Bio Hazard各代病毒介紹 - Steam
By Emily
at 2020-04-10T15:37
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Ua28Sa0 ]
作者: zacks () 看板: PlayStation
標題: [閒聊] Bio Hazard各代病毒介紹
時間: Fri Apr 10 15:36:58 2020
最近版上應該會被FF7淹沒吧~~XD
從Bio Hazard初代在1996年發行至今,
每一代我們都知道因為某某病毒感染,造成生物喪屍化
但你知道每代病毒的名稱,跟其來由嗎~?
今天就來介紹一下Bio Hazard各代的病毒。
[始祖病毒]
某天兩個無聊人士跑去非洲一個遺跡內,
(這遺跡在五代的時候會經過)
發現一種菊科植物帶有一種病毒,可以使生物基因產生變異,
雖然會喪失意識但卻有強化復原能力與抵抗力的效果。
於是這兩個人決定開始研究這個病毒。
兩個人的名字為愛德華·亞希福特(第六代當主,這名字後面還會出現)
與奧斯威爾·E·史賓塞。
這兩人加上詹姆斯·馬庫斯(零代BOSS)總共三人成立了保護傘公司,
表面上是製藥公司,實際上是研究病毒作為生化武器。
[T病毒]
零代 / 一代 / 二代(除了Boss) / 三代 的主要病毒。
介紹T病毒之前先介紹喬治·特列博爾。
特列伯爾是建築師,受保護傘所託,在拉昆市山區建造了機關重重的洋館,
作為研究病毒實驗室的表面建築 (實驗室在地下)。
洋館完工後,特列伯爾的妻子潔西卡與女兒麗莎也前來度假,
只不過這兩人被植入始祖病毒,結果妻子潔西卡實驗失敗遭到廢棄,
麗莎則實驗成功(但也失去理智成為怪物,剝下女員工的臉皮)被保護傘囚禁。
一代重製版中可以從文件得知麗莎的悲慘人生,
建築師特列伯爾也死在自己建立的洋館中。
後來馬庫斯將病毒與水蛭的DNA結合得到了突破,成功開發出T病毒(暴君Tyrant)。
但史賓賽心有妒忌,命特種部隊前往暗殺馬庫斯,馬庫斯臨死前看見
威斯卡(鼎鼎大名反派 威哥)與威廉(二代Boss),接著馬庫斯的屍體被沖到下水道,
被水蛭女王病毒附身,結果馬庫斯居然沒死成,幾年後造成黃道列車事件(零代開頭),
T病毒外洩,引發洋館事件,馬庫斯開始對保護傘復仇。
接著史賓賽開發出具有攻擊意識的戰鬥生命體"暴君"(一代Boss),此時T病毒已開發至頂
。
保護傘的法國分公司又開發出Nemesis,這是一種操縱基因創造出來的寄生蟲。
結合T病毒寄生在人體大腦後,就能創造出"可控制"的強大戰鬥生物 (也就是三代追跡者)
。
Re3的文件中,有一份博士給歐洲分社的恭賀(吐槽)信,
認為寄生蟲不如病毒好掌握 (但事實也證明追跡者很成功)。
[G病毒]
主要出現在二代。
先前談到威斯卡的好同學威廉柏金(二代BOSS),藉由提取麗莎身上的始祖病毒,
又開發出另一種全新的G病毒。這個病毒特性是基因突變,
會導致宿主的身體結構完全改變 (看看威廉精美的各種型態變化)
且G病毒的本能並非"進食",而是"繁衍",
所以會自動找尋寄生體繁衍下一代。(威廉鬼父的由來)
但威廉的強大G病毒研究讓保護傘地位顯得岌岌可危,
因此派出特殊部隊奪取G病毒。(第四生存者Hunk的部隊)
雖然成功奪取到一株G病毒,但部隊也被注射G病毒的威廉全滅剩下Hunk一人。
[T-Veronica]
出現在聖女密碼
這邊先小小介紹一下聖女密碼,
此代首發在Dream Cast,且是老卡授權SEGA開發,
所以當時被當作外傳形式登場,後來被老卡承認為正史。
稍早提到的保護傘創始人之一第六代當主愛德華·亞希福特死後,
第七代當主亞曆山大·亞希福特繼位,
建立了南極研究所,主攻基因遺傳。
但研究屢告失敗,因此他提取了家族創始人,
初代當主維羅尼卡·亞希福特(Veronica·Ashford)的基因,
透過人工授精的方式創造了兩個複製人阿爾弗雷德·亞希福特
和阿萊克西亞·亞希福特兄妹,
希望藉由基因的方式創造智力超群的後代。
後來兩個雙胞胎在南極實驗室得知自己的身世,開始憎恨父親,
將始祖病毒與螞蟻的基因結合開發初Veronica病毒,並且將自己父親當為實驗體。
