Chaos Rings 混沌之環 1 全破心得 - PS
By Bethany
at 2015-04-07T23:48
at 2015-04-07T23:48
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PTT 圖文好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1428421892.A.174.html
不喜被雷者請務必避免使用好讀版或會直接開圖的瀏覽器以避雷
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官網 Link : http://www.chaosrings.com/origin/
攻略 Link : http://iphoneac.com/chaosrings12.html#ite
http://hilock702.blogspot.tw/2010/04/chaos-rings.html
第一個網站主要是針對基因與怪的弱點
第二個則是遊玩的歷程,資料超豐富
不過兩個站都是日文 XD
相簿 Link : http://spoly.minus.com/mQXMbWwvAkadt
注意內有『超』大量劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
原先想說用劍街或迷旅 2 撐到月底的迷旅與東京新世錄續作發片
不過我的怪癖就是發完文通常也就沒有繼續血尿的動力
於是就把目標轉到這片之前就想買的 RPG
但是沒想到本作難徵的程度真不低
掙扎了半個月後還是忍痛和皮包說聲抱歉而買新片了……
這一玩才發現,原來少人賣是有其原因的
http://i.minus.com/jbts0pmwpNyqP5.jpg
本作為手遊天尊 SEX 社自 iOS 和 Android 移植過來的作品
這次很有誠意的在 Chaos Rings 3 裡面也一併附了進來
http://i.minus.com/jbioOgZ3g8cNhn.jpg
http://i.minus.com/jbwnwP9InxcPLB.jpg
只有全破到最主要的隱王
但後面幾個四散各處的隱王與神祕人*2 沒有繼續挑戰
因為遊玩時間在第四條主線就已經計算到頂了
我也不知道到底總共花了多少時間才到進度 100% XD
雖然看到 SEX 社和手遊就讓我反感
不過不得不說,本作真的是這陣子讓我覺得故事感很讚的 RPG 之一!
只是劇透就丟到最後再寫,先從系統面開始吧
由於原身是手遊
在遊戲性上就顧及到遊玩時如果有來電或無法長時間專注的情況
因此本作是由四條主線所串起並在終點匯聚的科幻故事
同時亦有便利的遇敵切換及迷宮等級選擇功能
而迷宮更能在打到一定進度後直接跳過前段的迷宮而減少趕路的時間
這對掌機來說也是很適當的設定
傳統的練功過程在這樣的設定下可以很冗長,可以很速食
http://i.minus.com/jbqdp0KolOQshf.jpg
原因除了上述的設定外,更大的主因就在 Blowout 系統上
部份的怪碰到相刻的屬性魔法或物攻時是可以無視等級或傷害而一擊殺的
題外話的是,本作有火、風、水三種相剋的屬性
使用該屬性魔法\攻擊或輔助道具時也會沾上該屬性
http://i.minus.com/jL6eK93jlIaEf.jpg
而在『通向死亡的太古之路』中
前段迷宮就有很親切的大量犬型怪物可以虐殺到爽
換言之只要先撐到這個迷宮出現後
就能選擇當下最高等級來這邊用全體魔法快速練等
到能推主線後再繼續到開放更高的最高等級
這樣的循環之下,除了第一條主線可能要練技能會慢一點之外
其他的多半在 2~4 小時內就能搞定
http://i.minus.com/j5M7ihs5yvSyj.jpg
http://i.minus.com/jbwkFhAf6g0U6w.jpg
由於是手遊之故,本作的鋸齒其實蠻嚴重的
但在場景的建模還是做得很有氣氛
而一些大型怪亦很有魄力
http://i.minus.com/j8HVXElp6FI8b.jpg
http://i.minus.com/jbgYIK2mR2AkTD.jpg
除了上述的 Blowout 練法外
當然也少不了金屬史萊姆或魔法壺類型的高經驗\金錢的稀有怪
只是說真的,還是比不上太古之路的 Blowout 練法
http://i.minus.com/jbqBbCk9pm4Mvc.jpg
http://i.minus.com/j8ANUyg3mVUlN.jpg
http://i.minus.com/jNzZvpqS6EFCT.jpg
本作每條主線都能通用金錢與各基因的技能
技能則是利用再碰到相同種族的怪時一定機率學到
而這也是為什麼第一條主線時間會稍微久一點的原因
但除非是追求屬性完美
不然其實天龍基因練好之後大概基本上主線部份都是橫著走了
搭上魚類基因的全體水系魔法 + 升級時速度額外提高
前期再靠天神基因戰鬥打贏或逃跑後補滿 MP
根本沒什麼情況會需要回城
只是有部份支線劇情是在出迷宮才會觸發的
如果狂推主線都沒在中間回去很容易就會錯過
因此還是建議快推到魔王時先離開迷宮
http://i.minus.com/jvTWcje9phP7j.jpg
本作的戰鬥說真的要算快節奏也好,要說是難度偏低也可以
因為主要的精神就是在搶先出手的機會
搶到後就能在一定回合數得到攻擊力加成的優勢
