Banner Saga - Steam

Table of Contents

※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: 之前特價買了
: 最近拿出來玩
: 發現對話選項好多
: 坊間中文化停止更新了沒辦法用
: 請問裡面的角色是受傷 輸出也會變低嗎?
: 升級點力量是不是比較優
: 其它能力看起來都滿廢的
: 再來就是戰鬥畫面正上方 有個星星連珠的圖案 是幹嘛的?
: 謝謝

1.Strength(力量) = 攻擊力 = 生命力

這是遊戲特有的設計,你的角色血量越少,攻擊力就會越低,
所以如何避免或減少傷害是重要的課題。

2.只點力量不見得有幫助,這遊戲所有屬性都是有用的,不同玩法會有配點上的差異。

Ability:技能等級,這不能主動加,起始是1,人物等級3時是2,等級5時是3

Strength:攻擊力、生命力、命中率

Armor:防禦力、迴避率

假設迴避失敗,且成功命中,
對敵方的傷害 = 角色Strength - 敵方Armor

Willpower:意志(星),讓你可以做額外的行動

假設正常不使用Willpower的狀況,你對敵人造成四點傷害,若使用一顆星,
會變成五點。也能用在移動上,多用一顆星,能讓你多走一格。
另外,使用技能也要耗Willpower。

起始Willpower會受你的士氣值(Morale)影響,最高是+2,最低是-2。

Exertion:每次可使用的星星數量最大值

假設你有2點Exertion,每次行動可以使用兩顆星(或一顆星),再多就不行了。

Break:破防,用來降低敵方的Armor值

每次攻擊敵人會有個破防的選項,如果Break是3點,你就能降低敵方3點Armor。

3.正上方的星星是Horn(角笛,隨便翻),也就是團隊的Willpower,
任何角色除了自身的Willpower之外,在Horn的大星星上點一下,還能使用團隊的。
每幹掉一隻敵人,便會加一點。

--

All Comments

Christine avatarChristine2015-07-15
有錯請指正,很久沒玩了,可能有記錯的地方
Rachel avatarRachel2015-07-20
感謝 原來正上方的號角是這樣用的
Ethan avatarEthan2015-07-22
因為傷害計算公式,力量10跟15完全是不同等級