Chivalry: Deadliest Warrior - Steam
By Tristan Cohan
at 2014-01-13T23:21
at 2014-01-13T23:21
Table of Contents
版上好像沒怎麼看到有人討論這款呢
一時興起來寫個小介紹文好了
steam介紹頁
http://store.steampowered.com/app/241280/
當初原片就是因為看了版上介紹才入坑的
與Chivalry:Medieval Warfare(下略稱MW)不太相同
Chivalry: Deadliest Warrior (下簡稱DM)主打的是快步調與團隊的戰鬥
可使用職業上也有了很大改變
除了MW中原來就有的重裝騎士外,也有武士 忍者 維京 斯巴達 以及海盜可選擇
雖然這六個職業放在一起外加美術風格根本讓人覺得是魔宮帝國大亂鬥w
然而每個職業都有其可玩性以及不同屬性的武器可供配合
如果是熟悉MW的玩家想必可以很快上手DM
遊戲提供了不少選項可改變外觀(當然要升級啦,不過其實升起來蠻快的)
玩得順手的話一個職業大約花2~5hrs間就可以達成全部武器解鎖
剩下的大多是一些角色配件 讓你搭出更帥氣的外型用的
與前作最大的差異大概是武器的配合方面了
在MW中你可以選擇一把主武器,一把副武器,盾牌或者彈藥等
在DM中你只能選擇兩樣武器搭配 多數職業都是一把主武器與遠程武器
當然也是有例外的搭配
例如忍者的遠距武器可以捨棄手裏劍選擇致盲粉或煙霧彈
或是海盜可以選擇不裝備進戰武器,以火槍與燃燒瓶專職長程攻擊
職業武器的選擇與隊友的配合相形重要
戰鬥的部分則改變了回血的速度以及耐力的長度
MW中的回血是緩慢且穩定的,但是在連續戰鬥的情況下幾乎是不可能回到滿
所以人數幾乎就等於是絕對的優勢,圍毆的一方就是正義XD
DM則是一但離開戰鬥,只要不做衝刺與攻擊/招架/格擋等動作 HP就會超高速回復
依照HP的多寡長度 大約10秒內就可以回復到全滿的狀態
所以只要走位正確並且利用地形掩護隊友,想要一夫當關絕對是很有可能的
耐力的增加也同時讓戰鬥翻盤的機率上升許多
另外攻擊也新增了反手斬擊(與左鍵相反方向) 反手重擊(由下往上挑砍)
某方面來說算是減少了假動作(Q鈕)的需求 因為多數時候都是三招就分出勝負了
慢攻速職業的1v1狀況下才比較會按到Q
遊戲模式較少則是個人認為DM中比較可惜的部分
沒有MW中充滿故事感的攻城戰或者推車,DM的主打快步調的團隊戰鬥
因此特意減少了投擲及遠距武器的數量(最多就是10發,傷害越強的就越少)
雖然各個職業間平衡性目前還很有待加強,但是與不同職業隊友搭配並肩戰鬥才是重點
相對於MW中常常數分僵持不下的戰鬥
DM從接戰開始到分出勝負往往只有5~10秒的交戰時間
主要的團隊戰鬥模式為投票選擇 從2隊伍對抗到6隊伍爭王都有
搭配各種隊伍職業限定組合(例如指定斯巴達對抗海盜,忍者對抗騎士之類的)
讓純粹的玩家廝殺意外的充滿新鮮感
這陣子把每個職業很平均的升上了lv12~15左右,個人的最愛是維京鬍子大叔
最不上手的是忍者,但是多人總是會遇到個職業的愛好者與高手的
以下平均的介紹一下各職業特性...
忍者
DM剛開始最人氣的職業,現在因為皮薄大量流失人口中
主武器有小太刀,長棍,鐮刀,雙爪等
副武器可搭配手裏劍,致盲粉,煙霧彈等
DM之中唯一可閃避滾翻的職業(類似MW的民兵,但是性能更強大)
高手大多會在敵人出招瞬間滾到對方視野的死角一陣猛攻
單擊傷害不高但是天生走路速度極快,目前是高技量外加低ping玩家的最愛
語音都很幽默很好笑(C鍵的battlecry是長聲的"噓~~~~~quiet")
斯巴達
人氣上升中的300壯士,特色是主武器附帶可攻可守的圓盾以及不錯的硬度
主武器都是長槍及標槍系,長度以及攻速些略的有不同
副武器為斯巴達短刀(這東西我記得有個特殊名稱?)