並藉由暴擊或打倒敵方再追加回合數
托此之福,前期直接越級挑怪若是碰到對方偷襲的情況時
往往就會打得很刺激
幸好戰鬥結束後會自動滿血
就也不算是很難克服的地方了
而在打魔王時,通常也只要注意好屬性與血量
一人攻一人補的磨到我方優勢再趁隙強攻
大多都是靠這樣的戰法在玩的
http://i.minus.com/jbzcF7urLkdDB4.jpg
雖說戰鬥時分為兩人各自操作的 Solo 與合擊的 Pair
但在系統設定不佳的情況下,我多半還是使用 Solo
因為不知道是系統沒寫好還是怎樣
在 Pair 模式攻擊完後,自動回血\魔的技能只會發動前者
最慘的是如果碰上中毒狀態
更是連回都不會回,只會持續扣血 wwwwwwwwww
http://i.minus.com/jfOd8zgGVOgpn.jpg
http://i.minus.com/jbvWQyqSHytkDd.jpg
http://i.minus.com/jJJkwtdPC5xqx.jpg
http://i.minus.com/jPSdHblZUHCf3.jpg
本作也有不少插科打諢的對話
只是大部份都是靠這位紳士普普所營造出的
http://i.minus.com/jylOsjAnOqA0Q.jpg
酷酷的艾夏偶爾也會神來一筆
但要看這些對話有時得面對過場景的讀取
而且這讀取對我來說還算是頗為有感
是說還好每次過完一個迷宮才會洗一次對話
忍一忍就過去了
故事的大意就是四組(+雜魚自爆組)戰士被招喚到方舟開始
出現在他們面前的是神祕的代理人
『Let's play a game』、『我要你們互相殘殺』
就是這麼 Saw 或 BR 的開頭
最後的勝者則可以得到長生不老的肉體
倆倆一組的戰士或是夫妻、或是戰友,但也有仇人與行刑者、受刑者的組合
過程中萌發的愛情、友情,亦或是懸疑
這些都是本作的賣點
雖然在第一條艾夏主線的故事略嫌老梗
不過從伊魯卡的成長故事開始就慢慢漸入佳境
而歐伽線更是毫無疑問的又熱血又感人又峰迴路轉
鯰太線就拚命的 lovelove, 最後再把伏筆都一一揭開
合流之後再把故事推向另一個高峰
如果喜歡享受 RPG 的故事性
那本作絕對不能錯過!
------------------------以下為雷區,注意------------------------
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艾夏線就是從繆夏向其揮刀而開始
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但隨著故事的發展,原因也慢慢解明
只是繆夏依然不能諒解艾夏的作法
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此外在互相殘殺的過程中還冒出了第二次參戰的歐伽
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歐伽大叔不敵第一主線主角的光環,暫時退場
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之後則是短暫的艾夏身世說明
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有病且藥石無效的艾夏拘泥在不死身的原因也說明了
很好,看到這裡大概也能猜出故事發展了 wwwwwwwww
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惺惺相惜後還是請伊魯卡們吃個便當吧
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好的,一點都不伏筆的伏筆結束
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曬完恩愛後就是打魔王的時間了!
解決掉看起來很威的代理人,取得不死之身吧!
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原來方舟競技場和不死之身的原因在這裡
藉著第一條主線可以知道
本作是一個要爭奪一萬年時間都要拚命增產報國不然就去死的遊戲
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夏默和伊魯卡線開始
簡單說就是弱氣男主的成長故事
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而伊魯卡之所以會一直對夏默那麼嚴厲的原因則是由於內咎
溫柔的夏默則更進一步讓她痛苦
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好的好的,又不難猜想故事的發展了
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中間的便當四人組
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雖然故事也很老梗
但我很喜歡他們兩人的互動與轉變
尤其伊魯卡後期開始的溫柔營造出的反差更是成功
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終於到了第一主線時我就很喜歡的歐伽大叔!
