Borderlands 2 自己一個人玩要選什麼角色 - Steam
By Faithe
at 2016-02-19T00:49
at 2016-02-19T00:49
Table of Contents
先講結論,沒朋友別練ZER0
以下可能有程度不一的雷,慎入
好的,zer0身為我的本尊,遊戲時數也超過了六天,現在正龜龜的往72等的方向邁進
就來跟你說說刺客大大的血尿無限
總體來說,zer0可以很強,狙擊天賦加上噁心的爆擊傷害可以把敵人秒殺,可是前提是玩家本身的技術要夠。
不然就會像我一樣,血尿輪迴
這裡我先把原PO看成跟我一樣射擊障礙,狙擊槍拿不太穩的人,故前期不建議走狙擊路線。
有關提升狙擊速度、腰射準度之類的技能都藏在技能樹的後段
光是跪地板的時候無法開鏡,狙擊的傷害將會大打折扣,再起的機會就差了很多。
在本文裡我不會詳細的跟你講說要點什麼什麼、這個那個,我覺得自己嘗試各種不一樣的組合也是這個遊戲有趣的地方。
故本篇,基本上就是個人對於zer0的心得
在第一輪的時候
剛開始遊戲的時候覺得狙擊好潮喔,豪好用喔~可是當進入混戰的時候,狙擊就是個悲劇。
拿第一關的兄弟檔來說好了,一邊要閃大砲,一邊要躲小弟的攻擊,我還來不及開鏡就被打成半殘。
然而更慘的是,刺客的主動技能在前期基本上就是拿來喘口氣、逃命,攻擊造成的傷害對BOSS非常不怎麼樣。
我覺得原PO可以撐過到更後面的關卡也真是毅力堅強......
所以,在剛開始的時候,能做的一件事只有一個,就是把增加裝填速度的技能點滿,以高輸出速度換取生存空間。
接下來,慢慢的把中間狡詐的技能樹點上去,直到比較後期解到了the law與the order的時候
你能有兩個選擇,轉為近戰輸出或是持續以中遠距離為主要的攻擊範圍:
以上兩件武器的優點在於,近戰攻擊100%並近戰攻擊會回血。
基本上讓zer0穿上之後,我們的刺客大大就迎來了春天,跪的次數將會大幅減少。
近戰的點法就也不需多提,將敵人血越少砍越痛的天賦點滿,基本上路上的小怪能挨你幾刀的並不多。
可是近戰的缺點也非常明顯,就是你戳不到的敵人會把你打成狗。一台直升機就很夠你搞得了。
這時,按照地圖的怪物種類配點就很重要。
另外在跪地板的時候,由於近戰的buff還是有效,起來的機率會大幅增加。
然而當你要以中遠距離為主要攻擊方式之時,如果你自認槍法神準,可以朝增加爆擊傷害的方向邁進;
如果你像我一樣槍法還是沒有長進的話,提升生存能力是主要的思考原則。
狡詐技能樹的項目會比較適合你。
按照這樣的節奏慢慢推進,加上跪了無數次練出來的手感。基本上第一輪不會有太大問題(?
第二輪的時候
這個時期的zer0大大已經可以點出一棵技能樹的最末端了。
同樣我個人的槍法依舊不長進,還是以近戰為主的玩法。
肉搏zer0的好處在於,你完全不用思考槍與盾的等級,因為近戰傷害與血量是隨著等級提升的。
換句話說,在解到第二輪的law與order之前,完全可以拿前一輪的law與order大殺四方。
zer0右邊殺戮技能樹的最後一個技能,可以在用近戰攻擊幹掉一個敵人之時,再放一個幻影,繼續保持隱身。
因為第二輪的敵人護盾量不多,血也不算太厚,對於刺客來說相當適中。
靠著這個技能,加上技能樹裡一些有的沒的buff,基本上到第二輪的中後期之前,zer0的攻擊是最無腦有效的。
可是到了後期,就都不一樣了。機械型敵人的血量變厚,一刀一個的景象不復見。
加上飛行敵人變得更刁鑽,近戰的用處到了打到野生動物保護區的時候就有明顯的窒礙感了。
第三輪:
狙擊路線依舊沒有研究,但是我可以篤定的說,其他兩條路在單通三輪以前,電腦應該會被砸爛...
近戰路線基本上被封死了。因為敵人的護盾量超出想像,除非拿rubi跟他慢慢耗,基本上護盾還沒砍完你就跪了。
狡詐路線由於zer0沒有持續輸出或是控場的技能,在敵人堆之中因為bee盾被破陷入窘境的事情所在多有。
那個苦無就不用太期待了,對三輪的敵人來說,五隻苦無可能連盾都破不開...
