Blood Bound 鮮血盟約 PartyGame - 桌遊

By Ida
at 2014-01-03T23:14
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年逢跨年, 在尋找一些好玩的桌遊帶朋友玩,逛一下發現BGG PARTY GAME排行有
一款2013桌遊排名還挺前面的,看了一下介紹,感覺還不錯玩,而且剛好看到有店家
在賣,就買來研究。
由於板上沒有相關心得文,網頁上也找到任何中文資料,小弟就上來發一下心得
文啦!因為第一次發心得文,請各位見諒Orz
附上BGG網址:http://boardgamegeek.com/boardgame/130877/blood-bound
簡易速翻規則:http://rt153rt2002.pixnet.net/blog/post/48056779
心得:
人數6-12人
如果你/妳是想找一款多人玩得派對陣營遊戲,再玩過風聲、矮人礦坑、暗影獵人等
桌遊遊戲,且喜歡這類型遊戲的話,那我推薦這款Blood Bound,不是很貴XD
簡單來說遊戲一開始所有人會分配到兩個陣營,若人數是奇數會有一人是審判官(
秘密陣營或稱中立陣營是單獨勝利)
任何人要在不知道其他人陣營的情況下要抓住對方陣營的首領,一但抓錯就輸了,
有趣的是兩隊的首領大多情況下在一開始並不知道自己就是首領,必須透過遊戲中分析
判斷,而隊友們則要判斷自己的首領是誰,看情況暴露身分保護他。
每個人一開始都有自己的秘密身分(法師、煉金術士等等),及搭配的軍銜1~9,
遊戲中擁有最大的軍銜即是首領,角色每一場不固定,所以就算是5也有可能是首領。
(5、6、7、8、9)
遊戲常有的情況:
嘿,保護我阿,我是首領,(眾人沉默,沒人要幫)
嘿,靠邀,原來我是首領(已經遊戲結束被捕了)
遊戲並非順時鐘進行,
簡易流程如下:
1. 由某位起始玩家決定用匕首攻擊誰,或是選擇不攻擊把匕首給另一位玩家。
2. 被攻擊的玩家詢問是否有人願意幫我捱這一刀> < (當然也可以不要求幫助)
3. 也許會有多人玩家願意幫他\她,由原本被攻擊的玩家決定誰幫他,或者都不要幫助
4. 如果沒人幫看5. 有人幫的部分詳見規則
5. 則受到一點傷害,拿一個傷害指示物
(遊戲有規定每個人抽到角色應該要拿什麼傷害)
(遊戲標榜受到傷害就會暴露身分的一部份,從這個人拿的傷害指示物可以推斷
其身分的一部分,詳見規則)
6. 由被匕首受到傷害的玩家,為下一個進行的玩家,決定要攻擊誰或是PASS把匕首給
另一位玩家,由他開始。
每個人只有三滴血,任何人受到第四點傷害就算被捕,只要有人被俘擄,遊戲立即
結束,翻開該俘虜陣營所有角色,如果該俘虜是首領,敵對獲勝,如果不是首領,敵隊
輸去遊戲。
備註1:任何人要使用能力,必須受到"匕首"攻擊,並拿軍銜指示物當傷害才能使用。
備註2:幫別人承受傷害"必須"翻開軍銜指示物當傷害指示物,所以已經翻開的玩家無法
幫別人,由於是翻開軍銜,所以通常幫別人的玩家會順帶使用能力。
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一款2013桌遊排名還挺前面的,看了一下介紹,感覺還不錯玩,而且剛好看到有店家
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由於板上沒有相關心得文,網頁上也找到任何中文資料,小弟就上來發一下心得
文啦!因為第一次發心得文,請各位見諒Orz
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簡易速翻規則:http://rt153rt2002.pixnet.net/blog/post/48056779
心得:
人數6-12人
如果你/妳是想找一款多人玩得派對陣營遊戲,再玩過風聲、矮人礦坑、暗影獵人等
桌遊遊戲,且喜歡這類型遊戲的話,那我推薦這款Blood Bound,不是很貴XD
簡單來說遊戲一開始所有人會分配到兩個陣營,若人數是奇數會有一人是審判官(
秘密陣營或稱中立陣營是單獨勝利)
任何人要在不知道其他人陣營的情況下要抓住對方陣營的首領,一但抓錯就輸了,
有趣的是兩隊的首領大多情況下在一開始並不知道自己就是首領,必須透過遊戲中分析
判斷,而隊友們則要判斷自己的首領是誰,看情況暴露身分保護他。
每個人一開始都有自己的秘密身分(法師、煉金術士等等),及搭配的軍銜1~9,
遊戲中擁有最大的軍銜即是首領,角色每一場不固定,所以就算是5也有可能是首領。
(5、6、7、8、9)
遊戲常有的情況:
嘿,保護我阿,我是首領,(眾人沉默,沒人要幫)
嘿,靠邀,原來我是首領(已經遊戲結束被捕了)
遊戲並非順時鐘進行,
簡易流程如下:
1. 由某位起始玩家決定用匕首攻擊誰,或是選擇不攻擊把匕首給另一位玩家。
2. 被攻擊的玩家詢問是否有人願意幫我捱這一刀> < (當然也可以不要求幫助)
3. 也許會有多人玩家願意幫他\她,由原本被攻擊的玩家決定誰幫他,或者都不要幫助
4. 如果沒人幫看5. 有人幫的部分詳見規則
5. 則受到一點傷害,拿一個傷害指示物
(遊戲有規定每個人抽到角色應該要拿什麼傷害)
(遊戲標榜受到傷害就會暴露身分的一部份,從這個人拿的傷害指示物可以推斷
其身分的一部分,詳見規則)
6. 由被匕首受到傷害的玩家,為下一個進行的玩家,決定要攻擊誰或是PASS把匕首給
另一位玩家,由他開始。
每個人只有三滴血,任何人受到第四點傷害就算被捕,只要有人被俘擄,遊戲立即
結束,翻開該俘虜陣營所有角色,如果該俘虜是首領,敵對獲勝,如果不是首領,敵隊
輸去遊戲。
備註1:任何人要使用能力,必須受到"匕首"攻擊,並拿軍銜指示物當傷害才能使用。
備註2:幫別人承受傷害"必須"翻開軍銜指示物當傷害指示物,所以已經翻開的玩家無法
幫別人,由於是翻開軍銜,所以通常幫別人的玩家會順帶使用能力。
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