CDPR: 在2077任務失敗不會導致遊戲結束 - Steam

Table of Contents

※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1RXuwoxe ]

作者: RockCaveChen 看板: RealPlaying
標題: [情報] CDPR: 在2077任務失敗不會導致遊戲結束
時間: Thu Aug 30 14:29:03 2018

兩位設計高層在Gamescom接受的詳細訪談。

我還沒有時間細看,不過三個最精要的重點 :


1. 任務如果失敗了,也會繼續成為遊戲進程的一部分。

2. 不能濫殺重要npc

3. 我們知道你們很想弄出類似少佐的角色。放心,你們可以的 :D

(這裡指得應該是技能與戰鬥風格的部分。 潛行電戰掰坦克樣樣精通的怪物?


英文連結 :

簡要版 https://goo.gl/3qCTTa

詳細訪談全文 HTTP://goo.gl/5MiPPn


簡要的對岸中譯我就直接貼出來 :


在科隆展期间CDPR的高级任务设计师Philipp Weber和设计副总监Kyle Rowley接受了外媒的
采访,回答了关于《赛博朋克2077》的一些问题。

Weber谈到了本作中深度的角色升级。他说:“我们非常支持单人游玩,如果你想成为《攻
壳机动队》中少佐那样的角色也是可以的,基本上就是一个赛博忍者,游戏中也有这种角色
的技能。”

接着Weber提到《赛博朋克2077》里有任务失败状态,它们有自己的结果,推动故事向前发
展。

“是的,你可以任务失败。我们所没有的是游戏结束(game over),唯一的结束就是当你
死的时候。所以当你任务失败后,这就成为故事的一部分,你必须应付后果。”

由于CDPR想要以故事为优先,因此玩家在游戏中不能杀掉所有的NPC。

“不能,我们想讲述一个非常好的故事,我们的故事一直是角色驱动,因此一些NPC对我们
正在讲述的故事非常重要。”

最后Weber和Rowley谈到了Demo演示中展示的“智能瞄准”枪械,如何做到游戏平衡。

“尽管我们仍然在平衡所有的枪械,但整体的理念是必须要有取舍。比如一个需要瞄准的武
器自然要比智能瞄准武器造成更高的伤害。我们想要带来完整的RPG游戏体验,同时也要确
保合理的射击机制。

为了使用智能枪械你需要通过一个赛博件和枪械建立特殊连接,赛博件能解锁你使用瞄准系
统(多个敌人)的能力,所以当你扣动扳机后,发出的子弹会追踪敌人。玩家的实际技能根
本不会影响智能武器技术,一切是由枪本身决定。瞄准系统本身来自于一个眼部增强,因此
是它们解锁了子弹追踪,但追踪效率如何是基于武器本身,而非玩家技能。

目前的武器工作原理,显然尚在制作阶段,任何事情都可能会改变,但目前我们有手枪,霰
弹枪,突击步枪,他们要么是技术(Tech)类,要么是街头(Street)类。这些武器相当大
部分能适应模型,改变他们操作的方式,这些模型可以是技术、智能或是火力类。因此我可
以获得一个技术手枪,但我可以给它替换模型,变成一个火力或是智能手枪。玩法机制将根
据你所挑选的模型而更改,模型自身也会有稀有度。

在Demo演示中,你看到一个企业智能突击步枪,尽管这些枪模型较少,但它们的火力很强大
。因此这些就是某种特殊玩法下使用的专用武器。”

