Call of the Wild -- MoM新大擴 - 桌遊

By Ursula
at 2013-04-02T19:20
at 2013-04-02T19:20
Table of Contents
※本篇翻譯Call of the Wild(CotW)中新增/修改的規則※
特有名詞翻譯簡表
room:房間、space:空間、ally:同伴(npc)、figure:人物(包括調查員、怪物或同伴)
investigator:調查員、skill point:技能點、stun:暈眩、evade check:閃避檢定
horror check:恐懼檢定、skill check:技能檢定、
skill:技能(str/mark/dex/int/will/lore/luck用於檢定時)
attribute:屬性(意涵同上,指非檢定時)
規則
A‧兩人遊戲
CotW中所有劇本的建議調查員人數均為2-4人,若一對一時調查員方請
選兩個角色。
B‧戶外與戶內(outdoor/indoor)
CotW中有些卡片特別指定「戶外」,則指涉戶外的房間。
戶外房間的定義為:該房間僅被一面或更少褐色實心牆包圍。
C‧無法跨越邊界不可超越之壁(Impassible Boarder)http://imgur.com/LcVf9Ti
以虛線表示的邊界。除了遊戲內特殊效果外,調查員與怪物均無法移動越
過虛線;不過虛線並不會阻擋視線。
D‧水下空間(submerged space)http://imgur.com/Iqd8gHI
在「水塘(The Pond))」與「草澤(The Marsh)」板塊中央有一藍色波浪記
號:這記號代表此空間處在水面底下。
若有一人物處在水下空間,且此空間沒有「船(boat)」,在他的回合開始
時損失兩點生命,並且他的操控者將其越過一無法跨越邊界至相鄰空間。
若有一效果允許keeper將調查員移動到任意空間,他不能將之移到水下空
間。
E‧房間界線
黃色界線。
「房間」的定義更新為:地圖板上一塊被褐色實心牆、門、黃色房間界線、
地圖板邊緣所區隔,且有自己名字的區域。
注意:地圖上的美術圖片並不提供遊戲內實質的影響。
如地圖板上畫的營火、矮籬、鐵欄杆等均僅為美術表現,無實際用途。
F‧飛行怪物
飛行怪物的特徵如下:
。可移動越過無法跨越邊界
。不受「陷坑(pit)」的影響
。不受「水下空間」的影響,可停留該處且不會受傷
。可自「廊橋(Covered Bridge)http://imgur.com/mGdScdc」底下經過
指示物
A‧詛咒指示物http://imgur.com/Dn9lu2T
每個調查員和同伴都可有多個詛咒指示物。
keeper可藉由棄掉調查員身上的一個詛咒指示物迫使他重骰目前的檢定;調
查員必須要用重骰的結果、一個檢定只可使用詛咒重骰一次。
若調查員已使用技能點取得檢定加成,在被迫重骰時加成依然存在;
若調查員未使用技能點,在被迫重骰時可決定是否要使用技能點。
B‧功能指示物
。陷坑指示物http://imgur.com/S2Kw47g
遊戲開始前,keeper將陷坑洗勻、面朝下堆成一疊。
每當一人物移動進入有陷坑的空間時,需要依序執行
1.移動終止,此回合不論甚麼因素都不可再移動。
2.翻開陷坑,受到若干與標示相同的傷害。
3.若該傷害標示旁有黃色箭頭,則隨機抽取另一陷坑指示物面朝下放入此
空間。
4.並將已被觸發的陷坑洗回陷坑堆。
陷坑指示物是有限的,指示物用完將無法擺放新的陷坑。
如果人物被「放置(placed)」到有陷坑的空間、或陷坑被放置到有人物的
空間,該陷坑不會立刻觸發。
觸發陷坑會對該空間內所有人物造成傷害。
同一空間僅能容納一個陷坑。
。NICE BOAT(誤) http://imgur.com/bP2gx9p
擁有船鑰匙的調查員可以開船至相鄰且共享一無法跨越邊界的另一空間,
船將與調查員一同移動到目的地。
船可跨越廊橋移動。
讓調查員移動的效果(跑、咒語「漂浮」)也可使用船。
每當有調查員開船時,其他調查員可以搭便船,並可在移動途中任意上下
船;但開船者有權拒絕其他人搭船。
藉船移動仍然要做閃避與恐懼檢定。
Keeper移動持有船鑰匙的調查員時可以使其藉船移動,但不能載人一起動。
重要:船永遠停泊於一包含無法跨越邊界的空間中。
C‧同伴(Ally) http://imgur.com/zHEXAaY
某些劇本中出現的NPC,他們會留在地圖板上,請不要放到您的行李隨身攜
帶。每位同伴都有自己的角色卡、角色指示物與故事牌堆,遊戲開始前洗牌
放在地圖板旁。
重要:同伴既非調查員亦非怪物,因此只針對調查員或怪物反應的卡片不會
影響同伴或被其觸發。
在keeper回合的「玩家交易階段」與「keeper行動階段」中額外插入「同伴
階段」,將執行已下兩事件:
。同伴行動:三選一,由最接近該同伴者決定,或由與該同伴同房間的所有
調查員共同決定。(?)
