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改版前大概7000分左右吧

改版之後主要玩復仇吸,神器復仇,生物法

原本打算第二個月衝排名順便爬gm

不過最後一天看到只差一千分就順手爬了上去


* 復仇吸 https://goo.gl/XwUNoF

蠻標準的,勝率高爬分穩定,不像生物法或龍常常自爆

玻璃惡魔可以換聖弓,刻印可以帶到三張,然後拔一張聖言

長起來就跟JCG的某屆冠軍復仇吸87%像。

不過我自己是挺喜歡玻璃惡魔的


* 生物法 https://goo.gl/nCQnMg

我最開始玩的生物法不是長這樣

會玩這套是看到別人的生物法有帶奧茲,覺得很有趣就抄來玩玩看。

後來就一試成主顧。

如果要玩穩定一點的版本,拔掉奧茲,連鎖雷擊跟變老鼠拔掉或帶少,

找有帶精神統一的版本會比較好。


* 神器復仇 https://goo.gl/dgy5Mu

這套原型是來自JCG,改版後主要都在試復仇者,

最開始看到有人說斬殺不用帶獸人,帶三張鋼鐵拳鬥士就可以。

試了不帶獸人之後,最後還是加回了兩張

從三獸人兩拳鬥士改成兩獸人三拳鬥士

靠絢爛為主感覺比靠獸人為主還要穩定。

另外復仇者最大的問題是六費前能下生物多半是塞創造物類型,而不是搶場面類型的

所以常常六費下降神前就先被敲得半死,之後也只能一直解場

一開始把兩張222隨機塞造物換成機械女僕,後來加到三張

蠻討厭222隨機塞造物的,用起來很尷尬,前期完全不會想丟可是2費又不能不丟生物,

要是前期洗到絢爛或是神秘,就會讓323拉造物發揮不了前期穩定場面的功能

所以最後換成不會塞牌,偶爾又可以突進解場的機械女僕

前期生物只會洗解析跟古老進牌庫,確保323跟一卡洛斯進化只會拉這兩種造物

要是能再搭到221複製這兩種造物的話,到6費降神登場前場面都不太會崩

至於抽不到降神那就是另一故事了...



玩一玩之後發現對到貓吸或是生物法之類的還是常常被敲死,

於是又在牌組裡面塞了兩張白黑雙翼

覺得塞個兩張對於穩定牌組還算不錯。



其他有改的地方,還有拔掉一張歌者,三張異界傳送,多一張虛數物體

歌者在很慢的環境還是可以帶,主要是現在我玩復仇者三費丟歌者常常直接被人敲死

異界傳送現在比較沒那麼需要,要帶也還是可以

虛數物體是我亂塞的,看到別人塞兩張於是我也塞塞看

後來被我拔到剩一張最近想把他全部拔掉,

主要是太卡場,感覺也不夠泛用。

另外還有332突進我也想放放看,但怕洗太多古老進去後,抽不到降神...




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Audriana avatarAudriana2018-02-04
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Audriana avatarAudriana2018-02-08