如題,這是在第一章結束時能取到的職業的使用心得
除了素人、時魔導、魔法劍士以外都練到等級五以上
素人:
當初在體驗版發現這職業是可以練的時候就滿意外了
基本上是個不起眼但是練一下比較好的職業,探索上實用技能不少
Lv3能學到的查看迷宮寶箱數跟Lv4的損害地形無效都是很好用的技能,
裝在身上也無傷大雅
武僧:
在序盤會是普攻最強的職業,但是到了第一章大概就會被拿弓的盜賊飆過去 囧
如果有從龍身上偷到閃光拳套的話是還可以一搏啦
初期技能都不大實用,尤其是那個練氣,非常之拼人品,又只能維持兩回合,
連用三次勇氣之後練氣→三次普攻是很強大的連段,
但是第一階段練氣就自爆的話會很想哭orz 筆者還有練氣連續失敗三次的經驗 TAT
所以看法米的攻略跟製作人都在推這個技能我就很哭笑不得....=_=|||
白魔:
沒甚麼好說的吧,基本上一定要練的職業
黑魔:
魔力共鳴的加成很強大,第一章後面兩個頭目都有屬性弱點
擺兩個黑魔導在陣上基本上就是虐殺了,再加上魔杖的必殺技...._A_
除此之外傷害分散也是能增加存活率的好技能
騎士:
騎士有兩種用法,要麼就是裝盾→鐵壁、盾攻擊來徹底的防禦,只是輸出無法期待
要麼就是兩手持武→踏步斬,也能當主力火力輸出
只是要當物理主火力可能還是會輸武僧跟盜賊就是
不過感覺上這款的敵人也有柿子挑軟的吃的傾向,感覺上騎士很少被打...=_=
盜賊:
只要有盜賊小刀,人人都可以偷東西,
加上目前大部分從雜魚身上偷來的東西事實上都暫時不能用,
所以偷東西反而不是重點(爆)
不過感覺上好像盜賊本職能偷到的機率會比較高的樣子
另外很意外的裝備弓的話輸出火力非常驚人,可以不下武僧
商人:
擺在隊上就會增加戰鬥後獲得的金錢,光是這樣就有擺在隊上的價值
....但是也只有這個價值了(核爆)
商售技能都要花錢,效果我目前是沒有試過,畢竟光看到要花錢就不太想用 XD
不過適性高的武器多,能力平均,拿把杖也能算半個白魔就是了
以上,時魔導跟魔法劍士用的時間不夠久就暫時不評論了
歡迎大家討論
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除了素人、時魔導、魔法劍士以外都練到等級五以上
素人:
當初在體驗版發現這職業是可以練的時候就滿意外了
基本上是個不起眼但是練一下比較好的職業,探索上實用技能不少
Lv3能學到的查看迷宮寶箱數跟Lv4的損害地形無效都是很好用的技能,
裝在身上也無傷大雅
武僧:
在序盤會是普攻最強的職業,但是到了第一章大概就會被拿弓的盜賊飆過去 囧
如果有從龍身上偷到閃光拳套的話是還可以一搏啦
初期技能都不大實用,尤其是那個練氣,非常之拼人品,又只能維持兩回合,
連用三次勇氣之後練氣→三次普攻是很強大的連段,
但是第一階段練氣就自爆的話會很想哭orz 筆者還有練氣連續失敗三次的經驗 TAT
所以看法米的攻略跟製作人都在推這個技能我就很哭笑不得....=_=|||
白魔:
沒甚麼好說的吧,基本上一定要練的職業
黑魔:
魔力共鳴的加成很強大,第一章後面兩個頭目都有屬性弱點
擺兩個黑魔導在陣上基本上就是虐殺了,再加上魔杖的必殺技...._A_
除此之外傷害分散也是能增加存活率的好技能
騎士:
騎士有兩種用法,要麼就是裝盾→鐵壁、盾攻擊來徹底的防禦,只是輸出無法期待
要麼就是兩手持武→踏步斬,也能當主力火力輸出
只是要當物理主火力可能還是會輸武僧跟盜賊就是
不過感覺上這款的敵人也有柿子挑軟的吃的傾向,感覺上騎士很少被打...=_=
盜賊:
只要有盜賊小刀,人人都可以偷東西,
加上目前大部分從雜魚身上偷來的東西事實上都暫時不能用,
所以偷東西反而不是重點(爆)
不過感覺上好像盜賊本職能偷到的機率會比較高的樣子
另外很意外的裝備弓的話輸出火力非常驚人,可以不下武僧
商人:
擺在隊上就會增加戰鬥後獲得的金錢,光是這樣就有擺在隊上的價值
....但是也只有這個價值了(核爆)
商售技能都要花錢,效果我目前是沒有試過,畢竟光看到要花錢就不太想用 XD
不過適性高的武器多,能力平均,拿把杖也能算半個白魔就是了
以上,時魔導跟魔法劍士用的時間不夠久就暫時不評論了
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