Buddy系統糖果數 - PokemonGO

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Federer4ever: 就是額外給你的 本來你走600km什麼都沒有 是有什麼 09/11 11:43
Federer4ever: 好氣的 09/11 11:43
s90366770607: 就兩個字貪心阿 爽還要更爽 不用走就可以拿最好 09/11 11:59
s90366770607: 對他們來說可能放夥伴 然後一秒一顆糖最開心了 09/11 11:59

這系統 "實裝後的確比現在沒這系統對玩家有利" , 但如果 "只以這種條件" 當標準

明顯不夠


舉例來說假如今天他改成 10km/30km/50km 給 1 顆糖你一樣會覺得開心嗎?


以個人來說我原本對這系統的期待是可以提供一個相對於孵蛋,抓怪以外 "稍微容易"

的穩定,不用賭運氣的獲得糖果管道(或是至少不會更困難)


假如他是 1km/2km/3km 就滿符合我的想像

ex : 平常走 10~15 公里內約可抓到 1 隻依布或迷你龍,如果特別衰抓不到至少此系統

可以補償我的運氣差也不錯


ex : 又假如我有 1 隻 12 級的卡比,我會開始考慮靠此系統升到 25 級,63 顆糖 = 189km

內(1~2個月左右時間)要抓到 25 級或更高級的卡比難度對我來說可能還略難點



但是目前實際版本的 1km/3km/5km 來看

與其期待 20km 掉 4 顆迷你龍糖,靠運氣蹲附近水池或公園抓的還快不少

因此此系統對我來說偏向是 "錦上添花", 彌補 "常玩但運氣不好玩家" 的功能已經沒這麼

強烈了(更別提如果你去蹲定時重生點農的效率會更快)


就算是超稀有怪(卡比,乘龍...etc)相對於要存到足夠進化或強化數量的糖果

直接狠下心花個週末去熱門點農進化型或高CP的效率還是比依靠此系統強太多

有沒有此系統對目前的稀有怪分佈不均調整效力因為 km 數上升而大幅減弱

所以對他有些失望的原因是這樣


以上應該足夠解釋一部分人失望的理由和所謂 "貪心" 或 "速食心態" 的差異了吧?