擁有本遊戲最高效率的盾牌,除了海盜的火槍以外的攻擊都可以格下
可以架著盾一步步逼近拿著遠程武器的對手,或突然擲出手中長槍作中距離攻擊
盾牌也可以施展盾擊,如果是在招架狀態或者舉盾狀態被擊中會防禦崩潰外加定身
配合主武器的戳刺可以一來一回很有效率的削減敵人血量
很彆扭的是所有武器的長度都很微妙,而且盾牌其實有縫隙 XD
不過C鍵的battlecry以及語音都非常熱血,玩起來有加分
武士
武器最多樣的裝甲職業,最大的賣點應該是多樣可供選擇搭配的武裝
主武器為武士刀,棍棒,薙刀,大太刀(?)等
副武器的長弓射程穩定,彈道相當筆直 非常具有遠距牽制力
進身的殺傷力也相當不錯,尤其是刀系的高速劈砍非常可怕
算是整體武裝以及血量很均衡的職業
C鍵很吵,日本腔的英文聽起來很有喜感
維京
相對於裝甲職業較軟的中裝戰士,最大特色是手上的武裝可以扔出去傷敵
從主武器的雙劍,雙斧到雙手大斧以及雙手錘
到副武器的盾牌都可以當作飛行道具扔出去
(可惜的是長槍不能扔...不過維京如果扔長槍那斯巴達就尷尬了XD)
熟練後可說是進身戰的魔術師,無論你是要打要逃要追擊都有手段可以選擇
跟維京對打最可怕的就是看到對方手一舉武器就朝你臉上飛過來
但是各武器投擲射程都極短,遇到長射程武器只有挨打的份
語音非常口齒不清但是也很歡樂,除了Valhalla之外我幾乎都聽不清楚在說啥
騎士
DW中最高防禦力的裝甲職業 最耐打但是行動也最慢
武器配置與屬性與MW雷同
主武器為雙手劍,單手錘,長戟等
副武器則為十字弓,飛鏢,盾牌等
與其他五職業相較之下似乎缺乏特色與新鮮感,但是實際上是DM中互毆的王者
超高的防禦力與不錯的攻擊範圍,算是最不容易因為隊友TK發生死傷的職業
(相較之下 忍者與海盜常常產生死在隊友手滑之下的冤魂ww)
看似單調的攻擊兼具牽制與傷害能力,在多職業對戰時是最優秀的肉盾
至於語音.....跟MW完全沒有差別啊!!(翻桌)
海盜
DW中另一人氣職業 特色為有超長射程的火槍以及治療能力(C鍵)
主武器為小火槍,大火槍
副武器則有魚叉 彎刀 船錨 火焰瓶等
與忍者可以並稱本作最軟的兩個職業,但因小火槍射程與彈道時間可說是遠程最強
多數的職業被小火槍直接打中身體至少會損50%的血附加緩速數秒
所以海盜成群結隊配槍時可說是DM中最可怕的戰鬥集團
大火槍射程較短,但是判定範圍很廣
皮比較薄的職業 或是殘血的時候被大火槍瞄準幾乎就是死定了
肉搏能力不算優秀但是也不算差 搭配火槍削血可以給予衝鋒的敵人很大的壓力
如果有隊友願意搭配守護你度過填裝火藥與子彈的漫長時間
海盜絕對是DM中遠距攻擊手的首選
DM與母程式風格不太相同,但是卻有著MW沒有的其他樂趣
個人自己玩MW的時候花了大概20小時才解開全武器
DM大概花不到12小時就把全職業全武器都解開了,練起來很輕鬆無壓力
而且DM的戰鬥風格真的很快速又不拖泥帶水 出重生點就是短兵相接
相較之下MW感覺花了很多時間在跑馬拉松跟繞路
不過其實兩片我給予很高的評價
MW的對抗模式多樣 美術風格比較統一
DM整體就是個無腦的快樂大亂鬥
比較講究的合作的大概只有Last team standing與搶旗模式了
大致上就介紹到這邊,對肉搏FPS有興趣的朋友們不妨考慮一下
--
「この世の血と惨劇の最前列に立って楽しむ」
「ずーっとずっと、竜と踊りつづける」
--
一時興起來寫個小介紹文好了
steam介紹頁
http://store.steampowered.com/app/241280/
