Broom Service 規則 - 桌遊
By Jacky
at 2015-05-16T00:15
at 2015-05-16T00:15
Table of Contents
===========置頂廢話區==========
其實會翻這個只是因為前陣子很紅的某測年齡網站(?)
看到別人跑去測遊戲盒封面各個人物時
一時興起想說Alea 系列好像可以拿來測(?)
註:Alea系列是Ravensburger出版社的其中一系列作品
其中又分大、中、小盒,特色是盒子大小都統一而且側邊都是人像(?)
其他詳細介紹請自己看BGG(?)
http://boardgamegeek.com/wiki/page/Alea_big_box_series
http://boardgamegeek.com/wiki/page/Alea_medium_box_series
http://boardgamegeek.com/wiki/page/Alea_small_box_series
而在查詢各人物的年齡時無意間瞄到了右下角...
才知道原來今年有新出的大盒系列作-Bloom Servise (少一個B意思差很多)
http://i.imgur.com/OLDkwyF.jpg
(外表看起來很少女的她其實有51歲..真不愧是女巫..)
總之..穿著黑袍騎著掃把到處送藥水的少女..配上帶著神秘氣息的紫色盒底..
你是否想到什麼了呢?
http://i.imgur.com/omJb9P7.jpg
這應該是一般人的回答(?)
而身為一個桌遊人..
你很可能第一個想到的是同作者的另一款遊戲-女巫的佳釀(Witch's Brew)
http://i.imgur.com/y2wfIdQ.png
(七年前的女巫看起來不只51歲阿...)
==========廢話結束==========
遊戲名稱:Broom Service 中文翻譯:女巫宅急便(?)
遊戲設計:Andreas Pelikan
Alexander Pfister
遊戲繪師:Vincent Dutrait
遊戲人數:2-5
建議年齡:10歲以上
遊戲時間:45-75min
文字需求:僅少數卡片有文字
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/172308/broom-service
中文規則書PDF:https://goo.gl/Qdld9z
一樣僅供學術交流 請勿用於商業用途 而且其實遊戲英文版好像正要出版(?)
啥?中文化卡表? goo.gl/f6LkGI 只有事件卡 角色卡不怎麼吃文字
你什麼時候產生了我的文章都有這種東西的錯覺._.a 所以懶得做
因為原版卡片就是上方英文下方法文 為了方便對照我只修下半部
然後因為我不確定卡片大小所以沒做成輸出用的word檔 請自行調整
==========懶得看落落長的規則書的自己往下拉==========
遊戲流程基本上和女巫的佳釀相同,要說女巫宅急便是進階版的女巫釀也不為過
若是熟悉女巫釀的玩家其實應該是很快就能上手
遊戲設置:
選擇使用遊戲圖版的正面或背面(城堡旗幟紅色的是正面,紫色的是背面)
所有玩家選一個代表顏色,
拿取該顏色牌背的角色卡10張、棋子2個(分別放在兩個城堡上)
分數標記物(放在10的位置)
三種顏色的藥水各1個
魔杖(第一回合的起始玩家、尾家1個,其他人2個)
設置資源供應區
設置遊戲總覽表
將雲霧板塊混洗後放在圖板上對應位置 然後翻到正面
事件卡抽七張組成事件牌堆 然後翻開第一張
玩家不足5人時另外拿一組角色卡當作蠱惑角色牌堆 按照玩家人數翻開對應張數
2/3/4人→3/2/1張
遊戲流程:
遊戲總共進行7輪,每輪分成4-10回合
每輪一開始玩家從10張角色卡中選4張拿在手上 其他的放在旁邊這輪用不到