但實驗並不成功,沒有長時間融合的話,
只能產生像爸爸or史提夫(聖女密碼另外一位角色)這樣的怪物。
後來妹妹把Veronica病毒注射在自己體內,
並且用冷凍保存方式進入冬眠狀態與病毒產生同化。
成功適應後,便可保有人類的姿態並強化肉體,還可將自己的血液化成火焰。
剩下的哥哥則因為常常扮成妹妹(妹控)的關係導致人格分裂~~
[瘟疫寄生體Las Plagas]
主要出現在四代五代。
跟病毒不同,感染源為寄生蟲,寄宿體本身仍可保有意識。
雖然沒有說明這種寄生蟲的來源為何,
但可以推測是保護傘歐洲分公司製作Nemesis時流出的產物。
(四代場景為西班牙也很符合地理條件)
五代的寄生蟲為威哥改良,可強行從食道傳播,且攻擊意識更強。
[Uroboro(銜尾蛇)病毒]
主要出現在五代。
咱們威哥自己從始祖病毒中開發出來的新種病毒,
但實際上應該也是參考了不少病毒才對,
二代G病毒(艾達回收的),四代的寄生蟲(艾達回收+威哥自己回收克勞薩屍體),
Veronica病毒(威哥自己回收史提夫的屍體)。
五代開頭Jill墜崖被威哥抓走後,想要用Jill當銜尾蛇的實驗體,
無奈Jill經過一代三代的洗禮,早就有了病毒抗體,
只好用額外裝置的方式控制Jill,銜尾蛇則以自己當實驗體。
注射後不但能維持人類模樣,還可強化肉體能力
(但肉搏只能跟我們家肌肉棒子克里斯打平,真弱!!)
另外銜尾蛇病毒需要注射血清來維持穩定度,
五代Boss戰就是捅了他過量的血清導致威哥肉體暴走變成怪物。
[C病毒]
出現在六代。
是由六代主謀西蒙斯旗下的研究員卡拉(假艾達)所開發。
卡拉使用了始祖病毒,加上Veronica病毒,並抽取雪莉身上的G病毒研究而成。
此病毒有兩種感染方式,呼吸道感染跟注射感染。
呼吸道感染的話只會變成喪屍,注射感染的話就會變成J'avo,
化成一個蛹,孵化後便可形成強大的肉體。
六代遊戲中海蓮娜的妹妹被抓去注入病毒,變成了刀鋒女王凱利根。
後來卡拉又抽取了傑克的血液(威哥的銜尾蛇病毒),做成了三隻改良型C病毒。
一隻插在西蒙斯身上(變成狗狗/暴龍/蒼蠅王),一隻插自己,
一隻則插在皮爾斯身上變成十萬伏特皮卡丘。
總結:
始祖病毒 + 水蛭 = T病毒
始祖病毒 + 威廉柏金開發 = G病毒
始祖病毒 + 螞蟻 = Veronica病毒
寄生蟲 + T病毒 = Nemesis (追跡者)
Veronica + G病毒 + 寄生蟲 = 銜尾蛇病毒
始祖病毒 + Veronica + G病毒 = C病毒
始祖病毒 + Veronica + G病毒 + 銜尾蛇病毒 = C病毒改良型
資料參考辜狗後的各大維基百科
至於七代的話,因為本人嚴重3D暈,所以就沒有深入研究了。
是說Bio Hazard從正宗一代二代三代的生存解謎逃脫,
演變成四代之後(包含Re2 / Re3)的Call of Duty,哪一種好,見仁見智。
不過最近才回鍋全破了HD remaster的一代,
那種硬派解謎,真的不是太多人啃的下去。
我覺得恐怖感有很多種,
一種是資源有限生存壓力下的恐懼
一種是Jump scare的恐懼
一種是氣氛陰暗的恐懼
一代就是三種都包含了一點,所以才有劃時代的成功。
如果太強調氣氛陰暗或是Jump scare的純恐怖遊戲,
很容易會變得像零系列的叫好不叫座 (但零系列復刻的話我一定買爆)
隨著近年喪屍題材一直炒,我覺得大多數的喪屍類Game都演變成
僵屍大屠殺,僵屍無雙,然後劇情什麼的完全不重要。
因為劇情就算再爛,有豐富的動作遊戲性,再怎麼差也至少有普作以上,
但純恐怖遊戲沒有極佳的劇情搭配的話,很容易變糞作。
以上心得小小分享~~請鞭小力一些~~
--
作者: zacks () 看板: PlayStation
標題: [閒聊] Bio Hazard各代病毒介紹
時間: Fri Apr 10 15:36:58 2020
最近版上應該會被FF7淹沒吧~~XD
從Bio Hazard初代在1996年發行至今,
每一代我們都知道因為某某病毒感染,造成生物喪屍化
但你知道每代病毒的名稱,跟其來由嗎~?