當初原片就是因為看了版上介紹才入坑的
與Chivalry:Medieval Warfare(下略稱MW)不太相同
Chivalry: Deadliest Warrior (下簡稱DM)主打的是快步調與團隊的戰鬥
可使用職業上也有了很大改變
除了MW中原來就有的重裝騎士外,也有武士 忍者 維京 斯巴達 以及海盜可選擇
雖然這六個職業放在一起外加美術風格根本讓人覺得是魔宮帝國大亂鬥w
然而每個職業都有其可玩性以及不同屬性的武器可供配合
如果是熟悉MW的玩家想必可以很快上手DM
遊戲提供了不少選項可改變外觀(當然要升級啦,不過其實升起來蠻快的)
玩得順手的話一個職業大約花2~5hrs間就可以達成全部武器解鎖
剩下的大多是一些角色配件 讓你搭出更帥氣的外型用的
與前作最大的差異大概是武器的配合方面了
在MW中你可以選擇一把主武器,一把副武器,盾牌或者彈藥等
在DM中你只能選擇兩樣武器搭配 多數職業都是一把主武器與遠程武器
當然也是有例外的搭配
例如忍者的遠距武器可以捨棄手裏劍選擇致盲粉或煙霧彈
或是海盜可以選擇不裝備進戰武器,以火槍與燃燒瓶專職長程攻擊
職業武器的選擇與隊友的配合相形重要
戰鬥的部分則改變了回血的速度以及耐力的長度
MW中的回血是緩慢且穩定的,但是在連續戰鬥的情況下幾乎是不可能回到滿
所以人數幾乎就等於是絕對的優勢,圍毆的一方就是正義XD
DM則是一但離開戰鬥,只要不做衝刺與攻擊/招架/格擋等動作 HP就會超高速回復
依照HP的多寡長度 大約10秒內就可以回復到全滿的狀態
所以只要走位正確並且利用地形掩護隊友,想要一夫當關絕對是很有可能的
耐力的增加也同時讓戰鬥翻盤的機率上升許多
另外攻擊也新增了反手斬擊(與左鍵相反方向) 反手重擊(由下往上挑砍)
某方面來說算是減少了假動作(Q鈕)的需求 因為多數時候都是三招就分出勝負了
慢攻速職業的1v1狀況下才比較會按到Q
遊戲模式較少則是個人認為DM中比較可惜的部分
沒有MW中充滿故事感的攻城戰或者推車,DM的主打快步調的團隊戰鬥
因此特意減少了投擲及遠距武器的數量(最多就是10發,傷害越強的就越少)
雖然各個職業間平衡性目前還很有待加強,但是與不同職業隊友搭配並肩戰鬥才是重點
相對於MW中常常數分僵持不下的戰鬥
DM從接戰開始到分出勝負往往只有5~10秒的交戰時間
主要的團隊戰鬥模式為投票選擇 從2隊伍對抗到6隊伍爭王都有
搭配各種隊伍職業限定組合(例如指定斯巴達對抗海盜,忍者對抗騎士之類的)
讓純粹的玩家廝殺意外的充滿新鮮感
這陣子把每個職業很平均的升上了lv12~15左右,個人的最愛是維京鬍子大叔
最不上手的是忍者,但是多人總是會遇到個職業的愛好者與高手的
以下平均的介紹一下各職業特性...
忍者
DM剛開始最人氣的職業,現在因為皮薄大量流失人口中
主武器有小太刀,長棍,鐮刀,雙爪等
副武器可搭配手裏劍,致盲粉,煙霧彈等
DM之中唯一可閃避滾翻的職業(類似MW的民兵,但是性能更強大)
高手大多會在敵人出招瞬間滾到對方視野的死角一陣猛攻
單擊傷害不高但是天生走路速度極快,目前是高技量外加低ping玩家的最愛
語音都很幽默很好笑(C鍵的battlecry是長聲的"噓~~~~~quiet")
斯巴達
人氣上升中的300壯士,特色是主武器附帶可攻可守的圓盾以及不錯的硬度
主武器都是長槍及標槍系,長度以及攻速些略的有不同
副武器為斯巴達短刀(這東西我記得有個特殊名稱?)
