Capcom與微軟合作《死亡復甦3》解決問題 - XBOX

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http://www.videogamer.com/xboxone/dead_rising_3/news/capcom_working_with_
microsoft_to_improve_dead_rising_3_performance_in_time_for_launch.html

http://tinyurl.com/kqd367t

Capcom溫哥華分部正與微軟合作,努力要在發售前解決《死亡復甦3》的效能問題,
資深製作人Jason Leigh如此告訴Videogamer.com記者。

今早與記者聊到本遊戲的幀數與校能問題時,Jason Leigh對記者承認遊戲還存在許多
校能問題,畫面幀數並不穩定。

「這個Demo是幾週前的,而我們目前已經解決許多問題。距離遊戲能夠發售,我們還
剩一點路要走。」

E3與Gamescom所拿出的Demo都有遊玩過程中難以維持穩定幀數的狀況,一旦畫面出現
大量殭屍就會幀數滑落低於30fps的問題。

「我們目標是每秒畫面30格。而由於我們工作室位於溫哥華,距離微軟所在的西雅圖
只有3小時的車程,因此定時有技術人員開車往返,幫助我們在遊戲發售時能夠執行得
非常流暢。」

《死亡復甦3》預計11月發售,為Xbox One首發遊戲。

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Capcom溫哥華之前說過,如果沒有微軟,次世代DR3根本無法做出來,太多要素無法單靠
Capcom自己能力做到。

面對這種處處要人幫的專案,Capcom溫哥華心臟也很大顆阿...

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All Comments

Jacob avatarJacob2013-08-24
反正對方凱子出錢(?)
Xanthe avatarXanthe2013-08-24
這技術力的落差有點大
Andrew avatarAndrew2013-08-28
我只希望dr3不要像2代一樣趕時間,最近玩2代的感想是
內容蠻豐富,很多地方可以慢慢品味,但就那天殺的時
間設計把整個遊戲給砸了,作成像一般遊戲任務給你,
你爽再去解不行嗎?
Edith avatarEdith2013-08-30
練完功再出個非公開事件跨三平台XDD
Puput avatarPuput2013-09-02
時間設計好像是一代以來就有的;最近玩二代覺得
跟一代太像了,有點玩不下去
Daniel avatarDaniel2013-09-07
至於能不能維持30fps我不苛求,不要像忍外2好漢坡就
好,但這是首發遊戲,基於面子問題,該顧的還是要顧
Genevieve avatarGenevieve2013-09-09
一代的時間問題還好,因為沒有2代的組合要素,東西
拿了就打,反而比較爽。而2代給了很多東西但卻不給你
品嚐的時間
Emma avatarEmma2013-09-11
3代技術需要微軟幫忙的地方應該就是那無讀取地圖吧!
這系列最糟的就是地圖切換,一代是讀到會當掉,2代是
讀取頻繁到想關掉
Andy avatarAndy2013-09-14
大概是胃口太大,想一次塞進所有要素(無接縫之類的)
Elvira avatarElvira2013-09-18
我還是抱持著畫面有爆炸特效+殭屍群就會降FPS的覺悟
Rosalind avatarRosalind2013-09-21
不是說看衰DR3!我很喜歡DR系列,只是掉畫面一代就有
DR3如果能完全避掉這些問題,那就真的很神了!
Dora avatarDora2013-09-24
2也沒那麼差吧,沒電鋸無雙麻煩點而已
Susan avatarSusan2013-09-26
三代有突破性的新要素嗎???
我一直是這系列愛好者 還為了DR買二手360\
Ida avatarIda2013-10-01
感覺3代好像少了系列作的一貫特色?
Frederic avatarFrederic2013-10-02
3光影太真實反而不太習慣
Joe avatarJoe2013-10-03
一代的醍醐味是手邊有什麼東西就拿起來打啊XD
Rebecca avatarRebecca2013-10-07
大概是一二代都是在密閉空間 這次沒有那種感覺
一代根本是重現Dawn of the Dead影迷的夢想
Wallis avatarWallis2013-10-09
2代沿路都在存道具,超彆扭的
George avatarGeorge2013-10-11
2代道具合成趣味大於實用 最常用的還是釘子球棒
Erin avatarErin2013-10-12
這次玩了免費的2代 合成武器是不錯玩 但這明明是
Hedy avatarHedy2013-10-13
殭屍遊戲 為啥BOSS都是打人類 而殭屍淪為路障和
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-10-16
解成就的存在 感覺有點可惜
Kristin avatarKristin2013-10-18
BOSS是人類,去玩一代感覺會更強烈,恐怖的是人性...
Caitlin avatarCaitlin2013-10-21
BOSS是人類我覺得才是這個遊戲的精典 一代真的很猛..
Daniel avatarDaniel2013-10-22
畢竟DR的世界觀沒有BIO的那種BOW
Christine avatarChristine2013-10-24
不過殭屍好像越變越聰明,會用槍了...
Jacob avatarJacob2013-10-25
可以問一下 xbox1 首發是代表360沒得玩嗎?
Eartha avatarEartha2013-10-25
XBIO ONE首發的意思是會和主機同時發售,但DR3也確實
沒有360版本,因為他是XBOX ONE獨佔的遊戲。
Sarah avatarSarah2013-10-29
維持30fps...不可能 降景深限制物件數量低LOD全用
Andrew avatarAndrew2013-10-31
移植到PC 就可以穩定30fps了吧 科科
Isla avatarIsla2013-11-04
都很難達成...除非要降到無雙那種等級
Hedda avatarHedda2013-11-06
把屍體透明化應該可以解決一些部分吧
我看影片中死掉的殭屍還會在地板上跳 = =
Candice avatarCandice2013-11-07
所以連躺地板的屍體都可能還有在物理運算
Iris avatarIris2013-11-11
BOSS都是一些瘋子人類這點超棒的,不能改阿!
Anthony avatarAnthony2013-11-13
除非出現巨大化殭屍,不然二代的變種殭屍保持距離
Frederic avatarFrederic2013-11-15
也是不難殺