Blue Moon: Buka 藍月海盜布卡族規則說明 - 桌遊

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By Cara
at 2014-07-23T17:52

Table of Contents

Buka Invasion 布卡入侵
*適用於了解藍月基本流程,並且有Buka族擴充(或藍月新版)的玩家



傳說未完
正當藍月的人民想從一片渾沌中尋回和平,曾為顧傭兵的布卡一族(Buka)趁虛而入,
欲入侵藍月領土
布卡家族的強大船隊於藍月西岸虎視眈眈...
藍月的人民才驚覺,他們長久以來的內鬥已將藍月推向滅絕邊緣
他們已沒有選擇:團結,或毀滅!

這些海盜是由一個個家族組成的鬆散團隊
過去內部曾經不和,但在唐家(Tan)與瑪家(Marn)聯姻之後團結起來
現在,他們為了結過去恩怨,向藍月城尋仇而來

摘自藍月新、舊版說明書
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本篇是藍月的Buka擴充 (Blue Moon:Buka Invasion),
或著說針對藍月傳奇(Blue Moon: Legends)的Buka特別規則說明
google過發現居然沒人寫過,就來獻醜了
也為接下來想寫的 藍月各族預設牌組改造 鋪路

Buka族套牌有31張牌(而藍月新版多出1張),
除去1張族長(Leader)的30張為完整獨立的牌組
與其他族不同,Buka族完全沒有借用其他族的牌,也沒有任何一張流落他族的牌
整體戰法與其他族非常不同,吹牛需要與對手玩一點心機遊戲
魚目混珠,利用詐胡的牌逼退對手非常爽快XD
不過要擔心玩過頭遇到突變體(Mutant)
而船在遊戲中的作用相當於一個玩家的"儲備手牌"
可在平時將暫時不想用的牌放到船上以增進手牌循環
不像其他族,滿手不想要的牌只能趁著撤退後拒絕發起戰爭棄掉

此外
Buka亦可照deck indicator分成6組各5張的家族牌(舊版 Ba~Bf,新版B1~B6)
直接混入其他牌組遊玩,如同特使(Emissary)一般

--------------規則說明開始---------------

Buka族加入兩項新規則:
1. 船、上船、靠岸 (Ship, Loading ship, Landing ship)
2. 吹牛與揭發 (Bluff, and Calling a Bluff)

為了方便了解新規則
我把增幅與支援階段(Booster / Support phase)可進行的動作
重定義:
以下3種動作可擇1使用(如果是戰爭的第一回合,擇0使用):
1. 從手上使用1張增幅牌(Booster)
2. 從手上使用1張支援牌(Support),或使用1張吹牛牌
3. 從手上使用1張支援牌,或將1張角色牌(Character)、增幅,支援牌上船
* 2與3我在接下來的文章會稱作 "支援動作"

◆◆船 (Ship)
船與領導(Leadership)、水晶(Crystal)、守護神(Hyla)
都屬於領導階段牌(Leadership phase card)
每回合僅能擇一使用
並且船與守護神皆為影響牌(Influence card) 使用影響區域(Influence area)
不過船與守護神分別放在版圖上不同位置,不互相衝突
並且與守護神不同,雙方玩家可同時擁有各自的船,一名玩家能同時擁有兩張以上的船
遊戲中共有3種船(藍月新版多1種),船的容量(capacity)與效果皆不同
容量標示於牌上(1~4),代表這艘船可以放置多少張牌

◇上船:
在你的增幅與支援階段
從手上展示1張欲上船的牌以及自己影響區域的1張船(該船需有剩餘容量),
將該牌面朝上放上船
船上若有數張牌,每張牌皆保持可見,自己與對手隨時可查看。
上船視同一個支援牌動作
雖然上船不是使用(play),但所有會影響支援牌使用的牌,對上船造成一樣影響
若你因故能使用額外1張 / 任意張數的支援牌,則你可將額外1張/任意張數的牌上船
若你因故不能使用支援牌,則你不能進行上船
如該圖中的牌,即使沒有直接提到上船,但全部都會對上船造成影響
*即使對手忽略(Ignore)你的支援牌,你照樣能進行上船。
*雖然船是Buka專屬的牌,然而非Buka族的牌照樣能上船。

◇靠岸:
在你的回合開始時(Beginning phase),你可將你擁有的任意數量船靠岸
將靠岸船上的牌集合起來保持公開,本回合你可以將這些牌視同在手上一般使用
但你不能使用手上的牌 (需要棄牌時仍從你的手牌)
使用靠岸的 Buka族"角色牌"視同免費(注意: 不包含Buka的增幅支援)
回合結束時,所有靠岸的船以及未被使用的靠岸牌全部棄掉
*因船上無法放領導階段牌,讓船靠岸也代表本回合你放棄使用領導、守護神。

◆◆吹牛(Bluff):
Buka族大部分的角色擁有吹牛記號(Bluff Icon),外觀為一個問號
共有三種顏色(舊版: 黃/黑/灰,新版:黃/綠/灰,分別對應遊戲中的元素 火 / 地 / 無)

在你的增幅與支援階段你可以從手上使用吹牛牌
從手牌選1張具有吹牛記號的牌,面朝下放入你的支援區域(Suppoet area)
*這麼作時不必展示該牌,但務必誠實!

