Can't Stop 全路線機率表 - 桌遊

Table of Contents


Excel連結在此:
http://tinyurl.com/7fae4rd

簡單說就是用最純樸的方法全部寫出來 (排列組合覺得好多組好難搞orz)

想看結果的直接看最後一個分頁的Prob.就可以了


想了解Excel前幾頁在寫什麼鬼的再看這段

程序如下:

1. 列出 6^4=1296 之所有骰子可能情形 (因篇幅太大所以我分6個分頁)

2. 然後再算出每四顆可以出現的所有數字組合

3. 一一驗證 2~12 各數字有沒有出現在骰子case中 (有的回應1 沒的回應0)

4. 再分別檢驗 (2,3,4) (2,3,5) .... (10,11,12) 等組合在各case的出現狀況

5. 通通拿去做雞精! 哦~不對..是加起來才對XDD


數據中幾個有趣的點討論

1. (6,7,8) 機率有 91.98%,(5,7,8) (6,7,9) 機率有 91.44%,好路徑不衝嗎?

2. 第三大的機率 (4,6,8) (6,8,10) 有 91.13%;第四是 (4,7,8) (6,7,10) 有 90.28%,
沒想到 (4,6,8) 這條價值比較大的路線還比 (4,7,8) 機率大!

3. (2,7,8) > (2,6,8) > (2,6,7) > (2,7,9) > (2,6,9) = (2,7,10)
> (2,5,8) > (2,8,9)

4. (2,3,4) (10,11,12) 這種組合居然機率都仍有 52.16%,爛組合兩門聽更值得拼了?


可延伸的討論分析?

1. 搭配當次已成功的步數去做決策討論?要保留or再偷一次?

2. 搭配對手發展的步數去做決策討論?領先保位子給壓力?落後該拼一舉逆轉?

3. 搭配 2~12 各路線的價值去做策略表? ex 5的價值大於6,(5,7,8)也許比(6,7,8)好?

4. 搭配同時走兩路線的狀況去做額外價值調整?


自己的感想。

雖然這遊戲可以玩得很機率很數學,有興趣的可以繼續深入研究,
不過憑感覺玩還是很好玩啊XD,可以享受骰運人品和賭博的快感XD?

另外若有錯誤請點出指教和讓我勘誤,謝謝大家!



--

All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-04-12
PUSH~~
Olga avatarOlga2012-04-13
很棒也很辛苦的分析!
Edwina avatarEdwina2012-04-13
有一些不錯的點可以延申討論
Jack avatarJack2012-04-13
推, 因為每一條"路" 長短不同, 除機率外要選 "最有效率的" 爬
2,7,8 (7,8,12) 和 4,6,8 (6,8,10) 記得是最好的.
Christine avatarChristine2012-04-15
(6,7,12) 幫忙修正 基本上的確最常走2,6,7,8,12這五條
Elizabeth avatarElizabeth2012-04-19
4,6,8 (6,8,10)的結果真的挺讓我吃驚的 以前玩鮮少走啊orz