Can't Stop 全路線機率表 - 桌遊

By Connor
at 2012-04-09T00:02
at 2012-04-09T00:02
Table of Contents
Excel連結在此:
http://tinyurl.com/7fae4rd
簡單說就是用最純樸的方法全部寫出來 (排列組合覺得好多組好難搞orz)
想看結果的直接看最後一個分頁的Prob.就可以了
想了解Excel前幾頁在寫什麼鬼的再看這段
程序如下:
1. 列出 6^4=1296 之所有骰子可能情形 (因篇幅太大所以我分6個分頁)
2. 然後再算出每四顆可以出現的所有數字組合
3. 一一驗證 2~12 各數字有沒有出現在骰子case中 (有的回應1 沒的回應0)
4. 再分別檢驗 (2,3,4) (2,3,5) .... (10,11,12) 等組合在各case的出現狀況
5. 通通拿去做雞精! 哦~不對..是加起來才對XDD
數據中幾個有趣的點討論
1. (6,7,8) 機率有 91.98%,(5,7,8) (6,7,9) 機率有 91.44%,好路徑不衝嗎?
2. 第三大的機率 (4,6,8) (6,8,10) 有 91.13%;第四是 (4,7,8) (6,7,10) 有 90.28%,
沒想到 (4,6,8) 這條價值比較大的路線還比 (4,7,8) 機率大!
3. (2,7,8) > (2,6,8) > (2,6,7) > (2,7,9) > (2,6,9) = (2,7,10)
> (2,5,8) > (2,8,9)
4. (2,3,4) (10,11,12) 這種組合居然機率都仍有 52.16%,爛組合兩門聽更值得拼了?
可延伸的討論分析?
1. 搭配當次已成功的步數去做決策討論?要保留or再偷一次?
2. 搭配對手發展的步數去做決策討論?領先保位子給壓力?落後該拼一舉逆轉?
3. 搭配 2~12 各路線的價值去做策略表? ex 5的價值大於6,(5,7,8)也許比(6,7,8)好?
4. 搭配同時走兩路線的狀況去做額外價值調整?
自己的感想。
雖然這遊戲可以玩得很機率很數學,有興趣的可以繼續深入研究,
不過憑感覺玩還是很好玩啊XD,可以享受骰運人品和賭博的快感XD?
另外若有錯誤請點出指教和讓我勘誤,謝謝大家!
--
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