---

心得 : pre-alpha不是喊假的。


--

All Comments

Sandy avatarSandy2018-09-04
少佐是指攻殼那個嗎?
Harry avatarHarry2018-09-08
看來網路上很快就會有all missions failed的通關影片
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-09-08
是的,草薙素子
David avatarDavid2018-09-09
任務全失敗,夜市醬油人生的概念。
Elizabeth avatarElizabeth2018-09-11
那可以學少佐男女通吃嗎
Sandy avatarSandy2018-09-12
真希望有類似攻殼開頭的任務
Rae avatarRae2018-09-16
會不會有些任務要失敗反而要技術 讓你全失敗通關比全
Margaret avatarMargaret2018-09-17
成功難
Megan avatarMegan2018-09-22
失敗可能是導引到爛結局之類的。噢天哪,你怎麼一事無
成→魯蛇結局,淪為下等市民 XD
Elvira avatarElvira2018-09-24
可以走賣身賺錢路線嗎
Joe avatarJoe2018-09-26
咦?原來攻殼少佐在歐美也滿知名的?
Charlotte avatarCharlotte2018-09-29
功殼可是被好萊塢買去拍電影版
Hamiltion avatarHamiltion2018-09-29
黑魂死掉也不會game over 恩....
Genevieve avatarGenevieve2018-10-03
在黑魂你就是路邊雜魚兵阿 雜魚兵死了也沒差...
Faithe avatarFaithe2018-10-07
黑魂主角是不死人 會一直復活
Olive avatarOlive2018-10-08
所以可以捏一個少佐出來?
Anonymous avatarAnonymous2018-10-09
駭客任務就是受到攻殼起發的啊
Linda avatarLinda2018-10-10
賽博龐克系列在歐美比較有名的就攻殼跟銃夢吧
Zanna avatarZanna2018-10-14
不能%%的角色必須死
Oscar avatarOscar2018-10-17
真正影響最大的是阿基拉才對...
Oscar avatarOscar2018-10-20
把銀翼殺手、機器戰警、阿基拉和TRON放哪裡了
Jacky avatarJacky2018-10-21
可能會有任務失敗反而會更好的設計吧XD
Erin avatarErin2018-10-23
讓玩家猜不透,選不到正解
希望每個任務都能精雕細琢阿 慢慢磨
Freda avatarFreda2018-10-25
賽博龐克又不是日本發明的,為啥在歐美有名的是日本ACG?
你把銀翼殺手放哪了
Adele avatarAdele2018-10-28
原作還是1968年的小說
Ursula avatarUrsula2018-10-30
我覺得CDPR蠻冒險公開DEMO的,因為還會改很多東西
現在就先賞你個夢
Hamiltion avatarHamiltion2018-11-03
起碼說阿基拉...說攻殼的接下來要魔戒抄天堂了嗎
Sarah avatarSarah2018-11-03
少了一句 日係的賽博龐克
Elizabeth avatarElizabeth2018-11-08
阿基拉是日本動畫阿...
Christine avatarChristine2018-11-13
阿基拉要說的話比較給人印象是動畫題材的里程碑
Connor avatarConnor2018-11-13
而不是特別在賽博龐克題材吧 當然你要說有沒有影響
當然有
Leila avatarLeila2018-11-15
akira是漫畫改編
Isla avatarIsla2018-11-16
等等,AKIRA光看動畫的話沒有很Cyberpunk吧,又不是有
雷射衛星和雷射槍,很炫的摩托車就算XD
Eden avatarEden2018-11-19
考究系譜是一回事。 但掀起Cyberpunk全球熱度的作
品應該是Matrix 。然後主流傳媒才回頭去把95攻殼跟
82銀翼等舊作擺回神壇上。 個人印象,有誤請更正
Liam avatarLiam2018-11-21
我記得GITS1995版是當年全美VHS出租榜第二名嘛,要說紅
也是有紅過的
Faithe avatarFaithe2018-11-22
日系賽博又是啥
Elma avatarElma2018-11-22
講日文
Rosalind avatarRosalind2018-11-27
原來如此。95攻殼形式乾淨純粹,確實無可挑剔。
Frederica avatarFrederica2018-12-01
作品影響不是一對一的。世紀初就有Metropolis打造未來
Dinah avatarDinah2018-12-02
82銀翼也美得像首詩,只是可能當時pc尚未普及,加
上星外殖民的元素導致觀眾共鳴較低
Edith avatarEdith2018-12-06
既然大家都關注素子大姊 不知道2077能不能捏出那蘿莉義體XD
Ivy avatarIvy2018-12-08
全美風靡的是1995的攻殼,受銀翼殺手影響,而之後的Mat
rtix受到攻殼影響,我記得書上的因果關係是這樣XD
Caroline avatarCaroline2018-12-09
蘿莉義體大概是不行啦...訪談最後一段關於羅曼史的部分
就注定讓你不太可能去當蘿了,MOD例外XD
Valerie avatarValerie2018-12-09
都市,接著法國漫畫家墨比斯創造出複雜細節的科幻漫畫
Heather avatarHeather2018-12-13
弄個外表只有12歲的蘿莉,說他實際年齡60歲
Doris avatarDoris2018-12-18