疑?另一個弱氣男主鯰太個性完全不同了 囧
而且眼睛還戴上角膜變色片是怎麼回事
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歐伽大叔的劇情也太峰迴路轉了吧?!
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喂喂喂!這邊又再冒一個鯰太的真實身份也太扯了吧!
這邊開始,我真正的沉迷在 Chaos Rings 的劇情了
0328 開始玩,一直到 0405 下午才玩完艾夏與伊魯卡線
但是 0405 晚上和 0406 一天就直接把歐伽、鯰太與合流劇情直接完食
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在歐伽大叔線可以看到很慈愛的一對老夫妻
除了他們互相深愛的感情外,也可以知道他們並不是那麼想繼續這場殺戮的螺旋
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可惜,這條路不是說停就能停的
面對成長的夏默
為了成全與顧全戰士的尊嚴,再怎麼不捨也只能拿出全力與之一戰
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真名也是會雷爆的!
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簡單的說,歐伽大叔與瓦緹大嬸已經打贏過一次了
鯰太不認為再來第二個一萬年會有什麼變化
同時情況不容許,也沒有再下一個一萬年了
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這段對話真的很哀傷
配上之前他們恩愛的互動更顯諷刺
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歐伽大叔真可謂是鐵漢柔情!
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請鯰太吃完便當後就該輪到執行者清場了
真名卻使出大絕招用生命當作代價掛掉執行者
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留下鯰太與死去的真名,歐伽大叔要準備解決代理人了
沒想到代理人直接將瓦緹的複製品吸收到體內而提高力量
這是什麼七龍珠賽魯的發展啦 wwwwwwwwwww
只是成也吸收,敗也吸收
終於歐伽大叔線還是有老梗出現了!
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我很喜歡的另一幕
一如先前歐伽大叔所說,如果都不知情,或許就是另一個故事了……
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歐伽大叔線的結局!繼續恩愛一萬年!
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打隱王全能者的劇情中,歐伽大叔也是唯一一個讓我覺得很讚的角色
靠著第一條隱藏主線一堆雷爆與反差角色營造
讓我覺得他根本才是主角中的主角啊!
也不難理解為什麼之後的Ω會再來一次第一個一萬年的前傳
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看來鯰太線又是從弱氣狀態開始了
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等等等等!歐伽大叔你是吃錯藥了是不是?
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另一邊的鯰太則是繼續與真名恩恩愛愛
不過這邊的真名怎麼感覺怪怪的?
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真名,應該改說八惠在這邊繼續爆雷
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鯰太線裡連瓦緹大嬸都吃錯藥了 囧rz
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看到鯰太眼睛變色後就知道超級賽亞人要出現啦~
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果然歐伽與瓦緹還是原來的樣子啊!
可惜便當發了不得不吃……
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真男人鯰太!
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到結局前,我還是很喜歡這邊的發展
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只是全能者隱王這邊的轉變就……
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前一陣子還在恩恩愛愛,下一刻就開始吵架了 wwwwwwwww
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總之就是記憶取回的混亂期開始床頭吵床尾和
雖然這邊是為了把全部的梗都破掉
可是我還是很不喜歡這樣的敘述方法
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第一次打全能者,她口中的『鯰……』終於把全部的梗都破到剩一個了!
她也是本作唯一會乳搖的角色 wwwwwwwwwwwww
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溫習一下其他線全能者會出現的臺詞
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在第一主線時,代理人口中的這句話是最後的梗
等到四條主線都打完後,就到了最熱血的合流篇了
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好的,牽著手的四對愛侶也終於要面對真正魔王–感質體
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而這說明了,為什麼或多或少每條主線的角色個性都有微妙的不同
但 SEX 社鋪陳的很棒
在前兩條主線上沒弄得太過明顯
除非是在全能者前有觸發那個藏在大電腦旁邊不顯眼的劇情
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魄力十足的感質體四連戰
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這邊的對話不是曬恩愛就是熱血
就不放太多圖了
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呃……四連戰後冒出一大堆的感質體又是哪招啦?
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好吧,再一個我覺得是敗筆的劇情發展
雖然從歐伽大叔那邊就強調進化與相遇的可能性
不過用宇宙大戰收尾讓我覺得鳥到一個不可思議的地步……
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世界拯救完了之後,四對勇者也選擇回歸開始前的時間點
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果然還是歐伽大叔們的感情讓我喜歡!
