Bioshock Infinite 簡短心得 - Steam

By Susan
at 2015-09-06T20:22
at 2015-09-06T20:22
Table of Contents
有鑒於暑假快結束了 趁著最後幾天把暑期特賣會時買的遊戲玩一玩
當初買 Bioshock 系列其實也只是因為剛好辦了信用卡想來刷一波
沒想到在四天還五天內就把三代全破完了
其中Infinite更是在一天內連玩了11小時直接玩到全破 (好險沒有暴斃)
事實證明這錢實在花得太值得了 (一種推坑的概念)
Bioshock 1 & 2 都是很好的遊戲
不過我覺得讓我印象深刻的還是 Infinite
所以這裡就只寫 Infinite 的心得了
場景的設定上有別於一代和二代都是在陰森的海底城進行
這次改在明亮的天空城Columbia進行
對於怕黑的人(如阿肥我)來說實在是一大福音 (雖然明亮的時間不多)
整個遊戲的場景都非常漂亮 是會讓人流連忘返的那種
配色上也會隨著遊戲的進行而改變 在氣氛營造上算是非常成功
音樂的部分我個人也是很喜歡
大多用比較古典的方式來呈現 (應該是配合遊戲二十世紀初的背景吧)
相較於前兩代有比較輕快的音樂
讓人玩起來不會這麼沉重
戰鬥和操作上面基本上還是忠於典型的FPS
就是瞄準和射擊
和前兩代一樣可以配合plasmid和槍來做一些組合
讓bioshock系列相較其他FPS多了一些新鮮感
這次只能帶兩種武器不像前幾代可以帶著n種武器有點不太方便
(好處是不用像1,2代一樣在戰鬥中很緊張的想自己到底要用哪種)
而plasmid的選擇上雖然變少了 但我自己認為影響不太大
(我自己在玩1,2代的時候很多plasmid根本連用都沒用過...)
infinite裡面改用目錄的方式來選擇plasmid實在是一大改進
前兩代都要手忙腳亂的按F1~F7 現在只要Q一下就可以慢慢選了
再來談談故事吧
故事在bioshock系列作品裡面都是非常的出色
(雖然有人說2代的劇情不怎樣 我自己倒是覺得還好)
其實我對於infinite的故事還沒非常深入的了解 (英文太爛啦)
但是大致的主軸還是可以猜測一下
為了不要暴雷我就不談細節了
這代沿襲前兩代的傳統
就是非常大量的背景故事
在遊戲過程中可以找到一些錄音檔案描述著一些歷史事件
不同的是 這代多了一些黑白影片來輔佐
對於英文苦手的人來說應該會好一點
劇情上結構嚴謹而且合理 前後互相呼應
中間埋藏許多伏筆 不過到最後才一次解釋 讓人有點難消化
其實在玩得當下基本上是搞不太懂劇情 連時間順序都搞不太清楚
一直到最後才大概知道到底是怎麼一回事
後來還是跑去看人家講解才比較知道順序是怎樣
看完以後會更加欣賞整個故事的鋪陳方式
再來我覺得讓這代突破的地方就是角色設定
bioshock系列裡面角色之間的關係錯綜複雜
不過infinite裡面最大的不同在於多了 Elizabeth 這個一直跟著主角的角色
在前兩代裡面對於其他人物大多都是文字的描述不然就是對話
但是在infinite裡面
整個遊戲的進行中你可以看到Elizabeth的喜怒哀樂變化
她的表情 肢體動作 聲音 讓人在玩這個遊戲的時候可以更加融入 甚至著迷
簡單來說和這個遊戲會更有感情
我覺得這是讓Infinite相較於前兩代經典中更突破的地方
(也是讓我連玩11個小時的原因)
總結
我覺得Bioshock Infinite在我所有玩過的遊戲中是數一數二精彩的
遊戲的場景 音樂 人物 劇情之間的搭配
讓我捨不得結束這場冒險 因為實在是太精采了
最後套用一句在youtube的評論裡看到的一句話做結
"I wish erase memory and play like for first time again...