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All Comments

Dinah avatarDinah2016-09-14
就是額外給你的 本來你走600km什麼都沒有 是有什麼
好氣的
Isabella avatarIsabella2016-09-15
就兩個字貪心阿 爽還要更爽 不用走就可以拿最好
對他們來說可能放夥伴 然後一秒一顆糖最開心了
Enid avatarEnid2016-09-16
不爽不要玩
Robert avatarRobert2016-09-18
1/3/5 km跟你期待的1/2/3 km沒有差那麼多吧?
Wallis avatarWallis2016-09-18
may song may play
Sandy avatarSandy2016-09-23
1/2/3跟1/3/5沒差很多那10/20/30跟10/30/50就有了吧
Aaliyah avatarAaliyah2016-09-24
妳可以刪遊戲了
Cara avatarCara2016-09-27
1/2/3我也覺得比較符合遊玩生態
不過官方就是這樣設定,那就這樣玩吧
也沒必吵幾公里幾顆糖,反正官方也不會改
Xanthe avatarXanthe2016-09-30
不知足 慢走不送
Hedy avatarHedy2016-10-02
今天要是解析數據包是比照蛋群2,5,10,開放後又是不同光景
Callum avatarCallum2016-10-05
玩遊戲也在想KPI 可憐人
Callum avatarCallum2016-10-10
你的運氣表是建立在你能去點農,偏遠地區上班族根本沒辦法
Jake avatarJake2016-10-10
2/5/10也不是不行啊
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-10-12
就是buff休閒/鄉下玩家阿 我覺得超爽 重度玩家可能就嫌少
Susan avatarSusan2016-10-15
無不小補拉,一天下來應該可以1-2顆卡比糖
Gary avatarGary2016-10-19
這樣2天就可以強化一次卡比了~
Zora avatarZora2016-10-23
是覺得還可以啦 開放到現在休閒玩也300多k了
Emma avatarEmma2016-10-24
換成卡比糖也60顆了
Dora avatarDora2016-10-28
其實簡單來說 這系統對乘龍卡比以外的pokemon來說幾乎沒
價值
Annie avatarAnnie2016-11-01
北部小火龍還可以啊 XDD
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-11-05
我以為是像孵蛋一樣隨機給
Hedwig avatarHedwig2016-11-09
我比較想知道樓上Crush有空回文 袋龍抓到了沒
Blanche avatarBlanche2016-11-13
請你先搞清楚,1/2/3根本就是假消息好嗎?
Ula avatarUla2016-11-18
我說的可憐 是指多數人根本不知道拿糖果效率能幹嘛
Olive avatarOlive2016-11-22
官方從來沒說1/2/3…自己被假消息騙,然後罵這系統爛 根本
呵呵
Zanna avatarZanna2016-11-26
飛人:糞改版沒內容
Catherine avatarCatherine2016-11-27
喔喔,那你就繼續糾結吧~
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-12-02
乾脆每天登入送糖果好了 大家說好不好~~
Edith avatarEdith2016-12-04
本來就一直都是多給你的 嫌三小
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-12-05
1/2/3從來沒有被官方承認過 結果現在出來是1/3/5就在崩潰
玩個遊戲不要這麼可憐
Odelette avatarOdelette2016-12-09
覺得這篇很理性的在評估啊,撇開拆封包放消息說是1/2/3這
件事,以遊戲系統的角度來看,現行的1/3/5是真的很雞肋,
能多出糖果固然好,但是如果遊戲內本身有其他方法可以取代
(蹲點實在),這系統豈不是擺著好看而已?
Heather avatarHeather2016-12-10
給原PO補血,不要輸給噓文魔人 ^_^
Necoo avatarNecoo2016-12-11
會蹲點的人本來就會去蹲點 不用在那邊精打細算每公里差多
少糖果
Delia avatarDelia2016-12-12
對能蹲點的人就擺著好看阿 多的是不蹲點的人
Brianna avatarBrianna2016-12-17
不是每個人都能閒閒有事沒事蹲點蹲個8小一天還跨縣市朝聖
Caitlin avatarCaitlin2016-12-17
很多人根本沒辦法蹲點 無論是上班 健康因素 家庭
Agnes avatarAgnes2016-12-18
很多不好遇的 現在只要抓到一隻就可能開進化型的圖鑑
Hardy avatarHardy2016-12-23
根本超佛心 這系統根本不是要你拿來練乘龍卡比
Emily avatarEmily2016-12-24
完全無感的系統 我不會嫌少 但覺得這更新對留住玩家沒幫助
Caroline avatarCaroline2016-12-28
選擇蹲點的人, 1/2/3跟1/3/5根本沒差. 現在的溜寵在我看來
Madame avatarMadame2016-12-29
主要是給抄稀有的卡比乘龍類解套,5km我覺得很剛好
Eartha avatarEartha2016-12-30
要嫌怎樣都可以嫌啊 為啥孵蛋里程數那麼多 為啥稀有怪
出生率這麼低 只是與其嫌官方設定 倒不如去嫌官方計算
Lucy avatarLucy2017-01-01