最後,如果你有一個好朋友肯陪你一起玩,一切都會變了調。
zer0無論哪一個路線與其他職業配合起來都會比單刷容易很多。
在我看來,zer0就是提供高手向的職業。
如果你不是高手,去找個朋友練Maya陪你玩吧,有奶的魔女超級罩QAQ
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以下可能有程度不一的雷,慎入
好的,zer0身為我的本尊,遊戲時數也超過了六天,現在正龜龜的往72等的方向邁進
就來跟你說說刺客大大的血尿無限
總體來說,zer0可以很強,狙擊天賦加上噁心的爆擊傷害可以把敵人秒殺,可是前提是玩家本身的技術要夠。
不然就會像我一樣,血尿輪迴
這裡我先把原PO看成跟我一樣射擊障礙,狙擊槍拿不太穩的人,故前期不建議走狙擊路線。
有關提升狙擊速度、腰射準度之類的技能都藏在技能樹的後段
光是跪地板的時候無法開鏡,狙擊的傷害將會大打折扣,再起的機會就差了很多。
在本文裡我不會詳細的跟你講說要點什麼什麼、這個那個,我覺得自己嘗試各種不一樣的組合也是這個遊戲有趣的地方。
故本篇,基本上就是個人對於zer0的心得
在第一輪的時候
剛開始遊戲的時候覺得狙擊好潮喔,豪好用喔~可是當進入混戰的時候,狙擊就是個悲劇。
拿第一關的兄弟檔來說好了,一邊要閃大砲,一邊要躲小弟的攻擊,我還來不及開鏡就被打成半殘。
然而更慘的是,刺客的主動技能在前期基本上就是拿來喘口氣、逃命,攻擊造成的傷害對BOSS非常不怎麼樣。
我覺得原PO可以撐過到更後面的關卡也真是毅力堅強......
所以,在剛開始的時候,能做的一件事只有一個,就是把增加裝填速度的技能點滿,以高輸出速度換取生存空間。
接下來,慢慢的把中間狡詐的技能樹點上去,直到比較後期解到了the law與the order的時候
你能有兩個選擇,轉為近戰輸出或是持續以中遠距離為主要的攻擊範圍:
以上兩件武器的優點在於,近戰攻擊100%並近戰攻擊會回血。
基本上讓zer0穿上之後,我們的刺客大大就迎來了春天,跪的次數將會大幅減少。
近戰的點法就也不需多提,將敵人血越少砍越痛的天賦點滿,基本上路上的小怪能挨你幾刀的並不多。
可是近戰的缺點也非常明顯,就是你戳不到的敵人會把你打成狗。一台直升機就很夠你搞得了。
這時,按照地圖的怪物種類配點就很重要。
另外在跪地板的時候,由於近戰的buff還是有效,起來的機率會大幅增加。
然而當你要以中遠距離為主要攻擊方式之時,如果你自認槍法神準,可以朝增加爆擊傷害的方向邁進;
如果你像我一樣槍法還是沒有長進的話,提升生存能力是主要的思考原則。
狡詐技能樹的項目會比較適合你。
按照這樣的節奏慢慢推進,加上跪了無數次練出來的手感。基本上第一輪不會有太大問題(?
第二輪的時候
這個時期的zer0大大已經可以點出一棵技能樹的最末端了。
同樣我個人的槍法依舊不長進,還是以近戰為主的玩法。
肉搏zer0的好處在於,你完全不用思考槍與盾的等級,因為近戰傷害與血量是隨著等級提升的。
換句話說,在解到第二輪的law與order之前,完全可以拿前一輪的law與order大殺四方。
zer0右邊殺戮技能樹的最後一個技能,可以在用近戰攻擊幹掉一個敵人之時,再放一個幻影,繼續保持隱身。
因為第二輪的敵人護盾量不多,血也不算太厚,對於刺客來說相當適中。
靠著這個技能,加上技能樹裡一些有的沒的buff,基本上到第二輪的中後期之前,zer0的攻擊是最無腦有效的。
可是到了後期,就都不一樣了。機械型敵人的血量變厚,一刀一個的景象不復見。
加上飛行敵人變得更刁鑽,近戰的用處到了打到野生動物保護區的時候就有明顯的窒礙感了。
第三輪:
狙擊路線依舊沒有研究,但是我可以篤定的說,其他兩條路在單通三輪以前,電腦應該會被砸爛...
近戰路線基本上被封死了。因為敵人的護盾量超出想像,除非拿rubi跟他慢慢耗,基本上護盾還沒砍完你就跪了。
狡詐路線由於zer0沒有持續輸出或是控場的技能,在敵人堆之中因為bee盾被破陷入窘境的事情所在多有。
那個苦無就不用太期待了,對三輪的敵人來說,五隻苦無可能連盾都破不開...
最後,如果你有一個好朋友肯陪你一起玩,一切都會變了調。
zer0無論哪一個路線與其他職業配合起來都會比單刷容易很多。
在我看來,zer0就是提供高手向的職業。
如果你不是高手,去找個朋友練Maya陪你玩吧,有奶的魔女超級罩QAQ
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By Agnes
at 2016-02-21T09:56
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By Odelette
at 2016-02-23T18:27
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By Susan
at 2016-02-28T12:26
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at 2016-03-03T18:48
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at 2016-03-05T14:29
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