but this is impossible. "
(文法有點問題不過意思是希望可以忘掉一切並以第一次遊玩的心情再玩一遍)
--
當初買 Bioshock 系列其實也只是因為剛好辦了信用卡想來刷一波
沒想到在四天還五天內就把三代全破完了
其中Infinite更是在一天內連玩了11小時直接玩到全破 (好險沒有暴斃)
事實證明這錢實在花得太值得了 (一種推坑的概念)
Bioshock 1 & 2 都是很好的遊戲
不過我覺得讓我印象深刻的還是 Infinite
所以這裡就只寫 Infinite 的心得了
場景的設定上有別於一代和二代都是在陰森的海底城進行
這次改在明亮的天空城Columbia進行
對於怕黑的人(如阿肥我)來說實在是一大福音 (雖然明亮的時間不多)
整個遊戲的場景都非常漂亮 是會讓人流連忘返的那種
配色上也會隨著遊戲的進行而改變 在氣氛營造上算是非常成功
音樂的部分我個人也是很喜歡
大多用比較古典的方式來呈現 (應該是配合遊戲二十世紀初的背景吧)
相較於前兩代有比較輕快的音樂
讓人玩起來不會這麼沉重
戰鬥和操作上面基本上還是忠於典型的FPS
就是瞄準和射擊
和前兩代一樣可以配合plasmid和槍來做一些組合
讓bioshock系列相較其他FPS多了一些新鮮感
這次只能帶兩種武器不像前幾代可以帶著n種武器有點不太方便
(好處是不用像1,2代一樣在戰鬥中很緊張的想自己到底要用哪種)
而plasmid的選擇上雖然變少了 但我自己認為影響不太大
(我自己在玩1,2代的時候很多plasmid根本連用都沒用過...)
infinite裡面改用目錄的方式來選擇plasmid實在是一大改進
前兩代都要手忙腳亂的按F1~F7 現在只要Q一下就可以慢慢選了
再來談談故事吧
故事在bioshock系列作品裡面都是非常的出色
(雖然有人說2代的劇情不怎樣 我自己倒是覺得還好)
其實我對於infinite的故事還沒非常深入的了解 (英文太爛啦)
但是大致的主軸還是可以猜測一下
為了不要暴雷我就不談細節了
這代沿襲前兩代的傳統
就是非常大量的背景故事
在遊戲過程中可以找到一些錄音檔案描述著一些歷史事件
不同的是 這代多了一些黑白影片來輔佐
對於英文苦手的人來說應該會好一點
劇情上結構嚴謹而且合理 前後互相呼應
中間埋藏許多伏筆 不過到最後才一次解釋 讓人有點難消化
其實在玩得當下基本上是搞不太懂劇情 連時間順序都搞不太清楚
一直到最後才大概知道到底是怎麼一回事
後來還是跑去看人家講解才比較知道順序是怎樣
看完以後會更加欣賞整個故事的鋪陳方式
再來我覺得讓這代突破的地方就是角色設定
bioshock系列裡面角色之間的關係錯綜複雜
不過infinite裡面最大的不同在於多了 Elizabeth 這個一直跟著主角的角色
在前兩代裡面對於其他人物大多都是文字的描述不然就是對話
但是在infinite裡面
整個遊戲的進行中你可以看到Elizabeth的喜怒哀樂變化
她的表情 肢體動作 聲音 讓人在玩這個遊戲的時候可以更加融入 甚至著迷
簡單來說和這個遊戲會更有感情
我覺得這是讓Infinite相較於前兩代經典中更突破的地方
(也是讓我連玩11個小時的原因)
總結
我覺得Bioshock Infinite在我所有玩過的遊戲中是數一數二精彩的
遊戲的場景 音樂 人物 劇情之間的搭配
讓我捨不得結束這場冒險 因為實在是太精采了
最後套用一句在youtube的評論裡看到的一句話做結
"I wish erase memory and play like for first time again...
but this is impossible. "
(文法有點問題不過意思是希望可以忘掉一切並以第一次遊玩的心情再玩一遍)
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