從起始玩家開始打出一張角色卡,並且決定執行卡片上方(勇敢)或是下方(膽小)
選上方的話必須等其他玩家做完後才會做事,而且有被搶風險,不過效果比較好
選下方會立刻做動作,而且不會被搶,不過效果比較差
決定完後順時針換下一位玩家出牌
如果下一位玩家沒有相同的角色卡,則直接喊"下一位"跳過
如果有相同的角色卡就一定要出,出牌後一樣選擇要執行卡片上方或下方
選擇上方的話,前一位選擇上方的玩家這回合就不會做任何事(被搶)
當玩家打出蠱惑角色卡時 立刻扣3分
所有人都輪過後,這回合結束
由成功執行勇敢行動的玩家成為下回合起始玩家,然後重複前面的流程
起始玩家如果手上沒有角色卡則順時針換下一個
如果上回合沒有人選勇敢行動,則起始玩家不變
所有人都把角色卡都出完後這一輪結束。
翻開新的事件卡、蠱惑角色,然後進行下一輪。
遊戲進行7輪後結束,計算完分數後,分數最高的玩家獲勝。
-角色卡-
採集者(水果/草藥/塊根):都是拿取資源,只是數量不同。
女巫(高山/丘陵/森林/草原):
勇敢:移動自己的一個棋子到相鄰的對應地形,然後可以順便送藥水。
膽小:移動自己的一個棋子到相鄰的對應地形。
移動:移動時不能停在水域和有雲霧板塊的地形。
同一區域內的棋子沒有上限。
女巫可以移動後送藥水,但是不能只送藥水不移動。
可停留在原地,但這樣不會做任何事。
送藥水:玩家可以將藥水送到有與該棋子所在地形接觸的高塔
高塔是什麼顏色就只收什麼顏色的藥水
送完藥水後可以獲得高塔旁邊寫的分數和魔杖
圓型高塔只能送一次(不分玩家),方型高塔可以送很多次
每打一張角色卡最多送一瓶藥水。
德魯伊(山谷/山地):
勇敢:遞送一瓶藥水到(草原或森林)/(高山或丘陵)的城堡,並且獲得3分。
膽小:遞送一瓶藥水到(草原或森林)/(高山或丘陵)的城堡。
天氣妖精:
勇敢:支付來驅散與自己棋子相鄰區域的一片雲霧,並且獲得3分。
膽小:支付來驅散與自己棋子相鄰區域的一片雲霧。
雲霧板塊:被驅散的雲霧板塊放在該玩家面前
板塊上的閃電在遊戲結束時會額外加分。
-事件卡-
勇往直前:
在這輪內,每位起始玩家打出角色卡時只能選擇勇敢行動。
這輪的每位起始玩家獲得1魔杖。
地下市場:
在這輪內,玩家在選擇角色卡上的膽小行動時可以改為直接獲得5分,但不執行行動。
地下酒廠:
在這輪內,玩家在選擇角色卡上的膽小行動時可以改為直接獲得一個免費資源,
但不執行行動。
領先優勢:
在這輪結束時,所有玩家提供任意數量的資源(同時秘密地握於手上)。
數量最多的玩家將這些資源交回供應區並獲得8分。
訂單!:
在這輪結束時,所有玩家可以交回每種數量的資源各一個來獲得9分。
多一點或少一點?:
在這輪開始時,所有玩家改為選擇1-5張角色卡,然後獲得或失去對應分數。
(1張:+10 2張:+6 3張:+3 4張:+0 5張:-3)
險峻的場所:
在這輪結束時,所有玩家根據他的棋子所在位置來獲得或失去分數。
(丘陵:-2/草原:-3/森林:-1)
受保護的場所:
在這輪結束時,所有玩家根據他的棋子所在位置來獲得或失去分數。
(丘陵:+1/草原:+2/高山:-1)
兩袖清風:
在這輪結束時,只擁有5個或更少資源的玩家獲得3分。
物以類聚
在這輪結束時,如果玩家的兩個棋子位於相同類型的地形,該玩家獲得4分。
變體規則:
-暴風雲-
設置時將暴風雲和一般的雲霧板塊混在一起使用,
暴風雲在驅散時會有立即效果可以使用(詳細請見說明書P.9(懶惰))
可以使用較少一般雲霧板塊來增加暴風雲的出現率
其餘規則相同
-地形板塊與護身符-
高山板塊:正面圖版可選擇要不要加入,但是用背面圖版則強制加入
在遊戲設置時隨機洗三片放在圖板上對應高山位置
在高山板塊旁邊放上玩家顏色的護身符各1個
玩家的棋子進入到有高山板塊的區域時按照任意順序做下列事項
