放到這裡的骰子數跟 X 指示相減,付出相關相對應的水資源數目獲
得 1 寶石。

實驗室:玩家必須想辦法同一時間連續放兩顆一樣數字的骰子到此區,付出該區的資源,
取得新的農田。同一時間連續代表,戰鬥機的骰子擺放其骰子數字必須連續一樣且相連;
如果是在總部,則第二顆骰子必須放在第一架戰鬥機的位置。買回來的農田必須放回個人
研究板中間最左邊空格的位置,若沒有玩家可以免費移除一塊農田來放。而實驗室的農田
區拿完就沒有了!

鍍造廠:根據玩家放到這裡的骰子數,可以選擇拿取對應其廠房的戰鬥機升級板塊升級自
己的戰鬥機。買回的升級板塊擺放同農田,意即不能跳著升級;若要放到已經升級的戰鬥
機位置,則必須把之前升級的移除。

控制室:根據擺放的骰子點數其對應的方向,移動星球上的收割機。若是收割機移動到的
新地區上方圖有寶石或是水,即可馬上獲取。

市場:根據玩家放到這裡的骰子點數,做幾次的資源轉換,一次轉換只能換一組,轉換的
規則看擺放的位置。

學院:根據擺放的骰子點數跟付出相對應的資源,拿取 1-2 顆新的骰子做為新的回合使
用。

【三、收穫】這階段玩家會從星球上的收割機位置,以及自己的農田擺放的骰子數,取得
對應的資源數。

【四、重置】玩家把骰子從上述地點沒有提到不可回收的地方回收回來,若這時候骰子超
過 5 過或是物品卡手上超過 8 張,則必須繳交回去到規定的上限數目。

遊戲持續上述動作八回合後,計算每位玩家各自的分數,而分數的來源除了提到的交流區
、打出來的物品卡或是升級的戰鬥機還是農田都有分數,且星球的收割機若是停留在最邊
邊的寶石區也會帶來分數,另外剩下的寶石資源一顆也會帶來一分,最後則是由分數最高
的玩家獲勝。

短評:

本來被 24 頁的說明書有點嚇到,想說該不會又是個很複雜的遊戲吧!結果讀完規則覺得
比想像中簡單許多,只是一個骰子擺放驅動的遊戲而已。但是這遊戲除了每一區骰子擺放
的點數跟空格都有限制外,玩家間可能會互卡之外,每回合的第一階段的規劃才是樂趣之
處。因為一開始的規劃,玩家間是不知道彼此大家會怎樣安排各自的骰子以及骰子點數的
,所以增加了很多變數;而就算玩家間彼此點數可能都一樣,每個人可能也不會都把骰子
投資到戰鬥機上,有可能是在家裡種種田拿資源也有可能。

最後說說這遊戲標題吧 ─ First Light,我已經可以開始想像若是成績不錯,未來大概
就會有第二道光 blablabla 的擴充下去了吧 (擴充名稱是玩笑話) !這次的介紹就到這
邊啦,喜歡太空主題冒險的玩家可以到 KS 網頁連結看看,而看了一下運費送到台灣並沒
有貴得很離譜喔。


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Tags: 桌遊

All Comments

Donna avatar
By Donna
at 2019-01-21T13:28
感謝大大分享!幫推

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