Capcom 公布旗下遊戲最新銷量 - PS

Table of Contents

http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

https://i.imgur.com/avCY2y0.png


魔物獵人 1240萬升至1310萬

惡靈7 640萬升至660萬

惡靈2重製 420萬升至450萬

快打5 310萬升至370萬

惡魔獵人5 210萬升至250萬




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All Comments

Mason avatarMason2019-08-10
魔物一個屌打全部www
Susan avatarSusan2019-08-15
魔物太猛了 不過惡靈7賣那麼好喔?
Anthony avatarAnthony2019-08-18
DMC5也太低了吧?
Mia avatarMia2019-08-22
BIO6也才600多萬,製作陣容那麼豪華結果銷量沒預期高
Anonymous avatarAnonymous2019-08-26
算差不多吧 前幾代也是這銷量
Brianna avatarBrianna2019-08-30
600多萬很多了...DMC才叫慘
Yuri avatarYuri2019-09-02
Thomas avatarThomas2019-09-03
恐龍危機re一下啊
Puput avatarPuput2019-09-06
dmc5的熱度發售前比發售後還高
Andrew avatarAndrew2019-09-11
RE2超猛
Anthony avatarAnthony2019-09-14
DMC5沒有想像中的高 請問這是歷屆都差不多這數字嗎?
Ida avatarIda2019-09-15
DMC很猛 快打五超廢 快打旋風三十年歷史耶!!
COD BF 沒幾年都能做到隨便出都賣千萬
Sarah avatarSarah2019-09-18
快打五這招牌才賣三百萬根本笑死人
Charlie avatarCharlie2019-09-22
DmC就純ACT玩家向,少是正常的
Edwina avatarEdwina2019-09-26
250萬還低啊,已經屌打一堆日廠遊戲了欸
Leila avatarLeila2019-09-26
快打不錯了 畢竟格鬥確實比較小眾
Leila avatarLeila2019-09-30
FTG可能要獨立一堆去比 玩的人一直都那群而已
Frederica avatarFrederica2019-10-03
格鬥小眾?!任天堂大亂鬥我看也是破千萬了.......
Poppy avatarPoppy2019-10-05
格鬥遊戲賣300萬算超多了,可以去看其他格鬥遊戲的銷量
Christine avatarChristine2019-10-10
大亂鬥去年十二月才出 直接變成日本全年最暢銷遊戲
笑死 先讓大家十一個月XD
Zanna avatarZanna2019-10-10
以為rebio2有800-1000萬囧
Eartha avatarEartha2019-10-14
惡魔獵人1代216萬,2代170萬,3代含特別版230萬
4代含特別版衝到300萬
Vanessa avatarVanessa2019-10-15
查了一下惡魔獵人系列銷量最高是4代300萬
Ida avatarIda2019-10-18
DMC歷代都200多萬,4代奠基3代打出的好名聲,爆量
Yuri avatarYuri2019-10-21
5代之後如果有特別版,應該可以300多萬套
Gary avatarGary2019-10-25
為什麼誤差可以差到三,四十萬
Megan avatarMegan2019-10-30
DMC 5 那個遊戲長度頂多算小品佳作而已吧
Andrew avatarAndrew2019-11-01
DMC5算賣很好了 最賣的4代也不過300萬 Stylish-ACT的極限
Bennie avatarBennie2019-11-02
差不多就在那 手殘玩家直接就被篩選掉了 本來就非大眾向
當初魔兵剛推出評價好成那樣 結果連百萬都沒到 這種類別
Rae avatarRae2019-11-07
的玩家數本來就不多 上手條件不低
而且用遊戲時數分小品 我也真暈了 ACT本來就都差不多10小
Rae avatarRae2019-11-11
這風格的銷量就如此了 不然魔兵也不會低迷到靠任任
Lily avatarLily2019-11-11
時全破的程度 隨著技能增加系統擴張 差不多10小時出頭就
Genevieve avatarGenevieve2019-11-12
拜託更困難的黑魂3 第一個月就三百萬套了.....