換個想法, 沒辦法蹲追卡比的人 好不容易孵出一隻
John avatarJohn2017-01-05
想要更多糖果 走路孵蛋拿糖果的期望值大幅提升
單純獎勵多移動 被你想的這麼複雜
Quintina avatarQuintina2017-01-08
里程數時常常偷吃里程
Isabella avatarIsabella2017-01-08
降低獲得糖果的公里數根本是變相懲罰沒有乘龍.卡比獸的
玩家
Emily avatarEmily2017-01-09
走路是一能會給糖果(100%) 等待怪出現則充滿機運(?%)
Donna avatarDonna2017-01-12
另外 里程數如果都是雙腳 不用交通工具 盡量直線
Edwina avatarEdwina2017-01-17
幾乎不會損失里程數
Vanessa avatarVanessa2017-01-19
而且獎勵多移動某程度是好事,這遊戲就是要讓人多活動
Kyle avatarKyle2017-01-20
想像是假的,要是封包消息是2/5/10,現在一定都爽歪歪
Noah avatarNoah2017-01-23
今天一堆人抱怨沒點或里程要求高,說真的改玩本傳在家躺著
Lucy avatarLucy2017-01-26
不嫌少但不覺得加這個就能留住玩家+1
然後可以趕快把有轉彎的里程數計算問題修好嗎
Charlotte avatarCharlotte2017-01-27
有什麼好失望?反正你蹲點就可以農到很多啦!還是這
個系統對你造成什麼損害嗎?
Candice avatarCandice2017-01-28
10km/30km/50km是什麼爛舉例?官方真的給這種不合理
的設定再來靠杯吧
Susan avatarSusan2017-01-30
我現在就有一隻乘龍而且我也想靠這個系統來練,5公
里一顆糖很棒啊去蹲點都不一定蹲得到乘龍
Valerie avatarValerie2017-01-30
推樓上 如果是50km再來靠北會比較合理 5km沒什麼好氣的
Mary avatarMary2017-02-03
這功能超爽 不是整天都蹲點 有時運動走走也有也不錯
Xanthe avatarXanthe2017-02-07
你舉這個例子不錯 10/30/50再來靠杯 1/3/5就說氣死
欠噓看好
Ophelia avatarOphelia2017-02-10
原po意思是代價太大,如此而已
Belly avatarBelly2017-02-11
講三小 誰跟你說1k/2k/3k了
Caroline avatarCaroline2017-02-12
快連署 登入送糖果 連續登入十天送哮天犬
Dora avatarDora2017-02-15
1/2/3 這比較合理 蹲點讓你遇個卡比4糖 用135算 一
天跑實算的20km不見得每個人都可以
Elvira avatarElvira2017-02-19
1/3/5代價哪大?64顆糖=189km=代價很大? Reddit上有個癌症
Kristin avatarKristin2017-02-22
化療病人分享他在三週走了200km.一個化療病人為了健康走
Regina avatarRegina2017-02-27
了兩百公里,你好手好腳說189km=代價很大...
Mary avatarMary2017-03-01
Faithe avatarFaithe2017-03-05
本來就不是每個人都能蹲點
Queena avatarQueena2017-03-08
那病人有一整天,上班上學的並沒有。人家實踐最後的
生命,和這討論勾結要幹嘛? 怕別人追上你們,反彈
的意思嗎?
William avatarWilliam2017-03-11
上面某樓,一天20公里不見得可以,蹲點讓你遇個卡比
4糖也不是每個人都可以,有什麼衝突嗎?
Enid avatarEnid2017-03-15
簡單說就是不想走路又想要拿一堆糖果啦 END
George avatarGeorge2017-03-18
能遛稀有怪,這點是肯定的,但好奇問一下,有時間走路拿糖
果的,會沒時間蹲點嗎?
Adele avatarAdele2017-03-20
你不見得可以一天20km 我也不見得可以去蹲點 不見得有聖
地可以去啊 搞甚麼?
Rachel avatarRachel2017-03-21
說貪的時間應該滿多才會這樣講,1/2/3的思考並沒錯,
現在出1/3/5只是扼腕而已,希望能更貼近自己生活習慣
,這樣也能噓不簡單
Blanche avatarBlanche2017-03-26
你又知道他沒上學?他走那麼多路是因為醫生希望他多運動,
Franklin avatarFranklin2017-03-27
而他也真的靠PMGO做了比醫生建議更多的運動量,很認真在
對抗病魔,不是向你說的在實踐甚麼最後意義在等死
Hazel avatarHazel2017-03-28
嫌5公里太多就去蹲點啊!我已經走快400公里,一個多
月的時間拿的糖數也夠用了,這一個多月我沒辦法抓那
麼多乘龍來練
Joseph avatarJoseph2017-03-30
這本來就專為乘龍卡比設計 可以簡單拿到糖的你會遛?
Edwina avatarEdwina2017-03-31
溜寵適用於通勤 通學 飯後附近公園散步 跟去聖地蹲點比?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-04-02
一天20公里絕對比一天一隻乘龍容易
Lucy avatarLucy2017-04-03
生活習慣是去蹲點 到底誰時間多啊
Connor avatarConnor2017-04-04
就看遛快龍的多還是乘龍卡比的多吧大概就知道了
Dorothy avatarDorothy2017-04-06
每個人都想貼近自己習慣怎麼不自己做一個遊戲自己玩
自己爽?這遊戲只有你一人玩啊?你怎麼知道官方沒評
估過這個設定?
Hamiltion avatarHamiltion2017-04-08
你以為每個人騎車10分鐘就可以到北投公園 南寮 梧棲喔