擁有本遊戲最高效率的盾牌,除了海盜的火槍以外的攻擊都可以格下
可以架著盾一步步逼近拿著遠程武器的對手,或突然擲出手中長槍作中距離攻擊
盾牌也可以施展盾擊,如果是在招架狀態或者舉盾狀態被擊中會防禦崩潰外加定身
配合主武器的戳刺可以一來一回很有效率的削減敵人血量
很彆扭的是所有武器的長度都很微妙,而且盾牌其實有縫隙 XD
不過C鍵的battlecry以及語音都非常熱血,玩起來有加分
武士
武器最多樣的裝甲職業,最大的賣點應該是多樣可供選擇搭配的武裝
主武器為武士刀,棍棒,薙刀,大太刀(?)等
副武器的長弓射程穩定,彈道相當筆直 非常具有遠距牽制力
進身的殺傷力也相當不錯,尤其是刀系的高速劈砍非常可怕
算是整體武裝以及血量很均衡的職業
C鍵很吵,日本腔的英文聽起來很有喜感
維京
相對於裝甲職業較軟的中裝戰士,最大特色是手上的武裝可以扔出去傷敵
從主武器的雙劍,雙斧到雙手大斧以及雙手錘
到副武器的盾牌都可以當作飛行道具扔出去
(可惜的是長槍不能扔...不過維京如果扔長槍那斯巴達就尷尬了XD)
熟練後可說是進身戰的魔術師,無論你是要打要逃要追擊都有手段可以選擇
跟維京對打最可怕的就是看到對方手一舉武器就朝你臉上飛過來
但是各武器投擲射程都極短,遇到長射程武器只有挨打的份
語音非常口齒不清但是也很歡樂,除了Valhalla之外我幾乎都聽不清楚在說啥
騎士
DW中最高防禦力的裝甲職業 最耐打但是行動也最慢
武器配置與屬性與MW雷同
主武器為雙手劍,單手錘,長戟等
副武器則為十字弓,飛鏢,盾牌等
與其他五職業相較之下似乎缺乏特色與新鮮感,但是實際上是DM中互毆的王者
超高的防禦力與不錯的攻擊範圍,算是最不容易因為隊友TK發生死傷的職業
(相較之下 忍者與海盜常常產生死在隊友手滑之下的冤魂ww)
看似單調的攻擊兼具牽制與傷害能力,在多職業對戰時是最優秀的肉盾
至於語音.....跟MW完全沒有差別啊!!(翻桌)
海盜
DW中另一人氣職業 特色為有超長射程的火槍以及治療能力(C鍵)
主武器為小火槍,大火槍
副武器則有魚叉 彎刀 船錨 火焰瓶等
與忍者可以並稱本作最軟的兩個職業,但因小火槍射程與彈道時間可說是遠程最強
多數的職業被小火槍直接打中身體至少會損50%的血附加緩速數秒
所以海盜成群結隊配槍時可說是DM中最可怕的戰鬥集團
大火槍射程較短,但是判定範圍很廣
皮比較薄的職業 或是殘血的時候被大火槍瞄準幾乎就是死定了
肉搏能力不算優秀但是也不算差 搭配火槍削血可以給予衝鋒的敵人很大的壓力
如果有隊友願意搭配守護你度過填裝火藥與子彈的漫長時間
海盜絕對是DM中遠距攻擊手的首選
DM與母程式風格不太相同,但是卻有著MW沒有的其他樂趣
個人自己玩MW的時候花了大概20小時才解開全武器
DM大概花不到12小時就把全職業全武器都解開了,練起來很輕鬆無壓力
而且DM的戰鬥風格真的很快速又不拖泥帶水 出重生點就是短兵相接
相較之下MW感覺花了很多時間在跑馬拉松跟繞路
不過其實兩片我給予很高的評價
MW的對抗模式多樣 美術風格比較統一
DM整體就是個無腦的快樂大亂鬥
比較講究的合作的大概只有Last team standing與搶旗模式了
大致上就介紹到這邊,對肉搏FPS有興趣的朋友們不妨考慮一下
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