Black Box(黑盒子)的玩法介紹 - 拼圖
By Callum
at 2007-11-08T00:35
at 2007-11-08T00:35
Table of Contents
0‧前言
剛開始玩的時候因為不太懂,所以覺得很無趣。沒想到等規則完全摸透之後,卻又讓我瘋
狂的愛上它!沒想到這麼簡單的介面,也能創造出如此迷人的遊戲。本人衷心推薦大家一
定要玩玩看。
遊戲下載網址:http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/
1‧遊戲的目的
所謂的「黑盒子」,是四周佈滿雷射槍的空間。這空間裡裝了若干阻礙物,使得裡頭的雷
射光產生被吸收、反射等現象。玩家必須利用這些現象來推理出,這些阻礙物究竟放在什
麼地方。全數找出無誤即可過關。
2‧雷射光的特性
要玩這個遊戲,首先要知道雷射光會有什麼特性。它的特性有三,一是「直射」;二是「
吸收」;三是「反射」。茲各別解說如下:
◆直射現象
在前方沒有阻礙物的情況下,雷射光會直直前進,不會冒然轉彎。
███████████████████████
■──────────────────────→
███████████████████████
◆吸收現象
如果正前方遇到阻礙物,則雷射光會被吸收,無法貫穿,亦無法反射回去。
███████████████████████
■───────────→●
███████████████████████
◆反射現象
雷射光一旦碰觸到阻礙物的「邊角」便會產生90度反射。反射的方向以不與阻礙物擦過為
準。
████████████● █████████
■───────────┐
███████████↓███████████
所謂「不與阻礙物擦過」,是指以下的情況是「違規」的:
● ●
←─────→ ←──┐
╳ ╳|
|
↓
※雷射光不准與阻礙物擦身而過!
3‧雷射光的發射結果
雷射光的發射結果會顯示在雷射槍上,玩家必須一一點選黑盒子最外圍的灰色方塊(雷射
槍)來得知雷射光發射後的結果,並依此推理阻礙物的位置。
雷射光的發射結果一共有三種:
◆射到阻礙物(以H表示)
████████████ █████████
H─────────────→●
██████████ ██████████
先反射再碰到阻礙物,結果也是一樣。
████████████ █●███████
H─────────────┐
██████████ █↓████████
█████████████●████████
◆射到另一個雷射槍(以數字表示)
當雷射光射到另一個雷射槍,則會用相同的數字來表示兩者相通。數字只是用來標示的記
號,它的大小跟遊戲本身完全沒有關聯。
████████████ █████████
3←────────────────────→3
██████████ ██████████
████████████ █●███████
3←────────────┐
██████████ █|████████
█████████████↓████████
3
◆雷射光既沒被阻礙物吸收,也沒有射到另一個雷射槍上,而是因反射而滯留
(以R表示)
████████████ ●████████
R─────────────
█████████████●████████
▲ 雷射光無法向上反射,也無法向下反射而停滯。
● ████████
R
███████ ████████
▲ 雷射光一開始就遇到阻礙物但無處反射,只能原地停滯。
請注意上述三種現象指的都是「結果」,不管雷射光反射過多少次,H、R、數字都是表
示雷射光最終的下場。
4‧答案的驗證
當你推理出可能的答案後,可以按左上角的「綠色圓圈」來驗證一下有無錯誤的地方。不
過綠色圓圈在玩家放置題目所要求數量的阻礙物才會出現。
如果真的得不出答案想放棄,則可按 game > solve ,不過本人非常不建議就是了。
當各位確實了解規則後,建議將題目設為 10╳10,4-5 balls,因為其他的都太簡單
了。由於它的題目是由亂數產生,並非精心設計,所以各位一定會發現它的難度會有不一
致的現象。如果碰到好的題目建議趕緊存檔下來,讓同好一起來分享。
puzzlez
2007/11/08
--
剛開始玩的時候因為不太懂,所以覺得很無趣。沒想到等規則完全摸透之後,卻又讓我瘋
狂的愛上它!沒想到這麼簡單的介面,也能創造出如此迷人的遊戲。本人衷心推薦大家一
定要玩玩看。
遊戲下載網址:http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/
1‧遊戲的目的
所謂的「黑盒子」,是四周佈滿雷射槍的空間。這空間裡裝了若干阻礙物,使得裡頭的雷
射光產生被吸收、反射等現象。玩家必須利用這些現象來推理出,這些阻礙物究竟放在什
麼地方。全數找出無誤即可過關。
2‧雷射光的特性
要玩這個遊戲,首先要知道雷射光會有什麼特性。它的特性有三,一是「直射」;二是「
吸收」;三是「反射」。茲各別解說如下:
◆直射現象
在前方沒有阻礙物的情況下,雷射光會直直前進,不會冒然轉彎。
███████████████████████
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◆吸收現象
如果正前方遇到阻礙物,則雷射光會被吸收,無法貫穿,亦無法反射回去。
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◆反射現象
雷射光一旦碰觸到阻礙物的「邊角」便會產生90度反射。反射的方向以不與阻礙物擦過為
準。
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所謂「不與阻礙物擦過」,是指以下的情況是「違規」的:
● ●
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↓
※雷射光不准與阻礙物擦身而過!
3‧雷射光的發射結果
雷射光的發射結果會顯示在雷射槍上,玩家必須一一點選黑盒子最外圍的灰色方塊(雷射
槍)來得知雷射光發射後的結果,並依此推理阻礙物的位置。
雷射光的發射結果一共有三種:
◆射到阻礙物(以H表示)
████████████ █████████
H─────────────→●
██████████ ██████████
先反射再碰到阻礙物,結果也是一樣。
████████████ █●███████
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◆射到另一個雷射槍(以數字表示)
當雷射光射到另一個雷射槍,則會用相同的數字來表示兩者相通。數字只是用來標示的記
號,它的大小跟遊戲本身完全沒有關聯。
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◆雷射光既沒被阻礙物吸收,也沒有射到另一個雷射槍上,而是因反射而滯留
(以R表示)
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▲ 雷射光無法向上反射,也無法向下反射而停滯。
● ████████
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▲ 雷射光一開始就遇到阻礙物但無處反射,只能原地停滯。
請注意上述三種現象指的都是「結果」,不管雷射光反射過多少次,H、R、數字都是表
示雷射光最終的下場。
4‧答案的驗證
當你推理出可能的答案後,可以按左上角的「綠色圓圈」來驗證一下有無錯誤的地方。不
過綠色圓圈在玩家放置題目所要求數量的阻礙物才會出現。
如果真的得不出答案想放棄,則可按 game > solve ,不過本人非常不建議就是了。
當各位確實了解規則後,建議將題目設為 10╳10,4-5 balls,因為其他的都太簡單
了。由於它的題目是由亂數產生,並非精心設計,所以各位一定會發現它的難度會有不一
致的現象。如果碰到好的題目建議趕緊存檔下來,讓同好一起來分享。
puzzlez
2007/11/08
--
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拼圖
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By Elma
at 2007-11-10T05:14
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By Mason
at 2007-11-12T10:18
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By Dinah
at 2007-11-12T13:04
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By Anonymous
at 2007-11-17T06:41
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By Gary
at 2007-11-19T22:42
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By Yedda
at 2007-11-22T13:53
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By Rae
at 2007-11-26T02:14
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By Freda
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By Harry
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By Jacob
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By Kristin
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By Aaliyah
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By Jake
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