bsnes v090 released - 模擬器

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標題懶得改..總之就是後來的新版又變動一次檔案排列組合

之前的架構

Akumajou Dracula XX (J) (!).sfc\program.rom
\manifest.xml

將 program.rom 改名為 Akumajou Dracula XX (J) (!).sfc

higan選單[Library] -> Import Game

選擇 Akumajou Dracula XX (J) (!).sfc\Akumajou Dracula XX (J) (!).sfc

就會強制複製一次到

C:\Documents and Settings\使用者名稱\Application Data\
Emulation\Super Famicom\

同樣是子目錄 Akumajou Dracula XX (J) (!).sfc\program.rom
唯一不同是 manifest.xml -> manifest.bml 內容的參數寫法也稍微不同

或者平常用的sfc rom , zip 解開命名好 xxx.sfc 直接 Import Game
manifest.bml 就會幫你寫好放到C:去

選單[Library] -> Super Famicom 預設就是開啟C:這路徑新的排列組合

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比較要注意的是特殊晶片

舊的

Super Mario Kart (J).sfc\program.rom
dsp1b.rom
manifest.xml
save.rwm

program.rom 一樣改名 Super Mario Kart (J).sfc Import Game 才開的到
過去C:一樣是 program.rom

dsp1b.rom 檔案大小 8,192 會被切成 dsp1b.program.rom 6,144
dsp1b.data.rom 2,048

其他dsp.rom都如此會被切成兩個檔轉過去C:
使用的dsp rom都是0.86之後新dump的

save.rwm -> save.ram
manifest.xml -> manifest.bml
(哪天他發現他已經改名叫higan,又改成.hml也說不定XD)

除了manifest用記事本看參數寫法不同以外,其他基本上都只是改名
或者切開,強制複製過去C:

新的排列組合
Super Mario Kart (J) (!).sfc\dsp1b.data.rom
dsp1b.program.rom
manifest.bml
program.rom
save.ram


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Joe avatarJoe2013-07-31
感謝解說