[C:tL] 棘籬、靈徑與空幽 - TRPG
By Yedda
at 2009-11-28T13:56
at 2009-11-28T13:56
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某人在柏木下睡去,醒來時發現週遭滿是棘叢,而自己的名字已不能憶起。
棘籬環繞幻境,這座荊棘迷宮充滿迷團。做為阿卡迪雅與凡世的邊界,棘籬
會抗拒非妖精者的通過,想要穿行是件痛苦的事。棘籬依照一定法則隱現,就連
妖精也無法完全掌控它。
棘籬外觀多變,有時像是無暇的灌木樹籬,有時像是黑水支岔的惡臭林沼,
有時是有肉食植物的叢林或是茂密的原始森林。棘籬會變化型態,反映出旅者的
本質,例如具有冬之本質的竊據靈可能會面對寒風與冰雪。
既是迷宮,又稱為刺林或荊叢的棘籬有著穿插衍行的複雜路徑,有的是通向
其他的凡界出入口,有的則深入幻境。那些寬闊的大路不一定是最安全的,妖精
憑藉著魔法與意志整頓出的道路常常是通向旅人絕不願去的終點。全世界都有通
向棘籬的開口,但通常得在特殊情況下才能踏入,像是藉助超自然力量等,當然
有時也僅是憑藉運氣而已。進入後若尚未走遠,通常還來得及反悔離開,一但深
入便無法輕易離去了。相較於凡人,竊據靈和妖精間的複雜關係使他們更容易進
入棘籬,但所要面對的危險絕不遜於凡人。
那些倚賴現代科技的物品可以被帶入棘籬,諸如照明設備和武器都可如常使
用,但通訊器材則否。但隨著越是接近幻境,物品會產生更多異常,好比說收音
機會播出奇異的歌曲或談話。
棘籬並不是什麼邪惡之地,它不會直接改變闖入者的道德認知。那些凡人的
異常舉止是肇因於感知受到影響,進而根據自身判斷做出了背德行為。
有些棘籬入口特別強大,這種地點被稱做「靈徑」,除了可以通往棘籬,還
能產生被稱做靈魅的精類基質供有能者取用。有時凡人故事中傳說與精類生物有
關的地點便是靈徑。這種地方常會吸引妖精,因此竊據靈們會避開那些經常被使
用的,以免帶來麻煩。
在棘籬之中有著大小不一的空地,有的甚至足以建立小屋。竊據靈們有時會
在棘籬中造出這種被稱為「空幽」的區域,透過與周遭區域建立繫誓來當作自己
的庇護所。竊據靈可以在空幽休憩,避開俗世干擾,甚至種植鬼怪果或造出僕役
服侍自己。但就如幻境其他事物,空幽也有危險性,待在那裡太久會使竊據靈更
加沉迷精類事物,降低他們的晰智。
-----
荊叢 Briars
晰智 Clarity
靈魅 Glamour
鬼怪果 goblin fruit
空幽 Hollow
刺林 Thorns
靈徑 trod
--
Arcanum Conjecture
http://mythal.blogspot.com/
--
棘籬環繞幻境,這座荊棘迷宮充滿迷團。做為阿卡迪雅與凡世的邊界,棘籬
會抗拒非妖精者的通過,想要穿行是件痛苦的事。棘籬依照一定法則隱現,就連
妖精也無法完全掌控它。
棘籬外觀多變,有時像是無暇的灌木樹籬,有時像是黑水支岔的惡臭林沼,
有時是有肉食植物的叢林或是茂密的原始森林。棘籬會變化型態,反映出旅者的
本質,例如具有冬之本質的竊據靈可能會面對寒風與冰雪。
既是迷宮,又稱為刺林或荊叢的棘籬有著穿插衍行的複雜路徑,有的是通向
其他的凡界出入口,有的則深入幻境。那些寬闊的大路不一定是最安全的,妖精
憑藉著魔法與意志整頓出的道路常常是通向旅人絕不願去的終點。全世界都有通
向棘籬的開口,但通常得在特殊情況下才能踏入,像是藉助超自然力量等,當然
有時也僅是憑藉運氣而已。進入後若尚未走遠,通常還來得及反悔離開,一但深
入便無法輕易離去了。相較於凡人,竊據靈和妖精間的複雜關係使他們更容易進
入棘籬,但所要面對的危險絕不遜於凡人。
那些倚賴現代科技的物品可以被帶入棘籬,諸如照明設備和武器都可如常使
用,但通訊器材則否。但隨著越是接近幻境,物品會產生更多異常,好比說收音
機會播出奇異的歌曲或談話。
棘籬並不是什麼邪惡之地,它不會直接改變闖入者的道德認知。那些凡人的
異常舉止是肇因於感知受到影響,進而根據自身判斷做出了背德行為。
有些棘籬入口特別強大,這種地點被稱做「靈徑」,除了可以通往棘籬,還
能產生被稱做靈魅的精類基質供有能者取用。有時凡人故事中傳說與精類生物有
關的地點便是靈徑。這種地方常會吸引妖精,因此竊據靈們會避開那些經常被使
用的,以免帶來麻煩。
在棘籬之中有著大小不一的空地,有的甚至足以建立小屋。竊據靈們有時會
在棘籬中造出這種被稱為「空幽」的區域,透過與周遭區域建立繫誓來當作自己
的庇護所。竊據靈可以在空幽休憩,避開俗世干擾,甚至種植鬼怪果或造出僕役
服侍自己。但就如幻境其他事物,空幽也有危險性,待在那裡太久會使竊據靈更
加沉迷精類事物,降低他們的晰智。
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荊叢 Briars
晰智 Clarity
靈魅 Glamour
鬼怪果 goblin fruit
空幽 Hollow
刺林 Thorns
靈徑 trod
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