1.攻擊。
指揮該同伴的調查員將替他決定所使用的武器,與戰鬥卡上提供的選擇。
同伴攻擊時永遠看戰鬥卡上方的攻擊敘述(同調查員攻擊)。
同伴可以攻擊怪物、調查員、或者其他同伴。
暈眩的同伴不能攻擊。
Keeper可以用指使一調查員攻擊另一調查員的效果命令調查員攻擊同伴。
2.與處在同一房間的一名調查員交談。
與同伴交談時,調查員抽取其故事牌堆的第一張牌,並立刻執行。除非
牌上指示,否則該牌將留在該調查員身上。
同伴故事牌有三種類型:http://imgur.com/rz3lLOY
。流言乳摸(欸)─僅包含背景敘述,但或許會提供調查員新的方向線索、
或該同伴的背景。
。事件─必定包含一立即觸發或持續的效果。抽到事件牌時調查員必須
馬上執行,之後依照牌的敘述將之棄掉或保留。
。任務─調查員將此牌至於其角色卡旁,若完成會有額外獎勵。任務通
常要多回合才會完成。
重要:同伴不會與持有其未完成任務故事牌的調查員交談。
3.發呆。
。同伴狀態效果
回合結束時處於火場內的同伴受到兩點傷害;棄掉同伴上的一個暈眩指示
物。
檢定 http://imgur.com/Nt8L6TB
同伴的檢定永不擲骰,而是由其專長決定檢定成功與否:若同伴擁有該專長
則直接通過檢定;反之則直接失敗。同伴也要作閃避與恐懼檢定,並且直接
失敗。若一檢定標的不是技能(如剩餘心智),則該檢定直接失敗。
依照屬性造成傷害的戰鬥結果,取「1」。
移動
同伴僅在卡片效果或能力影響下才會移動,到相鄰的空間,遵守與調查員移
動一樣的規範。
同伴不能進入鎖住的房間,也不能躲藏。
暈眩的同伴無法移動。
與同伴交易
調查員可與同伴交易,規則同調查員之間互相交易;但調查員不能從同伴身
上拿走任何東西。除了武器或特別註明對同伴有增益的卡片外,他們不能使
用卡片上的任何效果(如無法讀書學會咒語)。
攻擊同伴
怪物可以攻擊同伴,如同攻擊調查員;調查員可以攻擊同伴,如同攻擊人型
怪物。指涉「人物」的物品會影響同伴;但指涉「怪物」或「調查員」的物
品不會對同伴造成影響。
所有標示有「攻擊(attack)」關鍵字的物品都可以拿來打同伴。
傷害與恐懼(血傷與腦傷)
當同伴受到傷害或恐懼時,在其角色卡上擺放相對應的指示物。
創傷卡和神話卡對同伴沒有效果。
。同伴死亡
當同伴受到的總傷害大於等於其最大血量時,同伴就死了:從地圖上移除
他的指示物、他再也不能移動攻擊或與調查員交易交談,並且所有他攜帶
的東西都會掉在該空間地上。
。發瘋的同伴
同伴發瘋不影響他的行動階段,該階段中調查員可以與之正常互動。
但在
1.Keeper行動階段:發瘋的同伴對Keeper來說視為怪物,而不再是同伴,
可以使用對其所有指涉怪物的行動。
2.Keeper攻擊階段:Keeper可使發瘋的同伴視同人型怪物發動攻擊。
。補同伴
所有可以恢復調查員生命值或神智值的卡片都可以作用在同伴身上,遵守
與補調查員相同的規則。
所有其他卡片都不會作用在同伴身上。
同伴與異常狀態
。暈眩:暈眩的同伴不能移動或攻擊,但仍可交談。同伴行動階段結束時棄
掉一個暈眩指示物。
。詛咒:Keeper可以棄掉該同伴身上的一個詛咒指示物令其檢定自動失敗。
Keeper可以看完戰鬥卡後再決定要不要這麼作。
。火焰:在同伴移動階段結束時仍深陷火場的同伴受到兩點傷害。除此之外,
火焰對同伴沒有任何其他影響。
。黑暗:黑暗中的同伴不能攻擊。
同伴與功能指示物
。梯子:同伴可以藉由梯子移動。
。陷坑:同伴也會掉進洞裡。
。通風管:同伴不能在通風管裡移動。
。躲藏處(箱子):同伴不能躲藏。
同伴不能攻擊躲藏中的調查員。
規則釋疑(以下規則將取代MoM主程式的規則)
A‧功能指示物