Agatha avatarAgatha2017-04-08
這思考對城鄉差距大的地方有幫助,換作你住在偏僻的
地方,1/3/5的確有幫助,但幫助不大
Anthony avatarAnthony2017-04-11
該不會是開著黑窗在電腦前蹲點吧
Aaliyah avatarAaliyah2017-04-15
這還不說到台灣的交通太方便,比起歐美的通勤距離短極多
1/3/5這部分在老美來看根本就不算啥問題...
Cara avatarCara2017-04-20
每天早點睡 早點起來 少看PTT 多去健走就有距離了
擠一擠就有的 被講成時間多
Poppy avatarPoppy2017-04-21
只能說真的時間很多,用自己的想法看其他人,反正先
反對先罵貪心再說,官方一定有想清楚www
Adele avatarAdele2017-04-26
遊戲主要目的本來就是鼓勵大家出外走,當然抓會比buddy
system快呀...不然每天上班下班根本還是沒有去其他地方
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-04-28
城鄉差距才是問題,交通太方便的請問住?
Una avatarUna2017-04-30
沒時間去走路 有時間去蹲點XDDD
Olivia avatarOlivia2017-05-01
開buddy system是彌補沒空去蹲點,但仍然能進行遊戲
Frederica avatarFrederica2017-05-05
不然上班族如果不能常常蹲點,至少buddy system還能讓
遊戲繼續...
就像乘龍是公認難遇到難抓,如果有一隻CP不好但IV和技能
Iris avatarIris2017-05-10
人家就是想要比較輕鬆的拿糖果啊沒什麼好講了,1/3/
5就是失望的設定啦繼續崩潰
Liam avatarLiam2017-05-14
都好,通常上班族很難再去蹲點抓三者都好的乘龍.
所以通常抓到就滿足(開圖鑑),之後就不會想再去走
Andy avatarAndy2017-05-19
但如果有buddy system,至少還會願意打開它累積里程換糖
Michael avatarMichael2017-05-20
因為客觀來說 幫助很大 你不特別跑去聖地能1天1乘龍??
Catherine avatarCatherine2017-05-24
我沒跑過聖地 到現在連1隻乘龍都沒看過勒XD
當然 如果你家就在那邊 自然就會覺得這系統很雞肋
Steve avatarSteve2017-05-26
樓上lisa沒說錯啊,但對附近根本沒東西的人,彌補公
平性來說還是太嚴了,有改善很好,就不能多點期待?
除非原po說 0.5/1/1.5 再來噓
Thomas avatarThomas2017-05-29
覺得沒必要把"認為此系統效益不大的人"都打成貪心的人==
Tracy avatarTracy2017-05-31
覺得沒必要把"認為此系統效益不大的人"都打成貪心的
人 +1
Callum avatarCallum2017-06-01
可以慢慢走路堆糖
Candice avatarCandice2017-06-04
附近沒東西是城鄉差距的問題,官方本來就這樣設定,
靠杯城鄉差距很合理,但是干這個系統什麼事?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-06-05
所以如果遊戲還想要維持熱度,除了nearby system要改之
外~ 接下來英該要有招式機(改招式)或升IV的program
Valerie avatarValerie2017-06-10
不需要算那麼精準
Harry avatarHarry2017-06-14
不然就是要新增後面幾個世代的寶可夢~~~~
不然有可能遊戲熱潮會冷掉 QQ
Jessica avatarJessica2017-06-16
本來就是個輔助系統,是希望有多大效益?乾脆設定0.
2/0.5/1讓大家可以靠這個賺糖果就好?失望的原因不
就是嫌這個系統給的糖果太少嗎?這樣不是貪心那是…
?
Belly avatarBelly2017-06-17
附近沒東西的人是城鄉差距問題 和溜寵更無關 搞不好鄉下
人剛好要出一趟遠門就剛好有唯一一隻可以溜咧 爽都來不及
Franklin avatarFranklin2017-06-18
這系統出來最大受益的當然是附近沒點的偏遠地區,怎
沒關係?對城市到處可蹲可農的,當然不會覺得這樣有
什麼關係,覺得獨善其身不要改太甜的,是否就是跑在
前頭才有的想法,滿善的你們w 熱潮冷卻了,一堆人看
到高里程只有一糖,跑久了會有多少人有這耐心?玩家
少了這遊戲玩不起來你知道嗎?
Enid avatarEnid2017-06-19
太少 合理 貪心 , 這三個你認定的標準是什麼?
Rosalind avatarRosalind2017-06-22
那為什麼是123公里這數字你為什麼就沒想過啊 抓到就給50
糖不就好了 搞不清楚狀況
Thomas avatarThomas2017-06-27
為了里程去走 和走了順便有里程 這兩件事差那麼多 被遊戲
玩還嫌這遊戲不符合自己 有沒有這麼M
William avatarWilliam2017-06-30
讀書有這麼認真就好了
Quanna avatarQuanna2017-07-04
......額外多出來的獎賞也可以斤斤計較
Xanthe avatarXanthe2017-07-05
改太甜才會冷更快好嗎…很快就滿寵滿等,城鄉差距就
是這遊戲的死穴,也是官方本來就打算聚集人潮的設定
?這個原罪跟伴隨系統有什麼關係啊?這本來就是個輔
助系統,10/30/50我才會覺得太少,不管是之前的1/2/
3還是1/3/5我都覺得合理,但是我沒有在更新前就認定
一定會是1/2/3,所以我沒有失望,沒有期望就不會失
望,懂?
Elvira avatarElvira2017-07-10
君不見一堆台北人發142心得 然後說這遊戲不耐玩 我都笑了
硬要我講這遊戲最狗屎的地方就是聖地了,蹲一天什麼都有
