[BDFF]職業使用心得小感(第三章結束時) - NDS
By Queena
at 2012-10-17T23:17
at 2012-10-17T23:17
Table of Contents
如題,是第三章結束時能拿到的五個職業外加一點雜談 =w=
雖然九級以後的JP需求量會暴增到3000,不過第四章的小兵大概一場就有100左右的JP
所以倒不是很大的問題
目前除了素人都練到lv9以上了
超級巨星:
完全是以輔助為主的職業
不過本職不是選超級巨星的話燃費有點偏高
另外的賣點就是隨時間經過增加能力的輔助技能,
不過我是覺得沒有必要為了這個都去練超級巨星就是...
藥師:
也是意外的好用的職業
回復效果加倍可以加成到任何回復的動作,包括在非戰鬥時使用回復道具
所以只要擺一隻在隊上就可以節省道具的使用,像是乙太這種很貴的東西
跟白魔法的相性也是絕佳,如果MP能再高一點就好了
調和就隨各人喜好
海盜:
天生的器用低加上斧頭本來就低命中造成的普攻出力不穩是沒有救的,
不過海盜本身有不少好用的技能,
包括許多降對手能力的攻擊技,倍擊也能打出一定的傷害
算是對頭目戰比對小兵傑出的角色
劍聖:
劍聖的問題在於所有的特技都是反擊技,
雖然攻擊力很高,但是需要其他職業的主動技來配合,
不然就是跟其他角色連攜,接下來介紹忍者時會再提到
跟遊戲裡的職業介紹文一樣,是需要判斷敵人攻擊手法來變化使用方法的職業
忍者:
二刀流雖然很強,但是短劍在本作整體攻擊力偏低,
最好是能搭配一把基底攻擊力比較高的武器(如刀)
特技都十分的有特色,光是空蟬之術就可以發展許多用法
另外之前有版友提到的沒人打劍聖的問題,
忍者有一招傀儡之術,可以在該回合強制所有敵人打某一角色(限隊友)
這一招跟劍聖就可以作絕佳的連攜了(當然要注意劍聖不要反被打死了 @@)
另外推薦幾個好用的輔助技能:
急襲(盜賊):
能在先制攻擊或是勇氣攻擊再增加BP,在這個BP等於生命線的遊戲中是很寶貴的存在
天使的加護(白魔):
機率減傷,雖然要花三格但是絕對有裝的價值
配合傷害分散可以變成隊上最硬的角色
復仇:(赤魔)
在赤魔一堆加BP的技能裡這招可能是最好用的,
不過要花三格有點貴就是了
MP消費減輕:(赤魔)
MP消費量變成3/4,聊勝於無,
不過這樣要花兩格我覺得是有點太貴了啦
追記:剛剛把素人的JP增加練出來了
只是這招竟然不是針對全體而是單人,What the ...........(翻桌)
--
雖然九級以後的JP需求量會暴增到3000,不過第四章的小兵大概一場就有100左右的JP
所以倒不是很大的問題
目前除了素人都練到lv9以上了
超級巨星:
完全是以輔助為主的職業
不過本職不是選超級巨星的話燃費有點偏高
另外的賣點就是隨時間經過增加能力的輔助技能,
不過我是覺得沒有必要為了這個都去練超級巨星就是...
藥師:
也是意外的好用的職業
回復效果加倍可以加成到任何回復的動作,包括在非戰鬥時使用回復道具
所以只要擺一隻在隊上就可以節省道具的使用,像是乙太這種很貴的東西
跟白魔法的相性也是絕佳,如果MP能再高一點就好了
調和就隨各人喜好
海盜:
天生的器用低加上斧頭本來就低命中造成的普攻出力不穩是沒有救的,
不過海盜本身有不少好用的技能,
包括許多降對手能力的攻擊技,倍擊也能打出一定的傷害
算是對頭目戰比對小兵傑出的角色
劍聖:
劍聖的問題在於所有的特技都是反擊技,
雖然攻擊力很高,但是需要其他職業的主動技來配合,
不然就是跟其他角色連攜,接下來介紹忍者時會再提到
跟遊戲裡的職業介紹文一樣,是需要判斷敵人攻擊手法來變化使用方法的職業
忍者:
二刀流雖然很強,但是短劍在本作整體攻擊力偏低,
最好是能搭配一把基底攻擊力比較高的武器(如刀)
特技都十分的有特色,光是空蟬之術就可以發展許多用法
另外之前有版友提到的沒人打劍聖的問題,
忍者有一招傀儡之術,可以在該回合強制所有敵人打某一角色(限隊友)
這一招跟劍聖就可以作絕佳的連攜了(當然要注意劍聖不要反被打死了 @@)
另外推薦幾個好用的輔助技能:
急襲(盜賊):
能在先制攻擊或是勇氣攻擊再增加BP,在這個BP等於生命線的遊戲中是很寶貴的存在
天使的加護(白魔):
機率減傷,雖然要花三格但是絕對有裝的價值
配合傷害分散可以變成隊上最硬的角色
復仇:(赤魔)
在赤魔一堆加BP的技能裡這招可能是最好用的,
不過要花三格有點貴就是了
MP消費減輕:(赤魔)
MP消費量變成3/4,聊勝於無,
不過這樣要花兩格我覺得是有點太貴了啦
追記:剛剛把素人的JP增加練出來了
只是這招竟然不是針對全體而是單人,What the ...........(翻桌)
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By Cara
at 2012-10-21T14:44
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