。同伴與調查員可以通過被障礙(Barrier,圖示為書櫃)阻擋的門,只要把障
礙物從門前移開即可(意即與障礙物同側,且不用額外花費動作)。移動後不
要把障礙物擺回門前。一扇門最多只能被一個障礙阻擋。
。躲藏中的調查員不會被其他調查員或同伴攻擊。
B‧「攻擊」關鍵字
有攻擊關鍵字的物品有以下特徵:
。使用其能力時不需作迴避檢定
。可以用來攻擊同伴,劇情許可下也可以攻擊調查員。
C‧自動失敗(Automatically Fail)
自動失敗的檢定不論何種原因必定失敗,即使有自動成功也一樣會失敗。
D‧獨特怪物 http://imgur.com/nsO2dMb
CotW中有一些怪物只有一個模型,這些怪物是獨特怪物。
(Dark Young黑山羊幼崽、Dunwich Horrir敦威治驚懼獸、Wizard巫師)
這些怪物會被殺死,但不會被移出遊戲(如攝影師的相機能力)
除非特別說明,否則他們不算「指名(named)」的怪物
敦威治驚懼獸雖然只有一個模型,但是有三張特徵卡,在遊戲開始前由
Keeper選擇其中一張作為原始能力。遊戲中要更換時Keeper必須隨機在另
外兩張中選擇一張換入。Keeper隨時都可以察看現在在場的特徵卡能力。
E‧爆☆殺(Automatic Kill)
這類效果對指名的怪物造成五點傷害。
若目標指示調查員殺掉某一怪物(即使未另外指名),則該怪物視為指名的
怪物。
F‧咒語釋疑
「太陽神之聲(Voice of Ra)」所給予的額外動作為以下七種之一:
攻擊、奔跑、探索、丟棄、卡片能力、特殊場景行動、功能動作
若調查員因某些因素導致回合立刻結束,他不能使用太陽神之聲。
「漂浮(Levitate)」讓調查員移動時無視陷坑。
G‧事件卡(Event Card,計時器)用光
若最後一張事件卡並未指明哪一方勝利或者全輸,則遊戲繼續進行到有一
方勝出或失敗為止。
F‧強制移動調查員與同伴的效果
一定會作恐懼檢定
調查員、同伴方發動:除非特別說明,否則照常作閃避檢定。
Keeper方發動:不會觸發閃避檢定。
通常會被忽略的規則
A‧在CotW中,Keeper行動卡是在使用之前是面朝下的!!(終於有隱私了啊哈哈哈)
B‧不會飛的人物回合開始時在水下空間會立刻受到兩點傷害並移動到相鄰的
非水下空間。
C‧會飛的人物與搭船移動的調查員可以從廊橋下經過。
--
由於原po照相技術不佳而且觸手不好拿相機,圖片傷眼請見諒
--
◢ ◣ ╭══╮
▉ ╲ / ▉ ║ ╬─ ╠─╮║ │ ║ ╠─╮║ │ █
▉ ● ● ▉ ╰══╯╰─ ┴ ┴╰═╯ ┴─ ╩ ┴╰═╯ ▉
▉ ▉ ╭══╮ ▊
▉ ▇ ▇ ▇ ▉ ╠═─ ├─╮┼─ ╭═╮╭═╮╭─╮
◥ ◤ ◤ ◤ ◤ ╩ ╩ ┴╰═ ╰═╰╰═┤╩ ┴ ▓
--
特有名詞翻譯簡表
room:房間、space:空間、ally:同伴(npc)、figure:人物(包括調查員、怪物或同伴)
investigator:調查員、skill point:技能點、stun:暈眩、evade check:閃避檢定
horror check:恐懼檢定、skill check:技能檢定、
skill:技能(str/mark/dex/int/will/lore/luck用於檢定時)
attribute:屬性(意涵同上,指非檢定時)
規則
A‧兩人遊戲
CotW中所有劇本的建議調查員人數均為2-4人,若一對一時調查員方請
選兩個角色。
B‧戶外與戶內(outdoor/indoor)
CotW中有些卡片特別指定「戶外」,則指涉戶外的房間。
戶外房間的定義為:該房間僅被一面或更少褐色實心牆包圍。