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八惠,到最後還是一個好女人
如果妳的劇情沒有鯰太就更完美了!
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時間終於不再是圓環,而是生生不息的螺旋了
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感謝看到這裡的板友
同樣也到大叔年紀的我也終於能準備去睡了
希望明晚可以不用加班且開始 Chaos Rings2 的攻略!
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Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
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http://hilock702.blogspot.tw/2010/04/chaos-rings.html
第一個網站主要是針對基因與怪的弱點
第二個則是遊玩的歷程,資料超豐富
不過兩個站都是日文 XD
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原先想說用劍街或迷旅 2 撐到月底的迷旅與東京新世錄續作發片
不過我的怪癖就是發完文通常也就沒有繼續血尿的動力
於是就把目標轉到這片之前就想買的 RPG
但是沒想到本作難徵的程度真不低
掙扎了半個月後還是忍痛和皮包說聲抱歉而買新片了……
這一玩才發現,原來少人賣是有其原因的
http://i.minus.com/jbts0pmwpNyqP5.jpg
本作為手遊天尊 SEX 社自 iOS 和 Android 移植過來的作品
這次很有誠意的在 Chaos Rings 3 裡面也一併附了進來
http://i.minus.com/jbioOgZ3g8cNhn.jpg
http://i.minus.com/jbwnwP9InxcPLB.jpg
只有全破到最主要的隱王
但後面幾個四散各處的隱王與神祕人*2 沒有繼續挑戰
因為遊玩時間在第四條主線就已經計算到頂了
我也不知道到底總共花了多少時間才到進度 100% XD
雖然看到 SEX 社和手遊就讓我反感
不過不得不說,本作真的是這陣子讓我覺得故事感很讚的 RPG 之一!
只是劇透就丟到最後再寫,先從系統面開始吧
由於原身是手遊
在遊戲性上就顧及到遊玩時如果有來電或無法長時間專注的情況
因此本作是由四條主線所串起並在終點匯聚的科幻故事
同時亦有便利的遇敵切換及迷宮等級選擇功能
而迷宮更能在打到一定進度後直接跳過前段的迷宮而減少趕路的時間
這對掌機來說也是很適當的設定
傳統的練功過程在這樣的設定下可以很冗長,可以很速食
http://i.minus.com/jbqdp0KolOQshf.jpg
原因除了上述的設定外,更大的主因就在 Blowout 系統上
部份的怪碰到相刻的屬性魔法或物攻時是可以無視等級或傷害而一擊殺的
題外話的是,本作有火、風、水三種相剋的屬性
使用該屬性魔法\攻擊或輔助道具時也會沾上該屬性
http://i.minus.com/jL6eK93jlIaEf.jpg
而在『通向死亡的太古之路』中
前段迷宮就有很親切的大量犬型怪物可以虐殺到爽
換言之只要先撐到這個迷宮出現後
就能選擇當下最高等級來這邊用全體魔法快速練等
到能推主線後再繼續到開放更高的最高等級
這樣的循環之下,除了第一條主線可能要練技能會慢一點之外
其他的多半在 2~4 小時內就能搞定
http://i.minus.com/j5M7ihs5yvSyj.jpg
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由於是手遊之故,本作的鋸齒其實蠻嚴重的
但在場景的建模還是做得很有氣氛
而一些大型怪亦很有魄力
http://i.minus.com/j8HVXElp6FI8b.jpg
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除了上述的 Blowout 練法外
當然也少不了金屬史萊姆或魔法壺類型的高經驗\金錢的稀有怪
只是說真的,還是比不上太古之路的 Blowout 練法
http://i.minus.com/jbqBbCk9pm4Mvc.jpg
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本作每條主線都能通用金錢與各基因的技能
技能則是利用再碰到相同種族的怪時一定機率學到
而這也是為什麼第一條主線時間會稍微久一點的原因
但除非是追求屬性完美
不然其實天龍基因練好之後大概基本上主線部份都是橫著走了
搭上魚類基因的全體水系魔法 + 升級時速度額外提高
前期再靠天神基因戰鬥打贏或逃跑後補滿 MP
根本沒什麼情況會需要回城
只是有部份支線劇情是在出迷宮才會觸發的
如果狂推主線都沒在中間回去很容易就會錯過
因此還是建議快推到魔王時先離開迷宮
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本作的戰鬥說真的要算快節奏也好,要說是難度偏低也可以
因為主要的精神就是在搶先出手的機會
搶到後就能在一定回合數得到攻擊力加成的優勢
並藉由暴擊或打倒敵方再追加回合數
托此之福,前期直接越級挑怪若是碰到對方偷襲的情況時
往往就會打得很刺激
幸好戰鬥結束後會自動滿血
就也不算是很難克服的地方了