,我們孵個毛蛋啊 應該改成全分散隨機制才對
Cara avatarCara2017-07-12
拿迷你龍舉例我也是笑了
Genevieve avatarGenevieve2017-07-16
靠雷達三兩下把遊戲破台了然後說不耐玩快點開對戰
Elvira avatarElvira2017-07-18
我覺得應該直接對應取得蛋的公里數 2/5/10啦 別不知足了
Elma avatarElma2017-07-21
只不過這樣就又不符合台灣人要快速收集成就又要耐玩的尿
性啦,是不是?又嫌糖果慢又嫌不耐玩,煩請舉個耐玩好玩
又可以快速累積成就的遊戲好不?
Catherine avatarCatherine2017-07-24
這遊戲也才開一個月多而已 是有這麼速食?
Cara avatarCara2017-07-29
CTX打這麼大力 臉腫了人都跑去冰敷沒人跟你聊天
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-08-01
繼續跳針城鄉差距繼續崩潰1/3/5,人家就是嫌伴隨系
統對鄉下玩家不友善啦,不是貪心嫌糖果太難拿哦
Annie avatarAnnie2017-08-05
我目前走了200km也才一隻卡比 0乘龍啊 那要怎麼算
Yuri avatarYuri2017-08-07
在沒有去要求多的糖果下,以本身遊玩體驗來評估"系統雞肋"
,跟"系統只是輔助",本意上到底差在哪?還是能自己覺得打
臉94開心啊==?
Lauren avatarLauren2017-08-09
迷你龍這種很好抓的根本沒考慮過要遛他啊~~我目前
需要遛的是腕力 蘋果快點開放更新啊!!
Hedy avatarHedy2017-08-12
不是每個人都要溜迷你龍跟伊布欸
Jacob avatarJacob2017-08-14
偶然抓過一次乘龍 後面去蹲了三次整天都沒有 這個系
統讓我有機會不用蹲點就可以拿到糖 我覺得真的很好了.
Odelette avatarOdelette2017-08-18
花時間去蹲點賭會不會出真的很累...
Zenobia avatarZenobia2017-08-23
1/2/3從頭到尾都不是官方說的 拆包內容本來就隨時會改
Daph Bay avatarDaph Bay2017-08-26
覺得這版的人特別愛噓人 應該看當初廠商要弄夥伴系
統的原意是要做啥吧?
Delia avatarDelia2017-08-29
如果一開始就要把定點抓怪考慮進來的話就不用討論啦
,對偏遠地區還有休閒玩家來說,多了這個方式拿糖果
並不是什麼錦上添花
Belly avatarBelly2017-09-01
幫補血,會有一群猴子噓你不滿足太貪心不爽不要玩
Lucy avatarLucy2017-09-03
起手就在比123 102030 135,說沒有被封包影響
Eden avatarEden2017-09-05
以現階段多數玩家達成的300km來算,是100糖跟60糖的區
別,這還是快一個月才有的差距,一個說合理一個說效益
不大,我不太懂
Dora avatarDora2017-09-08
要是剛開始2 5 10,開放變1 3 5,就變佛心公司,123不知足
Hazel avatarHazel2017-09-10
這也不是什麼額外的獎賞吧 更新之後這就是每一個人都
有的權利了啊
Eartha avatarEartha2017-09-13
有時間蹲點的人怎麼會升12級的卡比獸?
Olga avatarOlga2017-09-15
我是覺得1/3/5真的還可以…
Agnes avatarAgnes2017-09-18
這個系統本來就是救濟機制,為了那些沒時間蹲點的人
Una avatarUna2017-09-20
另外對照國內外的文章,台灣相對容易蹲點,他媽的美國
有像台灣這麼好在一小時內可以到聖地嗎
Agatha avatarAgatha2017-09-23
台灣看天下啊
1 你在台灣玩,聖地很容易到達
Mia avatarMia2017-09-25
你舉迷你龍或伊布這種出現率高的當然感覺很雞肋
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-09-29
如果是3D龍或吉利蛋,這種夢寐以求能出現一次的
Irma avatarIrma2017-10-03
2 你有時間蹲點
Lauren avatarLauren2017-10-04
只要二者缺一,這新系統是很有幫助的
Robert avatarRobert2017-10-07
沒有Buddy系統我還不知道如何得到糖果耶(蛋要賭運
Olivia avatarOlivia2017-10-11
就不用賭運氣的東西還一堆人靠妖真的是很好笑。要不要1
公尺1個算了?
Daph Bay avatarDaph Bay2017-10-14
你這種心態,給你123,你還是會找理由嘴不夠好
Thomas avatarThomas2017-10-18
完全可以 我已經走了355km了
Gary avatarGary2017-10-21
你不能以你自己個人玩的方式來套用阿
Rae avatarRae2017-10-23
乘龍大概再25個糖果就滿級惹 然後我就可以遛別的
Adele avatarAdele2017-10-25
覺得系統不好效率差就別用而已,玩遊戲開心就好
Wallis avatarWallis2017-10-27
護航派論述戰力真的很弱,真心希望你們去巴哈取暖
Charlotte avatarCharlotte2017-10-31
123比較符合補償效益
Kama avatarKama2017-11-02
有辦法去蹲點的人會在意這個東西嗎?不要紮稻草人打好嗎
Jacob avatarJacob2017-11-05
理論就完全過不去了 不能是有能力蹲點的人就要更多福利
你這是貪
Delia avatarDelia2017-11-05
蹲蹲看乘龍和卡比獸就知道啦
Genevieve avatarGenevieve2017-11-09