1.拿回自己顏色的護身符
2.執行高山板塊能力(僅一次)
3.如果正在使用勇敢高山女巫可以順便送藥水
板塊詳細能力請見說明書P.10(懶)
森林板塊:只能使用在背面圖版,而且是強制加入
在遊戲設置時隨機洗四片放在圖板上對應森林位置
玩家的棋子進入到有森林板的區域則將該板塊拿走
森林板塊有一次性能力讓玩家在接下來的遊戲使用
板塊詳細能力請見說明書P.11(懶)
丘陵板塊:只能使用在背面圖版,而且是強制加入
在遊戲設置時隨機洗四片放在圖板上對應森林位置
玩家的棋子進入到有丘陵板塊的區域則發動丘陵板塊的能力
板塊詳細能力請見說明書P.12(懶)
==========小結==========
總之..由於遊戲還沒發行(目前好像只有德文版)
所以我也不知道玩起來的感覺如何XD
雖然規則基本上與女巫釀無異 但多了地圖要素整個遊戲的玩法會差蠻大的
而Alea系列的遊戲在BGG評價都有不錯的成績..
近幾年更是好幾款都霸占著綜合排行前百名的許多位置
究竟這盤冷飯熱炒是否能炒出不同味道..我想是可以期待的:D
而如果你是女巫釀的愛好者我想更是不容錯過這款新遊戲~
--
─────────────────────┼
│ この朝焼けに誓うだろう │
│ 僕は君を愛するようになる │
│ そしてふたりが望んだままに │
│ 世界を変えよう │
┼─────────────────────
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其實會翻這個只是因為前陣子很紅的某測年齡網站(?)
看到別人跑去測遊戲盒封面各個人物時
一時興起想說Alea 系列好像可以拿來測(?)
註:Alea系列是Ravensburger出版社的其中一系列作品
其中又分大、中、小盒,特色是盒子大小都統一而且側邊都是人像(?)
其他詳細介紹請自己看BGG(?)
http://boardgamegeek.com/wiki/page/Alea_big_box_series
http://boardgamegeek.com/wiki/page/Alea_medium_box_series
http://boardgamegeek.com/wiki/page/Alea_small_box_series
而在查詢各人物的年齡時無意間瞄到了右下角...
才知道原來今年有新出的大盒系列作-Bloom Servise (少一個B意思差很多)
http://i.imgur.com/OLDkwyF.jpg
(外表看起來很少女的她其實有51歲..真不愧是女巫..)
總之..穿著黑袍騎著掃把到處送藥水的少女..配上帶著神秘氣息的紫色盒底..
你是否想到什麼了呢?
http://i.imgur.com/omJb9P7.jpg
這應該是一般人的回答(?)
而身為一個桌遊人..
你很可能第一個想到的是同作者的另一款遊戲-女巫的佳釀(Witch's Brew)
http://i.imgur.com/y2wfIdQ.png
(七年前的女巫看起來不只51歲阿...)
==========廢話結束==========
遊戲名稱:Broom Service 中文翻譯:女巫宅急便(?)
遊戲設計:Andreas Pelikan
Alexander Pfister
遊戲繪師:Vincent Dutrait
遊戲人數:2-5
建議年齡:10歲以上
遊戲時間:45-75min
文字需求:僅少數卡片有文字
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/172308/broom-service
中文規則書PDF:https://goo.gl/Qdld9z
一樣僅供學術交流 請勿用於商業用途 而且其實遊戲英文版好像正要出版(?)
