日PSN已有
昨天打完忘了來發...
今天才來發
來大致說一下內容
======================================================
A:系統相關:
1.MIC 跟NPC的對話
這算是主打之一吧? NPC有時會主動問你問題
像 "這邊交給我好嗎?"
"你去突圍好嗎?"
你被打趴時
"需要救援嗎?"
當然對話只能用日文 不過我懶得拿耳MIC不知辨識程度如何
沒接MIC畫面會有一個 NO MIC的小圖示
這時NPC問你問題一樣可以跟他對話 按住L2 會有兩個選項
大概都只剩"肯定" 跟 "否定"兩種對話可以講這樣
2.隊友會有好感度 ...
OK 這個遊戲你若K隊友 隊友的好感度下降 可能會對你愛理不理
或者攻擊時不積極 你下指令(沒MIC的話按住L2 有四種能選) 也不甩你
要注意一點是 隊友有時會衝到你的火線上XD
有幾次玩時我會覺得"你衝進我火線這樣被我打中你怪我勒XDDDD" 的感覺XD
3.攻擊&HP
攻擊方面一人預設會有一小槍 一固有武器(主角是衝鋒槍)芭樂
可以換的武器只有一格空格
檢來的兵器只能撿一種 感覺自由度不夠高...
而進商店改造時只能改造衝鋒槍那一格(可選角色改造)
HP 方面 跟一堆TPS FPS 一樣不要一次被打到死會慢慢回血
不過被打趴時得使用急救包(遊戲內可取得或購買) 或同伴用他急救包救你
4.畫面方面
不是很有意見 不過打起來常看到掉格的情形讓人不太滿意...
====================================================================
B:關卡相關
體驗版能選的關卡有
說明 1
說明 2
說明 3
關卡 1
關卡 2
說明部份我就略過
關卡1可選同伴 選完要打到第一段要打完一隻BOSS
關卡2不可選同伴 同伴固定 打到BOSS一段時間就OVER了...
====================================================================
嗯
整體個人感覺是不會特別想買XD
會買應該也不會買首發的感覺
因為掉格問題頗嚴重有點滅火吧
然後個人對MIC對話本來就沒很有興趣這樣XD
體驗版大小好像約1.19G 有興趣的人可以先去抓來試試
--
常に覚悟するんだ・・・。大切なものを失う覚悟を。
そして大切なものを守る覚悟を!!
--
昨天打完忘了來發...
今天才來發
來大致說一下內容
======================================================
A:系統相關:
1.MIC 跟NPC的對話
這算是主打之一吧? NPC有時會主動問你問題
像 "這邊交給我好嗎?"
"你去突圍好嗎?"
你被打趴時
"需要救援嗎?"
當然對話只能用日文 不過我懶得拿耳MIC不知辨識程度如何
沒接MIC畫面會有一個 NO MIC的小圖示
這時NPC問你問題一樣可以跟他對話 按住L2 會有兩個選項
大概都只剩"肯定" 跟 "否定"兩種對話可以講這樣
2.隊友會有好感度 ...
OK 這個遊戲你若K隊友 隊友的好感度下降 可能會對你愛理不理
或者攻擊時不積極 你下指令(沒MIC的話按住L2 有四種能選) 也不甩你
要注意一點是 隊友有時會衝到你的火線上XD
有幾次玩時我會覺得"你衝進我火線這樣被我打中你怪我勒XDDDD" 的感覺XD
3.攻擊&HP
攻擊方面一人預設會有一小槍 一固有武器(主角是衝鋒槍)芭樂
可以換的武器只有一格空格
檢來的兵器只能撿一種 感覺自由度不夠高...
而進商店改造時只能改造衝鋒槍那一格(可選角色改造)
HP 方面 跟一堆TPS FPS 一樣不要一次被打到死會慢慢回血
不過被打趴時得使用急救包(遊戲內可取得或購買) 或同伴用他急救包救你
4.畫面方面
不是很有意見 不過打起來常看到掉格的情形讓人不太滿意...
====================================================================
B:關卡相關
體驗版能選的關卡有
說明 1
說明 2
說明 3
關卡 1
關卡 2
說明部份我就略過
關卡1可選同伴 選完要打到第一段要打完一隻BOSS
關卡2不可選同伴 同伴固定 打到BOSS一段時間就OVER了...
====================================================================
嗯
整體個人感覺是不會特別想買XD
會買應該也不會買首發的感覺
因為掉格問題頗嚴重有點滅火吧
然後個人對MIC對話本來就沒很有興趣這樣XD
體驗版大小好像約1.19G 有興趣的人可以先去抓來試試
--
常に覚悟するんだ・・・。大切なものを失う覚悟を。
そして大切なものを守る覚悟を!!
--
All Comments