http://www.theverge.com/gaming/2012/5/21/3035138/bungies-next-
game-destiny-xbox-360-in-2013
http://tinyurl.com/7rs4xum
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=474970
Bungie的遊戲計畫曝光了!
簡單來說,因為Activision與前Infinity Ward的兩位頭頭的官司文件放出來了,
文件中有描述Bungie與Activision簽的合約內容概要。
我們都知道Bungie與Activision在2010年4月簽了個長達10年的獨家合約,
它的內容是關於Bungie要開發一系列代號為Destiny的遊戲,Destiny主要會是4款遊戲。
*Destiny遊戲將會是"大型多人科幻動作射擊",
*第一作的平台是XBOX360與"下一代XBOX主機",預計在2013年秋天上市。
*之後的三款預計分別在2015、2017與2019年推出。
*根據合約,Bungie必須為Destiny遊戲,製作4個重大的DLC,代號Comet。
*Comet要分別在2014、2016、2018與2020年釋出。
*除重大DLC外,亦有為訂戶、微交易與加值服務類型的小DLC。
*4款主要遊戲會是零售遊戲。
*若要把第一款Destiny遊戲移植到PS3與PS4,時間是訂在2014年秋天開放。
(亦即第一款由MS系主機限時獨佔)
*第二款Destiny遊戲主要平台是下一代主機,但要相容本代的XBOX360
(但有言明,若是所遭遇的技術困難太大,可以放棄某些機種。)
*若第一款遊戲在發售後6個月內沒有賣到500萬,或者是第二個大DLC發售後,
Activision不用支付罰金就能可解除合約。
*容許Bungie目前以不超過5%的人力開發Marathon遊戲,
且對Marathon遊戲的可發售時間也有嚴格限制。
*遊戲目標分級是Teen/PEGI 16,但非必要。
*若第一款Destiny在發售月內的媒體評分平均超過90或更高,
Bungie可額外得到美金250萬。
*遊戲的營運收入,在達到1億美金之前,Bungie可以抽20%版稅,
1.01億~4億可抽24%,4.01億之後可抽35%。
*但若是遊戲因為Bungie自己的關係延遲,會各扣2%、2.4%與3.5%的版稅抽成。
---
看來Bungie外來10年的重心真的是在這系列上了。
且看來第一款有可能是下一代XBOX的首發!?
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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=474970
Bungie的遊戲計畫曝光了!
簡單來說,因為Activision與前Infinity Ward的兩位頭頭的官司文件放出來了,
文件中有描述Bungie與Activision簽的合約內容概要。
我們都知道Bungie與Activision在2010年4月簽了個長達10年的獨家合約,
它的內容是關於Bungie要開發一系列代號為Destiny的遊戲,Destiny主要會是4款遊戲。
*Destiny遊戲將會是"大型多人科幻動作射擊",
*第一作的平台是XBOX360與"下一代XBOX主機",預計在2013年秋天上市。
*之後的三款預計分別在2015、2017與2019年推出。
*根據合約,Bungie必須為Destiny遊戲,製作4個重大的DLC,代號Comet。
*Comet要分別在2014、2016、2018與2020年釋出。
*除重大DLC外,亦有為訂戶、微交易與加值服務類型的小DLC。
*4款主要遊戲會是零售遊戲。
*若要把第一款Destiny遊戲移植到PS3與PS4,時間是訂在2014年秋天開放。
(亦即第一款由MS系主機限時獨佔)
*第二款Destiny遊戲主要平台是下一代主機,但要相容本代的XBOX360
(但有言明,若是所遭遇的技術困難太大,可以放棄某些機種。)
*若第一款遊戲在發售後6個月內沒有賣到500萬,或者是第二個大DLC發售後,
Activision不用支付罰金就能可解除合約。
*容許Bungie目前以不超過5%的人力開發Marathon遊戲,
且對Marathon遊戲的可發售時間也有嚴格限制。
*遊戲目標分級是Teen/PEGI 16,但非必要。
*若第一款Destiny在發售月內的媒體評分平均超過90或更高,
Bungie可額外得到美金250萬。
*遊戲的營運收入,在達到1億美金之前,Bungie可以抽20%版稅,
1.01億~4億可抽24%,4.01億之後可抽35%。
*但若是遊戲因為Bungie自己的關係延遲,會各扣2%、2.4%與3.5%的版稅抽成。
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看來Bungie外來10年的重心真的是在這系列上了。
且看來第一款有可能是下一代XBOX的首發!?
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