啥?中文化卡表? goo.gl/f6LkGI 只有事件卡 角色卡不怎麼吃文字
你什麼時候產生了我的文章都有這種東西的錯覺._.a 所以懶得做
因為原版卡片就是上方英文下方法文 為了方便對照我只修下半部
然後因為我不確定卡片大小所以沒做成輸出用的word檔 請自行調整
==========懶得看落落長的規則書的自己往下拉==========
遊戲流程基本上和女巫的佳釀相同,要說女巫宅急便是進階版的女巫釀也不為過
若是熟悉女巫釀的玩家其實應該是很快就能上手
遊戲設置:
選擇使用遊戲圖版的正面或背面(城堡旗幟紅色的是正面,紫色的是背面)
所有玩家選一個代表顏色,
拿取該顏色牌背的角色卡10張、棋子2個(分別放在兩個城堡上)
分數標記物(放在10的位置)
三種顏色的藥水各1個
魔杖(第一回合的起始玩家、尾家1個,其他人2個)
設置資源供應區
設置遊戲總覽表
將雲霧板塊混洗後放在圖板上對應位置 然後翻到正面
事件卡抽七張組成事件牌堆 然後翻開第一張
玩家不足5人時另外拿一組角色卡當作蠱惑角色牌堆 按照玩家人數翻開對應張數
2/3/4人→3/2/1張
遊戲流程:
遊戲總共進行7輪,每輪分成4-10回合
每輪一開始玩家從10張角色卡中選4張拿在手上 其他的放在旁邊這輪用不到
從起始玩家開始打出一張角色卡,並且決定執行卡片上方(勇敢)或是下方(膽小)
選上方的話必須等其他玩家做完後才會做事,而且有被搶風險,不過效果比較好
選下方會立刻做動作,而且不會被搶,不過效果比較差
決定完後順時針換下一位玩家出牌
如果下一位玩家沒有相同的角色卡,則直接喊"下一位"跳過
如果有相同的角色卡就一定要出,出牌後一樣選擇要執行卡片上方或下方
選擇上方的話,前一位選擇上方的玩家這回合就不會做任何事(被搶)
當玩家打出蠱惑角色卡時 立刻扣3分
所有人都輪過後,這回合結束
由成功執行勇敢行動的玩家成為下回合起始玩家,然後重複前面的流程
起始玩家如果手上沒有角色卡則順時針換下一個
如果上回合沒有人選勇敢行動,則起始玩家不變
所有人都把角色卡都出完後這一輪結束。
翻開新的事件卡、蠱惑角色,然後進行下一輪。
遊戲進行7輪後結束,計算完分數後,分數最高的玩家獲勝。
-角色卡-
採集者(水果/草藥/塊根):都是拿取資源,只是數量不同。
女巫(高山/丘陵/森林/草原):
勇敢:移動自己的一個棋子到相鄰的對應地形,然後可以順便送藥水。
膽小:移動自己的一個棋子到相鄰的對應地形。
移動:移動時不能停在水域和有雲霧板塊的地形。
同一區域內的棋子沒有上限。
女巫可以移動後送藥水,但是不能只送藥水不移動。
可停留在原地,但這樣不會做任何事。
送藥水:玩家可以將藥水送到有與該棋子所在地形接觸的高塔
高塔是什麼顏色就只收什麼顏色的藥水
送完藥水後可以獲得高塔旁邊寫的分數和魔杖
圓型高塔只能送一次(不分玩家),方型高塔可以送很多次
每打一張角色卡最多送一瓶藥水。
德魯伊(山谷/山地):
勇敢:遞送一瓶藥水到(草原或森林)/(高山或丘陵)的城堡,並且獲得3分。
膽小:遞送一瓶藥水到(草原或森林)/(高山或丘陵)的城堡。
天氣妖精:
勇敢:支付來驅散與自己棋子相鄰區域的一片雲霧,並且獲得3分。
膽小:支付來驅散與自己棋子相鄰區域的一片雲霧。
雲霧板塊:被驅散的雲霧板塊放在該玩家面前
板塊上的閃電在遊戲結束時會額外加分。
-事件卡-
勇往直前:
在這輪內,每位起始玩家打出角色卡時只能選擇勇敢行動。