Faithe avatarFaithe2019-11-14
是要膩不膩的狀況 見好就收 歹戲拖棚不如強化週回要素
Genevieve avatarGenevieve2019-11-17
新戰神其實就有點拖太長 秘境4也是 去看之前兩款的系列作
也都差不多10小出頭搞定 這是有道理的
Kristin avatarKristin2019-11-21
洛克人11是在圈外嗎
Olive avatarOlive2019-11-25
DMC5發售後面卡隻狼 這成績算不錯了
Poppy avatarPoppy2019-11-27
隻狼一出DMC5的實況台幾乎全轉隻狼 等於宣傳被拔
Kama avatarKama2019-12-01
破1300萬,該送珠了吧
Olga avatarOlga2019-12-01
快打四還有大型機台推廣 五代是純家機
Steve avatarSteve2019-12-05
re2好猛 …
Dorothy avatarDorothy2019-12-06
DMC的醍醐味是練習花式連段和打王,誰跟你跑劇情....
Ina avatarIna2019-12-07
有送珠啊,最近登入就送攻擊珠一顆@@
Sandy avatarSandy2019-12-08
dmc5遊戲長度算小品佳作 你是只看破關來算吧 xd
Puput avatarPuput2019-12-12
SFV已經有大型機台了.
Jacky avatarJacky2019-12-13
去拿全S評價大概至少可以讓你玩上百小時
Rae avatarRae2019-12-16
卡普空現在知道怎麼做了吧!趕快再研發新魔物!
Ethan avatarEthan2019-12-17
快打5有370萬這樣算還行阿 只是這世代交出龍頭寶座而已
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-12-22
近年來 格鬥遊戲能千萬的銷量本來就只有大亂鬥跟真人快打
大亂鬥算是格鬥類規格外 有派對遊戲加成 真人快打雖賣得好
但社群跟觀眾還是有明顯差距輸快打
Eden avatarEden2019-12-26
真人有千萬喔?
Connor avatarConnor2019-12-29
上一代 真人快打10最終銷量有1100萬
Belly avatarBelly2020-01-02
fsv賣了三年半吧
Christine avatarChristine2020-01-07
dmc5銷量真差哈哈
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-01-11
之前不是有人酸魔物獵人 是為啥阿?
Ethan avatarEthan2020-01-15
一定是因為中文版格差
Emily avatarEmily2020-01-17
蘿莉的討喜度還是大於熟女大媽吧?魔兵的大媽改成尼爾的
2B我買 10套支持
Madame avatarMadame2020-01-18
卡普空自己有說DMC5跟RE2的銷量超出預期
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-01-20
DMC哪有銷量差
Dorothy avatarDorothy2020-01-21
銷量差?我笑了
Lily avatarLily2020-01-25
在這手遊時代 250萬叫差? 一年250萬的遊戲根本沒幾款好
Jack avatarJack2020-01-26
卡普空bio2這個冷飯炒的香,這兩年老卡誠意屌打闇榮跟FYK
Zenobia avatarZenobia2020-01-30
Bio 7賣的很好阿 怎麼之前還有老玩家出來酸銷量
Eden avatarEden2020-01-30
mhw超強的 配合資料片還能再賣好一陣子吧
Ivy avatarIvy2020-02-03
rebio2應該有超乎預期吧 重製到根本新片了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-02-06
250萬叫差 叫其它日廠情何以堪
Gary avatarGary2020-02-06
rebio2冷飯真香,坐等rebio3
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-02-08
Rebio2說是冷飯也不至於吧 那其他更混的remaster怎麼辦
Margaret avatarMargaret2020-02-08
老卡近年真的香,中文化也變多了,差就差在DMC5的中文
綁序號
