CDPR: 在2077任務失敗不會導致遊戲結束 - Steam

Zora avatar
By Zora
at 2018-08-30T14:35

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※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1RXuwoxe ]

作者: RockCaveChen 看板: RealPlaying
標題: [情報] CDPR: 在2077任務失敗不會導致遊戲結束
時間: Thu Aug 30 14:29:03 2018

兩位設計高層在Gamescom接受的詳細訪談。

我還沒有時間細看,不過三個最精要的重點 :


1. 任務如果失敗了,也會繼續成為遊戲進程的一部分。

2. 不能濫殺重要npc

3. 我們知道你們很想弄出類似少佐的角色。放心,你們可以的 :D

(這裡指得應該是技能與戰鬥風格的部分。 潛行電戰掰坦克樣樣精通的怪物?


英文連結 :

簡要版 https://goo.gl/3qCTTa

詳細訪談全文 HTTP://goo.gl/5MiPPn


簡要的對岸中譯我就直接貼出來 :


在科隆展期间CDPR的高级任务设计师Philipp Weber和设计副总监Kyle Rowley接受了外媒的
采访,回答了关于《赛博朋克2077》的一些问题。

Weber谈到了本作中深度的角色升级。他说:“我们非常支持单人游玩,如果你想成为《攻
壳机动队》中少佐那样的角色也是可以的,基本上就是一个赛博忍者,游戏中也有这种角色
的技能。”

接着Weber提到《赛博朋克2077》里有任务失败状态,它们有自己的结果,推动故事向前发
展。

“是的,你可以任务失败。我们所没有的是游戏结束(game over),唯一的结束就是当你
死的时候。所以当你任务失败后,这就成为故事的一部分,你必须应付后果。”

由于CDPR想要以故事为优先,因此玩家在游戏中不能杀掉所有的NPC。

“不能,我们想讲述一个非常好的故事,我们的故事一直是角色驱动,因此一些NPC对我们
正在讲述的故事非常重要。”

最后Weber和Rowley谈到了Demo演示中展示的“智能瞄准”枪械,如何做到游戏平衡。

“尽管我们仍然在平衡所有的枪械,但整体的理念是必须要有取舍。比如一个需要瞄准的武
器自然要比智能瞄准武器造成更高的伤害。我们想要带来完整的RPG游戏体验,同时也要确
保合理的射击机制。

为了使用智能枪械你需要通过一个赛博件和枪械建立特殊连接,赛博件能解锁你使用瞄准系
统(多个敌人)的能力,所以当你扣动扳机后,发出的子弹会追踪敌人。玩家的实际技能根
本不会影响智能武器技术,一切是由枪本身决定。瞄准系统本身来自于一个眼部增强,因此
是它们解锁了子弹追踪,但追踪效率如何是基于武器本身,而非玩家技能。

目前的武器工作原理,显然尚在制作阶段,任何事情都可能会改变,但目前我们有手枪,霰
弹枪,突击步枪,他们要么是技术(Tech)类,要么是街头(Street)类。这些武器相当大
部分能适应模型,改变他们操作的方式,这些模型可以是技术、智能或是火力类。因此我可
以获得一个技术手枪,但我可以给它替换模型,变成一个火力或是智能手枪。玩法机制将根
据你所挑选的模型而更改,模型自身也会有稀有度。

在Demo演示中,你看到一个企业智能突击步枪,尽管这些枪模型较少,但它们的火力很强大
。因此这些就是某种特殊玩法下使用的专用武器。”

