Reddit討論串:https://goo.gl/jft33z
訪談全文:http://goo.gl/GORsvh
Summary
1)天梯模式
尚未有確切時間(但是twitter有說六月底)。
天梯跟beta的模式不一樣,改成贏了會升階,輸了降階。
組隊方式跟快速對戰類似,多排打多排,單排打單排。
一個賽季目前設定約2.5個月然後休息個兩三周再開始新賽季
不過尚未確定。
(簡單看了一下訪談沒講有沒有禁雙角,只說會在最近持續追蹤玩家回報)
2)Tick Rate
Jeff說現在伺服器的tick rate是60hz,但是客戶端設定較低。
並且因為自訂對戰的高頻寬選項有約20%的玩家會遇到問題,所以在經過更多
玩家測試回報後,如果有辦法改善就會將快速對戰的tick rate提高。
有興趣的可以去官方討論區,有一串是專門給玩家測試回報這個項目。
3)平衡相關
McCree nerf:會安排在D.Va之前。目前打算降低右鍵傷害。
大概會調整在能閃光彈+右鍵解決軟皮腳色如閃光
但是沒辦法直接蒸發坦克。
(有提到他們是把McCree設定成閃光、源式、死神的counter角)
不過如果技術夠好,槍槍爆頭還是可以對坦克造成威脅。
(比現在更需要技術的意思)
D.Va buff:還不確定調整方向,但是大概會對他的傷害或是生存能力其中一項
進行加強。
4)POTG
改善現在只會用第一人稱視角模式,改用更"電影"的方式呈現。
(看不到慢跑矮人啦)
5)未來規劃
應該會在夏季有新地圖跟新角的資訊。
另外有說玩家還沒有完全找到地圖中的新角彩蛋。
文章中有提到已經有團隊開始進行年底與明年初的改版
所以應該可以確定暴雪是設定一季改版一次。
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