Eartha avatarEartha2020-02-09
rebio2確實很香,跪求bio7重製成TPS
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-02-10
DMC內容太少了= = 而且官方還說不會更新了,魔物會
持續更新,當然上升更高
Margaret avatarMargaret2020-02-11
Dmc真的銷量差啊 被隻狼屌打
Andy avatarAndy2020-02-11
BIO7好高
Cara avatarCara2020-02-15
dmc銷量感覺沒達卡普空內部的標,照理說維哥dlc幾乎是
穩出的才是,也挖出來維哥有部分做好的資料
Elma avatarElma2020-02-17
製作人也說希望有人能說服上頭dlc是值得開的,聽起來很
殘念
Margaret avatarMargaret2020-02-21
7代真棒 拔掉多人還這麼賣
Linda avatarLinda2020-02-22
好好弄龍族教義吧
Vanessa avatarVanessa2020-02-26
果然新戰神的轉型正確,雖然我還是比較喜歡3代
Steve avatarSteve2020-02-26
龍族教義優缺點都很明顯,出續作改良一下肯定超香必買
Elma avatarElma2020-02-29
大亂鬥跟快打根本是不同類型的遊戲了,拿來比你還好嗎
Ina avatarIna2020-03-04
快開發 龍族教義2 吧~
Oscar avatarOscar2020-03-07
隻狼有新數字嗎?也是兩百多萬是要怎麼屌打
David avatarDavid2020-03-09
現在不做成ARPG本來就很難賣
Hardy avatarHardy2020-03-12
龍族教義快點出重製或是續作
Zora avatarZora2020-03-16
格G招牌再大都還是格G
Ursula avatarUrsula2020-03-18
DMC故事太短了,但配樂很棒
Una avatarUna2020-03-19
DMC出不久,隻狼就出了,整個注目都被蓋掉
Zenobia avatarZenobia2020-03-19
MHW不只破千,還到一千三,真的強
Emily avatarEmily2020-03-22
大亂鬥不是FTG
Megan avatarMegan2020-03-23
大亂鬥算派對型遊戲吧,易上手難精通
Emily avatarEmily2020-03-23
大亂鬥不是FTG?
厲害了!重新定義FTG
Frederic avatarFrederic2020-03-26
卡普空在這世代做遊戲還滿有心的
Agnes avatarAgnes2020-03-29
DMC5內容太貧乏了對不起這售價
James avatarJames2020-03-29
不用在那把大亂鬥跟SF混為一談啦 硬要嘴
Jessica avatarJessica2020-04-01
BF沒有隨便出就破千萬
Frederic avatarFrederic2020-04-04
大亂鬥和快打5雖說分類都是FTG,但客群不大ㄧ樣吧...只能
說大亂鬥很成功的能吸引輕玩家來玩,在格鬥遊戲慢慢成為
少數玩家的領域的現在,值得學習
Isabella avatarIsabella2020-04-08
個人希望別再重製惡靈系列了 我寧願是接7代故事之後
的新作
Yuri avatarYuri2020-04-10
大亂鬥是FTG阿,之前還有上EVO勒..
Thomas avatarThomas2020-04-12
SFV賣300多萬有比TK7好嗎
Freda avatarFreda2020-04-15
不過 DMC5 劇情跟關卡設計確實有點單調
Lydia avatarLydia2020-04-18
魔物太神了吧
Franklin avatarFranklin2020-04-19
免費的那個很像MH的反而幫MHW加溫
Tracy avatarTracy2020-04-23
鐵拳七400萬了 快打5雖沒輸很多 但觀眾熱度已不是龍頭老大
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-04-26
1DMC5 有點慘啊...
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-04-29
結果之前很多人罵翻也不承認為正史的DMC賣2.4mill...
Jake avatarJake2020-05-01
我是覺得DMC5比DMC外傳做得好很多也很有誠意.但銷量就
出不來...
