http://tinyurl.com/qgf9t46
上面有人提到了怨氣頗深的這篇文章
看完後真的有種痛快的感覺
個人能力不足所以只挑最後總結來翻, 括號裡面是補充前面他文中提過的事情
"最後, 以我的觀點來看. BFZ的問題是它搞了太多我可能覺得只是有點差的東西
最後堆積起來讓BFZ變得真的很鳥.
你想要做不跟其他系列互動的機制?
可以啊, 但是你有必要做到三個嗎?(指虛色 攝食 夥伴)
你想要只是重複做一些已經有的牌?
可以啊, 但是你有必要做那麼多張嗎?(指醒轉 虛色)
你想弄一堆無色地?
行! 但你有必要在出在一個多色又已經有一堆無色地的環境後面嗎?
(KTK是個鼓勵多色的環境我不用說了, 而BFZ進來後標準將會有 13張 無色功能地)
然後你有必要還把聚輝跟一堆無色地放在同一個環境裡面?
上面每一項因素分開來看都不是什麼大事, 但是合起來後就讓這個系列變得非常無趣"
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