如前面所述,吹牛是一個"支援動作"
*所有會影響支援牌使用、支援牌數值變化、忽略支援牌、捨棄場上支援牌的效果
 將對吹牛牌造成同樣影響
*支援區的吹牛牌視同具有"吹牛記號",會影響記號的效果對吹牛牌造成影響
*若你因故不能使用無特殊文字的牌時,你不能使用吹牛牌
*若你因故不能使用有特殊文字的牌時,你不能使用正面有特殊文字的吹牛牌
http://ppt.cc/T6gY

在宣告力量階段(Announce power phase)時
每張面朝下的視同原數值(printed values) 2/0 或0/2,並且具有吹牛記號的支援牌
2/0 或 0/2端看當時的鬥爭元素(contested elements),
鬥爭元素永遠是2,0永遠是另一個元素
鬥爭元素改變時所有吹牛牌的數值跟著改變,鬥爭元素永遠是2
這些並非效果而是規則,即使對手能忽略你的效果文字(special power text)一樣有效
*很囉嗦,但這是尊重說明書的寫法,實際上視同2/2就好了Orz 不需要變來變去...

*在對手撤退,計算場上牌數量時(6張以上額外獲得一隻龍)吹牛牌不計入
*場上的吹牛牌因任何原因離場(棄掉 回手牌 回牌庫)需翻開讓雙方檢查

◇揭發(Calling Bluff):
在你宣告力量階段之後,若你支援區有任何吹牛牌,則你的對手可選擇是否揭發
若他選擇揭發,則你將所有的吹牛牌翻面朝上檢查吹牛記號的顏色(對應元素)
所有吹牛牌的顏色都對應目前的鬥爭元素(黃色 > 火;綠色 > 地),揭發失敗
若任何一張吹牛牌顏色不對應目前元素(灰色記號視同不對應),則揭發成功

揭發失敗:你獲得一隻龍,對手立刻撤退(retreat)
     一來一回對手至少是損失兩隻龍.
揭發成功:對手獲得一隻龍,你棄掉所有的支援牌,回合繼續

*在你回合開始時,你可以棄掉任意數量你場上的吹牛牌

----------------心得---------------
雖然Buka族能吹牛的角色有18張,但其中只有3張火3張地是能用的,
http://ppt.cc/-SLf
(可以注意看,他們都是砲手,圖為德文.英文都是Cannoneer)

剩餘12張都是被抓必死的灰色Orz
但吹牛仍能給對手極大的壓力
畢竟他揭發成功只能得到一隻龍,失敗則是至少損失兩隻
揭發的代價期望值為一隻龍Orz
不想揭發嘛... 就要一直看你憑空變出力量2的支援牌
總會讓對手陷入揭不揭發都不是的困境
何況吹牛還能用特定的牌強化數值或不准揭發,無怪乎是藍月城最大的威脅
http://ppt.cc/EVC-
以上這些牌不一定是Buka族的 但都能作為吹牛戰術的輔助
可知藍月民暗藏很多Buka的內應(誤)

突變體是Buka族天生的剋星,就算你本來都沒有說謊
乖乖地用六張對應元素的砲手進行吹牛
但對方來一張突變體轉換元素,你就面臨誠信問題了XD

船也是很有趣的設計,解決了大部分時間很多角色牌會卡手的問題
沒有用的就先上船(尤其是那五張3/3 效果又很難達到的)
船上下來的Buka族角色全部免費,光是下來三張3/3疊起來成9/9對手也很頭大

有趣的是
Buka族的突變體(實際上不是突變體但效果相同)與Buka本身的特性不符
必須在自己影響區域沒有任何牌時才能使用
換言之只要你還有沒靠岸的船或任何守護神 它就救不了你XD
個人建議是直接把他丟上船... 當這艘船靠岸時剛好你的影響區也沒有牌了

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Tags: 桌遊

All Comments

Puput avatar
By Puput
at 2014-07-25T18:06
我想不寫2/2是因為組牌時部分牌會影響支援卡的數值

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By Isabella
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