今天就來介紹一下Bio Hazard各代的病毒。
[始祖病毒]
某天兩個無聊人士跑去非洲一個遺跡內,
(這遺跡在五代的時候會經過)
發現一種菊科植物帶有一種病毒,可以使生物基因產生變異,
雖然會喪失意識但卻有強化復原能力與抵抗力的效果。
於是這兩個人決定開始研究這個病毒。
兩個人的名字為愛德華·亞希福特(第六代當主,這名字後面還會出現)
與奧斯威爾·E·史賓塞。
這兩人加上詹姆斯·馬庫斯(零代BOSS)總共三人成立了保護傘公司,
表面上是製藥公司,實際上是研究病毒作為生化武器。
[T病毒]
零代 / 一代 / 二代(除了Boss) / 三代 的主要病毒。
介紹T病毒之前先介紹喬治·特列博爾。
特列伯爾是建築師,受保護傘所託,在拉昆市山區建造了機關重重的洋館,
作為研究病毒實驗室的表面建築 (實驗室在地下)。
洋館完工後,特列伯爾的妻子潔西卡與女兒麗莎也前來度假,
只不過這兩人被植入始祖病毒,結果妻子潔西卡實驗失敗遭到廢棄,
麗莎則實驗成功(但也失去理智成為怪物,剝下女員工的臉皮)被保護傘囚禁。
一代重製版中可以從文件得知麗莎的悲慘人生,
建築師特列伯爾也死在自己建立的洋館中。
後來馬庫斯將病毒與水蛭的DNA結合得到了突破,成功開發出T病毒(暴君Tyrant)。
但史賓賽心有妒忌,命特種部隊前往暗殺馬庫斯,馬庫斯臨死前看見
威斯卡(鼎鼎大名反派 威哥)與威廉(二代Boss),接著馬庫斯的屍體被沖到下水道,
被水蛭女王病毒附身,結果馬庫斯居然沒死成,幾年後造成黃道列車事件(零代開頭),
T病毒外洩,引發洋館事件,馬庫斯開始對保護傘復仇。
接著史賓賽開發出具有攻擊意識的戰鬥生命體"暴君"(一代Boss),此時T病毒已開發至頂
。
保護傘的法國分公司又開發出Nemesis,這是一種操縱基因創造出來的寄生蟲。
結合T病毒寄生在人體大腦後,就能創造出"可控制"的強大戰鬥生物 (也就是三代追跡者)
。
Re3的文件中,有一份博士給歐洲分社的恭賀(吐槽)信,
認為寄生蟲不如病毒好掌握 (但事實也證明追跡者很成功)。
[G病毒]
主要出現在二代。
先前談到威斯卡的好同學威廉柏金(二代BOSS),藉由提取麗莎身上的始祖病毒,
又開發出另一種全新的G病毒。這個病毒特性是基因突變,
會導致宿主的身體結構完全改變 (看看威廉精美的各種型態變化)
且G病毒的本能並非"進食",而是"繁衍",
所以會自動找尋寄生體繁衍下一代。(威廉鬼父的由來)
但威廉的強大G病毒研究讓保護傘地位顯得岌岌可危,
因此派出特殊部隊奪取G病毒。(第四生存者Hunk的部隊)
雖然成功奪取到一株G病毒,但部隊也被注射G病毒的威廉全滅剩下Hunk一人。
[T-Veronica]
出現在聖女密碼
這邊先小小介紹一下聖女密碼,
此代首發在Dream Cast,且是老卡授權SEGA開發,
所以當時被當作外傳形式登場,後來被老卡承認為正史。
稍早提到的保護傘創始人之一第六代當主愛德華·亞希福特死後,
第七代當主亞曆山大·亞希福特繼位,
建立了南極研究所,主攻基因遺傳。
但研究屢告失敗,因此他提取了家族創始人,
初代當主維羅尼卡·亞希福特(Veronica·Ashford)的基因,
透過人工授精的方式創造了兩個複製人阿爾弗雷德·亞希福特
和阿萊克西亞·亞希福特兄妹,
希望藉由基因的方式創造智力超群的後代。
後來兩個雙胞胎在南極實驗室得知自己的身世,開始憎恨父親,
將始祖病毒與螞蟻的基因結合開發初Veronica病毒,並且將自己父親當為實驗體。
但實驗並不成功,沒有長時間融合的話,
只能產生像爸爸or史提夫(聖女密碼另外一位角色)這樣的怪物。
