Bio5 pro模式不開無限彈 連線心得 - XBOX

Caroline avatar
By Caroline
at 2009-03-23T13:42

Table of Contents

bio5新增加的連線模式實在是讓人打到欲罷不能
買來跟同學破了普通、困難、簡單 之後
繼續挑戰pro難度
雖然不是神人,但想跟大家分享一下心得

pro難度跟其他難度的差異在於
1、小兵的攻擊都是一擊必殺,不論是斧頭、弓箭、玻璃瓶都是
一被打中就dying,防彈衣大部分的情況有穿跟沒穿一樣
2、dying時間極短,短到除非同伴就在身邊第一時間內救援,
否則必死
3、小兵很熱情,遠遠看到你就用跑步的衝過來
4、反應鍵時間變短...
重頭到尾死最多次的就是反應鍵

總而言之 pro難度下就是敵人攻擊一擊必殺,反應鍵讓人罵髒話
其他敵人血量感覺不出差異,走位固定,ai也沒提昇
甚至敵人準度也沒提昇
感覺難度增加只是更加嚴格限制玩家條件而非提高敵人難纏度

不過連線還是很歡樂,尤其是死超多次後終於幹掉boss的歡呼

比較有映像的關卡

1-1暴民四面八方來襲,在進小屋的那個門口背對背防守
斧頭男進來後,賞他幾發散彈後,下面實在太危險了,還是龜到小屋樓上
用狙擊槍狙擊斧頭男,衝下去拿寶物後在衝上來龜,pro難度下還是保守點好

2-3巨人戰感覺難度沒增加,一次就過了。
話說這關要是小兵攻擊還是一擊死的話,應該過不了......

3-1有兩隻巨人土著的地方,可以龜在有木刺陷阱的地方,外面先放好地雷
在用狙擊槍就可以封死敵人,輕鬆解決

3-3魔王戰好難,我跟我同學對反應鍵實在是不太在行,每次都死在反應鍵
無數次的restart後,還是決定一人帶一發火箭筒
一開始先把頭目打到船尾,賞他一發火箭筒,本體就會現身了,
在瞄準本體在轟一發收工走人。話說這關應該用不著火箭筒才是...

5-3pro難度最長一戰,本來還想打倒威斯卡拿寶石,可是pro難度下
摔吉兒時常常被威斯卡偷襲,一擊掛掉,吉兒醒的又很快
挑戰了好多次後,還是決定跟他玩躲貓貓,幸好威斯卡是路癡,會一直迷路
落單的吉兒只有一直被摔的份。拖過時間進入第二階段

第二階段解救吉兒真的好難,打了好久好久~
抓住吉兒-拔裝置-吉兒掙脫-反應鍵沒按到-Restart
該死的反應鍵...
還是靠我同學開三倍集中力才過

6-2一開始的反應鍵又死了好幾次...該死的反應鍵
Boss戰其實算好打
Boss我專心打王,我同學專心清地上的小怪
這關魔王反應鍵有預備動作,很好躲,可是我同學專注在地上的小怪,
沒注意魔王的預備動作,來不及按反應鍵,死了好多次
其實只要我提醒一下魔王的預備動作就可以輕鬆過關

6-3(一)雙機槍男那邊,怪蟲用閃光彈一發就會露出弱點
先在上面會出現小兵的地方還有機槍男的移動路徑上放好地雷
之前沒放被上面的小兵丟手榴彈偷襲了好幾次
雙機槍男這邊想說還有一發火箭筒,就轟了過去

(二)發射台上的威斯卡一戰,pro難度下竟然只有一發火箭筒...
不過其實可以用體技給他大傷害
一開始不用去關燈了,反正沒用
對威斯卡最重要的是要一前一後,當威斯卡緩慢的走向其中一個人時
後面是沒有防備力的

也就是說當威斯卡走向他正前面的人時
在威斯卡背後的人就開他一槍,威斯卡會硬直
這時候在威斯卡前面的人就上前去按x用體技
一開始威斯卡會擋住,沒關係,這時候後面的人再開他一槍,
威斯卡又會硬直又會硬直,再接體技