本來這個東西就只是額外的bonus而已,主要還是要靠自己
Victoria avatarVictoria2017-11-10
去抓怪,不要想著用這方式拿大量糖果
Emma avatarEmma2017-11-11
就雞肋系統啊
Anonymous avatarAnonymous2017-11-15
只會想溜乘龍 覺得不管幾km能確定拿到乘龍糖都很賺...
你舉迷你龍跟伊布這種本來就錯誤 當然溜"極稀有怪"好嗎
Hedda avatarHedda2017-11-17
原po說得很清楚了,不懂有什麼好噓的
Una avatarUna2017-11-19
不過我覺得伊布跟迷你龍被分類到5KM這設計很怪,雖然
系統視為稀有,但這兩者其實都不算太稀有啊(後者可能
是因為我離水邊蠻近的)
John avatarJohn2017-11-19
依布扮演的應該是大甲之於10km蛋的腳色...
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-11-23
一堆人 台灣看世界
John avatarJohn2017-11-24
10KM敷出大甲真的超傻眼...
Genevieve avatarGenevieve2017-11-27
啊123就是假的唄,一直糾結這數字幹嘛啦
Michael avatarMichael2017-11-27
123跟135當然有差異,你知 我知 六歲小朋友也知,啊所以勒??
Genevieve avatarGenevieve2017-11-30
樓上需要我再複製貼上一次 "我不在乎封包" 那段嗎
Candice avatarCandice2017-12-03
糾結於這數字的是你吧 一直提出來是有多愛他
Tom avatarTom2017-12-05
如果你去美國一趟,就會知道這系統根本恩惠…台灣出怪超密
集,密集到一堆人在嫌棄135無感www
Isabella avatarIsabella2017-12-08
如果只想訓練手指肌肉不是真的想討論你有很多更好的選擇
Ivy avatarIvy2017-12-10
現在沒人在糾結1/2/3的事吧,是說1/3/5雞肋,或是用好聽一
點的講法"輔助",前者會被噓貪心崩潰,大家要小心用詞喔
Isabella avatarIsabella2017-12-11
我一點都不糾結呀XD 我是相信大多數人都跟我一樣會乖乖每
天走5km啦 給你參考o'_'o
Dorothy avatarDorothy2017-12-15
現在是要我貼5km抱怨文過來嗎?真的一直提回過的老論點欸
Callum avatarCallum2017-12-16
想浪費大家時間也不過就這樣 自顧自講話別人早就回完了
Jacky avatarJacky2017-12-19
你現在不就是在嫌135雞肋嗎? 有啥新論點
Delia avatarDelia2017-12-20
5K很好啊 我剛裝就兩顆乘龍糖了
Mia avatarMia2017-12-24
我在指提老論點的是你... 算了 真的是不想討論只想吵
上面都白回了 反正你都不會看
Annie avatarAnnie2017-12-24
我只能說這系統一點都不雞肋…不如你說說看,你是想要農什
麼什麼很難拿的糖??
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-12-27
一天走不了五公里,你有走兩天嗎?兩天多一顆你找不到的糖
難道還不好嗎?
Eartha avatarEartha2017-12-27
根據‘Pokemon Go’ Buddy System: Benefits of Walk
Belly avatarBelly2018-01-01
ing a Buddy Pokemon的情報(尚未完全知道如何運作)
當你在遛寵物時 他有可能會隨機幫助你找到糖果!
Rosalind avatarRosalind2018-01-04
所以不見得是1/3/5才拿到1顆 但是隨機還是規律目前還
Rae avatarRae2018-01-09
不要再po一樣的東西了 你真以為大家都沒看內文喔XD
Megan avatarMegan2018-01-09
不清楚 當然等每個人都能裝上以後就會更清楚了
Olivia avatarOlivia2018-01-10
我知道你是失望啊 但我就覺得你是在嫌啊
Zora avatarZora2018-01-13
你去看我說的那篇文章 是在走的途中會出現你的寵物找
Agnes avatarAgnes2018-01-14
到糖果(這是有別於規律固定的1/3/5公里那1顆)
Zora avatarZora2018-01-16
我希望你回去翻翻我的噓文 裡面都有寫我在反駁什麼>.^
Callum avatarCallum2018-01-18
再來我一點都不覺得你的內文有回答道我的問題
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-01-20
我都回過了 你連這都沒發現果然都在自說自話
Adele avatarAdele2018-01-22
http://imgur.com/c00Q1aI 或參考這張圖
Michael avatarMichael2018-01-24
189km 1-2個月達成 表示你可以接受3.15km~6.3km一天 且
1-2個月培養完成 而在135的架構下則是每天走5.25~10.5k
m可以在1-2個月內達成。你的區間根本重疊,是否得證你
根本很能接受135?你要噓他雞叻可以,你比較123/135就
是在靠北而已
Franklin avatarFranklin2018-01-28
嗯,我也覺得對牛彈琴,再將也沒結果…你就繼續對這系統失
望吧
Noah avatarNoah2018-01-30
你舉例打了哪裡的臉了嗎? A跟B國都不同, 但若薪水你能
接受, 是哪國人民你很care?
Wallis avatarWallis2018-02-04
恩1.7我有發現 , 你以為你真的感覺得到差異嗎