C‧無法跨越邊界不可超越之壁(Impassible Boarder)http://imgur.com/LcVf9Ti
以虛線表示的邊界。除了遊戲內特殊效果外,調查員與怪物均無法移動越
過虛線;不過虛線並不會阻擋視線。
D‧水下空間(submerged space)http://imgur.com/Iqd8gHI
在「水塘(The Pond))」與「草澤(The Marsh)」板塊中央有一藍色波浪記
號:這記號代表此空間處在水面底下。
若有一人物處在水下空間,且此空間沒有「船(boat)」,在他的回合開始
時損失兩點生命,並且他的操控者將其越過一無法跨越邊界至相鄰空間。
若有一效果允許keeper將調查員移動到任意空間,他不能將之移到水下空
間。
E‧房間界線
黃色界線。
「房間」的定義更新為:地圖板上一塊被褐色實心牆、門、黃色房間界線、
地圖板邊緣所區隔,且有自己名字的區域。
注意:地圖上的美術圖片並不提供遊戲內實質的影響。
如地圖板上畫的營火、矮籬、鐵欄杆等均僅為美術表現,無實際用途。
F‧飛行怪物
飛行怪物的特徵如下:
。可移動越過無法跨越邊界
。不受「陷坑(pit)」的影響
。不受「水下空間」的影響,可停留該處且不會受傷
。可自「廊橋(Covered Bridge)http://imgur.com/mGdScdc」底下經過
指示物
A‧詛咒指示物http://imgur.com/Dn9lu2T
每個調查員和同伴都可有多個詛咒指示物。
keeper可藉由棄掉調查員身上的一個詛咒指示物迫使他重骰目前的檢定;調
查員必須要用重骰的結果、一個檢定只可使用詛咒重骰一次。
若調查員已使用技能點取得檢定加成,在被迫重骰時加成依然存在;
若調查員未使用技能點,在被迫重骰時可決定是否要使用技能點。
B‧功能指示物
。陷坑指示物http://imgur.com/S2Kw47g
遊戲開始前,keeper將陷坑洗勻、面朝下堆成一疊。
每當一人物移動進入有陷坑的空間時,需要依序執行
1.移動終止,此回合不論甚麼因素都不可再移動。
2.翻開陷坑,受到若干與標示相同的傷害。
3.若該傷害標示旁有黃色箭頭,則隨機抽取另一陷坑指示物面朝下放入此
空間。
4.並將已被觸發的陷坑洗回陷坑堆。
陷坑指示物是有限的,指示物用完將無法擺放新的陷坑。
如果人物被「放置(placed)」到有陷坑的空間、或陷坑被放置到有人物的
空間,該陷坑不會立刻觸發。
觸發陷坑會對該空間內所有人物造成傷害。
同一空間僅能容納一個陷坑。
。NICE BOAT(誤) http://imgur.com/bP2gx9p
擁有船鑰匙的調查員可以開船至相鄰且共享一無法跨越邊界的另一空間,
船將與調查員一同移動到目的地。
船可跨越廊橋移動。
讓調查員移動的效果(跑、咒語「漂浮」)也可使用船。
每當有調查員開船時,其他調查員可以搭便船,並可在移動途中任意上下
船;但開船者有權拒絕其他人搭船。
藉船移動仍然要做閃避與恐懼檢定。
Keeper移動持有船鑰匙的調查員時可以使其藉船移動,但不能載人一起動。
重要:船永遠停泊於一包含無法跨越邊界的空間中。
C‧同伴(Ally) http://imgur.com/zHEXAaY
某些劇本中出現的NPC,他們會留在地圖板上,請不要放到您的行李隨身攜
帶。每位同伴都有自己的角色卡、角色指示物與故事牌堆,遊戲開始前洗牌
放在地圖板旁。
重要:同伴既非調查員亦非怪物,因此只針對調查員或怪物反應的卡片不會
影響同伴或被其觸發。
在keeper回合的「玩家交易階段」與「keeper行動階段」中額外插入「同伴
階段」,將執行已下兩事件:
。同伴行動:三選一,由最接近該同伴者決定,或由與該同伴同房間的所有
調查員共同決定。(?)