Ivy avatarIvy2020-05-03
快打五不上不下 暴力比不過真人快打 又包緊緊不如DOA和劍魂
快打五專注在電競 為了能轉播只好閹割暴力和奶子屁股
Elvira avatarElvira2020-05-04
真人近年真的很猛.但快打的銷量在格鬥也是前段班了
Poppy avatarPoppy2020-05-08
結果最後就是對玩家沒有吸引力 沒奶沒血腥我玩格鬥幹嘛
快打三十年歷史 銷量本來就該在前段班!!
Ina avatarIna2020-05-13
SFV算還可以吧,300多萬的FTG哪算"沒有吸引力"
你又要說些什麼了嗎
George avatarGeorge2020-05-15
每個遊戲走向不同,快打往DOA方向走說不訂更差.劍魂一直
與DOA一直給大量奶子,結果劍魂的銷量呢?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-05-16
沒有甚麼東西是 "應該" 的
Tom avatarTom2020-05-18
DMC5的場景看起來都差不多,使得內容感覺更貧乏
Audriana avatarAudriana2020-05-18
樓下分析看看KOF
Noah avatarNoah2020-05-19
格鬥遊戲的重點 就不是暴力跟奶子 格鬥迷要看的是技術跟對策
在完善遊戲的設定跟玩法下 神級玩家之間的對決 才是最大吸引
Mary avatarMary2020-05-20
力 快打5被詬病的是沒有前作來的有深度 導致留不住玩家
Frederic avatarFrederic2020-05-21
www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1544404831.A.8D7.html
Charlotte avatarCharlotte2020-05-23
大亂鬥可以完整重現梅原的背水逆轉劇,而且受到場地寬大
的因素,大亂鬥要靠逆轉劇絕殺的難度可能比SF3更硬核。
不過大亂鬥的大絕招存在運氣之間的搶奪且無法防禦,國際
電競規則是把大絕招關掉,實戰就不會出現肯的疾風迅雷腳
Ursula avatarUrsula2020-05-24
,即便如此大亂鬥電競玩法仍是很硬核的。
Valerie avatarValerie2020-05-27
大亂鬥1v1無道具無必殺打起來不會像平常那種娛樂狀態了ww
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-05-29
之前看人實況影片 一些接法根本是格鬥遊戲才有的東西
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-05-29
愛搞中文DLC,這銷量笑了
Zora avatarZora2020-06-02
垃圾字幕dlc
Charlotte avatarCharlotte2020-06-04
良三現在應該是公司最大尾了 走路有風
Jacky avatarJacky2020-06-08
還不是靠大坂燒臘入取得鐵版客人
Zenobia avatarZenobia2020-06-09
太神啦 RE2
Poppy avatarPoppy2020-06-09
連大亂鬥的製作人不是都說非FTG了 是路人自己定義FTG的
吧 w
Hamiltion avatarHamiltion2020-06-11
不過大亂鬥確實做了很多FTG才有的嚴格判定跟技巧
Hedwig avatarHedwig2020-06-11
剛看到隻狼是3.8m
Thomas avatarThomas2020-06-15
不會說是FTG來劃地自限阿,BOTW還不是自創一個open air
Emily avatarEmily2020-06-17
我就知道魔物一定行!
Agatha avatarAgatha2020-06-20
遊戲銷售是會受到前一代影響的,DMC5在前代砸招牌的情況
之下做得不錯了,後勢可期
Kyle avatarKyle2020-06-23
國外又不是拼首週的,這些數字都已經算長賣的範圍了
都上市好久了前作影響早就沒了,變成當下的評價
Lauren avatarLauren2020-06-26
最賣的四代被說砸招牌是那招?
