我之前玩過0 1(原版和重製版) 2 3 Veronica,都有玩到結局,隱藏要素也都有打出來。
4代以後覺得已經變成另一種遊戲了就都沒接觸。這次2代說要重製,昨天就下載了試玩
版來玩,不過這個操作系統實在是...嗯...。
進入遊戲首先看到標題是寫Resident Evil,這應該是美版吧,不過只是名字不一樣而已
應該沒差,可是接下來就碰到了美版遊戲第一道關卡,決定是按X 取消是按O,這實在是
很難習慣...,去Option裡面找按鍵配置,好像也不能改,只好硬玩。
然後是跑步。雖然按鍵配置可以讓你改,不過為什麼不設計的更直覺,香菇頭倒多一點
就是跑,倒少一點就是走,還要香菇頭配合其他鍵才能切換走或跑,這...。
再來是遊戲視角,為什麼視角要離角色這麼近...Leon的背大概就佔了畫面的1/2到1/3。
雖然Option裡面有可以把視角拉遠的選項,但是還是很近,大概就是1/3變成1/4而已。
尤其從試玩版來看這遊戲應該很多時候都是在狹小的空間內,視角離角色這麼近我要躲
僵屍轉個幾圈就不曉得我現在是面向哪裡了,因為被角色擋到,看不到後面的背景,
個人覺得鏡頭的遠近大概像MGSV那樣是最剛好的。
不過Option裡面也是有不錯的設計啦,譬如視角的移動可以選我自己比較習慣的reverse
雖然現在遊戲視角可以選reverse好像是也是必備的就是了...。
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4代以後覺得已經變成另一種遊戲了就都沒接觸。這次2代說要重製,昨天就下載了試玩
版來玩,不過這個操作系統實在是...嗯...。
進入遊戲首先看到標題是寫Resident Evil,這應該是美版吧,不過只是名字不一樣而已
應該沒差,可是接下來就碰到了美版遊戲第一道關卡,決定是按X 取消是按O,這實在是
很難習慣...,去Option裡面找按鍵配置,好像也不能改,只好硬玩。
然後是跑步。雖然按鍵配置可以讓你改,不過為什麼不設計的更直覺,香菇頭倒多一點
就是跑,倒少一點就是走,還要香菇頭配合其他鍵才能切換走或跑,這...。
再來是遊戲視角,為什麼視角要離角色這麼近...Leon的背大概就佔了畫面的1/2到1/3。
雖然Option裡面有可以把視角拉遠的選項,但是還是很近,大概就是1/3變成1/4而已。
尤其從試玩版來看這遊戲應該很多時候都是在狹小的空間內,視角離角色這麼近我要躲
僵屍轉個幾圈就不曉得我現在是面向哪裡了,因為被角色擋到,看不到後面的背景,
個人覺得鏡頭的遠近大概像MGSV那樣是最剛好的。
不過Option裡面也是有不錯的設計啦,譬如視角的移動可以選我自己比較習慣的reverse
雖然現在遊戲視角可以選reverse好像是也是必備的就是了...。
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