而在打魔王時,通常也只要注意好屬性與血量
一人攻一人補的磨到我方優勢再趁隙強攻
大多都是靠這樣的戰法在玩的
http://i.minus.com/jbzcF7urLkdDB4.jpg
雖說戰鬥時分為兩人各自操作的 Solo 與合擊的 Pair
但在系統設定不佳的情況下,我多半還是使用 Solo
因為不知道是系統沒寫好還是怎樣
在 Pair 模式攻擊完後,自動回血\魔的技能只會發動前者
最慘的是如果碰上中毒狀態
更是連回都不會回,只會持續扣血 wwwwwwwwww
http://i.minus.com/jfOd8zgGVOgpn.jpg
http://i.minus.com/jbvWQyqSHytkDd.jpg
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本作也有不少插科打諢的對話
只是大部份都是靠這位紳士普普所營造出的
http://i.minus.com/jylOsjAnOqA0Q.jpg
酷酷的艾夏偶爾也會神來一筆
但要看這些對話有時得面對過場景的讀取
而且這讀取對我來說還算是頗為有感
是說還好每次過完一個迷宮才會洗一次對話
忍一忍就過去了
故事的大意就是四組(+雜魚自爆組)戰士被招喚到方舟開始
出現在他們面前的是神祕的代理人
『Let's play a game』、『我要你們互相殘殺』
就是這麼 Saw 或 BR 的開頭
最後的勝者則可以得到長生不老的肉體
倆倆一組的戰士或是夫妻、或是戰友,但也有仇人與行刑者、受刑者的組合
過程中萌發的愛情、友情,亦或是懸疑
這些都是本作的賣點
雖然在第一條艾夏主線的故事略嫌老梗
不過從伊魯卡的成長故事開始就慢慢漸入佳境
而歐伽線更是毫無疑問的又熱血又感人又峰迴路轉
鯰太線就拚命的 lovelove, 最後再把伏筆都一一揭開
合流之後再把故事推向另一個高峰
如果喜歡享受 RPG 的故事性
那本作絕對不能錯過!
------------------------以下為雷區,注意------------------------
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艾夏線就是從繆夏向其揮刀而開始
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但隨著故事的發展,原因也慢慢解明
只是繆夏依然不能諒解艾夏的作法
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此外在互相殘殺的過程中還冒出了第二次參戰的歐伽
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歐伽大叔不敵第一主線主角的光環,暫時退場
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之後則是短暫的艾夏身世說明
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有病且藥石無效的艾夏拘泥在不死身的原因也說明了
很好,看到這裡大概也能猜出故事發展了 wwwwwwwww
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惺惺相惜後還是請伊魯卡們吃個便當吧
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好的,一點都不伏筆的伏筆結束
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曬完恩愛後就是打魔王的時間了!
解決掉看起來很威的代理人,取得不死之身吧!
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原來方舟競技場和不死之身的原因在這裡
藉著第一條主線可以知道
本作是一個要爭奪一萬年時間都要拚命增產報國不然就去死的遊戲
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夏默和伊魯卡線開始
簡單說就是弱氣男主的成長故事
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而伊魯卡之所以會一直對夏默那麼嚴厲的原因則是由於內咎
溫柔的夏默則更進一步讓她痛苦
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好的好的,又不難猜想故事的發展了
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中間的便當四人組
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雖然故事也很老梗
但我很喜歡他們兩人的互動與轉變
尤其伊魯卡後期開始的溫柔營造出的反差更是成功
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終於到了第一主線時我就很喜歡的歐伽大叔!
疑?另一個弱氣男主鯰太個性完全不同了 囧
而且眼睛還戴上角膜變色片是怎麼回事
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歐伽大叔的劇情也太峰迴路轉了吧?!
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喂喂喂!這邊又再冒一個鯰太的真實身份也太扯了吧!