---

心得 : pre-alpha不是喊假的。


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Tags: Steam

All Comments

Sandy avatar
By Sandy
at 2018-09-04T11:57
少佐是指攻殼那個嗎?
Harry avatar
By Harry
at 2018-09-08T04:13
看來網路上很快就會有all missions failed的通關影片
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-09-08T05:41
是的,草薙素子
David avatar
By David
at 2018-09-09T23:41
任務全失敗,夜市醬油人生的概念。
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-09-11T01:11
那可以學少佐男女通吃嗎
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-09-12T12:23
真希望有類似攻殼開頭的任務
Rae avatar
By Rae
at 2018-09-16T06:24
會不會有些任務要失敗反而要技術 讓你全失敗通關比全
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-09-17T18:24
成功難
Megan avatar
By Megan
at 2018-09-22T01:26
失敗可能是導引到爛結局之類的。噢天哪,你怎麼一事無
成→魯蛇結局,淪為下等市民 XD
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-09-24T17:54
可以走賣身賺錢路線嗎
Joe avatar
By Joe
at 2018-09-26T05:54
咦?原來攻殼少佐在歐美也滿知名的?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-09-29T14:04
功殼可是被好萊塢買去拍電影版
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-09-29T19:02
黑魂死掉也不會game over 恩....
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-10-03T11:08
在黑魂你就是路邊雜魚兵阿 雜魚兵死了也沒差...
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-10-07T11:18
黑魂主角是不死人 會一直復活
Olive avatar
By Olive
at 2018-10-08T07:05
所以可以捏一個少佐出來?
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-10-09T00:33
駭客任務就是受到攻殼起發的啊
Linda avatar
By Linda
at 2018-10-10T03:02
賽博龐克系列在歐美比較有名的就攻殼跟銃夢吧
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-10-14T17:11
不能%%的角色必須死
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-10-17T14:33
真正影響最大的是阿基拉才對...
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-10-20T10:23
把銀翼殺手、機器戰警、阿基拉和TRON放哪裡了
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-10-21T03:43
可能會有任務失敗反而會更好的設計吧XD
Erin avatar
By Erin
at 2018-10-23T02:33
讓玩家猜不透,選不到正解
希望每個任務都能精雕細琢阿 慢慢磨
Freda avatar
By Freda
at 2018-10-25T00:32
賽博龐克又不是日本發明的,為啥在歐美有名的是日本ACG?
你把銀翼殺手放哪了
Adele avatar
By Adele
at 2018-10-28T03:09
原作還是1968年的小說
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-10-30T17:37
我覺得CDPR蠻冒險公開DEMO的,因為還會改很多東西
現在就先賞你個夢
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-11-03T15:56
起碼說阿基拉...說攻殼的接下來要魔戒抄天堂了嗎
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-11-03T21:52
少了一句 日係的賽博龐克
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-11-08T09:36
阿基拉是日本動畫阿...
Christine avatar
By Christine
at 2018-11-13T00:41
阿基拉要說的話比較給人印象是動畫題材的里程碑
Connor avatar
By Connor
at 2018-11-13T19:24
而不是特別在賽博龐克題材吧 當然你要說有沒有影響
當然有
Leila avatar
By Leila
at 2018-11-15T20:10
akira是漫畫改編
Isla avatar
By Isla
at 2018-11-16T03:11
等等,AKIRA光看動畫的話沒有很Cyberpunk吧,又不是有
雷射衛星和雷射槍,很炫的摩托車就算XD
Eden avatar
By Eden
at 2018-11-19T22:09
考究系譜是一回事。 但掀起Cyberpunk全球熱度的作
品應該是Matrix 。然後主流傳媒才回頭去把95攻殼跟
82銀翼等舊作擺回神壇上。 個人印象,有誤請更正
Liam avatar
By Liam
at 2018-11-21T08:08
我記得GITS1995版是當年全美VHS出租榜第二名嘛,要說紅
也是有紅過的
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-11-22T10:44
日系賽博又是啥
Elma avatar
By Elma
at 2018-11-22T14:26
講日文
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-11-27T05:32
原來如此。95攻殼形式乾淨純粹,確實無可挑剔。
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-12-01T06:26
作品影響不是一對一的。世紀初就有Metropolis打造未來
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-12-02T05:17
82銀翼也美得像首詩,只是可能當時pc尚未普及,加
上星外殖民的元素導致觀眾共鳴較低
Edith avatar
By Edith
at 2018-12-06T00:45
既然大家都關注素子大姊 不知道2077能不能捏出那蘿莉義體XD
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-12-08T15:31
全美風靡的是1995的攻殼,受銀翼殺手影響,而之後的Mat
rtix受到攻殼影響,我記得書上的因果關係是這樣XD
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-12-09T05:16
蘿莉義體大概是不行啦...訪談最後一段關於羅曼史的部分
就注定讓你不太可能去當蘿了,MOD例外XD
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-12-09T19:32
都市,接著法國漫畫家墨比斯創造出複雜細節的科幻漫畫
Heather avatar
By Heather
at 2018-12-13T17:16
弄個外表只有12歲的蘿莉,說他實際年齡60歲
Doris avatar
By Doris
at 2018-12-18T09:26
我就是看到這點才擔心的,歐美對這塊看很緊。還是放不開