1.攻擊。
指揮該同伴的調查員將替他決定所使用的武器,與戰鬥卡上提供的選擇。
同伴攻擊時永遠看戰鬥卡上方的攻擊敘述(同調查員攻擊)。
同伴可以攻擊怪物、調查員、或者其他同伴。
暈眩的同伴不能攻擊。
Keeper可以用指使一調查員攻擊另一調查員的效果命令調查員攻擊同伴。
2.與處在同一房間的一名調查員交談。
與同伴交談時,調查員抽取其故事牌堆的第一張牌,並立刻執行。除非
牌上指示,否則該牌將留在該調查員身上。
同伴故事牌有三種類型:http://imgur.com/rz3lLOY
。流言乳摸(欸)─僅包含背景敘述,但或許會提供調查員新的方向線索、
或該同伴的背景。
。事件─必定包含一立即觸發或持續的效果。抽到事件牌時調查員必須
馬上執行,之後依照牌的敘述將之棄掉或保留。
。任務─調查員將此牌至於其角色卡旁,若完成會有額外獎勵。任務通
常要多回合才會完成。
重要:同伴不會與持有其未完成任務故事牌的調查員交談。
3.發呆。
。同伴狀態效果
回合結束時處於火場內的同伴受到兩點傷害;棄掉同伴上的一個暈眩指示
物。
檢定 http://imgur.com/Nt8L6TB
同伴的檢定永不擲骰,而是由其專長決定檢定成功與否:若同伴擁有該專長
則直接通過檢定;反之則直接失敗。同伴也要作閃避與恐懼檢定,並且直接
失敗。若一檢定標的不是技能(如剩餘心智),則該檢定直接失敗。
依照屬性造成傷害的戰鬥結果,取「1」。
移動
同伴僅在卡片效果或能力影響下才會移動,到相鄰的空間,遵守與調查員移
動一樣的規範。
同伴不能進入鎖住的房間,也不能躲藏。
暈眩的同伴無法移動。
與同伴交易
調查員可與同伴交易,規則同調查員之間互相交易;但調查員不能從同伴身
上拿走任何東西。除了武器或特別註明對同伴有增益的卡片外,他們不能使
用卡片上的任何效果(如無法讀書學會咒語)。
攻擊同伴
怪物可以攻擊同伴,如同攻擊調查員;調查員可以攻擊同伴,如同攻擊人型
怪物。指涉「人物」的物品會影響同伴;但指涉「怪物」或「調查員」的物
品不會對同伴造成影響。
所有標示有「攻擊(attack)」關鍵字的物品都可以拿來打同伴。
傷害與恐懼(血傷與腦傷)
當同伴受到傷害或恐懼時,在其角色卡上擺放相對應的指示物。
創傷卡和神話卡對同伴沒有效果。
。同伴死亡
當同伴受到的總傷害大於等於其最大血量時,同伴就死了:從地圖上移除
他的指示物、他再也不能移動攻擊或與調查員交易交談,並且所有他攜帶
的東西都會掉在該空間地上。
。發瘋的同伴
同伴發瘋不影響他的行動階段,該階段中調查員可以與之正常互動。
但在
1.Keeper行動階段:發瘋的同伴對Keeper來說視為怪物,而不再是同伴,
可以使用對其所有指涉怪物的行動。
2.Keeper攻擊階段:Keeper可使發瘋的同伴視同人型怪物發動攻擊。
。補同伴
所有可以恢復調查員生命值或神智值的卡片都可以作用在同伴身上,遵守
與補調查員相同的規則。
所有其他卡片都不會作用在同伴身上。
同伴與異常狀態
。暈眩:暈眩的同伴不能移動或攻擊,但仍可交談。同伴行動階段結束時棄
掉一個暈眩指示物。
。詛咒:Keeper可以棄掉該同伴身上的一個詛咒指示物令其檢定自動失敗。
Keeper可以看完戰鬥卡後再決定要不要這麼作。
。火焰:在同伴移動階段結束時仍深陷火場的同伴受到兩點傷害。除此之外,
火焰對同伴沒有任何其他影響。
。黑暗:黑暗中的同伴不能攻擊。
同伴與功能指示物
。梯子:同伴可以藉由梯子移動。
。陷坑:同伴也會掉進洞裡。
。通風管:同伴不能在通風管裡移動。
。躲藏處(箱子):同伴不能躲藏。
同伴不能攻擊躲藏中的調查員。
規則釋疑(以下規則將取代MoM主程式的規則)
A‧功能指示物
。同伴與調查員可以通過被障礙(Barrier,圖示為書櫃)阻擋的門,只要把障
礙物從門前移開即可(意即與障礙物同側,且不用額外花費動作)。移動後不
要把障礙物擺回門前。一扇門最多只能被一個障礙阻擋。