這邊開始,我真正的沉迷在 Chaos Rings 的劇情了
0328 開始玩,一直到 0405 下午才玩完艾夏與伊魯卡線
但是 0405 晚上和 0406 一天就直接把歐伽、鯰太與合流劇情直接完食
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在歐伽大叔線可以看到很慈愛的一對老夫妻
除了他們互相深愛的感情外,也可以知道他們並不是那麼想繼續這場殺戮的螺旋
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可惜,這條路不是說停就能停的
面對成長的夏默
為了成全與顧全戰士的尊嚴,再怎麼不捨也只能拿出全力與之一戰
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真名也是會雷爆的!
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簡單的說,歐伽大叔與瓦緹大嬸已經打贏過一次了
鯰太不認為再來第二個一萬年會有什麼變化
同時情況不容許,也沒有再下一個一萬年了
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這段對話真的很哀傷
配上之前他們恩愛的互動更顯諷刺
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歐伽大叔真可謂是鐵漢柔情!
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請鯰太吃完便當後就該輪到執行者清場了
真名卻使出大絕招用生命當作代價掛掉執行者
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留下鯰太與死去的真名,歐伽大叔要準備解決代理人了
沒想到代理人直接將瓦緹的複製品吸收到體內而提高力量
這是什麼七龍珠賽魯的發展啦 wwwwwwwwwww
只是成也吸收,敗也吸收
終於歐伽大叔線還是有老梗出現了!
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我很喜歡的另一幕
一如先前歐伽大叔所說,如果都不知情,或許就是另一個故事了……
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歐伽大叔線的結局!繼續恩愛一萬年!
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打隱王全能者的劇情中,歐伽大叔也是唯一一個讓我覺得很讚的角色
靠著第一條隱藏主線一堆雷爆與反差角色營造
讓我覺得他根本才是主角中的主角啊!
也不難理解為什麼之後的Ω會再來一次第一個一萬年的前傳
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看來鯰太線又是從弱氣狀態開始了
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等等等等!歐伽大叔你是吃錯藥了是不是?
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另一邊的鯰太則是繼續與真名恩恩愛愛
不過這邊的真名怎麼感覺怪怪的?
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真名,應該改說八惠在這邊繼續爆雷
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鯰太線裡連瓦緹大嬸都吃錯藥了 囧rz
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看到鯰太眼睛變色後就知道超級賽亞人要出現啦~
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果然歐伽與瓦緹還是原來的樣子啊!
可惜便當發了不得不吃……
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真男人鯰太!
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到結局前,我還是很喜歡這邊的發展
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只是全能者隱王這邊的轉變就……
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前一陣子還在恩恩愛愛,下一刻就開始吵架了 wwwwwwwww
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總之就是記憶取回的混亂期開始床頭吵床尾和
雖然這邊是為了把全部的梗都破掉
可是我還是很不喜歡這樣的敘述方法
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第一次打全能者,她口中的『鯰……』終於把全部的梗都破到剩一個了!
她也是本作唯一會乳搖的角色 wwwwwwwwwwwww
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溫習一下其他線全能者會出現的臺詞
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在第一主線時,代理人口中的這句話是最後的梗
等到四條主線都打完後,就到了最熱血的合流篇了
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好的,牽著手的四對愛侶也終於要面對真正魔王–感質體
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而這說明了,為什麼或多或少每條主線的角色個性都有微妙的不同
但 SEX 社鋪陳的很棒
在前兩條主線上沒弄得太過明顯
除非是在全能者前有觸發那個藏在大電腦旁邊不顯眼的劇情
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魄力十足的感質體四連戰
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這邊的對話不是曬恩愛就是熱血
就不放太多圖了
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呃……四連戰後冒出一大堆的感質體又是哪招啦?
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好吧,再一個我覺得是敗筆的劇情發展
雖然從歐伽大叔那邊就強調進化與相遇的可能性
不過用宇宙大戰收尾讓我覺得鳥到一個不可思議的地步……
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世界拯救完了之後,四對勇者也選擇回歸開始前的時間點
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果然還是歐伽大叔們的感情讓我喜歡!
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八惠,到最後還是一個好女人
如果妳的劇情沒有鯰太就更完美了!
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時間終於不再是圓環,而是生生不息的螺旋了
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感謝看到這裡的板友
同樣也到大叔年紀的我也終於能準備去睡了
希望明晚可以不用加班且開始 Chaos Rings2 的攻略!
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Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
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