至於我怎麼發現的, 理論計算出來的
Audriana avatarAudriana2018-02-04
我沒有說123=135 你在那那裏扯A=B國與否到底是...?
Dinah avatarDinah2018-02-08
所以你寧願去美國當窮人也不願在台灣小康?
Vanessa avatarVanessa2018-02-11
不懂你的獨特思考 當A國民臭了嗎 不過認真覺得偏了
Damian avatarDamian2018-02-15
說真的不用再跟他吵了啦,反正他也看不懂別人噓他的理由
Anthony avatarAnthony2018-02-20
對這系統失望的人,就讓他去失望吧
Faithe avatarFaithe2018-02-21
猛提ex2還以為ex2多聰明, 溜第一隻卡比等養第二隻, 懂?
Rachel avatarRachel2018-02-25
官方有說這是讓你把有愛夥伴升級的嗎? 請不要扎稻草人
Ivy avatarIvy2018-02-25
你紮了個"把低CP有愛夥伴升上去有幫助"的稻草人啊?
Madame avatarMadame2018-02-27
應該說"有很大幫助", 所以, 依然是貪心或速食無誤。
Andrew avatarAndrew2018-02-27
飛人還在裝
Genevieve avatarGenevieve2018-02-28
這系統真的很明顯釣一堆飛人外掛出來 作弊作太久以為很
好抓
Andy avatarAndy2018-03-02
沒來由希望是3km結果是5km崩潰哭哭討拍, 不就貪心造成?
不然100/200/300m 不是更有幫助?
不過也沒啥好講啦, 實裝你還是鼻子摸摸去溜
Christine avatarChristine2018-03-03
我相信如果當初拆包給的資訊是0.6 0.8 1 結果實裝變
Carol avatarCarol2018-03-07
1 2 3 ,還是會有同樣的文章出現 還是一樣被罵血尿
Emma avatarEmma2018-03-09
因為這實際上就是先入為主的概念
George avatarGeorge2018-03-12
阿你舉的例子都很沒說服力啊, 簡單分類成沒看就都沒錯。
Olive avatarOlive2018-03-13
舉個點對就不少見的迷你龍以為超棒棒, 乘龍你等一天也沒
Steve avatarSteve2018-03-15
每走16km有卡比、乘龍、吉利蛋、沙瓦郎、艾比郎或吉利蛋
任一隻也是滿強的, 就算這麼爽給你這系統也是翻倍
Annie avatarAnnie2018-03-16
更別提這系統給了你每5公里任選你想要的一顆糖的自由度
Genevieve avatarGenevieve2018-03-17
上面打錯, 15km, 或者拿到就transfer 算20km
Joe avatarJoe2018-03-21
我是不知道你所為我支持你的論點是支持啥啦, 你的論點不
也只有3km好爽好棒5km好不爽好鳥? 我是不同意這個啦
Valerie avatarValerie2018-03-25
我說有點失望被你解釋成0分是你的問題
Joe avatarJoe2018-03-27
就說了這隻卡比你不滿意, 遛這隻等著養下一隻, 很難懂?
只做一件事不夠快, 你有同時做兩件事嗎?
James avatarJames2018-03-31
這系統對我而言如虎添翼, 不懂得運用也不用出來秀下限
Elma avatarElma2018-04-01
反"你說和沒有這系統前一樣"啊, 沒這系統前你能遛出糖嗎
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-04-06
隨便算一下每20km給你抓一隻卡比, 這系統效益都是翻倍
Charlotte avatarCharlotte2018-04-09
你該不會幻想我反對有這系統因此可以拿到糖吧?
Charlotte avatarCharlotte2018-04-12
阿一開始不就說你"這系統是支持練低CP"是紮稻草人?
Leila avatarLeila2018-04-12
翻譯一下啦,他的論點就是「啊,用來養稀有怪以外的好不划
算唷><」…我只想問你:so what?
Jacky avatarJacky2018-04-16
你就乖乖讓稀有怪跟隨啊 卻其他的糖自己去農啊= =
Necoo avatarNecoo2018-04-20
Queena avatarQueena2018-04-22
"不支持練低CP,不如抓高CP"這不是常識嗎, 你的論點是1/2
Candice avatarCandice2018-04-26
3比1/3/5好
Elvira avatarElvira2018-04-29
還有阿,這遊戲本來就沒有要你從低CP開始培養的意思…你是
不是誤會這遊戲了?
Gary avatarGary2018-05-04
阿你講的不是廢話? 1/2/3m領糖就對提升低cp寵超有效的啦
Emily avatarEmily2018-05-05
說到底還是貪心跟速食啊, 就快很多了, 還要更快才更爽
Eartha avatarEartha2018-05-06
所以你的論點是1/2/3km比1/3/5km爽? 那你PO文幹嘛?
Xanthe avatarXanthe2018-05-09
推文一行1/2/3比1/3/5, Z>B就結束啦, 還解釋那麼多
Christine avatarChristine2018-05-10
貪心不足來抱怨討拍失敗還要凹成這樣
Ingrid avatarIngrid2018-05-10
笑了wwwwwww 你講的就是廢話啊,是能怎麼否認??
Queena avatarQueena2018-05-15
阿你算那些例子就都很可憐啊, 一來遛效益低的迷你龍,不
Frederica avatarFrederica2018-05-15
然後就是抓卡比的效益翻倍還要抱怨, 我哪裡沒理解?
Christine avatarChristine2018-05-18