後來妹妹把Veronica病毒注射在自己體內,
並且用冷凍保存方式進入冬眠狀態與病毒產生同化。
成功適應後,便可保有人類的姿態並強化肉體,還可將自己的血液化成火焰。
剩下的哥哥則因為常常扮成妹妹(妹控)的關係導致人格分裂~~
[瘟疫寄生體Las Plagas]
主要出現在四代五代。
跟病毒不同,感染源為寄生蟲,寄宿體本身仍可保有意識。
雖然沒有說明這種寄生蟲的來源為何,
但可以推測是保護傘歐洲分公司製作Nemesis時流出的產物。
(四代場景為西班牙也很符合地理條件)
五代的寄生蟲為威哥改良,可強行從食道傳播,且攻擊意識更強。
[Uroboro(銜尾蛇)病毒]
主要出現在五代。
咱們威哥自己從始祖病毒中開發出來的新種病毒,
但實際上應該也是參考了不少病毒才對,
二代G病毒(艾達回收的),四代的寄生蟲(艾達回收+威哥自己回收克勞薩屍體),
Veronica病毒(威哥自己回收史提夫的屍體)。
五代開頭Jill墜崖被威哥抓走後,想要用Jill當銜尾蛇的實驗體,
無奈Jill經過一代三代的洗禮,早就有了病毒抗體,
只好用額外裝置的方式控制Jill,銜尾蛇則以自己當實驗體。
注射後不但能維持人類模樣,還可強化肉體能力
(但肉搏只能跟我們家肌肉棒子克里斯打平,真弱!!)
另外銜尾蛇病毒需要注射血清來維持穩定度,
五代Boss戰就是捅了他過量的血清導致威哥肉體暴走變成怪物。
[C病毒]
出現在六代。
是由六代主謀西蒙斯旗下的研究員卡拉(假艾達)所開發。
卡拉使用了始祖病毒,加上Veronica病毒,並抽取雪莉身上的G病毒研究而成。
此病毒有兩種感染方式,呼吸道感染跟注射感染。
呼吸道感染的話只會變成喪屍,注射感染的話就會變成J'avo,
化成一個蛹,孵化後便可形成強大的肉體。
六代遊戲中海蓮娜的妹妹被抓去注入病毒,變成了刀鋒女王凱利根。
後來卡拉又抽取了傑克的血液(威哥的銜尾蛇病毒),做成了三隻改良型C病毒。
一隻插在西蒙斯身上(變成狗狗/暴龍/蒼蠅王),一隻插自己,
一隻則插在皮爾斯身上變成十萬伏特皮卡丘。
總結:
始祖病毒 + 水蛭 = T病毒
始祖病毒 + 威廉柏金開發 = G病毒
始祖病毒 + 螞蟻 = Veronica病毒
寄生蟲 + T病毒 = Nemesis (追跡者)
Veronica + G病毒 + 寄生蟲 = 銜尾蛇病毒
始祖病毒 + Veronica + G病毒 = C病毒
始祖病毒 + Veronica + G病毒 + 銜尾蛇病毒 = C病毒改良型
資料參考辜狗後的各大維基百科
至於七代的話,因為本人嚴重3D暈,所以就沒有深入研究了。
是說Bio Hazard從正宗一代二代三代的生存解謎逃脫,
演變成四代之後(包含Re2 / Re3)的Call of Duty,哪一種好,見仁見智。
不過最近才回鍋全破了HD remaster的一代,
那種硬派解謎,真的不是太多人啃的下去。
我覺得恐怖感有很多種,
一種是資源有限生存壓力下的恐懼
一種是Jump scare的恐懼
一種是氣氛陰暗的恐懼
一代就是三種都包含了一點,所以才有劃時代的成功。
如果太強調氣氛陰暗或是Jump scare的純恐怖遊戲,
很容易會變得像零系列的叫好不叫座 (但零系列復刻的話我一定買爆)
隨著近年喪屍題材一直炒,我覺得大多數的喪屍類Game都演變成
僵屍大屠殺,僵屍無雙,然後劇情什麼的完全不重要。
因為劇情就算再爛,有豐富的動作遊戲性,再怎麼差也至少有普作以上,
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