BZ是不是想把運氣因素加大? - 爐石戰記

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我認為增加隨機會讓爐石再觀賞跟遊戲性都更好


http://ppt.cc/e6qt

這張圖關於運氣與技巧其實是很粗糙的

我不認為爐石跟撲克牌能夠一起放在high skill& high luck zone

依照目前的情況,常看M大貼的比賽

給我的感覺是,這些高玩根本skill都封頂了

"多數" 的情況出牌就那樣出,你幾乎沒有別的解法

剩下的考量很多時候是運氣問題

像是我T8炎魔對面會不會有王牌? 我如果不丟炎魔,我的場面能穩住嗎?


簡而言之,爐石的skill等級低於撲克牌


而造成這情況的原因之一 : 大家牌組都差不多

一套牌只有30張卡

兩個控制戰,雙方的牌幾乎不會差超過5張 也就是80%以上的牌以上牌根本一樣

而且這些職業牌組就這幾種,演變成牌組互剋

比賽看久了,個人唯一的熱情就是

看選手神抽與隨機卡片帶來的效果以及reynad比賽看他各種PJsalt


解決這情況的辦法,就是增加卡牌池的數量

期待比賽時後能夠有更多的牌組,然後增加解牌的種類

而且選擇多了,以前職業必放卡 像是真銀劍不見得必放


這次120張卡,也還沒公布完

增強隨機性算是很有趣的想法,我也很期帶出了要趕快來開40包

期待隨機帶來的牌組多樣,造成遊戲更多突發狀況

也能讓skill等級連帶上升









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All Comments

Bennie avatarBennie2014-11-27
開卡包的skill嗎XD
William avatarWilliam2014-11-30
至少不會都是永遠那幾副牌
George avatarGeorge2014-12-02
那聲控的skill呢XD
Erin avatarErin2014-12-04
我也希望GvG快點出來~~ 最近常常看到睡著XD
Necoo avatarNecoo2014-12-05
你該多玩競技場/多看競技場實況
Valerie avatarValerie2014-12-07
增加120張卡片來改變這情況有點中肯,應該不錯
Steve avatarSteve2014-12-11
撲克是場數很多 運氣因素還好 爐石比賽頂多bo3
Isla avatarIsla2014-12-14
撲克玩到最後變成算機率而已 爐石要算機率還比較難
Daph Bay avatarDaph Bay2014-12-14
自訂牌"大概"猜的到對手整套30張是啥
Enid avatarEnid2014-12-16
但是競技場要猜牌就難很多 這需要技巧
Eden avatarEden2014-12-18
撲克牌才是隨機成分高出技巧的遊戲才對
Olivia avatarOlivia2014-12-21
線上國外博弈網站的話大概55%-60%勝率你就是神了
我說的是21點,而爐石職業玩家用對的牌組
Olivia avatarOlivia2014-12-24
可以在天梯上讓該牌組達到70%+的勝率(參考kolento)
Agnes avatarAgnes2014-12-26
而跟p大講的一樣 撲克靠場次來拉出LLN
Charlotte avatarCharlotte2014-12-31
爐石因為一局的時間長很多,加上節目需求
沒辦法讓大家都pk好幾十局...
Christine avatarChristine2015-01-02
55%-60%的勝率請參考beat the dealer一書
或是signal and noise一書
Lauren avatarLauren2015-01-05
再不然就是跟firebat說的一樣,勝負在b/p就定了
看誰選角禁角的技巧比較好而已
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-01-10
要這樣說我還肯相信爐石技巧度比撲克低
Jack avatarJack2015-01-15
否則光看系統的複雜度 52張牌是能多難算?
Dinah avatarDinah2015-01-18
我覺得這邊的poker指的是德州撲克,omaha之類的
Cara avatarCara2015-01-21
我覺得原PO講到一個重點就是牌池的多寡是個問題
John avatarJohn2015-01-24
牌池增加要靠時間,應該能撐到那時候吧XD
Elma avatarElma2015-01-26
撲克牌要看是什麼遊戲 不是都算牌而已
Jacob avatarJacob2015-01-29
提高隨機就是提高技術的說法真是呵呵