Thomas avatarThomas2020-06-27
他應該是指DmC吧
Donna avatarDonna2020-06-29
也不用牽拖那款前作 這種類型就過氣了 w
Aaliyah avatarAaliyah2020-07-04
沒辦法,現在招式超過5招就腦袋打結的玩家越來越多了w
Joe avatarJoe2020-07-05
五代細節方面根本多到滿出來 真的差的是場景略重複,這
種操作方法打更長的關卡只會更多人受不了而已
鑽研的部份絕對夠你研究,只是願不願意花時間而已
Franklin avatarFranklin2020-07-08
不是對玩家沒有吸引力,是對你沒有吸引力,不是每個人
都跟你一樣只想看奶看血腥
Rae avatarRae2020-07-12
銷售量不就反應吸引的族群夠不夠多了不是嗎?
Anthony avatarAnthony2020-07-17
DMC5怎麼會有人打完劇情就封片然後說小品?!你的Nero剛學
到魔人化耶?!
Mia avatarMia2020-07-19
很多人玩遊戲只是要通關而已
Hazel avatarHazel2020-07-23
BIO7沒想到賣這麼好
Edwina avatarEdwina2020-07-25
因為現在老了 破了就差不多封片
Faithe avatarFaithe2020-07-27
嫌歸嫌,能破關一次看到結局也表示有一定程度的支持跟喜
愛了,硬碟裡多的是只玩1~2關就玩不下去的遊戲(RDR2…
…)
Ursula avatarUrsula2020-07-28
沒事搞個中文dlc,對銷量影響應該不小
Madame avatarMadame2020-08-01
中文DLC 影響不少? 想太多了吧......
自我膨脹也要有個限度
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-08-03
中文統治天下經濟
William avatarWilliam2020-08-06
為什麼會拿格鬥遊戲跟槍比,雙重意義上的打不贏
Tom avatarTom2020-08-07
你格鬥遊戲不會過了故事模式就封片說這是小品吧,DMC同
理阿,不喜歡鑽研連技只能說這遊戲不對你味口而已
Joe avatarJoe2020-08-11
說DMC5貧乏的人還沒玩到這遊戲的精華
Bennie avatarBennie2020-08-15
DMC以前最高就兩百多萬所以差不多
Ina avatarIna2020-08-18
笑SF5也不對 這次少一個平台 所以至少少100萬
Anonymous avatarAnonymous2020-08-21
DMC要一直玩同樣關卡去練所謂的精華這種就擋很多人啦
Bennie avatarBennie2020-08-25
擋不擋人是遊戲風格問題,玩法本身有大眾小眾之別,比如
FTG跟RTS現在就小眾。我只是針對在那裡說這遊戲內容貧乏
對不起售價的人,跟本就還沒或是不去體會它的內容
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-08-26
遊戲不能做到檢討玩家,怪玩家不懂你這種必定失敗..
這年頭遊戲的導引很重要
Tom avatarTom2020-08-29
DMC並不是對戰系統,也不是像黑魂那種公平立回
爽game你又要玩家不鑽研就不好玩這有點母湯
Dinah avatarDinah2020-08-30
但是那個意外成功的Nier:Automata一天到晚有兩邊人在戰
對方不懂遊戲耶
Rebecca avatarRebecca2020-09-04
黑魂的立回何嘗不是鑽研呢?版上也一堆人在說死個幾次就
不玩的人無法體會到遊戲的內容,這有啥差別?還是說遊戲
只有爽Game跟Hard core兩種?你看到DMC的外表說它是爽Ga
me殊不知這遊戲要爽要花時間就換你不爽了?