一直打個4、5次體技後,威斯卡會呈現疲憊的狀態
這時候就可以對威斯卡用出連續體技 X、X、B、A、X+A
一陣亂拳後就斯卡打趴在地上

對他用兩次體技後在賞他一發火箭筒,就可以插針了

(三)瘋狂威斯卡我的打法是,克里斯先不要走太遠,先觸發
威斯卡心臟露出的劇情,sheva馬上打他一槍,等克里斯走到大石頭那
sheva再打他一槍,引他上去,用地雷或強力武器減緩威斯卡前進的速度
爭取克里斯打完石頭後走到射擊點的時間
過第一階段之後就輕鬆打了

破關之後還真的有解脫的感覺...
總結來說
龜兵是王道 暗箭傷人真英雄
地雷跟閃光彈是好物,便宜好用

還有下一代可不可以反應鍵的難度可以自己選擇阿....

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Tags: XBOX

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Harry avatar
By Harry
at 2009-03-26T09:14
心得好文必推
Heather avatar
By Heather
at 2009-03-27T22:51
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
Irma avatar
By Irma
at 2009-03-29T10:18
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz

cod4..哭爸難打的兩關...

Dora avatar
By Dora
at 2009-03-22T16:37
※ 引述《wody (5di)》之銘言: : 說真的玩到現在COD4是我覺得不錯的射擊遊戲片 : 只是遊戲工程師 我覺得他們要換個方式思考遊戲的難度.. : 從新兵 一般 困難 到老兵模式...前三種都不難 : 到了老兵模式 敵人還是打兩顆子彈就死 但是主角同樣被射兩顆就掛 : 如果電腦瞄的方式 跟人相同也就 ...

關於第三人稱射擊的遊戲

Hedy avatar
By Hedy
at 2009-03-22T02:41
近期玩了惡靈古堡5 發現自己比4代更快熟悉遊戲視點 之前剛玩4代的時候玩1小時就會頭暈要休息 現在已經免疫了 至於第一人稱是完全沒辦法 現在想試一些第三人稱射擊的遊戲 板友們可以推薦一些嗎? 我只知道絕命異次元~~槍神我自己有買(不過有點懶的玩= =) 謝謝 - ...

cod4..哭爸難打的兩關...

Joe avatar
By Joe
at 2009-03-22T01:21
※ 引述《wody (5di)》之銘言: : 說真的玩到現在COD4是我覺得不錯的射擊遊戲片 : 只是遊戲工程師 我覺得他們要換個方式思考遊戲的難度.. : 從新兵 一般 困難 到老兵模式...前三種都不難 : 到了老兵模式 敵人還是打兩顆子彈就死 但是主角同樣被射兩顆就掛 : 如果電腦瞄的方式 跟人相同也就 ...

cod4..哭爸難打的兩關...

Jack avatar
By Jack
at 2009-03-22T01:06
※ 引述《wody (5di)》之銘言: : 說真的玩到現在COD4是我覺得不錯的射擊遊戲片 : 只是遊戲工程師 我覺得他們要換個方式思考遊戲的難度.. : 從新兵 一般 困難 到老兵模式...前三種都不難 : 到了老兵模式 敵人還是打兩顆子彈就死 但是主角同樣被射兩顆就掛 : 如果電腦瞄的方式 跟人相同也就 ...

cod4..哭爸難打的兩關...

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2009-03-22T00:29
※ 引述《wody (5di)》之銘言: : 說真的玩到現在COD4是我覺得不錯的射擊遊戲片 : 只是遊戲工程師 我覺得他們要換個方式思考遊戲的難度.. : 從新兵 一般 困難 到老兵模式...前三種都不難 : 到了老兵模式 敵人還是打兩顆子彈就死 但是主角同樣被射兩顆就掛 : 如果電腦瞄的方式 跟人相同也就 ...