。躲藏中的調查員不會被其他調查員或同伴攻擊。
B‧「攻擊」關鍵字
有攻擊關鍵字的物品有以下特徵:
。使用其能力時不需作迴避檢定
。可以用來攻擊同伴,劇情許可下也可以攻擊調查員。
C‧自動失敗(Automatically Fail)
自動失敗的檢定不論何種原因必定失敗,即使有自動成功也一樣會失敗。
D‧獨特怪物 http://imgur.com/nsO2dMb
CotW中有一些怪物只有一個模型,這些怪物是獨特怪物。
(Dark Young黑山羊幼崽、Dunwich Horrir敦威治驚懼獸、Wizard巫師)
這些怪物會被殺死,但不會被移出遊戲(如攝影師的相機能力)
除非特別說明,否則他們不算「指名(named)」的怪物
敦威治驚懼獸雖然只有一個模型,但是有三張特徵卡,在遊戲開始前由
Keeper選擇其中一張作為原始能力。遊戲中要更換時Keeper必須隨機在另
外兩張中選擇一張換入。Keeper隨時都可以察看現在在場的特徵卡能力。
E‧爆☆殺(Automatic Kill)
這類效果對指名的怪物造成五點傷害。
若目標指示調查員殺掉某一怪物(即使未另外指名),則該怪物視為指名的
怪物。
F‧咒語釋疑
「太陽神之聲(Voice of Ra)」所給予的額外動作為以下七種之一:
攻擊、奔跑、探索、丟棄、卡片能力、特殊場景行動、功能動作
若調查員因某些因素導致回合立刻結束,他不能使用太陽神之聲。
「漂浮(Levitate)」讓調查員移動時無視陷坑。
G‧事件卡(Event Card,計時器)用光
若最後一張事件卡並未指明哪一方勝利或者全輸,則遊戲繼續進行到有一
方勝出或失敗為止。
F‧強制移動調查員與同伴的效果
一定會作恐懼檢定
調查員、同伴方發動:除非特別說明,否則照常作閃避檢定。
Keeper方發動:不會觸發閃避檢定。
通常會被忽略的規則
A‧在CotW中,Keeper行動卡是在使用之前是面朝下的!!(終於有隱私了啊哈哈哈)
B‧不會飛的人物回合開始時在水下空間會立刻受到兩點傷害並移動到相鄰的
非水下空間。
C‧會飛的人物與搭船移動的調查員可以從廊橋下經過。
--
由於原po照相技術不佳而且觸手不好拿相機,圖片傷眼請見諒
--
◢ ◣ ╭══╮
▉ ╲ / ▉ ║ ╬─ ╠─╮║ │ ║ ╠─╮║ │ █
▉ ● ● ▉ ╰══╯╰─ ┴ ┴╰═╯ ┴─ ╩ ┴╰═╯ ▉
▉ ▉ ╭══╮ ▊
▉ ▇ ▇ ▇ ▉ ╠═─ ├─╮┼─ ╭═╮╭═╮╭─╮
◥ ◤ ◤ ◤ ◤ ╩ ╩ ┴╰═ ╰═╰╰═┤╩ ┴ ▓
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Ina
at 2013-04-03T18:08
at 2013-04-03T18:08

By Candice
at 2013-04-04T12:57
at 2013-04-04T12:57

By Tracy
at 2013-04-04T17:44
at 2013-04-04T17:44

By Odelette
at 2013-04-07T15:11
at 2013-04-07T15:11
Related Posts
問幾款桌遊

By Joseph
at 2013-04-02T18:27
at 2013-04-02T18:27
Hive 2013 錦標賽

By Rebecca
at 2013-04-02T15:46
at 2013-04-02T15:46
徵說書人奧德賽dixit odyssey

By Audriana
at 2013-04-02T15:13
at 2013-04-02T15:13
兒童不來會後悔的魔法Box桌遊學堂

By Puput
at 2013-04-02T14:55
at 2013-04-02T14:55
感覺卡坦島平衡不太好

By Harry
at 2013-04-02T13:57
at 2013-04-02T13:57