Battlerite - 2v2和3v3競技 - Steam
By Jessica
at 2016-09-22T21:05
at 2016-09-22T21:05
Table of Contents
最近 Battlerite 進入 early access
http://i.imgur.com/pyHHyLH.jpg
http://store.steampowered.com/app/504370/
這是一個叫Bloodline: Champions 的遊戲的重製版
遊戲主旨就是2v2和3v3的競技
雖然乍看下很像LOL那樣的遊戲 (尤其是配上新的畫風), 但其實比較像WoW競技場
沒有兵,沒有錢,沒有塔, 反正就雙方互揍就對了, 採三勝制
http://i.imgur.com/X26M7CR.jpg
(這次更往競技場的風格推,開場時還會有個進場動畫,贏了有群眾歡呼和灑花~)
Battlerite另一個重要特色就是所有技能,包括近戰,包括補血,通通都是skill shot
全部技能都要自己瞄準,沒有任何自動鎖定的技能
另外技能也不是全部往敵人臉上砸就贏了,一些腳色有所謂的counter技
啟動後在效果持續時間內(通常一秒以下) 被打中會立刻啟動反制效果
http://i.imgur.com/cFF5Pb8.jpg
(例Freya可以抵銷全部傷害,啟動護盾並把敵人吸向她)
或interrupt,這個效果只會持續半秒,但是如果在這半秒用任何技能都會失敗並被禁言更久
總之,除了考驗準度外,還需要臨場判斷和追蹤其他人技能的冷卻才能有效攻擊
每個腳色都有8個技能可以用, 包括兩個強化版的技能(所謂EX技)和大招
每次命中技能就會得到能量,可用來使用殺傷力或效果比較強的EX技或大招
http://i.imgur.com/HMaZCIE.jpg
(火牆術,可以強化飛過的火球並抵擋遠程攻擊..包括被反彈的)
當然,重製也要加一些新東西,例如Battlerite系統
每回合一開始的時候玩家都能選擇一個技能強化
讓玩家能更進一步強化自己的遊戲方式的或反制對方的隊伍組合
http://i.imgur.com/5UJwtJY.jpg
(右側可以看到每回合固定能選的battlerite,不同顏色代表不同方面的強化)
例如Gunner第一回合的三個選擇分別是:
-強化隱形的能力,讓隱形也加入一秒的無形時間,提升自保能力
-讓手槍射擊降低隱形時間的冷卻
-或Disabling shot命中時手槍射擊自動瞬間裝填12發子彈, 讓禁言敵人後可以馬上重創敵人
幾回合後玩家的選擇將會大幅改變每個腳色的玩法和定位
目前遊戲有15個腳色, 隨著early access進行到明年年初結束前還會再增加更多
(目前已經預告Harbringer)
Early access結束後遊戲會採免費制
會以付費商城以賣腳色和外皮等裝飾不影響遊戲平衡的東西營利
另外這次伺服器開的比較密集,亞洲區就有三個 (香港/日本/亞洲)
不像BLC後期缺乏伺服器亞洲區根本沒有低ping伺服器玩的問題
我有提到遊戲還有內建快速又好用的重播和編輯軟體嗎?
用內建軟體錄的兩場:
https://www.youtube.com/embed/tDqC2twTokk
--
http://i.imgur.com/pyHHyLH.jpg
http://store.steampowered.com/app/504370/
這是一個叫Bloodline: Champions 的遊戲的重製版
遊戲主旨就是2v2和3v3的競技
雖然乍看下很像LOL那樣的遊戲 (尤其是配上新的畫風), 但其實比較像WoW競技場
沒有兵,沒有錢,沒有塔, 反正就雙方互揍就對了, 採三勝制
http://i.imgur.com/X26M7CR.jpg
(這次更往競技場的風格推,開場時還會有個進場動畫,贏了有群眾歡呼和灑花~)
Battlerite另一個重要特色就是所有技能,包括近戰,包括補血,通通都是skill shot
全部技能都要自己瞄準,沒有任何自動鎖定的技能
另外技能也不是全部往敵人臉上砸就贏了,一些腳色有所謂的counter技
啟動後在效果持續時間內(通常一秒以下) 被打中會立刻啟動反制效果
http://i.imgur.com/cFF5Pb8.jpg
(例Freya可以抵銷全部傷害,啟動護盾並把敵人吸向她)
或interrupt,這個效果只會持續半秒,但是如果在這半秒用任何技能都會失敗並被禁言更久
總之,除了考驗準度外,還需要臨場判斷和追蹤其他人技能的冷卻才能有效攻擊
每個腳色都有8個技能可以用, 包括兩個強化版的技能(所謂EX技)和大招
每次命中技能就會得到能量,可用來使用殺傷力或效果比較強的EX技或大招
http://i.imgur.com/HMaZCIE.jpg
(火牆術,可以強化飛過的火球並抵擋遠程攻擊..包括被反彈的)
當然,重製也要加一些新東西,例如Battlerite系統
每回合一開始的時候玩家都能選擇一個技能強化
讓玩家能更進一步強化自己的遊戲方式的或反制對方的隊伍組合
http://i.imgur.com/5UJwtJY.jpg
(右側可以看到每回合固定能選的battlerite,不同顏色代表不同方面的強化)
例如Gunner第一回合的三個選擇分別是:
-強化隱形的能力,讓隱形也加入一秒的無形時間,提升自保能力
-讓手槍射擊降低隱形時間的冷卻
-或Disabling shot命中時手槍射擊自動瞬間裝填12發子彈, 讓禁言敵人後可以馬上重創敵人
幾回合後玩家的選擇將會大幅改變每個腳色的玩法和定位
目前遊戲有15個腳色, 隨著early access進行到明年年初結束前還會再增加更多
(目前已經預告Harbringer)
Early access結束後遊戲會採免費制
會以付費商城以賣腳色和外皮等裝飾不影響遊戲平衡的東西營利
另外這次伺服器開的比較密集,亞洲區就有三個 (香港/日本/亞洲)
不像BLC後期缺乏伺服器亞洲區根本沒有低ping伺服器玩的問題
我有提到遊戲還有內建快速又好用的重播和編輯軟體嗎?
用內建軟體錄的兩場:
https://www.youtube.com/embed/tDqC2twTokk
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