SteamBloodstained 新試玩影片 - SteamAaliyah · 2019-04-12Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 這次是 給媒體Gematsu 試玩的一部份內容(塔的BOSS戰) 還有 這次UI介面有更新 https://youtu.be/AF7KTrhxlrU https://youtu.be/khpA1l_Tb8k -- 如果需要別人注意你,你就必須主動贏得別人的注意,而不是依附著別人 和其它人採取相同的行動、對他人決定的事毫不懷疑也是錯誤的 那樣雖然可以活得比較輕鬆,但那樣就不能稱作有意識的人了。 自己的遊戲規則要由自己來決定、由自己來遵守 自己的人生也該由自己來策劃。你現在即使明白這點也太遲了 -- SteamAll CommentsEthan2019-04-14希望遊戲中後期的步調能快一點= =Poppy2019-04-16踩我!Lucy2019-04-18給你錢 快點出Brianna2019-04-23覺得糞糞的Hardy2019-04-24為什麼覺得有點糟糕啊XD 步調超慢,打擊感很差Eartha2019-04-25很惡魔城的風格啊 但是華麗度比月下夜想曲差了一些Rosalind2019-04-27只是打階梯雙龍的時候 都扣這麼多血了 怎還沒死wHedy2019-04-28惡魔城是這節奏沒錯 但覺得動作演出可再細致一點Mary2019-05-03惡魔城步調本來就很慢Poppy2019-05-04打擊感極差 一點回饋感都沒有Vanessa2019-05-04惡魔城就這種風格呀...Ula2019-05-09玩慣dead cell回不去了,我老婆看我玩dead cell他嫌太快,我看他玩月下我嫌太慢Valerie2019-05-11然後我給他看bloodstained上次的影片 他興奮地問有沒有得預購 只能說客群不一樣Callum2019-05-13這是ARPG遊戲啊 不過打擊感真的差了點Selena2019-05-17惡魔城不是競速遊戲嗎? 節奏怎麼會差?? (TAS)Audriana2019-05-21超期待的Rosalind2019-05-22昨天看外國人實況beta版. 覺得打擊動畫怪怪的Candice2019-05-25你自己去看以前惡魔城 本來就沒很快Adele2019-05-28以前確實是這麼慢,所以才有"倒退走比較快"這類梗Mia2019-05-29但我覺得稍微調快一點比較符合現代需求,傳統可以改良John2019-05-3030秒就能破關才能稱得上igavaniaFranklin2019-06-03這美術風格看起來好假....然後好多設計是要跳起來打一下..什麼年代了還設計這種打怪方式好鳥Quintina2019-06-06Deadcell玩過之後就回不去了+1Franklin2019-06-08雖是ps gba ds的2D惡魔城迷 也不禁覺得有點過時 但還是會買Isabella2019-06-09的確是過時了,不過出資的玩家沒意見就好,客群又不是所有Candice2019-06-10玩家。當初Pillars of Eternity募資也是一堆人嫌過時,但Gary2019-06-12實際出錢的人就是那些想玩傳統RPG的玩家,製作小組不需要討好所有人,只要出錢的玩家高興就好Iris2019-06-13死亡細胞玩過以後還是回去了Lydia2019-06-18出資者想看到的就是個跟當年的惡魔城差不多的東西阿 這成品沒什麼問題吧Sierra Rose2019-06-20我覺得面對募資群眾這樣ok啦Related PostsANNO 1800 繁中版(OB)全境封鎖2 遊戲周報(2.1及未來展望報告)Xbox Game Pass 新帳號 NTD30/3個月《八方旅人》曝6月7日登陸Steam平台!古劍奇譚三DLC:戰鬥挑戰資料整理
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