BIO7 將在E3亮相 (未證) - PS

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※ 引述《sthho (sthho)》之銘言:
: 轉自 http://goo.gl/bTDSl7
: 巴哈翻譯
: 根據東京的電玩開發諮詢顧問機構Kantan games執行長Dr.Serkan Toto搶先爆料,惡靈古
: 堡系列第七作已經在開發中,而且將於本屆E3亮相。
: 他指出,卡普空將7代的開發方向重新回歸到從原始的生存恐怖模式,而且為了這款遊戲
: 已經特別雇用了前小島工作室工程師,參與過MGS5與PT的Jordan Amaro
: 是說從五代開始每一代都喊出這口號~~~~~~
: 不過不管怎麼說 還是希望七代有消息!!!!
: 另一方面也等著BIO2 REMAKE !!!
其實我一直覺得可以做兩種模式
射擊向跟解謎向
再混合類似Bio2的遊戲手法

玩家用某種模式破完全部內容之後定義為表關
開放選擇另外一種模式定義為裡關
裡關是選擇性遊樂不是必要完成的模式

至於傭兵模式……誰說傭兵不能解謎
設定路線放上一票的謎題跟陷阱
玩家身上只給最基礎的手槍跟小刀
剩下能取得的只有工具
扳手、繩索、火藥、瓶瓶罐罐一類的小道具
全部都是解謎用的
分數等級就用過關時間等綜合條件來計算
如果擔心多過幾次就變成無腦破關
可以參考古代「不思議なダンジョン」或近代「Diablo」系列遊戲的系統
每一次進關卡都是不一樣的場景與布置
根本皆大歡喜

不過這樣子整個製作團隊應該會膨脹到前無古人

啊~~以上都是空想妄想啦
如果真的有Bio7
我只希望Bio5的九宮格物品系統能夠回來
Bio6我玩不下去的原因之一就是武器輪換很不適應啊

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神燈精靈:「你把我放了出來,陌生人。許願吧,這是我給你的回報。」
肥宅:「我希望能在死前破處!」

肥宅獲得永生。

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All Comments

Rosalind avatarRosalind2016-05-26
別鬧了 9宮格最多人在罵....太少裝備
Frederica avatarFrederica2016-05-29
說9宮格,不如說應該要可以自設定精確的武器切換快速鍵吧.
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-06-01
傭兵模式..4,5,6一路下來大家爽爽打好像評價都不差
真的去大改這種地方弄巧成拙的機率感覺高一點...
Steve avatarSteve2016-06-01
9宮格在切換武器上比6代的系統好太多了
Oliver avatarOliver2016-06-05
9宮格加公事包裝備就可以帶很多了
Necoo avatarNecoo2016-06-07
九宮格切換很方便 容量不夠的問題很好解決
Aaliyah avatarAaliyah2016-06-11
9公格被吐槽穿裝甲佔一格
Liam avatarLiam2016-06-12
像邪靈入侵 自己設快捷鍵就好了
Hazel avatarHazel2016-06-15
六代劇情不能收起或禁用某把槍 切起來有點煩躁
Agnes avatarAgnes2016-06-19
九宮格是很成功的道具切換系統 但裝備量太少了
Megan avatarMegan2016-06-24
要不要改玩密室脫逃?
Damian avatarDamian2016-06-28
其實像GTAV那樣感覺不錯
Queena avatarQueena2016-07-01
6的傭兵總覺得有種不協調感 玩沒多久就就不想玩了
但5的傭兵就很棒 想到沒事就上線刷幾場 5的精華都在傭兵
Faithe avatarFaithe2016-07-02
5的傭兵重聚超好玩,每隻角色特性都很明顯
6代的有幾隻玩起來感覺就差不多
Frederic avatarFrederic2016-07-05
不同意 傭兵的玩法硬要塞入解謎只是四不像
Brianna avatarBrianna2016-07-09
而且射擊向與解謎向 目前本傳/啟示錄已是類似這樣的差異了
Isabella avatarIsabella2016-07-11
bio新世代系列已經好上手很多了 想當初第三人稱射擊
的解謎都超難
Caitlin avatarCaitlin2016-07-11
我以前愛玩bio是因為 懸疑的氣氛和劇情 戰鬥是附加的
讀文件一步一步了解劇情的感覺很棒 現在變射擊遊戲 有
太多取代品了
Lauren avatarLauren2016-07-15
懸疑的氣氛.....一二四跟聖女密碼都不錯,其他代無感
Elizabeth avatarElizabeth2016-07-19
以前玩四代 殭屍衝出來先開公事包XD 嚇死了