Caylus 多人策略理論 前言 - 桌遊

Table of Contents

幾點在多人局必須注意的地方

1. 順位的價值

你認為先手有利還是後手有利? 在木屋與建築型二者之間不同

2. 公會戰爭

離市長的位置愈近的地方, 通常資源也是愈肥美, 但你吃的到嗎?

3. 錢的戰爭

Pass 與否會造成後 Pass 的人的壓力, 有沒自己建築物也是有差距

4. Gate 的使用

你不是計算每次進城堡都會拿到賞賜吧 :)

5. 第一階段的資源數

平均而言, 每個人大概含起始資源約有 8-11 個, 木屋戰術的會比較少
一點, 因為要搶蓋木屋

6. 回合數

回合並不是乖乖的都是往前走一格, 花個一元往前走不是很好玩? :D

7. 中盤戰術

a. 持續蓋木屋, 這是一種走法, 但個人不太喜歡
b. 拿大量的資源, 鎖定城堡拿賞賜, 這是我最常走的
c. 由於大量的資源屋, 遊戲結束時間也會提早, 第三階段只有 10 個
城堡的地方可以蓋, 你確定蓋的出來?

8. 敵我實力的判斷

基本分數計算一定要的, 強弱也可以很容易看出來

9. 理性與非理性玩家

關係到你走法是要保守還是要激進, 這點還是要離場判斷

10. 藍建物與律師樓

有幾百場多人局沒蓋過 :)

以上這點點都不太是能量化的, 大多是臨場要判斷, 當然開局的好就不用
思考太多..

--
___ _ BrettspielWelt Caylus
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
/ / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd
/ /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd
\____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games
|___/ Meir: 2er 1348/1226 3er+ 1148/892

--

All Comments

George avatarGeorge2014-06-12
是Meir
Regina avatarRegina2014-06-12
MEIR THE CAYLUS MASTER!
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-06-17
大推meir啊~~caylus強者
Hazel avatarHazel2014-06-20
有神快拜
Hedda avatarHedda2014-06-22
你還在啊? lol 這很多是戰術層面的議題,
讓我想一想怎麼放到策略理論之中
Linda avatarLinda2014-06-26
Meir大一直都還在啊XD
Regina avatarRegina2014-07-01
是梅大,好久不見了~
Audriana avatarAudriana2014-07-02
有神快拜
Regina avatarRegina2014-07-02
推梅大~
Kumar avatarKumar2014-07-05
是凱呂士強者!!