消息是今天早上5:00的原Flying in WoD砲轟大會,
呃不是,是Live Q&A。
因為現在美服只要3、4個Alts,光靠要塞獎勵就可以免費玩。
所以想免費玩的玩家都拼命地練Alts或用來買裝。
而Blizzard應該也慢慢地發現金幣開始有通膨的傾向。
在早上Live Q&A就說:
「製作小組打算在6.2 Nerf要塞金幣的獎勵,現在只要玩家有6個Alts
金幣獲得量就開始直線攀升。構想是你第一次做任務會拿到全額金幣,
你在同帳號Alts上做第二次金幣獎勵就會開始遞減,做越多遞減越多。
這樣應該可以緩和玩家每天必須登入Alts的壓力。」
Blizzard不但忘了創造更多更有吸引力的內需(金幣回收),
反而是朝簡單的Nerf方向來做。官方論壇又開始哀號了。
不過這樣還是沒有減少練Alts的壓力。
--
呃不是,是Live Q&A。
因為現在美服只要3、4個Alts,光靠要塞獎勵就可以免費玩。
所以想免費玩的玩家都拼命地練Alts或用來買裝。
而Blizzard應該也慢慢地發現金幣開始有通膨的傾向。
在早上Live Q&A就說:
「製作小組打算在6.2 Nerf要塞金幣的獎勵,現在只要玩家有6個Alts
金幣獲得量就開始直線攀升。構想是你第一次做任務會拿到全額金幣,
你在同帳號Alts上做第二次金幣獎勵就會開始遞減,做越多遞減越多。
這樣應該可以緩和玩家每天必須登入Alts的壓力。」
Blizzard不但忘了創造更多更有吸引力的內需(金幣回收),
反而是朝簡單的Nerf方向來做。官方論壇又開始哀號了。
不過這樣還是沒有減少練Alts的壓力。
--
All Comments