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-12-23T06:20
總是要和某些東西妥協的啦
Edith avatar
By Edith
at 2018-12-23T13:21
1981的紐約大逃亡也常被視為Cyberpunk討論。1982銀翼
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-12-27T11:10
殺手、1984神經喚術士、1995捍衛機密、1999異次元駭客
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-12-30T07:20
60歲還好,應該有人記得攻殼TV裡那個快90的KGB金絲
貓吧
Jake avatar
By Jake
at 2018-12-31T09:10
hacker大您內行,我有看大都會跟莫比斯,其他的就
沒聽說過了
Madame avatar
By Madame
at 2018-12-31T21:08
話說ptt實在太不適合用推文閒聊了
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-01-03T04:09
neuromancer超級無敵cyberpunk
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-01-03T10:23
紐約大逃亡不是MGS的構想原型嗎
Eartha avatar
By Eartha
at 2019-01-05T13:06
http://www.hkgnews.com/34902/
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-01-09T00:45
這幾個特色都挺吸引我的
Elma avatar
By Elma
at 2019-01-12T03:35
一堆情弱在那高談cyberpunk你不知道2077就是改編自cyber
punk桌遊嗎?那桌遊是幾年前的知道嗎?還在那攻殼駭客影
響,原著就擺在你面前
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2019-01-14T19:33
cyberpunk2020 1988年
Cara avatar
By Cara
at 2019-01-19T18:01
Cyberpunk 不是也是因為裡面有很多東亞元素嗎?尤其是
東京and 香港
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-01-20T04:07
2020.7.7.上市剛好致敬cyberpunk 2020
William avatar
By William
at 2019-01-20T07:52
我覺得講話不用那麼難聽啦,48分鐘的試玩影片就講了原作
Connor avatar
By Connor
at 2019-01-21T03:33
是Michael Alyn Pondsmith,如果真的可以完全否定GITS的
影響,那官方訪談何必要提到Major呢?
Eartha avatar
By Eartha
at 2019-01-24T15:48
喔對了東亞元素也不少,招牌,日系義體企業,廣告台詞,
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-01-27T14:15
路人的閒聊也有日文和中文,女主角在試玩中換的眼球就是
日系企業的高級掃描器等等
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2019-02-01T13:56
是紙(桌)上角色扮演遊戲,不是桌遊啦!
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-02-03T10:24
有電子眼/電子腦這種東西 成功失敗也不知道真的假的
Andy avatar
By Andy
at 2019-02-04T01:16
奇怪我存檔跟三天前好像不太一樣 檢查一下dn$&@NM*(EHM@*
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-02-05T12:30
眼睛被偷啦~
Robert avatar
By Robert
at 2019-02-09T06:01
怕這種東西那只好選駭客流啦,目前三大技能樹之一XD
Ina avatar
By Ina
at 2019-02-09T14:37
神經喚術士(1984)就已經發生在日本千葉市,人體改造黑
Adele avatar
By Adele
at 2019-02-12T15:38
市、幫派和企業、網路犯罪等等。
Megan avatar
By Megan
at 2019-02-15T21:11
考慮到原作的性質,從別的作品去吸收視覺元素及文
化icon是無可避免的。 CDPR的製作需要屬於發散性質
才能得到成功。 畢竟cyberpunk比中古奇幻來得冷門
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-02-17T13:39
感覺hacker大你可以發一篇科普文了*_*
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-02-19T00:45
失敗也不一定就爛結局阿= =譬如任務是叫你殺好人,放過
當然是好事。不過前提是CDPR是設這種考驗道德的任務啦~
Iris avatar
By Iris
at 2019-02-21T09:52
應該會有失敗反而好的XD
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-02-24T20:05
CDPR說了基本上不太有最佳解這種事情,照你的心意去做吧
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-02-27T15:36
像是影片第一個任務,那個臭臉女是城市統治者之一的
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-03-03T22:04
Militech探員,作為一個小傭兵當然是不太應該招惹,但是
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-03-07T09:25
深深想下去就會發現,這幫只有四十人的小混混憑甚麼去劫
這批超過百萬歐元的軍火?誰給的情報?所以在面對混混
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-03-11T22:28
老大的時候背叛臭臉女看似惹到了城市的統治者死路一條,
但也有可能是搭上一條危險暗線的順風車之類...
Leila avatar
By Leila
at 2019-03-13T13:46
巫師3也沒任務失敗啊,很多選擇讓你覺得很受創而已 XD
Linda avatar
By Linda
at 2019-03-17T13:13
就像某獨立遊戲一路殺怪反而走向邪惡結局,冤罪殺機殺
Agatha avatar
By Agatha
at 2019-03-19T17:00
天使帝國嘛,我懂w
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-03-23T06:51
太多人會越來越混亂。這就是高檔次的GameOver手法。
Iris avatar
By Iris
at 2019-03-27T15:17
希望能繼續持續這種灰色模糊的真實世界XD
Una avatar
By Una
at 2019-03-28T14:27
任務不會失敗,但會讓玩家感覺人生失敗(誤
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-03-29T16:39
不就是上古這種開放式rpg
題材是cyberpunk而已
Selena avatar
By Selena
at 2019-03-31T05:45
很多cyberpunk都有日本/香港文化元素,跟那時代有關

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Jacky avatar
By Jacky
at 2018-08-30T12:53
最近回鍋發現槍難壓很多 工作坊的練壓槍圖也沒有更新 請問各位鳥哥球哥都怎麼練呢? 另外想知道Aim Hero的效果如何 先在此感謝回應 - ...

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