這輪的每位起始玩家獲得1魔杖。
地下市場:
在這輪內,玩家在選擇角色卡上的膽小行動時可以改為直接獲得5分,但不執行行動。
地下酒廠:
在這輪內,玩家在選擇角色卡上的膽小行動時可以改為直接獲得一個免費資源,
但不執行行動。
領先優勢:
在這輪結束時,所有玩家提供任意數量的資源(同時秘密地握於手上)。
數量最多的玩家將這些資源交回供應區並獲得8分。
訂單!:
在這輪結束時,所有玩家可以交回每種數量的資源各一個來獲得9分。
多一點或少一點?:
在這輪開始時,所有玩家改為選擇1-5張角色卡,然後獲得或失去對應分數。
(1張:+10 2張:+6 3張:+3 4張:+0 5張:-3)
險峻的場所:
在這輪結束時,所有玩家根據他的棋子所在位置來獲得或失去分數。
(丘陵:-2/草原:-3/森林:-1)
受保護的場所:
在這輪結束時,所有玩家根據他的棋子所在位置來獲得或失去分數。
(丘陵:+1/草原:+2/高山:-1)
兩袖清風:
在這輪結束時,只擁有5個或更少資源的玩家獲得3分。
物以類聚
在這輪結束時,如果玩家的兩個棋子位於相同類型的地形,該玩家獲得4分。
變體規則:
-暴風雲-
設置時將暴風雲和一般的雲霧板塊混在一起使用,
暴風雲在驅散時會有立即效果可以使用(詳細請見說明書P.9(懶惰))
可以使用較少一般雲霧板塊來增加暴風雲的出現率
其餘規則相同
-地形板塊與護身符-
高山板塊:正面圖版可選擇要不要加入,但是用背面圖版則強制加入
在遊戲設置時隨機洗三片放在圖板上對應高山位置
在高山板塊旁邊放上玩家顏色的護身符各1個
玩家的棋子進入到有高山板塊的區域時按照任意順序做下列事項
1.拿回自己顏色的護身符
2.執行高山板塊能力(僅一次)
3.如果正在使用勇敢高山女巫可以順便送藥水
板塊詳細能力請見說明書P.10(懶)
森林板塊:只能使用在背面圖版,而且是強制加入
在遊戲設置時隨機洗四片放在圖板上對應森林位置
玩家的棋子進入到有森林板的區域則將該板塊拿走
森林板塊有一次性能力讓玩家在接下來的遊戲使用
板塊詳細能力請見說明書P.11(懶)
丘陵板塊:只能使用在背面圖版,而且是強制加入
在遊戲設置時隨機洗四片放在圖板上對應森林位置
玩家的棋子進入到有丘陵板塊的區域則發動丘陵板塊的能力
板塊詳細能力請見說明書P.12(懶)
==========小結==========
總之..由於遊戲還沒發行(目前好像只有德文版)
所以我也不知道玩起來的感覺如何XD
雖然規則基本上與女巫釀無異 但多了地圖要素整個遊戲的玩法會差蠻大的
而Alea系列的遊戲在BGG評價都有不錯的成績..
近幾年更是好幾款都霸占著綜合排行前百名的許多位置
究竟這盤冷飯熱炒是否能炒出不同味道..我想是可以期待的:D
而如果你是女巫釀的愛好者我想更是不容錯過這款新遊戲~
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│ この朝焼けに誓うだろう │
│ 僕は君を愛するようになる │
│ そしてふたりが望んだままに │
│ 世界を変えよう │
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By Una
at 2015-05-18T22:20
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