我就是看到這點才擔心的,歐美對這塊看很緊。還是放不開
Kristin avatarKristin2018-12-23
總是要和某些東西妥協的啦
Edith avatarEdith2018-12-23
1981的紐約大逃亡也常被視為Cyberpunk討論。1982銀翼
Ophelia avatarOphelia2018-12-27
殺手、1984神經喚術士、1995捍衛機密、1999異次元駭客
Jacob avatarJacob2018-12-30
60歲還好,應該有人記得攻殼TV裡那個快90的KGB金絲
貓吧
Jake avatarJake2018-12-31
hacker大您內行,我有看大都會跟莫比斯,其他的就
沒聽說過了
Madame avatarMadame2018-12-31
話說ptt實在太不適合用推文閒聊了
Ophelia avatarOphelia2019-01-03
neuromancer超級無敵cyberpunk
Elvira avatarElvira2019-01-03
紐約大逃亡不是MGS的構想原型嗎
Eartha avatarEartha2019-01-05
Yedda avatarYedda2019-01-09
這幾個特色都挺吸引我的
Elma avatarElma2019-01-12
一堆情弱在那高談cyberpunk你不知道2077就是改編自cyber
punk桌遊嗎?那桌遊是幾年前的知道嗎?還在那攻殼駭客影
響,原著就擺在你面前
Hamiltion avatarHamiltion2019-01-14
cyberpunk2020 1988年
Cara avatarCara2019-01-19
Cyberpunk 不是也是因為裡面有很多東亞元素嗎?尤其是
東京and 香港
Caroline avatarCaroline2019-01-20
2020.7.7.上市剛好致敬cyberpunk 2020
William avatarWilliam2019-01-20
我覺得講話不用那麼難聽啦,48分鐘的試玩影片就講了原作
Connor avatarConnor2019-01-21
是Michael Alyn Pondsmith,如果真的可以完全否定GITS的
影響,那官方訪談何必要提到Major呢?
Eartha avatarEartha2019-01-24
喔對了東亞元素也不少,招牌,日系義體企業,廣告台詞,
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-01-27
路人的閒聊也有日文和中文,女主角在試玩中換的眼球就是
日系企業的高級掃描器等等
Hamiltion avatarHamiltion2019-02-01
是紙(桌)上角色扮演遊戲,不是桌遊啦!
Blanche avatarBlanche2019-02-03
有電子眼/電子腦這種東西 成功失敗也不知道真的假的
Andy avatarAndy2019-02-04
奇怪我存檔跟三天前好像不太一樣 檢查一下dn$&@NM*(EHM@*
Lauren avatarLauren2019-02-05
眼睛被偷啦~
Robert avatarRobert2019-02-09
怕這種東西那只好選駭客流啦,目前三大技能樹之一XD
Ina avatarIna2019-02-09
神經喚術士(1984)就已經發生在日本千葉市,人體改造黑
Adele avatarAdele2019-02-12
市、幫派和企業、網路犯罪等等。
Megan avatarMegan2019-02-15
考慮到原作的性質,從別的作品去吸收視覺元素及文
化icon是無可避免的。 CDPR的製作需要屬於發散性質
才能得到成功。 畢竟cyberpunk比中古奇幻來得冷門
Hardy avatarHardy2019-02-17
感覺hacker大你可以發一篇科普文了*_*
Hazel avatarHazel2019-02-19
失敗也不一定就爛結局阿= =譬如任務是叫你殺好人,放過
當然是好事。不過前提是CDPR是設這種考驗道德的任務啦~
Iris avatarIris2019-02-21
應該會有失敗反而好的XD
Ivy avatarIvy2019-02-24
CDPR說了基本上不太有最佳解這種事情,照你的心意去做吧
Oliver avatarOliver2019-02-27
像是影片第一個任務,那個臭臉女是城市統治者之一的
Rebecca avatarRebecca2019-03-03
Militech探員,作為一個小傭兵當然是不太應該招惹,但是
Ingrid avatarIngrid2019-03-07
深深想下去就會發現,這幫只有四十人的小混混憑甚麼去劫
這批超過百萬歐元的軍火?誰給的情報?所以在面對混混
Audriana avatarAudriana2019-03-11
老大的時候背叛臭臉女看似惹到了城市的統治者死路一條,
但也有可能是搭上一條危險暗線的順風車之類...
Leila avatarLeila2019-03-13
巫師3也沒任務失敗啊,很多選擇讓你覺得很受創而已 XD
Linda avatarLinda2019-03-17
就像某獨立遊戲一路殺怪反而走向邪惡結局,冤罪殺機殺
Agatha avatarAgatha2019-03-19
天使帝國嘛,我懂w
Ingrid avatarIngrid2019-03-23
太多人會越來越混亂。這就是高檔次的GameOver手法。
Iris avatarIris2019-03-27
希望能繼續持續這種灰色模糊的真實世界XD
Una avatarUna2019-03-28
任務不會失敗,但會讓玩家感覺人生失敗(誤
Aaliyah avatarAaliyah2019-03-29
不就是上古這種開放式rpg
題材是cyberpunk而已
Selena avatarSelena2019-03-31
很多cyberpunk都有日本/香港文化元素,跟那時代有關