chaos in the old world 一些問題 - 桌遊

By Sierra Rose
at 2013-10-05T22:59
at 2013-10-05T22:59
Table of Contents
底下借用規則書說明,因為太久沒看只剩下印象,有誤請指正
: 今天第一次試跑了
: 不過有些問題所以上來問問大家
: Q1:毀滅地區後,腐化標記,原本在上面的貴族英雄會怎樣??
: 原本在地區內的信徒戰士會怎樣???
: 還可以在地區內打混沌牌嗎??
: Q2:這個回合地區達到毀滅後,還會計算支配分數嗎??
: 還是直接計算each分數和第一第二名???
規則書第21頁有說明,當毀滅區預計分之後,該毀滅卡會面朝下翻過來蓋在該區域上
(剛好把該區域的地名、抵抗值、可以打渾沌卡的兩個格子都蓋住,表示此區已毀滅)
之後移除該區所有邪神的腐化標記。
規則書第25頁有說明,當一個區域已經毀滅,會有以下特徵 :
1.不能在該區打出渾沌卡(格子被毀滅卡蓋住了)
2.舊世界TOKEN不會再出現在此區(就算上面還有其他舊世界TOKEN)
3.在腐化階段,不會計算該區域的區域支配值以及記分(因為被毀滅卡蓋住了)
4.在腐化階段,不會再放置腐化標記
因此上述兩個問題的回答是:
A1 : 地區毀滅後腐化標誌會移除,六大類舊世界TOKEN以及模型會留著
然後因為格子被擋住了所以無法打出渾沌卡
A2 : 因為地名被擋住了所以無法計算區域支配分數
: Q3:瘟疫有一張牌可以在戰鬥結算後,
: 每有一個腐化標計可以殺死一名信徒或戰士
: 這招除了要花費兩點外,不用有其他代價嗎?
: 例如:要拔自己的腐化標記
: 因為這樣要是場上到處都有他的腐化標記不就都要提防他放這一招@_@
納垢是鬼畜攻,這張卡的效果不是很合理嗎(咦
: Q4:暴虐的一張牌,可以戰鬥前先丟兩骰,
: 那丟出來的hit數,可以累積到正式戰鬥裡面嗎???
: 還是戰鬥前丟兩顆,沒殺到就沒有了??
戰鬥回合皆為大家依照邪神行動順序擲骰,然後結算hit數,除非卡片有敘述先結算。
而這張卡我印象中有說明為先行結算,因此應為輪到此區域進行戰鬥的時候,
先發動此卡片的效果,擲兩顆戰鬥骰,然後直接結算,擲出的命中結算後就不會保留;
被此效果殺死的模型之後也無法提供戰鬥的骰數。
: Q5:要是舊世界牌說要放置某個標誌,但是那個token沒了
: 那應該要拔之前的來用還是就沒了??
規則書第六頁有說明,如果舊世界的六種token是用完的,不會再放置此類token進場
而四位邪神的腐化標記是無限制數量的,如果用完了找個東西代替即可
: Q6:戰鬥階段這樣對嗎??
: 大家有戰鬥力的都擲骰,
: 然後大家各自分配hit數
: 那分配hit的順序是遊戲順序嗎??
: 因為我可能會因為上家拔了誰的召喚物
: 而影響到我想拔誰的召喚物
: 這個拔召喚物有順序嗎??
規則書15頁及16頁有說明是依照邪神的行動順序,
如果要有趣一點可以Home rule : 依照邪神的威脅值來分配hit的順序(我家是這樣
: 大至上先問這樣Q_Q
: 希望大家可以幫忙解答了
: 真是款好遊戲XDDDD
: 暴虐這個角色真的在場上好重要喔....
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: 今天第一次試跑了
: 不過有些問題所以上來問問大家
: Q1:毀滅地區後,腐化標記,原本在上面的貴族英雄會怎樣??
: 原本在地區內的信徒戰士會怎樣???
: 還可以在地區內打混沌牌嗎??
: Q2:這個回合地區達到毀滅後,還會計算支配分數嗎??
: 還是直接計算each分數和第一第二名???
規則書第21頁有說明,當毀滅區預計分之後,該毀滅卡會面朝下翻過來蓋在該區域上
(剛好把該區域的地名、抵抗值、可以打渾沌卡的兩個格子都蓋住,表示此區已毀滅)
之後移除該區所有邪神的腐化標記。
規則書第25頁有說明,當一個區域已經毀滅,會有以下特徵 :
1.不能在該區打出渾沌卡(格子被毀滅卡蓋住了)
2.舊世界TOKEN不會再出現在此區(就算上面還有其他舊世界TOKEN)
3.在腐化階段,不會計算該區域的區域支配值以及記分(因為被毀滅卡蓋住了)
4.在腐化階段,不會再放置腐化標記
因此上述兩個問題的回答是:
A1 : 地區毀滅後腐化標誌會移除,六大類舊世界TOKEN以及模型會留著
然後因為格子被擋住了所以無法打出渾沌卡
A2 : 因為地名被擋住了所以無法計算區域支配分數
: Q3:瘟疫有一張牌可以在戰鬥結算後,
: 每有一個腐化標計可以殺死一名信徒或戰士
: 這招除了要花費兩點外,不用有其他代價嗎?
: 例如:要拔自己的腐化標記
: 因為這樣要是場上到處都有他的腐化標記不就都要提防他放這一招@_@
納垢是鬼畜攻,這張卡的效果不是很合理嗎(咦
: Q4:暴虐的一張牌,可以戰鬥前先丟兩骰,
: 那丟出來的hit數,可以累積到正式戰鬥裡面嗎???
: 還是戰鬥前丟兩顆,沒殺到就沒有了??
戰鬥回合皆為大家依照邪神行動順序擲骰,然後結算hit數,除非卡片有敘述先結算。
而這張卡我印象中有說明為先行結算,因此應為輪到此區域進行戰鬥的時候,
先發動此卡片的效果,擲兩顆戰鬥骰,然後直接結算,擲出的命中結算後就不會保留;
被此效果殺死的模型之後也無法提供戰鬥的骰數。
: Q5:要是舊世界牌說要放置某個標誌,但是那個token沒了
: 那應該要拔之前的來用還是就沒了??
規則書第六頁有說明,如果舊世界的六種token是用完的,不會再放置此類token進場
而四位邪神的腐化標記是無限制數量的,如果用完了找個東西代替即可
: Q6:戰鬥階段這樣對嗎??
: 大家有戰鬥力的都擲骰,
: 然後大家各自分配hit數
: 那分配hit的順序是遊戲順序嗎??
: 因為我可能會因為上家拔了誰的召喚物
: 而影響到我想拔誰的召喚物
: 這個拔召喚物有順序嗎??
規則書15頁及16頁有說明是依照邪神的行動順序,
如果要有趣一點可以Home rule : 依照邪神的威脅值來分配hit的順序(我家是這樣
: 大至上先問這樣Q_Q
: 希望大家可以幫忙解答了
: 真是款好遊戲XDDDD
: 暴虐這個角色真的在場上好重要喔....
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桌遊
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at 2013-10-08T17:21
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at 2013-10-11T08:31
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