對了 告訴你喔 一次1顆糖不夠有效率,一次10顆會更快唷
Freda avatarFreda2018-05-19
現在覺得原po抱怨方向錯誤了,你該期待的不是1/2/3 km
應該是溜的寵如果LV<5, 生糖效果*10
Brianna avatarBrianna2018-05-23
你發文的重點明明就是1/3/5不夠爽, 想凹成1/2/3比較快?
拜託, 這種這麼明顯的就不要假裝了
Steve avatarSteve2018-05-24
就跟你說這遊戲從沒要你培養低CP怪的意思,聽不懂我也沒辦法
(攤手)
Rachel avatarRachel2018-05-24
這比較符合你希望的"升級低cp寵"吧?
Steve avatarSteve2018-05-27
那樣可能也可以阿 我沒提出這種比較複雜的解法
我只是從里程討論
Thomas avatarThomas2018-05-31
真的是個莫名其妙高傲的人www 還在跳針說我沒看回文我也沒
辦法(攤手) 只能跟你說,這系統就只是個bonus,壓根沒有什
麼「調整怪物分布不均」的偉大情操,您想太多惹,要農怪請
乖乖去熱門點蹲~
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-06-04
10 km/ 20 km/ 30 km 完全可以接受,至少大家公平就 OK
Enid avatarEnid2018-06-09
不然建議官方改成100 300 500公尺好了 皆大歡喜
Oliver avatarOliver2018-06-11
幫補血,看不下去
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-06-11
幫補,客觀優文,1/3/5真的有點多餘
Belly avatarBelly2018-06-16
反正台灣都是慣老闆的心態 有給就很佛心了嫌個屁
Irma avatarIrma2018-06-20
你就是在嫌,還有噓某s奧客玩家
真的,這麼愛嫌就像前幾樓說的改成100m 300m 500m好了
John avatarJohn2018-06-22
就某些能蹲點玩家的醜惡嘴臉吧,嫌系統對沒辦法蹲點的玩
家比較有幫助, 對自己很雞肋
Damian avatarDamian2018-06-26
補血。我自己是用來開圖鑑啦
Audriana avatarAudriana2018-06-30
看似分析好文 實則混淆視聽 光是遛寵確定有糖 蹲點或追怪
Margaret avatarMargaret2018-07-04
為高度隨機(場地狀況,PM逃跑等)(蛋也隨機),此系統就已經能
Queena avatarQueena2018-07-05
讓夠多玩家選擇走1/3/5km了.降低不確定性是人性,至於1/2/3
Oscar avatarOscar2018-07-05
是否讓猶豫該不該蹲點的人更好去選擇之論,也是沒考慮隨機性
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-07-08
所獲得1.7倍的數字,竟拿來跟個體差異很大的遇糖數相比,
Jack avatarJack2018-07-12
這樣的結論只能自爽.要失望是你家的事,請不要試圖說服玩家.
Ethan avatarEthan2018-07-16
再談"調整怪物分布不均".不均的主因是地理位置與移動能力,
Kelly avatarKelly2018-07-20
孵蛋和此系統可以稍解不均,但此系統只要有一隻寵(不論來源)
Liam avatarLiam2018-07-24
就可確定解決不均,的確是比孵蛋,或調整重生地要更直接確定.
Regina avatarRegina2018-07-28
不論1/2/3或1/3/5,都在玩家可接受的一日移動距離內,對數字
Wallis avatarWallis2018-07-30
失望是短期的,對遊戲面向廣大玩家群的耐玩/挑戰卻是長期的,
Gilbert avatarGilbert2018-08-01
如果我是Niantic,我不會選擇調低遊戲挑戰度太多的1/2/3.
Linda avatarLinda2018-08-02
簡單來說,buddy送糖沒能客製化成你不失望的樣子,真是抱歉;
George avatarGeorge2018-08-07
但你薄弱的個人經驗,的確無法以論證解釋更大部份玩家的反應
Candice avatarCandice2018-08-12
欸...首先我這篇文章是為了 "解釋一部分人失望的理由"
Ivy avatarIvy2018-08-15
而打的, 因為看不下去那些指別人 "抱怨 = 貪心" 的過於
簡化言論 本來就不是(也不可能)適用 "所有玩家"
Necoo avatarNecoo2018-08-16
另外,就住在台北非稀有怪地區,我相信至少我能代表不少
跟我類似環境的普通玩家可能遇到情況 因此也有參考性
Brianna avatarBrianna2018-08-19
建立在這上面, 蛋或追怪的隨機性居然都會讓我這樣條件的
玩家寧可選擇花同樣時間去蹲點而不是多走路
Daph Bay avatarDaph Bay2018-08-23
那說這系統對解決不均的幫助有多大實在沒說服力
Necoo avatarNecoo2018-08-23
還有這系統調解分布不均的能力和里程設定有直接相關
Ina avatarIna2018-08-24
1/2/3的話確實會比1/3/5減少地區差異
Agatha avatarAgatha2018-08-26
你頂多可以說 你認為1/2/3比較沒耐玩/挑戰
Lauren avatarLauren2018-08-28
但減少的耐玩性我個人覺得是可接受的 稍微算一下升級
需要糖果數就知道還是 "耐玩"
Lydia avatarLydia2018-09-01
是現在很多人都多少有用交通工具才會覺得里程好像很容易
Yuri avatarYuri2018-09-04
如果真的照Niantic規定的"用走的"玩這遊戲 平均一天有
10km 就不錯了