CAPCOM將舉辦RE ENGINE研究會 - PS

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http://www.capcom.co.jp/RE2019/
9/19 東京一場
9/24 大阪一場
共2場

主要是為了RE ENGINE的進化和改善
也會拿BIO RE:2 , DMC5的應用來解說
2場會議都是免費參加
當天也預定會有媒體的取財、採訪、攝影等等

CAPCOM 好大方阿

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All Comments

Elma avatarElma2019-08-20
更多的re
Valerie avatarValerie2019-08-22
還好bio2算re很好的XD
Elizabeth avatarElizabeth2019-08-26
好大方的技術分享研習會耶,搞不好能順便賣引擎使用
權?
George avatarGeorge2019-08-30
展示引擎能力 順便看看有沒有工作是想買
Mason avatarMason2019-09-02
RE引擎真的不錯,出在這世代的遊戲都60fps且畫面表現
Edith avatarEdith2019-09-03
能不能改善DMCV的讀取咧
Hedy avatarHedy2019-09-05
卡社技術力不輸歐美廠,早期的MT Framework到最近的RE
engine都令人驚艷
Ethan avatarEthan2019-09-08
有人說RE引擎只能做小區域的關卡式遊戲 我就等老卡發
威打臉
Charlotte avatarCharlotte2019-09-09
最好前身是deep down這網遊的引擎會做不了大空間
Kristin avatarKristin2019-09-12
要做都應該做的出來 只是當前硬體...
Puput avatarPuput2019-09-13
一開始UE4也被說是小區域阿
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-09-14
萌夯地圖已經不小了吧 MT魔改的都能實現了 RE沒道理不行
Rae avatarRae2019-09-17
只是老卡也沒啥必要去做大地圖 他家擅長的ACT都是以線性
Lily avatarLily2019-09-21
為主 沒必要硬把推土機開上F1賽道 沒啥意義
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-09-25
RE到目前為止都只有做出小區域場景的遊戲沒錯啊
Connor avatarConnor2019-09-28
MHW就還是用MT,而且能做到禎數穩就是封在小場景才有辦法
Christine avatarChristine2019-10-01
這是懂得藏拙
Catherine avatarCatherine2019-10-06
deep down連個可操作demo都沒有,而且最後胎死腹中
所以要說RE可以配合無接縫大地圖,那可是讓人問號連連
Daniel avatarDaniel2019-10-10
不要覺得禎數穩一定有黑科技,其實都是靠一些技巧
節省你看不到地方的資源
Audriana avatarAudriana2019-10-14
deep down 都幾年前的東西了.連個影都沒有
Olivia avatarOlivia2019-10-19
這很好啊,大家一起蕉流蕉流
Carol avatarCarol2019-10-22
開發研討會日本常常辦 只是剛好這場公司你認得而已
Joe avatarJoe2019-10-23
RE在CAPCOM手上,可以主動依需求去修改,不像大多數UE4
Frederic avatarFrederic2019-10-25
RE引擎的場景表現真的是很厲害,但偶爾會遇到畫面暗
到影響遊玩的情況.....