Megan avatarMegan2020-09-05
就現在很多玩家不喜歡或懶得玩需要高手速的遊戲
Yedda avatarYedda2020-09-06
像即時戰略會沒落 被DOTA類取代也是這個原因
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-09-11
現在很多格鬥遊戲甚至出招指令都簡化
Eden avatarEden2020-09-15
黑魂當初賣的可比這DMC差多了
Yuri avatarYuri2020-09-17
長跑那麼多年才讓別人知道,而且黑魂提供的是直接的對決
Lucy avatarLucy2020-09-18
DMC這種玩花式打套路的,複雜的東西不一樣
黑魂找不到什麼技接技,攻擊只有智障的R1和R2
Anonymous avatarAnonymous2020-09-19
拿它不如拿忍外或bayonetta來比喻會更好
Agnes avatarAgnes2020-09-19
黑魂提供的樂趣當然跟DMC不同,玩法不同但是做為一個遊
Doris avatarDoris2020-09-24
戲的立場是相同的。當初賣不好也是因為黑魂玩法是小眾,
現在風水輪流轉輪到DMC小眾罷了。以一個小眾(非小品)遊
戲該有的要素已經大致完整,剩下來沒有DLC加溫導致遊戲
熱度無法持續就是另一個問題了。
Frederica avatarFrederica2020-09-24
批評它不代表不喜歡它,相反的它也是我少數有打到破關的
遊戲,只是遊戲山積超過100片暫時還沒機會玩多輪(事實
上第二輪也跑一半了)。身為ACT/arpg的喜好者只是希望它
能做的更好而已,場景重複感重劇情短畢竟就是事實。戰神
3一輪遊戲時數其實也差不了多少但不會讓人有這種陽春的
感覺。
Charlie avatarCharlie2020-09-29
而且我說它是小品“佳”作,不是說它是劣做
Jacky avatarJacky2020-10-03
其實換套路重打大概就跟叫你speedrun一樣
很多人根本不吃這套
誘因太低了
Frederica avatarFrederica2020-10-07
就卡表認為這銷量可以了 就某些人覺得不行然後開始唱衰
Harry avatarHarry2020-10-12
拿黑魂跟dmc比也是醉了 黑魂又不用拼連段不會手打結節奏
也不快 dmc光節奏就篩掉一堆人了
Mason avatarMason2020-10-14
黑魂跟dmc差多了好嗎,黑魂頂多就硬派一點的act但dmc根
本就是新人類篩選器比格鬥遊戲還吃操作
Hamiltion avatarHamiltion2020-10-16
看到DMC就知道為什麼現在廠商都把純ACT改成ARPG了
Heather avatarHeather2020-10-17
純ACT太小眾 破一次懶的練連技的就放著了
Audriana avatarAudriana2020-10-19
老卡還肯做這種小眾純ACT的遊戲就該偷笑拉
Kumar avatarKumar2020-10-24
快打5主要是初動太差,畢竟初版的遊戲內容跟角色量實
在少了點
Xanthe avatarXanthe2020-10-28
不過這波又多了60萬其實算是不錯了
Dinah avatarDinah2020-10-31
而且大亂鬥還能吃到很多同樂客群的客戶啊......
Doris avatarDoris2020-11-03
DMC5現在不出DLC大概就兩種可能,一種就是再出一次特
別版衝銷量,
Edith avatarEdith2020-11-08
另一種就是真的放生,畢竟現在雖然是大DLC時代,
Bennie avatarBennie2020-11-13
但初版銷量微妙的狀況下,再出加強版其實還是有其優
勢,
Damian avatarDamian2020-11-16
sfv就自己做爛了還有什麼好護航銷量...
Puput avatarPuput2020-11-18
鐵拳晚出一年都破400萬了
Agatha avatarAgatha2020-11-20
原來鐵拳賣這麼好
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-11-20
但是比賽來說SFV好像收視比較高
Agatha avatarAgatha2020-11-21
快打5觀眾人數已經沒以前高 這次EVO平均觀看人數 鐵拳7 167K
Margaret avatarMargaret2020-11-24
快打5 124K 快打已經被鐵拳篡位成為老三
Noah avatarNoah2020-11-26
用觀看不準 快打時間是周日中午到下午 鐵拳是下午
到晚上週日很多人這時間都在家
Rachel avatarRachel2020-11-30
多人遊戲比較長久啊
William avatarWilliam2020-11-30
快打五至少對新手友善,快打四比較難入門,只是引進新
玩家可能會流失老玩家也是是事實..